UGS로 멀티플레이어 게임 백엔드 구축하기
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유나이트 2023의 이 온디맨드 세션에서는 유니티의 람보드 케르마니자데가 UGS(Unity 게임 서비스) 와 유니티를 사용하여 서버 권한 게임 시스템을 설계, 빌드, 배포, 테스트 및 운영하는 방법에 대한 실질적인 소개를 진행합니다. 이 세션에서는 치터와 해커로부터 게임 시스템을 보호하고 플레이어에게 최상의 온라인 경험을 제공하기 위한 다양한 방법론을 다룹니다.
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