
Seien Sie unter den Ersten, die das Unity AI Gateway testen, das 2026 kommt, der sichere Weg, um Drittanbieter-AI-Agenten direkt mit dem Unity Editor zu verbinden. Agenten erhalten tiefen Kontext zu Ihren Szenen, Assets, Hierarchie und Builds.
Das ermöglicht das Gateway:
Das Gateway, das in enger Zusammenarbeit mit Meta Quest entwickelt wurde, funktioniert hervorragend für XR-Entwickler. Es ist kostenlos auszuprobieren, während es sich in der geschlossenen frühen Zugangs-Beta befindet, aber Funktionen und Preise können sich vor der vollständigen Veröffentlichung ändern.
Treten Sie jetzt bei und helfen Sie, die Zukunft der KI in Unity zu gestalten.

Erhalten Sie schnelle, gezielte Hilfe mit Ihren GameObjects, Skripten, Prefabs und mehr – einfach in den Assistenten ziehen, ohne jedes Detail ausbuchstabieren zu müssen.

Automatisieren Sie sich wiederholende Aufgaben im Editor, wie das Auffinden von Lichtern über einer bestimmten Intensität oder Objekten, die keine Rigidbodies haben, und aktualisieren Sie Namen, Ebenen oder Komponenten auf einmal.

Fragen Sie den Assistenten, um Skripte oder Fehlermeldungen direkt im Editor zu erklären, um Probleme besser zu verstehen und zu lösen.

Erhalten Sie ausführliche Erklärungen und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung komplexer Unity-Funktionen oder Konzepte (wie Collider oder VFX Graphs) direkt im Editor.

Verwenden Sie einfache Sprachbefehle, um Objekte zu generieren, Assets zu platzieren und die Szeneneinrichtung zu automatisieren.

Erstellen Sie Sprites, Texturen, Animationen und Sounds direkt in Unity – richtig formatiert, keine zusätzliche Einrichtung oder Kontextwechsel erforderlich. Außerdem verfolgen Sie deren Verwendung für den Ersatz bei der Produktion.

Generieren Sie neue Skripte oder optimieren Sie vorhandene direkt in Ihrem Projekt, automatisieren Sie C#-Boilerplate und sich wiederholende Aufgaben, um sich auf die Problemlösung zu konzentrieren.