Abonnements und Preise
Personal
Für Hobbyisten und kleine Indie-Teams. Zusätzliche Optionen für Studenten und Lehrkräfte hier.
Kostenlos
Nur für Gaming- und Unterhaltungsanwendungen.
- Veröffentlichen für Web, Desktop, AR/VR und Mobilgeräte
- Hunderte von Stunden kostenlosen Kursen
- Unity Version Control (max. 3 Benutzer)
- Über 8.000 kostenlose Assets aus dem Unity Asset Store
- Zugang zum Unity Cloud-Ökosystem
Unity Pro
Entfesseln Sie das Potenzial Ihres Teams mit professionellen Tools zur Erstellung von Spielen für verschiedene Geräte und Plattformen.
$200.00/mo pro Sitz
Required for businesses with over $200K in funding or annual revenue.
- Für Spielkonsolen veröffentlichen
- Kundendienst mit Priorität
- Unity Cloud Dienste für Zusammenarbeit
Enterprise
Für ehrgeizige Teams, die komplizierte Probleme lösen. Besondere Bedingungen gelten für das Glücksspiel.
Individuelle Preise
Erforderlich für Unternehmen mit mehr als 25 Millionen USD Jahresumsatz.
Alles in Pro, und:
- Cloud- und On-Premise-Build-Automation
- Zugriff auf den Quellcode (nur lesen)
- Zusätzliches Jahr LTS-Support
- Dedizierter Support
- Enterprise-Cloud-Speicher und -Funktionen
Industry
Für industrielle 3D-Anwendungen wie Mitarbeiterschulungen, Produktkonfiguratoren und eingebettete Systeme.
Individuelle Preise
Erforderlich für Teams, die industrielle Anwendungen entwickeln, erfahren Sie mehr.
Alles in Enterprise und:
- Verwaltung digitaler 3D-Assets
- Über 70 Dateiformate für die Integration und Transformation von 3D-Daten
- Dedizierter Support und Training
- Optimierte 3D Daten-Pipelines
Gegen Aufpreis erhältlich:
- Virtual Private Cloud-Bereitstellung
Erfahren Sie mehr über die Unity Engine oder über unsere Preis-FAQ.
Pläne vergleichen
Legend Enthalten Zusätzliche Kosten | Personal Kostenlos | Pro von 2.200,00 $ /Jahr | Enterprise Individuelle Preise | Industry Individuelle Preise |
|---|---|---|---|---|
| Entwickeln | Entwickeln | |||
Echtzeit-Entwicklungsplattform von Unity | Echtzeit-Entwicklungsplattform von Unity | |||
Startbildschirm-Anpassung | Startbildschirm-Anpassung | |||
Bereitstellen auf Spielkonsolen | Bereitstellen auf Spielkonsolen | |||
Erstellen räumlicher Anwendungen für Apple Vision Pro | Erstellen räumlicher Anwendungen für Apple Vision Pro | |||
Havok Physics für Unity | Havok Physics für Unity | |||
Erweiterter LTS-Support für 3 Jahre | Erweiterter LTS-Support für 3 Jahre | |||
Build Server-Lizenzmöglichkeiten | Build Server-Lizenzmöglichkeiten | |||
Quellcode schreibgeschützt | Quellcode schreibgeschützt | |||
Quellcode schreiben (Vollzugriff) | Quellcode schreiben (Vollzugriff) | |||
Toolkits für branchenspezifische Lösungen | Toolkits für branchenspezifische Lösungen | |||
Unity Asset Manager | Unity Asset Manager | |||
10 GB pro Sitz | 50 GB pro Platz | 120 GB pro Platz | 120 GB pro Platz | |
| DevOps | DevOps | |||
Unity Version Control (UVCS) | Unity Version Control (UVCS) | |||
3 Sitze, 5 GB gemeinsamer Speicher mit UBA | 1:1 Sitzplatzzuweisung mit Editor | 1:1 Platzzuweisung mit Editor | 1:1-Platzzuweisung mit Editor | |
Unity Build Automation (UBA) | Unity Build Automation (UBA) | |||
Kostenlose Stufe | Kostenlose Stufe | Kostenlose Stufe | Kostenlose Stufe | |
| Absturz- und Fehlermanagement | Absturz- und Fehlermanagement | |||
Cloud Diagnostics (Personal) | Cloud Diagnostics (Personal) | |||
Cloud Diagnostics (Pro, Enterprise) | Cloud Diagnostics (Pro, Enterprise) | |||
Integration mit Tools für die Zusammenarbeit | Integration mit Tools für die Zusammenarbeit | |||
1 auswählen | ||||
| Monetize | Monetize | |||
Unity Ads | Unity Ads | |||
Plugin für In-App-Käufe | Plugin für In-App-Käufe | |||
| Support und Lernen | Support und Lernen | |||
Prioritätswarteschlange für den Kundendienst | Prioritätswarteschlange für den Kundendienst | |||
Standardtechnischer Support | Standardtechnischer Support | |||
1 – 19 Plätze | 1–9 Plätze | |||
Premium-Technischer Support | Premium-Technischer Support | |||
Über 20 Plätze | Über 10 Plätze | |||
On-Demand-Schulungen | On-Demand-Schulungen | |||
Über 20 Plätze | ||||
Partner Relations Manager (PRM) | Partner Relations Manager (PRM) | |||
Über 20 Plätze | Mehr als 4 Plätze für gewerblichen Einsatz | |||
Bugfixing und LTS-Backporting | Bugfixing und LTS-Backporting | |||
Über 100 Plätze | Vertrieb kontaktieren | |||
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Kostenlos
Die Komplettlösung zum Erstellen und Betreiben für professionelle Benutzer.
von 2.200,00 $ /Jahr
Verwalten und optimieren Sie komplexe Projekte für Teams jeder Größe
Individuelle Preise
Eine Suite aus Echtzeit-3D-Produkten und -Dienstleistungen zur Erstellung benutzerdefinierter Anwendungen.
Individuelle Preise