初学者游戏设计:如何规划和生成你的第一个游戏
Oct 30, 2026
UnityTeam - Unity Technologies
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游戏设计是决定视频游戏如何运作的过程:它的核心Loop、视觉样式、关卡、Camera机、界面、敌人以及胜利的意义。我们的初学者指南涵盖一个决策,附有实际示例和一设置简短的问题,供您在生成之前回答。无需编码或技术经验。
准备Start了吗?Unity Spark 是 Unity 的一个基于浏览器的游戏制作工具。从提示开始,使用来自 Unity Asset Store 的艺术家创建的 Assets 进行构建,并在网页编辑器中完善您的游戏,无需编写代码。它正进入封闭测试阶段,等待名单现已Open。
Preproduction
规划你的游戏
在生成任何东西之前,决定你的游戏是什么、它应该感觉如何以及它应该有多大。这些指南可以帮助你确定你的电子游戏创意,并将你的计划放在一个 Page 上。
Production
建造构建
形状玩家所看到、GO以及他们将面对的局面。这些指南涵盖了相机、水平仪、Terrain、敌人以及连接All这些玩家的界面。
Postproduction
添加波兰语
make你的视频游戏运行流畅并Open更多玩家。这些指南涵盖了将一个可运行的Project转变为人们想要保持游玩的激动人心的体验的细节。
Unity Spark
准备好生成你的第一个游戏了吗?
尝试 Unity Spark,这是 Unity 的一款新建的游戏制作工具,可以在您的浏览器中运行——无需编码。加入等候名单以在封闭测试版开始前获得提前访问权限。











