Pixyz: Novedades

Pixyz es nuestra solución de optimización de datos diseñada para ingerir, optimizar y convertir activos CAD o 3D con mallas teseladas de casi cualquier software de ingeniería o diseño para su uso en cualquier entorno de puesta en escena, renderizado o visualización 3D. La cartera de Pixyz ha incluido históricamente Pixyz Plugin, Pixyz Studio y Pixyz Scenario Processor. Siga leyendo para conocer las importantes mejoras y algunos cambios en las licencias que se introducirán próximamente en la cartera de Pixyz.
Pixyz Scenario Processor se creó para facilitar el despliegue de flujos de trabajo de preparación de datos a gran escala preparados y probados en Pixyz Studio. Aunque Pixyz Scenario Processor ha demostrado ser una herramienta valiosa, era necesario acceder a ella desde la línea de comandos, lo que limitaba la flexibilidad a la hora de automatizar.
Hoy anunciamos que Pixyz Scenario Processor evolucionará hacia un nuevo conjunto de herramientas más flexible y potente llamado Pixyz SDK o "Software Development Kit". Como oferta principal para desarrolladores de todos los sectores, Pixyz ya está disponible como biblioteca estándar (Python, C# .NET NuGet), para utilizarla en su IDE favorito (PyCharm, Visual Studio code, etc). Esto permite integraciones más rápidas y eficaces en las infraestructuras y aplicaciones de nuestros usuarios. Pixyz SDK también proporcionará herramientas listas para la nube (imagen docker) para simplificar el despliegue de canalizaciones de datos en su nube privada o infraestructura de servidor local. El objetivo de este cambio es prestar un mejor servicio a nuestros clientes de confianza de Unity y Pixyz que manejan complejos canales de transformación de datos locales.
A partir del 24 de julio de 2024, Pixyz SDK estará disponible como sucesor de Pixyz Scenario Processor. Se requerirá una adquisición mínima de dos nodos para Pixyz SDK. También habrá un periodo de gracia para los actuales suscriptores del procesador de escenarios Pixyz. Los abonados con menos de dos nodos tendrán 6 meses tras el lanzamiento, del 24 de julio de 2024 al 24 de enero de 2025, para renovar su licencia. Después de esa fecha, todos los clientes deberán adquirir dos nodos a nivel de empresa, o considerar la transición a nuestra oferta Unity Cloud Automation.
Nuestra experiencia trabajando con clientes de Pixyz Scenario Processor a lo largo de los años demuestra que requiere esfuerzo configurar adecuadamente un canal de datos local y que los usuarios obtienen más valor cuando empiezan con al menos dos ejecuciones concurrentes de Pixyz. Por ejemplo, muchos clientes necesitan un entorno de ensayo y otro de producción para realizar cambios en el primero antes de pasarlos al segundo.
Los servicios Unity Cloud Automation y 3D Transformation estarán disponibles a finales de este año para los clientes que no deseen adquirir dos nodos o no necesiten una solución on-prem.
Para más información sobre precios o su suscripción, póngase en contacto con nuestro equipo de ventas. Para comprender mejor las diferencias entre Pixyz Scenario Processor y Pixyz SDK, cómo migrar canalizaciones de datos y cómo acceder a la documentación, visite nuestras preguntas frecuentes en la página principal de Pixyz SDK.
Como Pixyz SDK se está lanzando junto con una interfaz de usuario dedicada* como aplicación complementaria para apoyar la experiencia de scripting, Pixyz Studio cambia naturalmente su posición en la pila de productos Pixyz. A partir de la versión 2024, Pixyz Studio se centrará en tareas interactivas de preparación de datos.
Pixyz Studio 2024 se lanza hoy en Beta y sigue contando con una interfaz API de Python. Esto permite la creación de scripts y plugins sencillos diseñados para mejorar sus funciones preconfiguradas y crear acciones personalizadas que ayuden a los usuarios a trabajar de forma más eficiente. Sin embargo, los plugins de Pixyz Studio no se recomendarán como compatibles con Pixyz SDK.
Finalmente, el soporte nativo de PyQt ha sido descontinuado, por lo que los plugins están limitados a lo que la estructura XML puede ofrecer. Los clientes que deseen crear interfaces avanzadas deben utilizar toda la potencia de Pixyz SDK.
El 3 de septiembre de 2024, Unity lanzará una nueva versión del paquete de plugins Pixyz. Aunque todas las funciones principales para la importación CAD y 3D y la preparación de datos permanecen sin cambios, han sido completamente renovadas y simplificadas con el fin de proporcionar una mejor experiencia de usuario que se mantiene fiel a la forma habitual de trabajar con Unity Editor.
Con la última versión del paquete Pixyz Plugin, Pixyz Plugin será autorizado automáticamente por Unity Industry y, por lo tanto, ya no necesitará una licencia aparte. La compra de licencias de Pixyz Plugin por separado se suspenderá a partir del 3 de septiembre de 2024 y Pixyz Plugin solo estará disponible como parte del paquete Unity Industry.
Con este cambio, Unity pretende simplificar el proceso de incorporación para los clientes de Unity Industry, especialmente en lo que respecta a la gestión de asientos con el plugin Pixyz. Esto significa que el acceso al paquete de plugins Pixyz será automático para todos los usuarios de Unity Industry. El paquete de plugins de Pixyz, el primero de muchos pasos para mejorar la experiencia general del usuario para los clientes de la industria, se actualizará continuamente para ofrecer más funciones que desbloqueen aún más los casos de uso industrial.
Encontrará más información sobre este importante cambio en nuestras FAQ aquí.