
Unity 2019.3
Новейший выпуск 2019 года c новым интерфейсом, новой системой ввода и готовыми к коммерческому использованию процессом рендеринга высокого разрешения (HDRP) и Visual Effect Graph. Кроме того, в новом выпуске Unity появилась система трассировки лучей, а также множество проверенных инструментов для 2D-графики, примеры проектов, пакеты на базеDOTS и многое другое.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Unity 2019.3
Независимо от сферы вашей деятельности — будь то игры, кино и развлечения, архитектура или любая другая отрасль, использующая технологии 2D или 3D реального времени — вы найдете много интересного в выпуске 2019.3.
Новейший выпуск технологического цикла Unity 2019 обеспечивает прирост производительности, богатство визуальных эффектов, дополнительные художественные возможности и повышенное удобство для художников, дизайнеров и программистов.
Здесь вы узнаете подробности выпуска Unity 2019.3, сможете просмотреть видео, доклады, документацию и многое другое, что поможет вам начать работу.
Познакомьтесь с новыми функциями
Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы
Редактор Unity получил обновленный интерфейс, а поле быстрого поиска поможет вам найти все, что угодно. Кроме того, мы добавили предварительную версию инструмента UI Builder. Экономьте время на импорте ассетов и смене платформ благодаря Asset Import Pipeline, включенному по умолчанию для новых проектов.

Графика
В Unity 2019.3 была проведена работа над обновлением графики, а High Definition Render Pipeline (HDRP) и Visual Effect Graph теперь готовы к профессиональному использованию. Система трассировки лучей в реальном времени находится в статусе предварительной версии, а вот Universal Render Pipeline, Shader Graph, системы ландшафта и освещения были значительно улучшены.


The Heretic – полная версия
The Heretic — это короткометражка от завоевавшей множество наград команды разработки демонстраций Unity, авторов Adam и Book of the Dead. Первая часть проекта была показана на GDC 2019, где она продемонстрировала производительность 30 кадров в секунду при разрешении 1440p на ПК потребительского класса. Раннюю предварительную версию второй части мы показывали на Unite Copenhagen 2019.
The Heretic создана на Unity 2019.3, использует множество графических возможностей выпуска, включая все аспекты HDRP и Visual Effect Graph. Познакомьтесь с новым персонажем, созданным полностью на основе VFX в полнометражной версии фильма.

Готовитесь к выпуску? Рекомендуем вам Unity 2018.4 LTS.
Скоро станет доступна версия Unity с долгосрочной поддержкой (LTS). Если вы хотите максимизировать стабильность, используя в работе конкретную версию Unity, то мы рекомендуем вам Unity 2018.4 LTS.
Версия LTS не включает в себя каких-либо новых функций, изменений API или улучшений. Это просто продолжение технологического потока 2018 года с обновлениями и исправлениями. Поэтому мы называем ее 2018.4, а версия технологического потока этого года началась с 2019.1, затем перешла к обозначению 2019.2, а сейчас доросла до 2019.3. Вместе с выпуском 2020.1, запланированным на весну 2020 года, будет также выпущена Unity 2019.4 LTS.

Два выпуска технологического потока в 2020 году
С последним выпуском технологического потока Unity 2019 мы рады объявить о планах на 2020 год. По мере выпуска новых функций в виде пакетов, мы меняем график выпуска ключевых обновлений на две версии технологического потока в 2020 году, а выпуск LTS запланирован на начало 2021 года. Полный выпуск Unity 2020.1 запланирован на весну 2020 года, а Unity 2020.2 — на осень 2020 года. Мы продолжим выпускать небольшие обновления с исправлениями ошибок так же часто, как и сейчас.




