Confiança antes da prática clínica: Como a Labster está revolucionando a formação de enfermeiros com VR

Dec 15, 2025|6 Min
Enfermeira usando óculos de VR para treinamento em saúde
Visão geral

Como a Unity capacita a Labster a oferecer experiências de simulação clinicamente relevantes, escaláveis e imersivas para a educação em enfermagem e STEM.

Soluções

Laboratórios científicos virtuais e simulações Labster, plataforma de VR imersiva UbiSim para formação em enfermagem. Produtos Unity: Unity Engine, Unity Asset Manager.

Caso de uso

Treinamento de enfermeiros baseado em VR, simulação STEM baseada em navegador e gerenciamento padronizado de ativos 3D para dimensionar conteúdo de aprendizagem de alta qualidade.

Cliente

Labster

Vídeo de demonstração do UbiSim da Labster, cortesia da Labster.

Ampliando a ciência e a educação em enfermagem com aprendizagem imersiva: Um estudo de caso da Unity

Capacitando médicos e estudantes de STEM preparados para o futuro por meio de VR e simulação.

A Labster é líder global em educação virtual nas áreas de ciências e saúde, oferecendo experiências de aprendizagem imersivas que preenchem a lacuna entre a teoria e a prática. Utilizado por mais de 6 milhões de alunos em mais de 3.000 instituições em mais de 100 países, o Labster permite que os educadores melhorem os resultados, aumentem o envolvimento e ampliem o acesso a treinamento de alta qualidade em STEM e enfermagem - seja na sala de aula, em casa ou em VR.

Criada por enfermeiros para estudantes de enfermagem, a UbiSim™, plataforma de VR imersiva da Labster para enfermagem, ajuda as instituições a lidar com a escassez de vagas clínicas e a ampliar o treinamento por simulação sem precisar de espaço adicional em laboratório ou sobrecarregar o corpo docente. Por meio de encontros realistas com pacientes, cenários personalizáveis e design de simulação baseado em evidências, o UbiSim apoia o desenvolvimento do julgamento clínico, da comunicação terapêutica e da confiança ao lado do leito do paciente.

Hoje, a Labster está aproveitando a tecnologia 3D em tempo real da Unity para acelerar o desenvolvimento de simulações, oferecer ambientes clínicos realistas e otimizar os fluxos de trabalho de ativos 3D, tornando as experiências de aprendizagem de alta qualidade mais acessíveis, escaláveis e disponíveis em todo o mundo.


Mesa virtual de enfermagem

Captura de tela da solução UbiSim da Labster. Imagem cortesia da Labster.

Impacto comprovado em grande escala

A UbiSim e a Labster proporcionam melhorias mensuráveis na preparação clínica, na capacidade de treinamento e na confiança dos alunos, com base em pesquisas e resultados institucionais.

  • Melhoria de mais de 57% no julgamento clínico usando o UbiSim em comparação com os métodos tradicionais
  • Aumento de mais de 72% na segurança psicológica durante a pré-reunião de VR
  • 94% dos estudantes de enfermagem afirmam que o UbiSim os ajudou a se preparar para a prática clínica.
  • 90% relatam melhoria na preparação para o licenciamento ( notas no teste NCLEX)
  • 82% dos diretores de programas afirmam que o UbiSim ajudou a atrair mais candidatos
  • Aumento de 72% na capacidade do programa usando simulação de VR
  • Custos de simulação até 50% mais baixos em comparação com laboratórios de pacientes padronizados
  • Aumento de 5 a 25% nas matrículas relatado pelas instituições após a adoção
  • Redução de 32,2% no estigma relacionado à saúde mental, melhoria de 22,2% nas atitudes sociais
  • Utilizado em mais de 300 instituições de enfermagem em mais de 18 países
Enfermeiros em treinamento com óculos de VR

UbiSim da Labster em ação. Enfermeiras em treinamento de VR. Imagem cortesia da Labster.

Juntos, esses resultados refletem mais do que apenas eficiência; eles representam alunos mais confiantes, programas mais sólidos e um futuro em que todos os enfermeiros poderão entrar na prática totalmente preparados para cuidar com habilidade e compaixão.

