Confiance avant la pratique clinique : Comment Labster révolutionne la formation des infirmières avec la VR

Dec 15, 2025|6 Min.
Infirmière portant un casque VR pour la formation en santé
Présentation

Comment Unity permet à Labster de fournir des expériences de simulation cliniquement pertinentes, évolutives et immersives pour l'éducation en soins infirmiers et en STEM.

Solutions

Laboratoires scientifiques virtuels Labster et simulations, plateforme immersive VR UbiSim pour l'éducation en soins infirmiers. Produits Unity : Moteur Unity, Gestionnaire d'actifs Unity.

Cas d'utilisation

Formation des infirmières basée sur la VR, simulation STEM basée sur le navigateur et gestion normalisée des actifs 3D pour évoluer le contenu d'apprentissage de haute qualité.

Client

Labster

Vidéo de démonstration UbiSim par Labster gracieuseté de Labster.

Évoluer l'éducation scientifique et en soins infirmiers avec un apprentissage immersif : Une étude de cas Unity

Autonomiser les cliniciens et les apprenants STEM prêts pour l'avenir grâce à la VR et à la simulation.

Labster est un leader mondial de l'éducation scientifique et de la santé virtuelle, fournissant des expériences d'apprentissage immersives qui comblent le fossé entre la théorie et la pratique concrète. Utilisé par plus de 6 millions d'étudiants dans plus de 3 000 institutions dans plus de 100 pays, Labster permet aux éducateurs d'améliorer les résultats, d'augmenter l'engagement et d'élargir l'accès à une formation de haute qualité en STEM et en soins infirmiers - que les apprenants soient en classe, à la maison ou en VR.

Construit par des infirmières pour des apprenants en soins infirmiers, UbiSim™, la plateforme immersive VR de Labster pour les soins infirmiers, aide les institutions à faire face aux pénuries de stages cliniques et à évoluer la formation par simulation sans espace de laboratoire supplémentaire ni charge pour le corps professoral. Grâce à des rencontres réalistes avec des patients, des scénarios personnalisables et un design de simulation basé sur des preuves, UbiSim soutient le développement du jugement clinique, de la communication thérapeutique et de la confiance au chevet du patient.

Aujourd'hui, Labster utilise la technologie 3D en temps réel de Unity pour accélérer le développement de simulations, fournir des environnements cliniques réalistes et rationaliser les flux de travail des actifs 3D - rendant les expériences d'apprentissage de haute qualité plus abordables, évolutives et accessibles dans le monde entier.


Table de soins infirmiers virtuelle

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Impact prouvé à grande échelle

UbiSim et Labster offrent des améliorations mesurables en préparation clinique, capacité de formation et confiance des apprenants - soutenues par des recherches et des résultats institutionnels.

  • Amélioration de 57 % en jugement clinique avec UbiSim par rapport aux méthodes traditionnelles
  • Augmentation de 72 % de la sécurité psychologique lors du prébriefing VR
  • 94 % des étudiants en soins infirmiers disent qu'UbiSim les a aidés à se préparer à la pratique clinique
  • 90 % rapportent une amélioration de la préparation à la licence (scores au test NCLEX)
  • 82 % des directeurs de programme disent qu'UbiSim a aidé à attirer plus de candidats
  • 72 % d'augmentation de la capacité du programme grâce à la simulation VR
  • Coûts de simulation jusqu'à 50 % inférieurs par rapport aux laboratoires de patients standardisés
  • Croissance des inscriptions de 5 à 25 % signalée par les institutions après adoption
  • Réduction de 32,2 % de la stigmatisation liée à la santé mentale, amélioration de 22,2 % des attitudes sociales
  • Utilisé dans plus de 300 institutions de soins infirmiers dans plus de 18 pays
Infirmiers en formation avec des lunettes VR

UbiSim par Labster en action. Infirmiers suivant une formation VR. Image fournie par Labster.

Ensemble, ces résultats reflètent plus que l'efficacité ; ils représentent des apprenants plus confiants, des programmes plus solides, et un avenir où chaque infirmier peut entrer dans la pratique pleinement préparé à soigner avec compétence et compassion.

