Cinemachine

Le moteur de caméra pour les films et les jeux

Cinemachine est une suite d'outils primée aux Emmy conçue pour des caméras dynamiques, intelligentes et sans code nécessaire qui laissent les meilleures prises de vue émerger en fonction de la composition et des interactions de la scène, ce qui vous laisse libre d'ajuster, d'itérer, d'expérimenter et de créer des comportements de caméra en temps réel.

Installation de Cinemachine

Utilisez le gestionnaire de packages Unity (dans le menu supérieur : Window > Package Manager) pour sélectionner et installer Cinemachine. Si vous ne voyez pas le package, cherchez le menu déroulant au-dessus de la liste et sélectionnez "Tous les packages".

Cinemachine est gratuit et disponible pour tous les projets. S'il est déjà installé, il est possible que vous deviez le mettre à jour vers la dernière version.
 

Harold Halibut by Slow Bros

Pour les jeux

Cinemachine accélère le développement des jeux. Il épargne à votre équipe l'onéreux développement de caméras et vous permet d'itérer et de prototyper de nouvelles idées à la volée tout en enregistrant les paramètres en mode lecture. Des jeux de tir à la première personne aux caméras de suivi, de la 2D à la 3D, du jeu en temps réel aux cinématiques, les modules de caméra Cinemachine ont été perfectionnés pendant de longues années.

Des fonctionnalités puissantes

Écran fractionné et incrustation d'image

Configurez facilement de multiples "cerveaux" de Cinemachine pour permettre l'incrustation d'images, les écrans fractionnés en deux ou en quatre. Affectés les caméras Cinemachine à un ou à tous les "cerveaux", et passez d'écran entier à écran fractionné, et vice-versa.

Zoom de suivi

Affichez toujours le sujet à la bonne taille à l'écran dans les scénarios où les positions des personnages sont susceptibles de varier. La caméra définira dynamiquement le niveau de zoom pour garantir que les sujets sont de la bonne taille, quoi qu'il advienne. C'est parfait pour les scènes de dialogue interactives.

Intégration de la pile de post-traitement

Créez des apparences personnalisées pour chaque caméra Cinemachine et passez de l'une à l'autre. Cinemachine est compatible avec les profils de post-traitement et combinera ces paramètres avec ce que font les caméras.

Clear Shot

Coupez toujours vers une bonne prise. Si quelque chose s'intercale entre le personnage ou le sujet et la caméra, Clear Shot choisira la meilleure caméra en fonction de l'évaluation de la prise de vue. C'est une fonction fantastique pour les replays et les cinématiques à scénarios variables.

Behind the Scenes on “Baymax Dreams”

Pour le cinéma et la vidéo

Cinemachine est votre directeur photo virtuel, et sait où cadrer et mettre au point. Expérimentez avec les dollies, le suivi, les tremblements de caméra et les effets spéciaux en temps réel. C'est procédural, donc ça marche, tout simplement. Les changements d'animation après coup ne posent pas de problème : Cinemachine sait quelles prises de vues vous voulez, et les ajuste de façon dynamique, même si la performance change. Cinemachine a remporté un Emmy pour avoir révolutionné le secteur du cinéma.

Des fonctionnalités puissantes qui révolutionnent les images de synthèse

Composer
Cadrage procédural

La caméra cadre automatiquement l'action avec un contrôle de la composition, tout comme le ferait un cadreur. Imaginez que vous configuriez toute une disposition, changiez les animations et que la prise de vue fonctionne quand même malgré les changements d'animation ! Composer a révolutionné le processus de planning et de préproduction.

Transposer
Cadreurs virtuels

La caméra suit automatiquement l'action, comme le ferait un cadreur. Transposer vous offre une myriade de commandes pour contrôler la façon dont les caméras doivent suivre l'action. Définissez vos prises de vues, changez la performance, et ça fonctionnera toujours.

Post-traitement
Étalonnez les couleurs de chaque prise

Gérez le post-traitement, la colorimétrie, l'émulation des objectifs, la profondeur de champ, et plus encore, en direct, pour chaque prise de vue. Si vous changez le montage, la colorimétrie changera avec. Combinez des prises de vue dans Timeline, et les autres paramètres suivront. C'est une nouvelle façon de travailler, plus puissante et incroyablement rapide.

Shot Blender
Préproduction rapide

Timeline vous permet de combiner des clips Cinemachine, afin de créer des animations. Configurez vos séquences et combinez-les sur la durée souhaitée. Vous obtiendrez des mouvements de caméra fluides en quelques secondes.

Zoom de suivi

Affichez toujours le sujet à la bonne taille à l'écran dans les scénarios où les positions des personnages sont susceptibles de varier. La caméra définira dynamiquement le niveau de zoom pour garantir que les sujets sont de la bonne taille, quoi qu'il advienne. C'est parfait pour les scènes de dialogue interactives.

Packs d'objectifs
Votre collection d'objectifs

Les packs d'objectifs de Cinemachine vous permettent de définir votre liste d'objectifs préférés dans une sélection déroulante. Donnez de la cohérence à votre projet en limitant les focales à un kit prédéfini, comme sur un plateau de tournage.

Un outil extrêmement puissant pour les jeux et le cinéma
Pine par Twirlbound

Lancez-vous avec notre excellente série de tutoriels en vidéo.

Cinemachine offre toute une série de fonctions puissantes comme le ciblage, la transposition, le groupage, le bruit, l'intégration de la post production, les écrans fractionnés, le mixage, la possibilité de combiner les prises, et bien plus encore. Lancez-vous avec notre série de tutoriels pratiques en vidéo.

image : Pin par Twirlbound 

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Techniques et astuces : FRUIT BUMP

Cet article de blog vous donne quelques astuces pour tirer le meilleur parti de Cinemachine dans votre jeu 2D et vous explique comment cet outil peut nettement accélérer votre développement.

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Cinemachine et Timeline

Cinemachine a été conçue pour permettre à tous d'intégrer de belles prises de vues dynamiques dans leurs projets. Et elle fonctionne main dans la main avec Timeline, aussi bien pour les jeux que pour le cinéma.

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Unity remporte son premier Emmy Award dans la catégorie Technologie et Ingénierie

Nous avons été récompensés d'un Emmy® Award dans la catégorie Technologie et Ingénierie pour notre travail sur les courts-métrages "Baymax Dreams" en collaboration avec Disney Television Animation, pour notre créativité en matière d'ingénierie ayant eu un impact matériel sur l'expérience de visionnage télévisuel.

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Utilisation de Cinemachine

Créez et configurez rapidement des caméras.

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