Introducción al Universal Render Pipeline para creadores avanzados de Unity (Unity 2022 LTS)

Feb 20, 2024
Escena 3D Universal Render Pipeline

URP es una solución de renderizado multiplataforma basada en el marco Scriptable Render Pipeline (SRP). Es el sucesor de nuestro Built-in Render Pipeline y está diseñado para ser eficiente para que usted pueda aprender, personalizar y escalar a todas las plataformas soportadas por Unity.

El libro electrónico URP le ayudará a iniciar un nuevo proyecto basado en URP (o a migrar un proyecto existente desde Built-In Render Pipeline).

Las actualizaciones están presentes en casi todas las secciones de esta última edición de la guía (instrucciones actualizadas para configurar y aplicar las innumerables funciones de URP, nuevos enlaces, imágenes y fragmentos de código), por lo que puede confiar en que su experiencia con URP en Unity 2022 LTS será lo más precisa posible.

Hay nuevas adiciones y cambios para áreas como la aplicación de calcomanías, ajustes de calidad URP y convertidores, la comparación de rutas de renderizado para incluir Forward+, Full Screen Shader Graph incluyendo post-procesamiento personalizado, LOD Crossfade, la API SubmitRenderRequest, y mucho más.

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