Diseño de juegos para principiantes: Cómo planificar y construir tu primer juego
Equipo de Unity - Unity Technologies

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El diseño de videojuegos es el proceso de decidir cómo se juega a un videojuego: su mecánica principal, estilo visual, niveles, cámara, interfaz, enemigos y qué significa ganar. Nuestras guías para principiantes abordan una decisión en cada una, con ejemplos prácticos y un breve conjunto de preguntas que deberá responder antes de comenzar a construir. No se requiere experiencia en programación ni conocimientos técnicos.
¿Todo listo para empezar? Unity Spark es un creador de juegos basado en navegador de Unity. Empieza con sugerencias, crea con recursos artísticos de la Unity Asset Store y perfecciona tu juego en un editor web sin escribir código. Está a punto de entrar en fase beta cerrada y la lista de espera ya está abierta.
Planificando tu juego
Decide qué tipo de juego quieres, qué sensaciones quieres que transmita y qué tamaño debe tener, antes de empezar a construir nada. Estas guías te ayudarán a concretar tu idea para un videojuego y a plasmar tu plan en una sola página.
Conceptos básicos de accesibilidad: Cómo hacer que tu videojuego sea más accesible
Aprende los conceptos básicos de la accesibilidad en los videojuegos: por dónde empezar, soluciones sencillas para necesidades auditivas, visuales, motoras y cognitivas, y por qué deberías empezar a pensar en esto cuanto antes.

¡A construir!
Moldea lo que los jugadores ven, adónde van y a qué se enfrentan. Estas guías abarcan las cámaras, los niveles, el terreno, los enemigos y la interfaz que conecta a los jugadores con todo ello.
Añadir pulido
Haz que tu videojuego funcione sin problemas y ábrelo a más jugadores. Estas guías abarcan los detalles que convierten un proyecto en funcionamiento en una experiencia emocionante que la gente querrá seguir disfrutando.
¿Listo para crear tu primer juego?
Prueba Unity Spark, un nuevo creador de juegos de Unity que se ejecuta en tu navegador, sin necesidad de programar. Únete a la lista de espera para obtener acceso anticipado cuando comience la beta cerrada.