UbiSim a remporté plusieurs prix, dont le 2024 EdTech Digest Cool Tool Award pour les solutions VR/AR, le EdTech Breakthrough Award pour la plateforme de préparation à la carrière de l'année, et une reconnaissance en tant que meilleure invention TIME 2024.

En parlant des avantages de la solution, James McCrary, directeur de l'enseignement et de l'apprentissage innovants au River Parishes Community College en Louisiane a déclaré, « Il y a un effet nouveau avec ce type de technologie. Il est dans l'intérêt du corps professoral d'exploiter ce type d'émerveillement et d'admiration, non seulement pour notre bénéfice, mais pour aider ces étudiants et leurs carrières.

Lisez la suite pour en savoir plus sur Labster et leur solution innovante UbiSim, ainsi que sur la technologie qui la propulse.


Formation en VR pour les infirmières

UbiSim par Labster en action. Infirmiers suivant une formation VR. Image fournie par Labster.

Les enjeux : Un écart de préparation avec des conséquences réelles

L'industrie de la santé fait face à un paradoxe critique : bien que 93 % des diplômés en soins infirmiers réussissent leurs examens de licence, seulement 9 % sont prêts pour la pratique clinique dès le premier jour. Cet écart de préparation a un impact réel - plus de la moitié des infirmières signalent leur implication dans des erreurs médicales au début de leur carrière, et 83 % des dirigeants d'hôpitaux disent que les nouveaux diplômés manquent d'expérience en jugement clinique. Le problème n'est pas la capacité - c'est l'exposition. Les étudiants obtiennent leur diplôme sans suffisamment d'opportunités pour prendre des décisions, communiquer avec les patients sous pression, ou voir la détérioration se dérouler en temps réel.

Patient sur la table virtuelle de la chambre d'hôpital

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Historiquement, la simulation basée sur des mannequins a aidé à combler cet écart, offrant aux étudiants un espace sûr pour pratiquer des procédures comme l'insertion de IV, la RCP et l'administration de médicaments. Cependant, les laboratoires physiques présentent des limitations : coût élevé de l'équipement, espace limité, temps de configuration intensif pour le corps professoral, et un manque de réalisme psychologique. Les mannequins sont inestimables pour le développement des compétences psychomotrices, mais ils ne peuvent pas se développer facilement, ni reproduire la complexité émotionnelle des soins aux patients réels.

UbiSim ne remplace pas les mannequins, il les complète. Les étudiants peuvent d'abord apprendre une compétence de manière pratique avec un simulateur, puis passer à la VR pour l'appliquer dans un scénario réaliste où un patient parle, réagit, se détériore ou se stabilise en fonction de leurs décisions. Ce modèle hybride préserve l'apprentissage tactile tout en ajoutant la pratique immersive et répétable qui développe le jugement clinique, la confiance et la communication. Avec des recherches montrant qu'UbiSim peut améliorer le jugement clinique de 57 %, la VR émerge comme une solution évolutive pour préparer les infirmières aux réalités de la pratique - sans agrandir l'espace de laboratoire physique ni augmenter la charge des précepteurs.

Formation des infirmières avec des casques VR

UbiSim VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

La solution : Formation immersive et évolutive des infirmières conçue pour une réelle préparation clinique

UbiSim est une plateforme de simulation en réalité virtuelle immersive conçue spécifiquement pour l'éducation des infirmières. Construite par des infirmières pour des apprenants infirmiers, elle place les étudiants dans des environnements cliniques réalistes où ils peuvent évaluer des patients virtuels, pratiquer la prise de décision et renforcer leur confiance à travers des scénarios sûrs et répétables. Plutôt que de simplement préparer les étudiants à passer des examens, UbiSim les aide à apprendre à répondre à de vrais patients, de vrais symptômes et à de vraies pressions - des signes vitaux en détérioration aux conversations émotionnelles avec les familles au chevet.


Femme enceinte sur une table d'hôpital virtuelle

Capture d'écran de la solution UbiSim par Labster. Image fournie par Labster.

