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什么是游戏内经济?

强大的游戏内经济系统远不止是盈利那么简单。它是玩家参与度背后的无声力量,它可以决定玩家在游戏中的进展方式。 在本系列关于游戏内经济的指南的第一篇中,你将学习如何编译版本一个能够吸引玩家不断回归的游戏经济系统。

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构建可持续发展的经济

在设计经济体系和维持其运转的机制时,你必须决定游戏中资源的价值和分配方式。这会对您的整体收入产生重大影响,所以您一定要确保万无一失。

游戏内经济图表

什么是游戏内经济?

经济可以指我们的资源和资金的管理、生产和使用之间一系列复杂的关系。Video游戏经济可能不如现实世界经济复杂,但它们仍然遵循相同的原则,并包含许多围绕商品买卖的相同元素。

虚拟货币可以与现实世界的货币挂钩,或者可以通过游戏内的行为获得,这会极大地影响人们玩你的游戏的方式。任何偶然发现过无限金钱包作弊方法的人都可以证明这一点。

合并游戏经济图形

实际经济性

要了解经济在博弈中是如何函数的,可以考虑合并博弈。这些益智游戏的核心在于生成物品,然后将它们合并在一起,创造出更有效的版本。

例如,你的合并游戏可能涉及创建一个房屋帝国。它可能是这样运作的:

玩家游戏开始时会拥有一些小房子,这些房子会随着时间推移产生收益,通常以金币的形式发放。

他们可以用金币购买更多房屋,并将它们合并升级。

升级后的房屋(例如豪宅或宫殿)可以产生更多金币,并带来持续进步的感觉。

确定资源

在上面的例子中,房屋和金钱是发挥不同作用的关键资源。

房屋(虚拟物品)由玩家购买和消费(合并)。它们也决定了玩家的成长进程。

金币(虚拟货币)是游戏内交易中常用的货币。它们也可以在游戏内store购买,但需要用真钱兑换。

该游戏的经济取决于游戏中不同系统和循环之间资源(房屋和金币)的流动。

游戏经济源汇图

了解源汇

要正确理解不同游戏循环之间的资源流动,你需要将它们分类为资源源或资源汇。资金来源代表玩家获取资金的地点或方式,资金消耗点代表玩家花费资金的地点或方式。

在前面的例子中,资金来源是房屋产生的收入,资金消耗是新房的price。

来源和消耗密不可分,它们之间的相互作用方式是决定玩家持续游戏动力的关键因素。如果存在严重的不平衡,可能会影响游戏的可玩性。

如何平衡水源和水汇

如果收入来源远高于支出(price),那么游戏就缺乏挑战性,可能会变得无聊。这也使得玩家没有理由在store购买游戏币。

如果收入来源远低于支出(price),那么游戏可能会变得太难或惩罚太重。如果玩家需要过度刷货币,他们可能会感到沮丧。

一些最佳实践

始终要考虑游戏的难度,并make你的资源不会让游戏过于简单,也不会让玩家在没有这些资源的情况下难以完成游戏。

给自己一些方法来轨库存和货币随时间的变化,以便发现影响玩家体验的不平衡现象,例如囤积、无序增长或严重短缺。

在构建经济体系时,要考虑到游戏进程,这样就不会有任何项在游戏的各个阶段都毫无用处,同时也要确保有一些值得chase的东西,能够对经验丰富的玩家产生重大影响。

构建游戏内经济

游戏内经济是盈利、用户参与度和玩家留存的核心。即使看起来最复杂的游戏经济系统之所以有效,是因为它们的基本原理是正确的。Check查看本系列的第二篇指南,了解如何打造均衡的经济。

设计一个平衡的游戏内经济系统

没有两个玩家是完全相同的——你的经济系统必须考虑到这一点,以确保所有玩家都能在你的游戏中获得积极的体验。Check查看本系列的第三篇指南,学习如何以玩家为中心进行设计。