메타버스로 가는 길, 워크샵 11: 마스터클래스: 협업하는 다중 사용자 환경 구축
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
최신 메타버스로 가는 길 워크숍 세션인 마스터클래스에서는 메타버스로 가는 길에 대해 알아보세요: 기술 전문가인 제롬 모리-델로네이, 존 푸처, 바네사 멘데즈가 Unity 몰입형 경험에 멀티 유저 기능을 추가하는 방법을 살펴보고, 배포할 수 있는 솔루션을 다루며, 소셜 경험을 위한 확장 방법을 살펴봅니다.
기대할 수 있는 기능을 미리 살펴보세요:
- 다중 사용자 처리 추가
- 다중 사용자 상호 작용 만들기
- 네트워킹 솔루션 및 워크플로 소개
워크숍이 즐거웠나요? 이 간단한 설문조사를 통해 향후 세션을 개선할 수 있도록 도와주세요.
메타버스에 대해 더 자세히 알고 싶으신가요? 유니티의 온디맨드 전문 교육을 확인하거나 유니티 전문가와 연결하여 개인 데모를 시연하고 궁금한 점에 대한 답변을 받아보세요.
발표자 약력:
제롬은 특히 자동차, 운송, 제조 등 새로운 산업 분야로의 유니티 성장을 위한 홍보대사로 활동하고 있습니다. 그는 20년 동안 웹, 확장 현실(XR), 설치, 모바일 및 임베디드 디바이스 전반에서 인터랙티브 사용자 경험을 구축한 경험이 있으며, Tata, Airbus, Panasonic Avionics 등의 브랜드와 Herzog & de Meuron 및 Zaha Hadid Architects의 건축 시각화 앱도 개발했습니다.
드류는 유니티의 최신 가상 현실 및 증강 현실 혁신 기술을 소개하는 유니티 홍보대사입니다. 여러 산업 분야의 잠재 고객을 대상으로 프레젠테이션을 진행하고 다양한 주요 업계 행사에서 연설한 핑거푸드 ATG(현 유니티 액셀러레이트 솔루션즈) 출신인 드류는 유니티의 이야기를 전하는 데 핵심적인 역할을 담당하고 있습니다.
John은 유니티의 산업 사용 사례 담당 선임 어드바이저입니다. 전문 소프트웨어 개발자인 John은 Unity를 활용하여 항공기 유지보수, 건축 설계, 텔레비전 방송, XR 툴 및 교육 등 실제 시나리오에 영향을 미치는 시스템을 제작했습니다. 또한 Unity를 사용하여 모든 최신 플랫폼에 게임을 출시하고 지역 단체와 협력하여 학생들을 가르치고 더 많은 크리에이터가 기술과 예술에 참여할 수 있도록 지역 사회 봉사 활동을 하고 있습니다.