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DEPRECATED PRODUCT

Unity Mars

Erstellen Sie Augmented Reality (AR)-Apps mit besseren Workflows und Authoring-Tools in einfacher Sprache.
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Unity Mars ist jetzt veraltet.
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Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.
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Wir präsentieren Unity MARS

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Spezialisierte Tools für AR-Entwickler

Unity Mars hilft, die schwierigen Probleme der AR-App-Entwicklung zu lösen:

  • Bewältigung der Herausforderungen des Authorings für dynamische physische Umgebungen
  • Verkürzung der Entwicklungszeit
  • Veröffentlichung plattformübergreifender Erfahrungen mit Unterstützung für iOS, Android und HoloLens
AR-Erfahrung von Mobilgeräten
SCHNELLERE WORKFLOWS FÜR DIE AR-ENTWICKLUNG

Schnellere Workflows für die AR-Entwicklung

Beschleunigen Sie Content-Workflows mit intuitiven Funktionen zur Erstellung von Inhalten:

  • Ansatz für Authoring in einfacher Sprache reduziert Programmieranforderungen
  • Testen Sie Ihre App im Unity Editor mit einer Vielzahl von Umgebungen
  • Vorlagen helfen Ihnen bei einem schnelleren Einstieg
Unity Mars auf einem Mobilgerät

Verwenden Sie Ihr mobiles Gerät für AR-Authoring

Die AR Companion App verbessert die Workflows von Unity Mars durch:

  • Erfassung von Umgebungsdaten
  • Scannen von Objekten (Mac erforderlich)
  • leichte AR-Szenenbearbeitung auf dem Gerät

Weitere Informationen im Blog

Holen Sie sich die iOS App
Holen Sie sich die Android App

Wesentliche Funktionen

Authoring in einfacher Sprache

Authoring in einfacher Sprache

Der Rules-Workflow beschreibt AR-Layouts und -Verhalten in einfacher Sprache. Mit Rules können Sie Bedingungen oder Aktionen für Flächen und Objekte festlegen und so die Menge an Code reduzieren, die für die Erstellung der App erforderlich ist.

IKEA

Proxy-basierter Workflow

Erstellen Sie Ihre Anwendung mit Proxys, die Bedingungen aus der realen Welt darstellen. Mit einem Framework legen Sie Bedingungen und Aktionen für Ihre Proxys fest, um der App mitzuteilen, wie sie darauf reagieren soll.

Simulation im Editor

Simulation im Editor

Verwenden Sie Simulationsumgebungen, um Ihre App im Editor zu testen, um Probleme zu erkennen und die Iterationszeit zu verkürzen.

Mann nutzt VR für Systemprüfung

Anpassbare Bausteine

Starten Sie mit Vorlagen, die gängige AR-Anwendungsfälle abdecken, einschließlich einer Schulungsanwendung, die mit allen Unity Mars-Vorlagen für Innen- und Außenbereiche funktioniert.

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Mehr erfahren

AR-Szene in einem Schlafzimmer

Einführung in Unity Mars

Verschaffen Sie sich einen Überblick über das fortschrittliche AR-Authoring-Tool von Unity, warum wir es entwickelt haben, welche Probleme es löst und wie Sie loslegen können.

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Mann interagiert mit AR-Schnittstelle

Unity Mars für Unternehmen

Nehmen Sie an einer von Experten geleiteten Vorstellung der Unternehmensanwendungen von Unity Mars teil.

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AR-Umgebungsspiel

AR Foundation und Unity Mars

Lernen Sie, wie Sie den AR-Stack von Unity nutzen können, um immersive Spiele zu entwickeln.

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Unity Mars Grafik

Unity Mars 101

Machen Sie sich mit Unity Mars vertraut – mit diesem kostenlosen Schritt-für-Schritt-Kurs auf Unity Learn.

Kurs beginnen
„Wir glauben nicht, dass wir in Zukunft AR-Anwendungen ohne Unity Mars erstellen werden.“
Will Humphrey
WILL HUMPHREY / SUGAR CREATIVELead Creative & Studio Manager
„Mit der Unity Mars-Simulationsansicht können wir Inhalte schnell iterieren, während wir sie in einer Vielzahl einzigartiger Umgebungen testen, ohne einen einzigen Build herzustellen.“
Jamie Innes
JAMIE INNES / FICTIONEERSCreative Product Lead

Häufig gestellte Fragen

Benötigen Sie Unity, um Unity Mars zu kaufen?

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Welche Unity-Abos bietet Unity Mars?

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Wie viel kostet eine Unity Mars-Lizenz?

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Sind Floating-Lizenzen verfügbar?

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Wie kann ich mein Abonnement verwalten?

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Wie kann ich meine kostenlose Probeversion kündigen?

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Wie funktioniert Unity Mars mit AR Foundation?

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Welche Geräte und Betriebssysteme werden von Unity Mars unterstützt?

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Mit welchen Versionen von Unity ist Unity Mars kompatibel?

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Wo finde ich die Dokumentation?

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Gibt es eine Unity Mars Community?

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Wo finde ich Inhalte zu Unity Mars?

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Gibt es Vorlagen für Unity Mars?

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Was ist AR-Simulation in Unity Mars?

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Was ist der Ansatz für AR-Authoring in einfacher Sprache (Rules)?

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Sehen Sie sich unsere Seite Erste Schritte an

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