Avec des scénarios personnalisables et un puissant outil de création basé sur le web, le corps professoral peut adapter les simulations pour s'aligner sur le programme, les protocoles hospitaliers ou les populations de patients sans écrire de code. Les étudiants peuvent répéter les scénarios autant de fois que nécessaire, affiner leurs compétences en communication, reconnaître des indices cliniques subtils et développer la mémoire musculaire qui se traduit par une pratique confiante. Des programmes de toute taille peuvent former plusieurs apprenants simultanément, sans nécessiter d'espace de laboratoire supplémentaire, d'équipement ou de placements cliniques.

UbiSim soutient les universités, les collèges et les institutions de santé du monde entier - des collèges communautaires élargissant leur capacité d'inscription aux hôpitaux d'enseignement utilisant la VR pour les programmes de résidence et l'intégration. Aujourd'hui, plus de 300 institutions dans 18 pays utilisent UbiSim pour étendre la formation par simulation, renforcer le jugement clinique et préparer les infirmières à fournir des soins sûrs et compatissants dès le premier jour.

Bébé sur un lit d'hôpital virtuel avec des infirmières

Capture d'écran de la solution UbiSim. Image fournie par Labster.

Unity comme fondation pour des simulations cliniques et STEM évolutives et immersives

Derrière la capacité de Labster et UbiSim à fournir des scénarios de soins infirmiers réalistes et des expériences STEM basées sur le navigateur se trouve une pile de développement robuste construite sur la plateforme 3D en temps réel de Unity. Avec Unity comme moteur central alimentant la VR, WebGL et le déploiement mobile, Labster peut créer des simulations hautement réalistes, alignées sur le curriculum, qui se développent à l'échelle mondiale sans le fardeau d'infrastructure des laboratoires physiques ou du développement de moteurs propriétaires.

Unity fournit la flexibilité nécessaire pour prototyper rapidement, réutiliser des systèmes d'interaction à travers les produits et maintenir une base de code partagée pour la VR, le web et le mobile. Cela permet aux équipes de développement de se concentrer sur la pédagogie, la qualité des scénarios et l'exactitude clinique plutôt que sur la maintenance du moteur - accélérant les cycles de construction et permettant une livraison plus rapide de nouveaux contenus aux éducateurs et institutions du monde entier.


Démonstration du produit UbiSim

Capture d'écran de la solution UbiSim. Image fournie par Labster.

Comment Unity alimente l'écosystème de simulation Labster & UbiSim

Interaction prête pour la VR pour un réalisme clinique

Le Toolkit d'Interaction XR de Unity et les flux de travail prefab permettent des activités de soins aux patients crédibles - de l'administration de médicaments et l'évaluation des signes vitaux à la prise de décision d'urgence - avec une interaction intuitive et pratique dans le casque.

Fidélité visuelle et confort dans des environnements immersifs

Le Pipeline de Rendu Universel (URP) et Shader Graph permettent à l'équipe d'optimiser les performances pour la VR tout en maintenant la clarté des indices cliniques, de l'éclairage et des matériaux nécessaires à une perception précise des scénarios.

Livraison multiplateforme à partir d'une seule base de code

UbiSim se déploie sur des casques VR autonomes, tandis que les simulations Labster fonctionnent dans le navigateur via WebGL et s'adaptent aux mobiles en utilisant IL2CPP, le tout construit et maintenu dans un seul pipeline de développement.

Création de contenu efficace et développement modulaire

Le Gestionnaire de Paquet Unity prend en charge des modules d'interaction réutilisables, une logique d'évaluation, des systèmes UI et des profils de dispositifs, permettant de créer de nouvelles simulations en quelques heures plutôt qu'en semaines.

Streaming d'actifs et réutilisation à grande échelle

Les Actifs Addressables permettent à de grands modèles 3D de se diffuser à la demande, de réduire la taille de construction et de soutenir la réutilisation à travers des centaines de laboratoires et de scénarios de soins infirmiers - une première étape renforcée par le Gestionnaire d'Actifs Unity.

Création de simulations accélérée pour le STEM à grande échelle

La même chaîne d'outils Unity alimente le catalogue scientifique de Labster, permettant aux équipes de livrer plus de contenu plus rapidement tout en maintenant la cohérence dans l'UX, les mécaniques et la qualité des actifs à travers les disciplines.

