Hero image

Что такое внутриигровая экономика?

Сильная внутриигровая экономика — это гораздо больше, чем просто монетизация. Это невидимая сила, стоящая за вовлеченностью игроков, и она может определять, как игроки продвигаются по вашей игре. В этом первом руководстве из нашей серии о внутриигровой экономике вы узнаете, как построить игровую экономику, которая заставит игроков возвращаться снова и снова.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Построение устойчивой экономики

При проектировании экономики и механизмов, обеспечивающих её функционирование, вам придётся решить, как оценивать и распределять ресурсы в вашей игре. Это может существенно повлиять на вашу общую выручку, поэтому важно всё сделать правильно.

Изображение «Игровая экономика»

Что такое игровая экономика?

Под экономикой может подразумеваться сложная совокупность взаимосвязей между управлением, производством и использованием наших ресурсов и денег. Экономики видеоигр, возможно, менее сложны, чем экономики реального мира, но они по-прежнему следуют тем же принципам и содержат множество тех же элементов, основанных на покупке, торговле и продаже товаров.

Виртуальные валюты могут быть привязаны к реальным деньгам или к чему-либо, что можно получить за действия в игре, и это может существенно повлиять на то, как люди играют в вашу игру. Любой, кто когда-либо натыкался на чит-код, дающий бесконечные деньги, может это подтвердить.

Изображение «Объединение игровой экономики»

Игровая экономика в действии

Чтобы понять, как функционирует экономика в играх, рассмотрим игры на слияние. Это головоломки, в которых нужно создавать предметы, а затем объединять их для получения более эффективных версий этих предметов.

Например, в вашей игре по слиянию домов может потребоваться создание целой империи домов. Вот как это могло бы работать:

Игроки начинают игру с небольшими домами, которые со временем приносят доход, обычно в виде монет.

Они могут использовать монеты, чтобы покупать больше домов и объединять их для улучшения.

Улучшенные дома (например, особняки или дворцы) приносят больше монет и создают ощущение постоянного прогресса.

Определение ресурсов

В приведенном выше примере дома и монеты являются важнейшими ресурсами, играющими разные роли.

Дома (виртуальные товары) покупаются и потребляются (объединяются) игроками. Они также определяют прогресс игрока.

Монеты (виртуальная валюта) — это распространенная валюта, используемая для внутриигровых транзакций. Они также доступны во внутриигровом магазине за реальные деньги.

Экономика этой игры зависит от потока ресурсов (домов и монет) между различными системами и циклами игры.

Изображение «Игровая экономика: источники доходов и расходов»

Что такое источники доходов и расходов

Для правильного понимания потока ресурсов между различными игровыми циклами необходимо разделить их на источники и потребители. Источники представляют собой места или способы получения игроками игровой валюты, а растворы — места или способы её траты.

В предыдущем примере источником дохода является выручка, получаемая от продажи домов, а получателем дохода — цена на новые дома.

Источники и потребители неразрывно связаны, и то, как они взаимодействуют друг с другом, является ключевым элементом мотивации игроков продолжать игру. Серьезный дисбаланс может негативно сказаться на играбельности вашей игры.

Как сбалансировать источники и потребители энергии

Если источник дохода значительно превышает затраты (цену), то игра теряет свою сложность и может стать скучной. Это также лишает игроков смысла покупать монеты в магазине.

Если источник дохода значительно ниже, чем источник расходов (цена), то игра может стать слишком сложной или карательной. Игроки могут разочароваться, если им придётся чрезмерно много зарабатывать внутриигровую валюту.

Несколько лучших методик

Всегда учитывайте сложность игры и убедитесь, что ваши ресурсы не делают игру слишком простой или слишком сложной для прохождения без них.

Разработайте способы отслеживания запасов и валюты с течением времени, чтобы выявлять дисбалансы , влияющие на игровой процесс, такие как накопление, неконтролируемый рост или серьезная нехватка ресурсов.

Старайтесь строить свою экономику, учитывая прогресс в игре , чтобы ни один предмет не был бесполезен на всех этапах игры, и при этом убедитесь, что есть вещи, за которыми стоит охотиться, и которые могут оказать существенное влияние на опытных игроков.

Создание внутриигровой экономики

Внутриигровая экономика является ключевым элементом монетизации, вовлечения и удержания игроков. Даже самые сложные на вид игровые экономики эффективны, потому что в них правильно реализованы основные принципы. Ознакомьтесь со вторым руководством из этой серии, чтобы узнать, как создать сбалансированную экономику.

Разработка сбалансированной внутриигровой экономики

Все игроки разные – ваша экономика должна это учитывать, чтобы все игроки получили положительный опыт от игры. Ознакомьтесь с третьим руководством из этой серии, чтобы узнать, как проектировать игры, ориентируясь на потребности игроков.