¿Qué estás buscando?
Hero background image
Unity 2019.3
La versión más reciente de 2019 trae una interfaz completamente nueva y un nuevo Input System, así como HDRP (canal de renderizado de alta definición) y Visual Effect Graph listos para producción. También incluye la introducción del mapeo de rayos en Unity, así como muchísimas funciones 2D que ahora están verificadas, el proyecto DOTS Sample,paquetes DOTS y mucho más.
Esta página se ha traducido automáticamente. Para ver la versión original para comprobar su exactitud y como fuente confiable
Características destacadas de Unity 2019.3

Unity 2019.3

Independientemente de que trabajes en la industria de los videojuegos, cine y entretenimiento, arquitectura o cualquier otra que use la tecnología 2D o 3D en tiempo real, la versión 2019.3 tiene algo para ti.

La última versión del ciclo 2019 TECH brinda aún más rendimiento, imágenes, mayor poder artístico y flujos de trabajo más eficientes para cualquier artista, diseñador o programador.

Entérate aquí de todo lo que ofrece Unity 2019.3, incluidos videos, charlas, documentación y mucho más para ayudarte a dar tus primeros pasos con esta versión.

Explora las características nuevas
Herramientas para artistas y diseñadores
Herramientas para artistas y diseñadores

Entérate de las novedades de Unity 2019.3 para artistas y diseñadores. Por ejemplo, sus funciones 2D listas para producción, compatibilidad de Timeline para el rigging de animación, actualizaciones de terrenos, ajustes predefinidos y un flujo de trabajo de conversión nuevo y simplificado para DOTS.

Herramientas para programadores
Herramientas para programadores

Conoce las novedades de Unity 2019.3 para desarrolladores, incluidas importantes actualizaciones en DOTS (pila de tecnología basada en datos), mejoras en el control de versiones, en las herramientas para generación de perfiles y serialización, así como la opción de configurar el ingreso al modo de juego (Configurable Enter Play Mode), actualizaciones de física y mucho más.

Flujos de trabajo para equipos y el Editor
Flujos de trabajo para equipos y el Editor

Unity Editor tiene una nueva apariencia, Quick Search te ayuda a encontrar lo que sea y UI Builder ahora se encuentra en vista previa. Además, ahorra tiempo al importar assets y cambiar de plataforma con el canal de importación de assets, que es la opción predeterminada para los proyectos nuevos.

Plataformas
Plataformas

Conoce las novedades de Unity 2019.3 en cuanto a las plataformas compatibles. Incluye compatibilidad con Google Stadia, actualizaciones para AR Foundation, herramientas adicionales para VR y desarrolladores móviles, un nuevo Input System y mucho más.

Gráficos
Gráficos

La versión 2019.3 incluye numerosas actualizaciones para gráficos. Además, el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y Visual Effect Graph están ahora listos para producción. El mapeo de rayos en tiempo real se encuentra en vista previa y mejoramos el canal de renderizado universal, Shader Graph, el terreno y la iluminación.

DOTS y proyecto DOTS Sample
DOTS y proyecto DOTS Sample

El proyecto DOTS Sample demuestra cómo funcionan los nuevos paquetes DOTS en un videojuego de disparos multijugador. Incluye actualizaciones para DOTS Game Code, DOTS Netcode, flujo de trabajo de conversión, Unity Live Link y mucho más.

The Heretic – Versión completa

The Heretic – Versión completa

The Heretic es un corto realizado por el galardonado Unity Demo Team, que también creó Adam y Book of the Dead. La primera parte del proyecto se estrenó en GDC 2019 y se presentó en un equipo de escritorio estándar con una resolución de 30 fps y 1440p. Compartimos una vista previa temprana de la segunda parte en Unite Copenhague 2019.

The Heretic se ejecuta en Unity 2019.3 y utiliza una amplia gama de sus funciones gráficas, incluidos todos los aspectos posibles del canal de renderizado de alta definición (HDRP) y de Visual Effect Graph. Mira la revelación de un personaje nuevo, basado enteramente en VFX, en la película completa.

¿Estás a punto de publicar tu producto? Considera usar la versión Unity 2018.4 LTS.

¿Estás a punto de publicar tu producto? Considera usar la versión Unity 2018.4 LTS.

La versión de soporte a largo plazo (LTS) de Unity es para los proyectos que están listos para publicarse. Si quieres mantener toda tu producción en una versión específica de Unity para garantizar una estabilidad óptima, te recomendamos usar Unity 2018.4 LTS.

La versión LTS no incluye características nuevas, cambios de API ni mejoras. Simplemente es una continuación del TECH Stream 2018 con actualizaciones y correcciones de errores. Por eso la llamamos 2018.4, mientras que el TECH Stream de este año comenzó con la versión 2019.1, siguió con la versión 2019.2 y ahora incluye la versión 2019.3. Con el lanzamiento de 2020.1, planificado para el segundo trimestre de 2020, también vendrá la versión 2019.4 LTS.

Dos versiones de TECH Stream en 2020

Dos versiones de TECH Stream en 2020

Con la última versión de Unity 2019 TECH Stream, nos entusiasma anunciar los planes para 2020. Dado que cada vez se distribuyen más características nuevas como paquetes, cambiaremos nuestras actualizaciones principales a dos versiones de TECH Stream en 2020, seguidas de la versión LTS a principios de 2021. El lanzamiento completo de 2020.1 está programado para el segundo trimestre de 2020 y 2020.2 para el segundo trimestre de 2020. Seguiremos publicando actualizaciones menores con correcciones de errores con la misma frecuencia que ahora.

¿Quieres obtener acceso anticipado a más características nuevas?
¿Quieres obtener acceso anticipado a más características nuevas?

¿Cuál es la diferencia entre un paquete de vista previa y un paquete verificado?

+

¿Qué es TECH Stream?

+

¿Qué es una versión LTS?

+

¿Qué versión me recomiendan para mi proyecto?

+

¿Cuándo estará disponible la versión 2020.1?

+

¿Qué incluyen las versiones alfa y beta, y cómo puedo obtenerlas?

+