

L'outil de transformation d'actifs Unity intègre parfaitement vos données existantes avec Unity. Importez n'importe quel type de fichier 3D ou CAO et éliminez le besoin d'importations multiples ou de recréation de modèles, avec un contrôle total sur la taille et la qualité du maillage, ce qui optimise vos données pour des performances sur vos appareils cibles.

Améliorez et optimisez vos ressources avec la boîte à outils. Corrigez les normales, créez des UV, changez de matériaux, créez des colliders, gérez les pivots, fusionnez des maillages, décimez des maillages, et plus encore. Automatisez les tâches de préparation de données répétitives en combinant les actions de la boîte à outils avec le moteur de règles.
L'outil de transformation d'actifs Unity est entièrement intégré à l'éditeur Unity, permettant l'importation directe de fichiers CAO avec un contrôle total sur les paramètres d'importation.
Traitez n'importe quel modèle CAO, maillage ou nuage de points provenant de plus de 40 solutions leaders de l'industrie, en préservant des informations critiques telles que les métadonnées et la hiérarchie des modèles. Voir les formats pris en charge par l'outil de transformation d'actifs Unity.
Les modèles sont automatiquement traités avec les algorithmes de transformation d'actifs Unity pour obtenir la meilleure qualité de maillage pour votre application. Utilisez la boîte à outils pour optimiser tous vos actifs, même ceux qui n'ont pas été importés via l'outil.
Le moteur de règles vous permet d'automatiser l'optimisation et la mise en scène de votre scène. Cela fonctionne également pour tous les éléments de votre scène.
Créez rapidement des niveaux de détail (LOD) lors de l'importation de vos modèles CAO. Ils peuvent être facilement régénérés à tout moment avec le générateur LOD.
Lors de l'importation de vos modèles CAO, appliquez automatiquement une projection et un aplatissement UV pour le baking et obtenez des ressources prêtes à l'emploi.
Suivez les instructions à l'écran pour vous guider tout au long des processus d'installation et de configuration. Pour les anciennes versions de Unity Asset Transformer, veuillez consulter notre archive de versions.
La version précédente du kit d'outils Unity Industry Asset Transformer, connue sous le nom de Pixyz Plugin (2.0), peut toujours être installée à partir du gestionnaire de paquets Unity. Veuillez vous référer à cette page de documentation.
Le manuel de l'utilisateur du kit d'outils Unity Asset Transformer est le référentiel définitif pour des informations détaillées et procédurales sur toutes les fonctionnalités, l'interface utilisateur et les flux de travail de Unity Asset Transformer.
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