UGSでマルチプレイヤーゲームバックエンドを構築する

Dec 6, 2023
コンピューター上でナビゲートするユーザー

Unite 2023のこのオンデマンドセッションでは、UnityのRambod Kermanizadeh氏が、Unity Gaming Services (UGS)とUnityを使用したサーバー認証型ゲームシステムの設計、構築、デプロイ、テスト、運用方法について実践的に紹介します。このセッションでは、チーターやハッカーからゲームシステムを保護し、プレイヤーに最高のオンライン体験を保証するためのさまざまな方法論について説明します。

UGSでマルチプレイヤーゲームバックエンドを構築する
Unity ゲーミングサービスでゲームをレベルアップ

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