A UbiSim ganhou vários prêmios, incluindo o Prêmio EdTech Digest Cool Tool 2024 para soluções de VR/RA, o Prêmio EdTech Breakthrough para Plataforma de Preparação Profissional do Ano e o reconhecimento como Melhor Invenção de 2024 pela revista TIME.

Falando sobre os benefícios da solução, James McCrary, diretor de Ensino e Aprendizagem Inovadores do River Parishes Community College, na Louisiana, disse: “Há um efeito inovador nesse tipo de tecnologia. É benéfico para o corpo docente aproveitar esse tipo de admiração e espanto, não apenas para nosso benefício, mas para ajudar esses alunos e suas carreiras.

Continue lendo para saber mais sobre a Labster e sua solução inovadora UbiSim, bem como a tecnologia que a sustenta.


Treinamento em VR para enfermeiros

UbiSim da Labster em ação. Enfermeiras em treinamento de VR. Imagem cortesia da Labster.

O desafio: Uma lacuna na preparação com consequências no mundo real

O setor de saúde enfrenta um paradoxo crítico: embora 93% dos graduados em enfermagem sejam aprovados nos exames de licenciamento, apenas 9% estão prontos para a prática clínica no primeiro dia. Essa lacuna na preparação tem um impacto real: mais da metade dos enfermeiros relatam envolvimento em erros médicos no início de suas carreiras, e 83% dos líderes hospitalares afirmam que os recém-formados carecem de experiência em julgamento clínico. A questão não é a capacidade, mas a exposição. Os alunos estão se formando sem oportunidades suficientes para tomar decisões, comunicar-se com pacientes sob pressão ou ver a deterioração se desenrolar em tempo real.

Paciente em mesa virtual no quarto do hospital

Captura de tela da solução UbiSim da Labster. Imagem cortesia da Labster.

Historicamente, a simulação com manequins ajudou a preencher essa lacuna, proporcionando aos alunos um espaço seguro para praticar procedimentos como inserção de IV, RCP e administração de medicamentos. No entanto, os laboratórios físicos apresentam limitações: alto custo dos equipamentos, espaço limitado, tempo intensivo de preparação do corpo docente e falta de realismo psicológico. Os manequins são inestimáveis para o desenvolvimento de habilidades psicomotoras, mas não podem ser facilmente dimensionados, nem reproduzem a complexidade emocional do atendimento real a pacientes.

O UbiSim não substitui os manequins, ele os complementa. Os alunos podem primeiro aprender uma habilidade na prática com um simulador e, em seguida, entrar no VR para aplicá-la em um cenário realista, no qual um paciente fala, reage, se deteriora ou se estabiliza com base nas decisões deles. Este modelo híbrido preserva a aprendizagem tátil, ao mesmo tempo que acrescenta a prática imersiva e repetível que desenvolve o julgamento clínico, a confiança e a comunicação. Com pesquisas mostrando que o UbiSim pode melhorar o julgamento clínico em 57%, a VR está emergindo como uma solução escalável para preparar enfermeiros para as realidades da prática - sem expandir o espaço físico do laboratório ou aumentar a carga dos preceptores.

Treinamento de enfermeiros com óculos de VR

UbiSim VR em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

A solução: Treinamento imersivo e escalável para enfermeiros, desenvolvido para preparar os profissionais para a prática clínica real

A UbiSim é uma plataforma de simulação de realidade virtual imersiva projetada especificamente para o ensino de enfermagem. Criado por enfermeiros para estudantes de enfermagem, ele coloca os alunos em ambientes clínicos realistas, onde podem avaliar pacientes virtuais, praticar a tomada de decisões e ganhar confiança por meio de cenários seguros e repetíveis. Em vez de simplesmente preparar os alunos para passar nos exames, a UbiSim os ajuda a aprender como responder a pacientes reais, sintomas reais e pressão real — desde a deterioração dos sinais vitais até conversas emocionais com as famílias ao lado do leito.


Mulher grávida em mesa de hospital virtual

Captura de tela da solução UbiSim da Labster. Imagem cortesia da Labster.

