Creación de un Game Backend Multiplayer con UGS
Dec 6, 2023

En esta sesión bajo demanda de Unite 2023, Rambod Kermanizadeh de Unity ofrece una introducción práctica sobre cómo diseñar, construir, desplegar, probar y operar sistemas de juego con autorización de servidor utilizando Unity Gaming Services (UGS) y Unity. La sesión cubre diferentes metodologías para salvaguardar sus sistemas de juego de tramposos y piratas informáticos, garantizando a sus jugadores la mejor experiencia en línea posible.

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