
ゲーム内経済の構築
ゲーム内経済は、収益化、エンゲージメント、そしてプレイヤーのリテンションを高める上で重要な要素です。最も複雑に見えるゲーム経済システムでさえ、基本をしっかり押さえているからこそ効果的なのだ。 ゲーム内経済に関するシリーズの第 2 弾となるこのガイドでは、バランスの取れた経済を作るための原則について学びます。
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基本に立ち返る
プレイヤーを退屈と不満の絶妙なバランスに保ちながら、資金源と資金消費のバランスを効果的に取ることができれば、プレイヤーは経済システムに不満を抱くどころか、むしろモチベーションを高めてくれるでしょう。そして、そのおかげでゲームはより良いものになるはずです。

リソースを理解する
2種類の資源が存在する、家々からなる帝国を築くことを中心としたマージゲームを考えてみましょう。家とコイン。家はプレイヤーの進行状況を示すリソースであり、コインはゲーム内のあらゆる取引を可能にする通貨である。
実際には、ゲームにはその複雑さに応じて非常に多様な通貨が特徴。最も一般的なものとしては、エネルギー、人命、ソフトカレンシー、ハードカレンシーが挙げられる。
エネルギーと生命
エネルギーとは、プレイヤーがライフを失う前に維持できる最大スタミナ量を指し、ライフとは、ゲームが終了するまでに実行できる合計試行回数を指します。
習慣形成をヘルプために、プレイヤーのライフが回復するまでに一定時間を待たせるようにしてもよいでしょう。また、プレイヤーが同時に保持できるライフ数に上限を設けることもできます。これにより、プレイセッションの長さが制限され、プレイヤーが繰り返しプレイするよう促されます。
クールダウン時間とエネルギーやライフの上限設定との適切なバランスを見つけることは、プレイヤーがあなたの意図したとおりにゲームを体験できるようにするために非常に重要です。
ソフトカレンシー対ハードカレンシー
ソフト通貨は、無料プレイゲームで最もよく見られる通貨です。プレイヤーはそれらを簡単に獲得でき、コアゲームループのゲーム内報酬として広く入手可能です。
例えば、プレイヤーはレベルをクリアすることでコインを獲得でき、それを使ってライフ、ブースター、その他のリソースを購入することができます。場合によっては、プレイヤーはそのようなコインを、特定のレベルにアクセスするための購入メソッドとして使用することもある。
プレイヤーがソフト通貨を使う魅力的な場所を十分に提供し、収入源と消費源の適切なバランスを見つけることが、最終的に収益化を促進することになるでしょう。
宝石や金などの高価なアイテムで表されることが多いハードカレンシーは、プレイヤーに限定アイテムや機能へのアクセスを提供する。
ハードカレンシーは、プレイヤーに柔軟性を提供するのにヘルプ。例えば、プレイヤーが手順をスキップすることで、ゲームの進行を早めることができるようにすることができる。これはゲームデザインにおいて重要な考慮事項であり、様々なスキルレベルのプレイヤーがモチベーションを維持できるようにするものである。
ハードカレンシーは、実際のお金を使ったアプリ内購入を通じて提供される一方、ソフトカレンシーは、ハードカレンシーを使った仮想通貨の購入を通じて入手可能です。

リソースとゲームの進行状況
経済システムを構築する際には、通貨や資源がプレイヤーの成長にどのような影響を与えるかを考慮し、楽しく滑らかなゲーム体験を確保する必要があります。
ゲーム内の主要通貨は、特定の種類の資源と同様に、ゲームの進行に直接的な影響を与えます。ゲームの目的が農場経営であるならば、プレイヤーがゲームを進めるためには農業用具を入手することが非常に重要となるでしょう。
ブースターなどの他のリソースは、ゲームプレイを容易にすることで間接的なエフェクトをもたらす可能性があります。プレイヤーに様々な選択肢を提供することで、ゲームを様々な難易度で楽しめるようにすることは有益です。

ソースとシンクのマッピング
通貨を確立し、リソースを理解したら、次はソースとシンクを特定する段階です。
入手源としては、レベルアップで獲得できるコイン、定期的なゲーム内報酬、イベント完了時の賞品などがあります。一方、コインの使い道としては、ライフを回復したり、ブースターを購入したり、レベルをクリアするために余分なのムーブを獲得したりすることが挙げられる。
ゲーム内報酬や資源を様々な供給源にスプレッド方法はプレイヤー体験に影響を与えることを覚えておいてください。最適化されたゲーム経済では、供給源の合計と消費源の合計がバランスが取れている必要があります。
ゲーム内経済とは何ですか?
強力なゲーム内経済は、収益化以上のものです。それはプレイヤーのエンゲージメントを支える目に見えない力であり、プレイヤーがゲーム内でどのように進んでいくかを決定づける要素となり得る。このシリーズの最初のガイドを読んで、プレイヤーが何度もプレイしたくなるようなゲーム経済をビルド方法を学びましょう。
バランスの取れたゲーム内経済の設計
プレイヤーは一人として同じではありません。すべてのプレイヤーがゲームで良い体験をできるよう、ゲーム内の経済システムはその違いを考慮にアカウント必要があります。プレイヤーの視点に立ったデザイン方法を学ぶには、このシリーズの第3弾ガイドをご覧ください。