Com cenários personalizáveis e uma poderosa ferramenta de criação baseada na web, os professores podem adaptar as simulações para se alinharem com o currículo, os protocolos hospitalares ou as populações de pacientes sem precisar escrever código. Os alunos podem repetir os cenários quantas vezes forem necessárias, aperfeiçoar suas habilidades de comunicação, reconhecer sinais clínicos sutis e desenvolver a memória muscular que se traduz em uma prática confiante. Programas de qualquer tamanho podem treinar vários alunos simultaneamente, sem a necessidade de espaço adicional em laboratório, equipamentos ou estágios clínicos.

A UbiSim apoia universidades, faculdades e instituições de saúde em todo o mundo — desde faculdades comunitárias que estão ampliando sua capacidade de matrículas até hospitais universitários que utilizam VR para programas de residência e integração. Hoje, mais de 300 instituições em 18 países utilizam o UbiSim para ampliar o treinamento em simulação, fortalecer o julgamento clínico e preparar enfermeiros para prestar cuidados seguros e compassivos desde o primeiro dia.

Bebê em uma cama de hospital virtual com enfermeiras

Captura de tela da solução UbiSim. Imagem cortesia da Labster.

Unity como base para simulação clínica e STEM escalável e imersiva

Por trás da capacidade da Labster e da UbiSim de oferecer cenários de enfermagem realistas e experiências STEM baseadas em navegador está uma pilha de desenvolvimento robusta construída na plataforma 3D em tempo real do Unity. Com o Unity como motor central que impulsiona a VR, o WebGL e a implantação móvel, a Labster pode criar simulações altamente realistas e alinhadas com o currículo, que podem ser escaladas globalmente sem o peso da infraestrutura de laboratórios físicos ou do desenvolvimento de motores proprietários.

O Unity oferece a flexibilidade necessária para criar protótipos rapidamente, reutilizar sistemas de interação em diferentes produtos e manter uma base de código compartilhada para VR, web e dispositivos móveis. Isso permite que as equipes de desenvolvimento se concentrem na pedagogia, na qualidade dos cenários e na precisão clínica, em vez de na manutenção do mecanismo, acelerando os ciclos de construção e permitindo uma entrega mais rápida de novos conteúdos para educadores e instituições em todo o mundo.


Demonstração do produto UbiSim

Captura de tela da solução UbiSim. Imagem cortesia da Labster.

Como a Unity impulsiona o ecossistema de simulação Labster & UbiSim

Interação pronta para VR para realismo clínico

O XR Interaction Toolkit e os fluxos de trabalho pré-fabricados da Unity permitem atividades de atendimento ao paciente realistas — desde a administração de medicamentos e avaliação de sinais vitais até a tomada de decisões em situações de emergência — com interação intuitiva e prática no headset.

Fidelidade visual e conforto em ambientes imersivos

O Universal Render Pipeline (URP) e o Shader Graph permitem que a equipe otimize o desempenho para VR, mantendo a clareza das pistas clínicas, iluminação e materiais necessários para uma percepção precisa do cenário.

Entrega multiplataforma a partir de uma única base de código

O UbiSim é implantado em headsets de VR autônomos, enquanto as simulações do Labster são executadas no navegador via WebGL e adaptadas para dispositivos móveis usando IL2CPP, tudo construído e mantido em um único pipeline de desenvolvimento.

Criação eficiente de conteúdo e desenvolvimento modular

O Unity Package Manager oferece suporte a módulos de interação reutilizáveis, lógica de avaliação, sistemas de interface do usuário e perfis de dispositivos, permitindo que novas simulações sejam criadas em questão de horas, em vez de semanas.

Transmissão e reutilização de ativos em escala

Os ativos endereçáveis permitem que grandes modelos 3D sejam transmitidos sob demanda, reduzem o tamanho da construção e oferecem suporte à reutilização em centenas de laboratórios e cenários de enfermagem — um passo inicial reforçado ainda mais pelo Unity Asset Manager.

Criação acelerada de simulações para STEM em escala

A mesma cadeia de ferramentas Unity alimenta o catálogo científico da Labster, permitindo que as equipes enviem mais conteúdo mais rapidamente, mantendo a consistência na experiência do usuário, na mecânica e na qualidade dos recursos em todas as disciplinas.

