面向高级 Unity 创作者的通用渲染管道介绍(Unity 2022 LTS)

Feb 20, 2024
通用渲染管道 3D 场景

URP是建立在 Scriptable Build Pipeline(SRP)框架之上的多平台渲染解决方案。它是内置渲染管道的继承者,旨在让您高效地学习、定制并扩展到所有 Unity 支持的平台。

URP 电子书将帮助你基于 URP 启动一个新项目(或从内置渲染管道迁移现有项目)。

这些更新几乎贯穿了最新版指南的每个部分--更新了设置和应用 URP 各种功能的说明、新链接、图片和代码片段--因此您可以信赖它,尽可能准确地匹配您在 Unity 2022 LTS 中使用 URP 的体验。

在应用贴花、URP 质量设置和转换器、比较渲染路径(包括 Forward+)、全屏着色器图(包括自定义后处理)、LOD Crossfade、SubmitRenderRequest API 等方面都有新的添加和更改。

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