Создание бэкенда многопользовательской игры с помощью UGS
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,
В этой сессии Unite 2023, проводимой по запросу, Рамбод Керманизаде из Unity рассказывает о том, как проектировать, создавать, развертывать, тестировать и эксплуатировать игровые системы с серверным управлением с помощью Unity Gaming Services (UGS) и Unity. В ходе занятия будут рассмотрены различные методики защиты игровых систем от мошенников и хакеров, что обеспечит вашим игрокам наилучший опыт работы в сети.
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Откройте новые возможности для игры с Unity Gaming Services
Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео