Construire un Game Backend Multiplayer avec UGS
Dans cette session à la demande de Unite 2023, Rambod Kermanizadeh de Unity donne une introduction pratique sur la façon de concevoir, construire, déployer, tester et exploiter des systèmes de jeu faisant autorité sur un serveur en utilisant Unity Gaming Services (UGS) et Unity. La session couvre différentes méthodologies pour protéger vos systèmes de jeu contre les tricheurs et les pirates, garantissant ainsi à vos joueurs la meilleure expérience en ligne possible.
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