Мягкий запуск
Что такое мягкий запуск?
Под «мягким запуском» понимается распространенная стратегия выпуска продукта до запланированного запуска с незначительной маркетинговой поддержкой или без нее. В отличие от полных запусков, мягкие запуски обычно планируются как «репетиции» полного запуска и позволяют разработчикам имитировать реальное взаимодействие со своим приложением. Этот запуск обычно ограничен по числу допущенных пользователей и может помочь компании проверить и исправить такие вещи, как ошибки или реакцию пользователей, перед полным официальным запуском. Мягкие запуски также позволяют компаниям оптимизировать маркетинговые расходы, тестируя стратегии привлечения пользователей на рынках, схожих с рынком запуска. Некоторые компании выбирают «мягкий запуск», когда хотят сохранить свой сервис в тайне и постепенно добавлять пользователей.
Мягкий запуск против Жесткий запуск
Для многих компаний мягкий запуск представляет собой более экономически эффективный подход к выпуску продукции, который также дает больше времени для доработки существующих предложений. Кроме того, мягкий запуск дает командам студии время на практическую подготовку и ситуационное обучение, знакомя их с ограниченной аудиторией и реальными сценариями. Наконец, мягкие запуски помогают компаниям собирать данные о своих приложениях и сервисах в режиме реального времени, обеспечивая прочную основу для дальнейшего развития. С другой стороны, жесткие запуски могут принести выгоду с точки зрения немедленного дохода отмонетизация мобильных приложений,но они подвергают компании большим рискам. Активные запуски обычно сопровождаются масштабной маркетинговой кампанией, которая повышает осведомленность и усиливает ажиотаж. Компания, выбравшая мягкий запуск, сначала увидит медленный рост числа пользователей, а затем начнет набирать обороты; успешный жесткий запуск приведет к резкому росту числа пользователей около даты запуска, который со временем стабилизируется. Это также способствует монетизации, поскольку практически сразу создает большую аудиторию. Однако приложения, которые потерпели неудачу при жестком запуске, могут быть обречены на провал, поскольку они исчерпывают маркетинговые бюджеты до оптимизации с точки зрения рентабельности инвестиций, пользовательского опыта или удержания, и они рискуют отпугнуть потенциальных пользователей из-за ошибок в работе. Мягкие запуски, хотя и задерживают существенный рост числа пользователей, могут оказаться более устойчивыми в долгосрочной перспективе.
Стратегии мягкого запуска приложения
Когда речь идет о приложениях, наиболее важными аспектами мягкого запуска являются пользовательские данные и данные о производительности приложения. Первый фактор имеет ключевое значение для определения фактической аудитории, заинтересованной в вашем приложении, а также того, насколько успешны текущие стратегии привлечения пользователей с точки зрения конверсии. Понимая это, компании могут эффективнее оптимизировать свои ресурсы, когда официально начинают свою маркетинговую деятельность. Одним из полезных способов проверки пользовательских данных и реакции аудитории является запуск ограниченногоПривлечение пользователейкампании в первую очередь на небольших, более доступных рынках. Мягкий запуск также должен быть направлен на производительность приложения и устранение существующих проблем. Тестирование может быть важным и эффективным, однако реальные пользователи часто играют решающую роль в выявлении ошибок, сбоев или проблемных моментов в работе приложения. Более того, работающее приложение может помочь компаниям определить, какие функции пользуются популярностью, а какие можно добавить для предоставления лучшего обслуживания. Тестирование AB в реальном времени невероятно полезно для определения того, какие услуги стоит сохранить и как их лучше всего продвигать. Наконец, понять, какие стратегии монетизации работают с наибольшей эффективностью, проще при мягком запуске, поскольку он обеспечивает свободу для корректировки. Такие аспекты, каквидео с вознаграждениемили реализацию дисплейной рекламы, а также дизайн IAP можно тщательно протестировать, чтобы убедиться, что они вызывают высокую активность и не нарушают общий пользовательский опыт, прежде чем показывать приложение полной аудитории.