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인게임 경제란?

단순히 수익화만을 위해 인게임 경제를 탄탄히 구축해야 하는 것은 아닙니다. 탄탄하게 구축된 경제는 플레이어 참여를 높이는 숨겨진 요인이며 이를 통해 플레이어들이 게임을 어떻게 진행하고 있는지 알 수 있습니다. 이번 게임 내 경제 시스템 구축 가이드 시리즈의 첫 번째 편에서는 플레이어들이 계속해서 게임을 즐기도록 만드는 게임 경제 시스템을 구축하는 방법을 알려드립니다.

이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

지속 가능한 경제 구축

게임 경제와 그 작동 방식을 설계할 때, 자원의 가치를 평가하고 게임 내에서 어떻게 분배할지 결정해야 합니다. 이는 전체 수익에 상당한 영향을 미칠 수 있으므로 제대로 처리해야 합니다.

인게임 경제 그래픽

인게임 경제란?

경제는 자원과 돈의 관리, 생산 및 사용 간의 복잡한 일련의 관계를 의미할 수 있습니다. 비디오 게임 경제는 현실 세계 경제보다 덜 복잡할 수 있지만, 여전히 동일한 원칙을 따르며 상품의 구매, 거래 및 판매를 기반으로 하는 많은 요소를 포함하고 있습니다.

가상 화폐는 실제 돈이나 게임 내 활동을 통해 얻을 수 있는 것과 연동될 수 있으며, 플레이어들이 게임을 즐기는 방식에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 무한 돈 팩 치트키를 우연히 발견한 사람이라면 누구나 그 점에 동의할 것입니다.

게임 이코노미 그래픽 병합

이코노미 실제 사용 사례

게임 내 경제 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하려면 병합 게임을 생각해 보세요. 이 게임들은 아이템을 생성하고, 그것들을 합쳐 더욱 효과적인 아이템을 만들어내는 퍼즐 게임입니다.

예를 들어, 합병 게임에서는 가문들의 제국을 건설하는 것이 목표일 수 있습니다. 이런 식으로 작동할 수 있습니다.

플레이어는 작은 집을 가지고 게임을 시작하며, 이 집은 시간이 지남에 따라 수익(주로 코인 형태)을 창출합니다.

플레이어는 코인을 사용하여 집을 더 구입하고, 집들을 합쳐 업그레이드할 수 있습니다.

저택이나 궁전과 같은 업그레이드된 집은 더 많은 코인을 생성하고 지속적인 성장의 느낌을 줍니다.

리소스 결정

위 예시에서 집과 동전은 서로 다른 역할을 하는 중요한 자원입니다.

플레이어는 집(가상 재화)을 구매하고 소비(합쳐서 사용)합니다. 또한 플레이어의 진행 상황에도 영향을 미칩니다.

코인(가상 화폐)은 게임 내 거래에 사용되는 일반적인 화폐입니다. 이 아이템들은 게임 내 상점에서 실제 돈으로 구매할 수도 있습니다.

이 게임의 경제는 게임 내 다양한 ​​시스템과 루프 사이에서 자원(집과 코인)이 흐르는 것에 달려 있습니다.

게임 이코노미 소스 및 싱크 그래픽

소스 및 싱크 이해

서로 다른 게임 루프 간의 자원 흐름을 제대로 이해하려면 자원을 공급원과 소모원으로 분류해야 합니다. 소스는 플레이어가 게임 내 화폐를 얻을 수 있는 장소 또는 방법을 나타내고, 싱크는 플레이어가 화폐를 사용하는 장소 또는 방법을 나타냅니다.

앞의 예에서 원천은 주택에서 발생하는 수익이고, 소모는 신규 주택 가격입니다.

자원과 소비처는 불가분의 관계에 있으며, 이들이 서로 상호작용하는 방식은 플레이어들이 게임을 계속 플레이하도록 동기를 부여하는 핵심 요소 입니다. 심각한 불균형이 발생하면 게임의 플레이 재미를 해칠 수 있습니다.

공급원과 소비원의 균형을 맞추는 방법

수익원이 지출원(가격)보다 훨씬 높으면 게임의 난이도가 높아지고 지루해질 수 있습니다. 이로써 플레이어들은 상점에서 코인을 구매할 이유가 사라집니다.

수익원이 지출원(가격)보다 현저히 낮으면 게임이 너무 어렵거나 가혹해질 수 있습니다. 게임 내 재화를 과도하게 얻기 위해 노가다를 해야 한다면 플레이어들은 좌절감을 느낄 수 있습니다.

몇 가지 성공 사례

게임의 난이도를 항상 고려하고, 자원이 게임을 지나치게 쉽게 만들거나, 반대로 자원이 없으면 게임을 완료하기 너무 어렵게 만들지 않도록 하세요.

플레이어 경험에 영향을 미치는 불균형(예: 사재기, 통제되지 않은 증가 또는 심각한 부족)을 파악할 수 있도록 시간이 지남에 따라 재고와 화폐를 추적할 수 있는 방법을 마련하세요.

게임 진행 상황을 고려하여 경제 시스템을 구축하세요. 그러면 게임의 모든 단계에서 쓸모없는 아이템이 없도록 하면서도, 숙련된 플레이어에게 큰 영향을 미칠 수 있는 목표들을 추구할 수 있도록 할 수 있습니다.

인게임 경제 구축하기

인게임 경제는 수익화, 참여, 플레이어 리텐션에서 중점적인 부분입니다. 고도로 복잡해 보이는 게임 경제도 기본이 바로 잡혀 있기 때문에 효과를 발휘합니다. 균형 잡힌 경제를 만드는 방법을 알아보려면 이 시리즈의 두 번째 가이드를 확인하세요.

균형 잡힌 인게임 경제 설계

모든 플레이어는 각자 다릅니다. 따라서 모든 플레이어가 게임에서 긍정적인 경험을 할 수 있도록 경제를 통해 이런 점을 고려해야 합니다. 플레이어를 염두에 두고 디자인하는 방법을 배우려면 이 시리즈의 세 번째 가이드를 확인하세요.