Avec Unity au cœur, Labster peut passer rapidement du concept au déploiement, maintenir une précision visuelle et clinique sur toutes les plateformes, et offrir un apprentissage immersif qui s'étend d'un seul casque à un déploiement mondial. Unity permet à l'équipe d'itérer rapidement, d'enseigner avec confiance et d'élargir continuellement la bibliothèque de contenu qui prépare les futurs infirmiers et apprenants en STEM au monde réel.

Infirmières en formation avec des lunettes VR Labster UbSim

UbiSim par Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Évoluer le contenu efficacement avec Unity Asset Manager

Alors que le catalogue de simulations scientifiques virtuelles de Labster s'élargissait, parallèlement à la bibliothèque croissante de scénarios cliniques VR d'UbiSim, la demande pour des flux de travail d'actifs plus structurés devenait de plus en plus urgente. Les actifs étaient stockés sur Git LFS, dans des dossiers Google Drive et des tableurs, ce qui entraînait des modèles dupliqués, des conventions de nommage incohérentes et des difficultés à localiser la bonne version lors de la création de nouveau contenu de formation. Les équipes reconstruisaient fréquemment des actifs qu'elles ne pouvaient pas trouver ou en lesquelles elles n'avaient pas confiance, ralentissant la production et augmentant les coûts.

Unity Asset Manager (UAM) change cela.

Maintenant mis en œuvre dans toute la gamme de produits Labster - et prévu pour UbiSim - UAM sert de source centralisée de vérité pour tous les actifs 3D. Les artistes et les développeurs téléchargent du contenu approuvé par le QA une fois, où il devient découvrable, contrôlé par version et prêt à être utilisé dans n'importe quel projet Unity. Ce seul écosystème élimine la chasse aux actifs, améliore la traçabilité et garantit que les simulations sont construites à partir des ressources les plus récentes et validées.

Formation de groupe d'infirmières avec des casques VR

UbiSim par Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Avant UAM, la découverte et la réutilisation étaient nos plus grands points de friction. Maintenant, les équipes peuvent rechercher, prévisualiser et importer des actifs directement dans Unity ; et construire plus rapidement grâce à cela.

UbiSim
UbiSim - Labster
Tech team

UAM gère l'ensemble du cycle de vie des actifs de bout en bout : réception, examen, étiquetage des métadonnées, versionnage, transformation (y compris la génération LOD/variant) et distribution - réduisant les étapes manuelles tout en améliorant la gouvernance. Avec une taxonomie améliorée, des métadonnées structurées et une intégration Jira pour automatiser les approbations, Labster a une meilleure visibilité sur l'utilisation des actifs et sur les équipes qui en dépendent, empêchant la duplication et accélérant la livraison de nouvelles simulations.

Démonstration UbiSim par Labster

UbiSim par Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Bénéfices immédiats obtenus avec Unity Asset Manager :

  • Découverte et réutilisation plus rapides des actifs 3D
  • Coût de production réduit par simulation
  • Pipeline d'actifs évolutif sans augmentation de la charge manuelle

Bien qu'encore au début de son adoption, Unity Asset Manager rationalise déjà la collaboration entre les équipes d'ingénierie, d'art et de conception de programmes. Le temps de découverte des actifs s'est considérablement amélioré, encourageant la réutilisation et réduisant directement le coût de production par simulation. Alors que Labster et UbiSim continuent de se développer, UAM garantit que leur pipeline de contenu croissant peut s'étendre sans augmentation proportionnelle de la charge de travail, un avantage critique alors que la demande de simulation s'accélère à l'échelle mondiale.

Avec Unity Asset Manager, Labster construit une fondation de contenu évolutive - une qui soutient une création plus rapide, moins de retouches et la création efficace de simulations de haute qualité pour les apprenants et les programmes de soins infirmiers dans le monde entier.


