メタバースへの道、ワークショップ11:マスタークラスコラボレーティブなマルチユーザー・エクスペリエンスの構築
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最新のRoad to the Metaverseワークショップ・セッション、マスタークラス:テクニカル・スペシャリストのJerome Maurey-Delaunay氏、John Futscher氏、Vanessa Mendez氏が、Unityの没入型体験にマルチユーザー機能を追加する方法、導入のための利用可能なソリューション、ソーシャル体験のための拡張方法について解説します。
ここでは、そのスニークピークをお見せしよう:
- マルチユーザー対応の追加
- マルチユーザー・インタラクションの作成
- ネットワーク・ソリューションとワークフローの紹介
ワークショップは楽しかったですか?この簡単なアンケートで、今後のセッションの改善にご協力ください。
メタバースについてもっと知りたい?Unityのオンデマンドプロフェッショナルトレーニングをご覧いただくか、Unityのエキスパートにお問い合わせください。
スピーカーの略歴
ジェロームは、ユニティの新産業、特に自動車、運輸、製造業への成長の大使として活動している。タタ、エアバス、パナソニック・アビオニクスなどのブランドや、ヘルツォーク&ド・ムーロン、ザハ・ハディド・アーキテクツなどの建築ビジュアライゼーション・アプリで、ウェブ、拡張現実(XR)、インスタレーション、モバイル、組み込み機器にわたるインタラクティブなユーザー体験の構築に20年の経験を持つ。
ドリューはUnityのアンバサダーとして、Unityが提供する最新のバーチャルリアリティと拡張現実のイノベーションを紹介しています。フィンガーフードATG(現ユニティ・アクセラレート・ソリューションズ)で、複数の業界の見込み客にプレゼンテーションを行い、さまざまな主要な業界イベントで講演を行ったドリューは、ユニティのストーリーを伝える重要な役割を担っている。
Unityの産業用ユースケースのシニアアドボケイト。プロのソフトウェア開発者として、ジョンはUnityを活用し、航空機整備、建築設計、テレビ放送、XRツールやトレーニングなど、実世界のシナリオに影響を与えるシステムを作成してきた。また、Unityを使用してあらゆる最新プラットフォームでゲームを出荷するほか、地元の団体と協力してコミュニティに働きかけ、学生を指導したり、より多くのクリエイターをテクノロジーやアートに引き込んだりしている。