Introduction à l'Universal Render Pipeline pour les créateurs Unity avancés (Unity 2022 LTS)

Feb 20, 2024
Universal Render Pipeline scène 3D

URP est une solution de rendu multiplateforme basée sur le framework Scriptable Build Pipeline (SRP). Il succède à notre pipeline de rendu intégré et est conçu pour être facile à apprendre, à personnaliser et à adapter à toutes les plates-formes prises en charge par Unity.

L'e-book URP vous aidera à démarrer un nouveau projet basé sur l'URP (ou à migrer un projet existant à partir du Built-In Render Pipeline).

Les mises à jour sont présentes dans presque toutes les sections de cette dernière édition du guide - instructions mises à jour pour configurer et appliquer la myriade de fonctionnalités de l'URP, nouveaux liens, images et extraits de code - de sorte que vous pouvez compter sur lui pour correspondre aussi précisément que possible à votre expérience de l'utilisation de l'URP dans Unity 2022 LTS.

Il y a de nouveaux ajouts et changements dans des domaines tels que l'application de décalques, les paramètres de qualité URP et les convertisseurs, la comparaison des chemins de rendu pour inclure Forward+, le graphique de shaders plein écran, y compris le post-traitement personnalisé, le fondu enchaîné LOD, l'API SubmitRenderRequest, et bien d'autres choses encore.

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