Por qué construimos Unity Spark
Matt Bromberg - Unity Technologies
President and CEO of Unity
Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.
Hoy, junto con nuestros socios de Google, anunciamos Unity Spark , una nueva forma para que las personas se reúnan para crear y compartir juegos directamente en su navegador, sin necesidad de experiencia previa en Unity o desarrollo de juegos.
Esto no se trata de "matar de un tiro". Pedirle a una IA que regurgite un juego ya inventado no te convierte en el próximo Hideo Kojima, al igual que reescribir el primer párrafo de Guerra y Paz en tu procesador de textos no te convierte en Tolstói.
Unity Spark se trata de poder crear experiencias interactivas reales y únicas. Para construir algo que valga la pena trabajar, pulir y compartir. Se trata de usar la nueva tecnología para permitir que más personas se expresen. Y todo comienza con el arte del juego. Unity Spark se conecta directamente a Unity Asset Store, por lo que puedes construir con miles de recursos de alta calidad creados por artistas y hechos por nuestra comunidad.
Hicimos Unity Spark para los jugadores que han pasado mil horas dentro de un género y saben exactamente qué falta. El artista gráfico que quiere dar vida a su visión pero no sabe programar. Modders que ahora quieren crear algo completamente nuevo. Esa es la oportunidad que vemos: Gente con una convicción creativa real que ahora puede cumplir todo su potencial.
¿Algunos se graduarán para convertirse en profesionales en nuestra industria? ¿Usarán algunos profesionales actuales Unity Spark también para explorar nuevas ideas? Esperamos sinceramente que ambos sean verdad. Ya veremos. Una cosa es segura: Intentar crear un juego real para ti mismo solo profundizará el respeto que tienes por las personas que aplican el arte y la artesanía de la creación de juegos al más alto nivel.
Hacer entretenimiento interactivo, aunque sea rudimentario, es muy difícil, ya que exige experiencia en muchos oficios: narrativa, diseño, arte, sonido, interfaz de usuario, diseño de niveles, desarrollo front-end y back-end, diseño de sistemas, scripting, por nombrar algunos. Producir una experiencia pulida por uno mismo ha estado mucho más allá de las capacidades de la mayoría de las personas.
Como consecuencia, aunque alrededor de 3 mil millones de personas juegan un juego Made with Unity cada mes, casi ninguna de ellas ha hecho uno. Los videojuegos son la última gran forma de entretenimiento que casi todo el mundo consume, pero casi nadie crea. Eso es algo que nos gustaría ayudar a cambiar.
No sabemos exactamente quién pasará por esta puerta, ni qué harán. Ese es todo el punto. Democratizar la creación de juegos es la misión fundacional de Unity. Unity Spark fue incubado en ese espíritu. No podemos esperar a ver lo que construirán juntos.