Com o Unity no centro, a Labster pode passar rapidamente do conceito à implementação, manter a precisão visual e clínica em todas as plataformas e oferecer uma aprendizagem imersiva que vai desde um único headset até ao lançamento global. O Unity permite que a equipe faça iterações rápidas, ensine com confiança e expanda continuamente a biblioteca de conteúdos que prepara futuros enfermeiros e alunos de STEM para o mundo real.

Enfermeiros em treinamento com óculos de VR Labster UbSim

UbiSim da Labster VR em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

Dimensionando conteúdo de forma eficiente com o Unity Asset Manager

À medida que o catálogo de simulações científicas virtuais da Labster se expandia, juntamente com a crescente biblioteca de cenários clínicos de VR da UbiSim, a demanda por fluxos de trabalho de ativos mais estruturados tornava-se cada vez mais urgente. Os ativos eram armazenados no Git LFS, em pastas do Google Drive e em planilhas, o que levava à duplicação de modelos, convenções de nomenclatura inconsistentes e dificuldade em localizar a versão correta ao criar novos conteúdos de treinamento. As equipes frequentemente reconstruíam ativos que não conseguiam encontrar ou nos quais não confiavam, retardando a produção e aumentando os custos.

O Unity Asset Manager (UAM) está mudando isso.

Agora implementado em toda a linha de produtos Labster — e em planejamento para o UbiSim —, o UAM serve como uma fonte centralizada de verdade para todos os ativos 3D. Artistas e desenvolvedores enviam conteúdo aprovado pelo controle de qualidade uma única vez, onde ele fica disponível, controlado por versão e pronto para uso em qualquer projeto Unity. Esse ecossistema único elimina a busca por ativos, melhora a rastreabilidade e garante que as simulações sejam criadas a partir dos recursos mais atuais e validados.

Treinamento em grupo para enfermeiros com óculos de VR

UbiSim da Labster VR em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

Antes da UAM, a descoberta e a reutilização eram nossos maiores pontos de atrito. Agora, as equipes podem pesquisar, visualizar e importar recursos diretamente para o Unity, o que permite uma construção mais rápida.

UbiSim
UbiSim - Labster
Tech team

A UAM gerencia todo o ciclo de vida dos ativos de ponta a ponta: recebimento, revisão, marcação de metadados, controle de versões, transformação (incluindo geração de LOD/variantes) e distribuição, reduzindo as etapas manuais e melhorando a governança. Com uma taxonomia aprimorada, metadados estruturados e integração com o Jira para automatizar aprovações, a Labster tem maior visibilidade sobre onde os ativos são usados e quais equipes dependem deles, evitando duplicações e acelerando a entrega de novas simulações.

Demonstração do UbiSim da Labster

UbiSim da Labster VR em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

Benefícios imediatos obtidos com o Unity Asset Manager:

  • Descoberta e reutilização mais rápidas de recursos 3D
  • Custo de produção reduzido por simulação
  • Pipeline de ativos escalável sem aumento na sobrecarga manual

Embora ainda em fase inicial de adoção, o Unity Asset Manager já está simplificando a colaboração entre as equipes de engenharia, arte e design curricular. O tempo de descoberta de ativos melhorou significativamente, incentivando a reutilização e reduzindo diretamente o custo de produção por simulação. À medida que a Labster e a UbiSim continuam a crescer, a UAM garante que seu crescente fluxo de conteúdo possa se expandir sem um aumento proporcional na carga de trabalho, uma vantagem crítica à medida que a demanda por simulação se acelera globalmente.

Com o Unity Asset Manager, a Labster está construindo uma base de conteúdo escalável — que permite uma criação mais rápida, menos retrabalho e a criação eficiente de simulações de alta qualidade para alunos e programas de enfermagem em todo o mundo.


