Pourquoi avons-nous construit Unity Spark
Matt Bromberg - Unity Technologies
President and CEO of Unity
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Aujourd'hui, avec nos partenaires de Google, nous avons annoncé Unity Spark - une nouvelle façon pour les gens de se rassembler pour créer et partager des jeux directement dans leur navigateur, sans aucune expérience préalable de Unity ou de développement de jeux requise.
Il ne s'agit pas de « one-shotting ». Demander à une IA de restituer un jeu déjà inventé ne fait pas de vous le prochain Hideo Kojima, tout comme retaper le premier paragraphe de Guerre et Paix dans votre traitement de texte ne fait pas de vous Tolstoï.
Unity Spark consiste à pouvoir créer des expériences interactives réelles et uniques. Pour construire quelque chose qui vaut la peine d'être travaillé, peaufiné et partagé. Il s'agit d'utiliser la nouvelle technologie pour permettre à plus de gens de s'exprimer. Et tout commence par l'art du jeu. Unity Spark se connecte directement au Unity Asset Store, vous pouvez donc construire avec des milliers d'assets de haute qualité créés par des artistes et réalisés par notre communauté.
Nous avons créé Unity Spark pour les joueurs qui ont passé mille heures dans un genre et savent exactement ce qui manque. L'artiste graphique qui veut donner vie à sa vision mais ne sait pas coder. Les moddeurs qui veulent maintenant créer quelque chose d'entièrement nouveau. C'est l'opportunité que nous voyons : Des gens avec une véritable conviction créative qui peuvent maintenant réaliser leur plein potentiel.
Certains obtiendront leur diplôme pour devenir professionnels dans notre industrie ? Certains professionnels actuels utiliseront-ils Unity Spark également pour explorer de nouvelles idées ? Nous espérons certainement que les deux sont vrais. On verra. Une chose est certaine : Essayer de construire un vrai jeu pour soi-même ne fera qu'approfondir le respect que l'on a pour les personnes qui appliquent l'art et l'artisanat de la conception de jeux au plus haut niveau.
Créer même un divertissement interactif rudimentaire est très difficile, car cela exige une expertise dans de nombreux domaines : narration, conception, art, son, interface utilisateur, conception de niveaux, développement front-end et back-end, conception de systèmes, scriptage, pour n'en nommer que quelques-uns. Produire une expérience soignée par soi-même a longtemps été au-delà des capacités de la plupart des gens.
En conséquence, bien que près de 3 milliards de personnes jouent chaque mois à un jeu Made with Unity, presque aucune d'entre elles n'en a jamais fait un. Les jeux électroniques sont la dernière forme majeure de divertissement que presque tout le monde consomme mais que presque personne ne crée. C'est quelque chose que nous aimerions aider à changer.
Nous ne savons pas exactement qui passera par cette porte, ni ce qu'ils feront. C'est tout l'intérêt. Démocratiser la création de jeux est la mission fondatrice d'Unity. Unity Spark a été incubé dans cet esprit. Nous avons hâte de voir ce que vous construirez ensemble.