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Unity 2022.1
该 2019 年的最新版本提供了全新的界面、新输入系统以及可用于生产环境的高清渲染管线 (HDRP) 和可视化特效编辑器。它包括首次登陆 Unity 的光线跟踪,以及经验证的大量 2D 功能、DOTS 示例项目和 DOTS 包等。
Unity 2019.3 功能亮点

Unity 2022.1

不管您从事的是游戏、电影娱乐、建筑还是任何其他使用2D或3D实时技术的行业,2019.3发行版都能满足您的需求。

2019 技术周期的最新版本为任何美术师设计师程序员提供更高的性能、视觉效果、更强大的创作功能以及更好的工作流程。

在此处获取有关Unity 2019.3为您提供的功能的全部详情,包括视频、演讲、文档以及入门教程等。

探索新功能
美术师和设计师工具
美术师和设计师工具

了解Unity 2019.3为美术师和设计师提供的新内容,包括可用于生产环境的2D功能、对于动画骨骼绑定的Timeline支持、地形更新、预设以及经过简化的新DOTS转换工作流程。

工程师工具
工程师工具

了解Unity 2019.3为开发人员提供的新内容,包括对DOTS的重大更新,对版本控制、分析工具和序列化的改进,以及可配置的进入游戏模式、物理更新等。

编辑器和团队工作流程
编辑器和团队工作流程

Unity Editor拥有新的外观、可帮助您查找任何内容的快速搜索以及UI Builder(目前为预览版)。而且,您还可以借助资源导入管线(新项目的默认设置)节省导入资源和切换平台的时间。

平台
平台

了解Unity 2019.3在平台支持方面的新增内容。它提供了对Google Stadia的支持、对AR Foundation的更新、面向VR和移动端开发人员的新工具、新的输入系统等。

图形
图形

2019.3对图形进行了大量更新,高清渲染管线(HDRP)和可视化特效编辑器现已可用于生产环境。实时光线跟踪目前处于预览状态;此外,我们还改进了通用渲染管线、Shader Graph、地形和照明。

DOTS和DOTS示例项目
DOTS和DOTS示例项目

DOTS示例项目演示了所有新的DOTS包如何在多人射击游戏中协同工作,包括DOTS游戏代码更新、DOTS网络代码、转换工作流程、Unity Live Link等。

《The Heretic》- 完整版

《The Heretic》- 完整版

《The Heretic》是Unity屡获殊荣的Demo团队(《Adam》《死者之书》的创作者)制作的一部短片。在GDC 2019上,该项目的第一部分在消费级台式机上以1440p的分辨率、30fps的帧率进行了首映。我们在Unite Copenhagen 2019上分享了第二部分的早期预览。

《The Heretic》在Unity 2019.3上运行,使用了广泛的图形功能,包括HDRP可视化特效编辑器的所有可能方面。观看完整电影版采用的完全基于VFX的新角色。

即将发布项目?请考虑使用Unity 2018.4 LTS。

即将发布项目?请考虑使用Unity 2018.4 LTS。

Unity LTS稳定支持版本适合即将发布的项目。如果希望继续使用特定Unity版本,从而确保有最大的稳定性,我们建议使用Unity 2018.4 LTS稳定支持版。

该LTS版没有任何新功能、API变更或改进。该版本是Unity 2018 TECH技术前瞻版的延续,提供更新和错误修复,因此我们将其称为Unity 2018.4,2019年的Unity TECH版从Unity 2019.1开始,随后是TECH版从Unity 2019.2,现在已经推出Unity 2019.3正式版。待Unity 2020.1发布(计划发布时间为2020年春)后,Unity 2019.4 LTS也将可用。

2020 年将发布两个 TECH 版本

2020 年将发布两个 TECH 版本

在 Unity 2019 的最后一个 TECH 版本中,我们高兴地宣布了 2020 年的计划。随着更多的新功能不断以包的形式分发,我们正在将核心更新调整为 2020 年的两个 TECH 版本,随后是 2021 年初发布的 LTS 版本。Unity 2020.1 完整版计划于 2020 年春季发布,Unity 2020.2 计划于 2020 年秋季发布。我们将继续保持当前更新频率,不断发布包含错误修复的次要更新。

预览版资源包和已验证资源包有什么区别?

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什么是Unity TECH技术前瞻版?

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什么是 LTS 版本?

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我的项目应该使用哪个版本?

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什么时候发布Unity 2020.1?

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Unity 的 Alpha 版和 Beta 版都有什么功能?如何获取这些版本?

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