Enfermeira em formação

UbiSim da Labster VR em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

Impacto: Preparando profissionais de saúde confiantes e possibilitando o crescimento das instituições

A adoção do UbiSim continua a crescer globalmente, agora com suporte a mais de 300 instituições de enfermagem em 18 países, desde faculdades rurais que treinam médicos locais até sistemas universitários nacionais que expandem a capacidade de coorte. Programas como o REACHvr da Universidade de Buffalo utilizam a VR para preparar os alunos para ambientes carentes, enquanto implementações em grande escala, como o HCT nas Filipinas, treinam dezenas de milhares de alunos anualmente, demonstrando como a VR elimina barreiras relacionadas à geografia, estágios clínicos e espaço de laboratório.

Ao transformar a simulação em um formato imersivo e repetível, a UbiSim ajuda as instituições a romper o antigo dilema entre o aumento do número de matrículas e a qualidade do treinamento. Os hospitais também se beneficiam; os graduados chegam mais confiantes, exigem menos apoio na integração e demonstram um julgamento clínico mais sólido desde o primeiro dia.

Alguns dos cenários que temos no UbiSim ajudam-nos a preparar-se para a deterioração clínica do paciente e a descobrir “o que devo fazer?”. Isso os ajuda a lidar com as situações de emergência que os deixam nervosos e realmente diminui sua ansiedade.

Arjuna Jacob
Arjuna Jacob - NYU Langone Hospital - Tisch/Kimme
MS, RN, NPD-BC, Nursing Professional Development Specialist

Este depoimento é cortesia da Labster e apareceu pela primeira vez no estudo de caso da NYU Langone.

Mais importante ainda, os alunos sentem a diferença. Os alunos que utilizam o UbiSim relatam maior confiança, melhor comunicação e maior preparação para o atendimento real a pacientes. Em vez de esperar encontrar casos críticos durante os estágios, os alunos podem praticá-los repetidamente, transformando a ansiedade em competência e desenvolvendo o tipo de julgamento clínico instintivo que fortalece a força de trabalho a longo prazo.

As simulações que mais utilizamos concentram-se em pediatria, transfusão de sangue e saúde mental. Os alunos podem praticar esses cenários em um ambiente seguro, ganhando confiança antes de entrar em ambientes clínicos reais.

Lorelei Janzen
Lorelei Janzen - University of the Fraser Valley
RN, BScN, MN, Associate Professor of Nursing

Este depoimento é cortesia da Labster e apareceu pela primeira vez no estudo de caso Fraser Valley.

Médicos e enfermeiros em treinamento com o UbiSim da Labster

UbiSim da Labster em ação. Enfermeiros em treinamento. Imagem cortesia da Labster.

Um futuro construído com base em escala, inteligência e imersão

A próxima evolução do Labster e do UbiSim vai além da replicação da prática clínica — ela a amplifica. À medida que o suporte WebGPU da Unity amadurece, a Labster se prepara para uma nova geração de simulações baseadas em navegador, onde materiais mais ricos, pistas visuais mais claras e desempenho mais suave tornam o aprendizado imersivo acessível em qualquer lugar, sem a necessidade de hardware especializado. A VR continuará a impulsionar o realismo, enquanto a web se torna uma porta de entrada cada vez mais poderosa para o alcance global.

Ao mesmo tempo, a criação de conteúdo está ficando mais inteligente. Os recursos de IA do editor do Unity estão preparados para acelerar a criação de conteúdo, automatizando configurações repetitivas e orientando designers sobre as melhores práticas, recomendando estruturas de metadados, mapeamentos de endereçáveis, padrões de Shader Graph, estruturas de interface do usuário e muito mais. Ao integrar a inteligência diretamente nos pacotes internos da UPM e nos pipelines de validação, as boas configurações padrão se tornarão automáticas, liberando os criadores para se concentrarem na pedagogia, na narrativa e nas nuances clínicas que realmente moldam profissionais confiantes.

O objetivo da Labster é ousado, mas simples: um mundo onde todos os alunos, em qualquer lugar, possam ter acesso a treinamentos imersivos em ciências e saúde com facilidade, e onde novas simulações possam ser criadas de forma mais rápida, rica e em escala. Com o Unity como motor desse futuro, a Labster não está apenas respondendo às necessidades da educação moderna, mas também ajudando a definir como será o futuro da aprendizagem.


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