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Construyendo una economía dentro del juego

La economía dentro del juego es un punto clave para la monetización, la participación y la retención de jugadores. Incluso las economías de juego que parecen más complejas son efectivas porque hacen bien lo básico. En esta segunda guía de nuestra serie sobre la economía dentro del juego, aprenderás los principios que pueden ayudarte a crear una economía bien equilibrada.

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Volver a lo básico

Si logras equilibrar eficazmente tus fuentes y sumideros , manteniendo a tus jugadores en el punto óptimo entre el aburrimiento y la frustración, no se resentirán de tus mecánicas económicas; al contrario, se sentirán motivados por ellas, y tu juego se beneficiará enormemente de ello.

comprensión de los recursos

Comprender los recursos

Consideremos un juego de fusión que gira en torno a la construcción de un imperio de casas donde existen dos tipos de recursos: Casas y monedas. Las casas serían el recurso que indicaría el progreso del jugador, y las monedas serían la moneda que haría posibles todas las transacciones en el juego.

En realidad, los juegos cuentan con una gran variedad de monedas según su complejidad. Los más comunes son energía, vidas, divisas blandas y divisas fuertes.

Energía y vidas

La energía se refiere a la cantidad máxima de resistencia que un jugador puede mantener antes de perder una vida, mientras que las vidas se refieren a un número finito de intentos totales antes de que termine el juego.

Para ayudar a desarrollar la formación de hábitos, puedes hacer que los jugadores esperen una cierta cantidad de tiempo antes de que se recuperen sus vidas. También puedes limitar el número de vidas que los jugadores pueden tener a la vez, lo que limita la duración de una sesión de juego y anima a los jugadores a regresar.

Encontrar el equilibrio adecuado entre el tiempo de recarga y la limitación de energía o vidas será crucial para que los jugadores experimenten tu juego tal como lo has planeado.

Divisas blandas frente a divisas fuertes

Las monedas virtuales son las monedas más comunes en los juegos gratuitos. Los jugadores pueden obtenerlos fácilmente y están ampliamente disponibles como recompensas en el ciclo de juego principal.

Por ejemplo, los jugadores pueden ganar monedas por completar niveles, que luego pueden usar para comprar vidas, potenciadores u otros recursos. En otros casos, los jugadores pueden usar dichas monedas como método de pago para acceder a ciertos niveles.

Ofrecer suficientes lugares atractivos para que los jugadores gasten su moneda virtual y encontrar el equilibrio adecuado entre fuentes y sumideros impulsará, en última instancia, la monetización.

Las monedas fuertes, a menudo representadas por objetos de alto valor como gemas u oro, dan a los jugadores acceso a objetos y funciones exclusivas.

Las divisas fuertes pueden ayudarte a ofrecer flexibilidad a tus jugadores. Por ejemplo, pueden permitir a los jugadores acelerar su progreso saltándose pasos. Este es un aspecto importante a tener en cuenta en el diseño de juegos, ya que permite que jugadores de diferentes niveles de habilidad se sientan motivados.

Las monedas fuertes se ofrecen a través de compras dentro de la aplicación realizadas con dinero real, mientras que las monedas blandas están disponibles a través de compras virtuales realizadas con moneda fuerte.

recursos y progresión del juego

Recursos y progresión del juego

Al construir tu economía, debes considerar cómo las monedas y los recursos afectarán la progresión de los jugadores para garantizar una experiencia divertida y fluida.

Las monedas principales de tu juego siempre tendrán un impacto directo en el progreso, al igual que ciertos tipos de recursos. Si el objetivo de tu juego es gestionar una granja, entonces obtener equipo agrícola será crucial para que los jugadores puedan avanzar.

Otros recursos, como los potenciadores, pueden tener un efecto indirecto al facilitar el juego. Es útil ofrecer a los jugadores diferentes opciones para que puedan disfrutar del juego en distintos niveles de dificultad .

Mapeo de fuentes y sumideros

Mapeo de fuentes y sumideros

Una vez que hayas establecido las monedas y comprendido los recursos, es hora de identificar las fuentes y los sumideros .

Las fuentes incluyen monedas ganadas al subir de nivel, recompensas periódicas o premios por completar eventos. Por otro lado, entre los métodos para gastar recursos se incluye el uso de monedas para recargar vidas, comprar potenciadores u obtener movimientos adicionales para terminar un nivel.

Ten en cuenta que la forma en que distribuyes las recompensas y los recursos entre diferentes fuentes influye en la experiencia del jugador, y que una economía de juego optimizada tendrá la suma de las fuentes equilibrada con la suma de los sumideros.

¿Qué es la economía dentro del juego?

Una economía sólida dentro del juego es mucho más que monetización. Es la fuerza silenciosa que impulsa la participación de los jugadores y puede definir cómo progresan en tu juego. Consulta la primera guía de esta serie para aprender a construir una economía de juego que haga que los jugadores vuelvan una y otra vez.

Diseñar una economía equilibrada dentro del juego

No hay dos jugadores iguales; tu sistema económico debe tenerlo en cuenta para garantizar que todos los jugadores tengan una experiencia positiva con tu juego. Consulta la tercera guía de esta serie para aprender a diseñar teniendo en cuenta a los jugadores.