Infirmière en formation

UbiSim par Labster VR en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Impact : Préparer des cliniciens confiants et permettre aux institutions de croître

L'adoption d'UbiSim continue de se développer à l'échelle mondiale, soutenant désormais plus de 300 institutions de soins infirmiers dans 18 pays, des collèges ruraux formant des cliniciens locaux aux systèmes universitaires nationaux élargissant leur capacité de cohorte. Des programmes comme REACHvr à l'Université de Buffalo utilisent la VR pour préparer les étudiants à des environnements mal desservis, tandis que des déploiements à grande échelle comme HCT aux Philippines forment des dizaines de milliers d'apprenants chaque année, démontrant comment la VR supprime les barrières liées à la géographie, aux placements cliniques et à l'espace de laboratoire.

En déplaçant la simulation dans un format immersif et répétable, UbiSim aide les institutions à briser le compromis de longue date entre la croissance des inscriptions et la qualité de la formation. Les hôpitaux en bénéficient également ; les diplômés arrivent plus confiants, nécessitent moins de soutien à l'intégration et démontrent un meilleur jugement clinique dès le premier jour.

Certains des scénarios que nous avons dans UbiSim les aident à se préparer à la détérioration clinique des patients et à comprendre ‘que dois-je faire ?’ C'est utile pour eux de travailler sur les situations d'urgence qui les rendent nerveux et cela diminue vraiment leur anxiété.

Arjuna Jacob
Arjuna Jacob - NYU Langone Hospital - Tisch/Kimme
MS, RN, NPD-BC, Nursing Professional Development Specialist

Ce témoignage est gracieusement fourni par Labster et est apparu pour la première fois dans leur étude de cas NYU Langone.

Le plus important, c'est que les étudiants ressentent la différence. Les apprenants utilisant UbiSim rapportent une plus grande confiance, une meilleure communication et une plus grande préparation pour les soins réels aux patients. Au lieu d'espérer rencontrer des cas critiques pendant les rotations, les étudiants peuvent les pratiquer à plusieurs reprises - transformant l'anxiété en compétence et construisant le type de jugement clinique instinctif qui renforce la main-d'œuvre à long terme.

Les simulations que nous utilisons le plus se concentrent sur la pédiatrie, la transfusion sanguine et la santé mentale. Les étudiants peuvent pratiquer ces scénarios dans un environnement sûr, renforçant leur confiance avant d'entrer dans de véritables milieux cliniques.

Lorelei Janzen
Lorelei Janzen - University of the Fraser Valley
RN, BScN, MN, Associate Professor of Nursing

Ce témoignage est gracieusement fourni par Labster et est apparu pour la première fois dans leur étude de cas Fraser Valley.

Médecins et infirmiers en formation avec UbiSim par Labster

UbiSim par Labster en action. Infirmières en formation. Image fournie par Labster.

Un avenir construit sur l'échelle, l'intelligence et l'immersion

La prochaine évolution de Labster et UbiSim va au-delà de la réplication de la pratique clinique - elle l'amplifie. À mesure que le support WebGPU de Unity mûrit, Labster se prépare à une nouvelle génération de simulation basée sur le navigateur où des matériaux plus riches, des indices visuels plus clairs et des performances plus fluides rendent l'apprentissage immersif accessible partout, sans matériel spécialisé. La VR continuera de favoriser le réalisme, tandis que le web devient une porte d'entrée de plus en plus puissante pour une portée mondiale.

En même temps, l'édition devient plus intelligente. Les capacités d'IA en temps d'édition de Unity sont prêtes à accélérer la création de contenu en automatisant les configurations répétitives et en guidant les concepteurs vers les meilleures pratiques, en recommandant des structures de métadonnées, des mappages Addressables, des motifs Shader Graph, des échafaudages UI, et plus encore. En intégrant l'intelligence directement dans les packages UPM internes et les pipelines de validation, de bons paramètres par défaut deviendront automatiques, libérant les créateurs pour se concentrer sur la pédagogie, la narration et la nuance clinique qui façonne vraiment des praticiens confiants.

L'objectif de Labster est audacieux mais simple : un monde où chaque apprenant, partout, peut entrer facilement dans une formation immersive en sciences et en santé, et où de nouvelles simulations peuvent être construites plus rapidement, plus richement et à grande échelle. Avec Unity comme moteur de cet avenir, Labster ne se contente pas de répondre aux besoins de l'éducation moderne ; il aide à définir à quoi ressemble l'avenir de l'apprentissage.


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