
ゲーム内経済とは何ですか?
強力なゲーム内経済は、収益化以上のものです。それはプレイヤーのエンゲージメントを支える目に見えない力であり、プレイヤーがゲーム内でどのように進んでいくかを決定づける要素となり得る。 ゲーム内経済に関するこのシリーズの第1弾となるガイドでは、プレイヤーが何度もプレイしたくなるようなゲーム経済をビルド方法を学びます。
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持続可能な経済の構築
経済システムとその仕組みを設計する際には、ゲーム内で資源がどのように評価され、どのように分配されるかを決定する必要があります。これは全体の収益に大きな影響を与える可能性があるため、正しく行うことが重要です。

ゲーム内経済とは
経済とは、資源と資金の管理、生産、利用の間の複雑な一連の関係を指す場合がある。ビデオゲームの経済は現実世界の経済ほど複雑ではないかもしれないが、それでも同じ原理に従い、商品の売買を中心とした多くの共通要素を含んでいる。
仮想通貨は現実世界のお金と結び付けることもあれば、ゲーム内の行動を通じて入手できるものと結び付けることもでき、プレイヤーがゲームをプレイする方法に大きな影響を与える可能性があります。無限にお金が手に入るチートを見つけたことがある人なら誰でも、そのことを証言できるだろう。

経済の活用事例
ゲームにおける経済の機能を理解するには、マージゲームを考えてみましょう。これらは、アイテムを生成し、それらを組み合わせてより効果的なアイテムを作り出すことを中心としたパズルゲームです。
例えば、マージゲームでは、家々の帝国を築くことが目的となるかもしれません。仕組みとしてはこうなる可能性がある。
プレイヤーは小さな家からゲームを開始、その家は時間とともに収益を生み出し、通常はコインの形で収入を得る。
彼らはコインを使って家を買い増し、それらを合体マージてアップグレードすることができる。
アップグレードされた家(豪邸や宮殿など)はより多くのコインを生み出し、永久の進歩の感覚をもたらします。
リソースを決定する
上記の例では、家とコインはそれぞれ異なる役割を果たす重要な資源です。
家(仮想商品)は、プレイヤーによって購入され、消費(統合)される。それらはプレイヤーの成長にも影響を与える。
コイン(ゲーム内通貨)は、ゲーム内取引で一般的に使用される通貨です。これらはゲーム内ストアでも購入可能で、リアルマネーと交換できます。
このゲームの経済は、ゲームの様々なシステムやループ間における資源(家やコイン)の流れに依存している。

ソースとシンクについて
異なるゲームループ間におけるリソースの流れを正しく理解するには、それらをソースまたはシンクに分類する必要があります。ソースとは、プレイヤーが通貨を入手できる場所や方法を表し、シンクとは、プレイヤーが通貨を使う場所や方法を表します。
前述の例では、ソースは住宅から得られる収益であり、消費先は新築住宅の価格です。
ソースとシンクは密接に結びついており、それらが互いにどのように対話するかが、プレイヤーがゲームを続けようとする意欲を左右するキー要素となります。深刻なバランスの崩れがあると、ゲームのプレイアビリティを損なう可能性があります。
ソースとシンクのバランスを取る方法
収益ソースが消費源(価格)を大幅に上回る場合、ゲームはやりがいに欠け、退屈になる可能性がある。これにより、プレイヤーはストアでコインを購入する理由がなくなります。
収入ソースが消費源(価格)よりも著しく低い場合、ゲームは難しすぎたり、不利になりすぎたりする可能性がある。プレイヤーは、ゲーム内通貨を稼ぐために過度に時間を費やす必要がある場合、不満を感じるかもしれません。
いくつかのベストプラクティス
ゲームの難易度を常に考慮し、リソースがゲームを過度に簡単にしたり、リソースなしではクリアできないほど難しくしたりしないように注意してください。
在庫や通貨の推移を追跡できる仕組みを整えることで、買いだめ、制御不能な成長、深刻な不足など、プレイヤーのゲーム体験に影響を与える不均衡を早期に発見できます。
ゲームの進行を念頭に置いて経済システムを構築するように心がけましょう。そうすることで、どのアイテムもゲームのどの段階でも無駄になることはなく、同時に、経験豊富なプレイヤーにとって大きな影響力を持つような目標を設定しておくことができます。
ゲーム内経済の構築
ゲーム内経済は、収益化、エンゲージメント、そしてプレイヤーのリテンションを高める上で重要な要素です。最も複雑に見えるゲーム経済システムでさえ、基本をしっかり押さえているからこそ効果的なのだ。バランスの取れた経済を構築する方法を学ぶには、このシリーズの第2弾ガイドをご覧ください。
バランスの取れたゲーム内経済の設計
プレイヤーは一人として同じではありません。すべてのプレイヤーがゲームで良い体験をできるよう、ゲーム内の経済システムはその違いを考慮にアカウント必要があります。プレイヤーの視点に立ったデザイン方法を学ぶには、このシリーズの第3弾ガイドをご覧ください。