프로덕션
3.12.0
2025년 4월 23일
- 더 빠른 시작을 위한 애플리케이션 시작 속도 개선.
- Mac ARM64(Apple Silicon)에 대한 기본 지원 추가. 호환되는 Mac 사용자는 자동 업데이트 중에 ARM64 빌드로 자동 업그레이드됩니다.
- 미래의 호환성 문제를 방지하고 안정성을 보장하기 위해 더 이상 지원되지 않는 운영 체제에서 자동 업데이트를 비활성화했습니다.
- 다운로드 및 설치 중에 Windows UAC 프롬프트가 가끔 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- Unity Editor 릴리스 스트림을 관리하고 표시하는 내부 로직 개선.
- 기타 다양한 사소한 버그 수정 및 성능 개선 포함.
3.11.1
2025년 2월 11일
- 사소한 수정 및 보안 업데이트
3.11.0
2025년 1월 13일
- xLTS 플로팅 라이센스와 관련된 문제 수정
- Hub는 Hub에서 다중 프로젝트 리포지토리를 지원합니다.
- 프로젝트 생성에 대한 UX 개선
- 약관 및 서비스 복사본 업데이트
3.10.0
2024년 10월 30일
- Hub는 이제 Extended LTS를 지원합니다.
- UVCS는 통합 조직을 지원합니다.
- 라이센스 클라이언트에 대한 로깅을 더 추가했습니다.
- LTS 추천과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 기타 사소한 버그 수정.
3.9.1
9월. 18, 2024
- macOS Sequoia에서 Hub를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 강합니다.
3.9.0
9월. 2024년 9월.
버그 수정 및 개선
- 컨텍스트 메뉴에서 Unity 버전 제어에서 연결 해제하는 옵션을 사용할 수 있습니다.
- UVCS 프로젝트에 대한 누락된 편집기를 추가하는 것이 이제 간소화되었습니다. 오류 메시지도 더 많은 컨텍스트를 제공하도록 업데이트되었습니다.
- Hub가 이제 Mac에 VSCode를 설치합니다.
- VSCode는 VSCode의 Unity 확장과 함께 설치됩니다(설치 후 단계로 설치됨).
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우 Hub에서 설치된 것으로 표시됩니다.
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우 Hub는 VSCode에서 Unity 확장을 설치하려고 하지 않습니다. 사용자가 직접 확장을 설치해야 합니다(VSCode 확장에서 'Unity' 검색).
- VSCode는 항상 /Applications에 설치되지만, Hub는 시스템에서 com.microsoft.VSCode를 확인하여 시스템의 어디에서든 VSCode 설치를 감지해야 합니다.
- macOS에서 WPAD에 대한 웹 프록시 자격 증명이 이제 발견되었습니다.
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치와 관련된 문제를 수정했습니다.
3.8.0
2024년 4월 24일.
버그 수정 및 개선
- Unity 6에 대한 UI 경험이 업데이트되었습니다.
- 템플릿이 응답하지 않게 만드는 버그를 수정했습니다.
- Unity 버전 관리 프로젝트에 대한 오류 메시지를 개선했습니다.
- 타임아웃 오류에 대한 개선 사항입니다.
- 편집기가 재생 모드를 종료하게 만든 라이선스 문제를 수정했습니다.
3.7.0
2023년 12월 14일
버그 수정 및 개선
- 로그인 및 라이선스 경험을 개선했습니다.
- 이제 경로로 프로젝트를 검색할 수 있습니다.
3.6.1
2023년 11월 6일
- 라이선스 클라이언트가 충돌하여 일부 사용자가 허브 로딩 화면에 갇히게 만든 문제를 수정했습니다.
3.6.0
2023년 10월 24일
버그 수정 및 개선
- 로그인 경험을 업데이트했습니다.
- 사용자가 데이터 추적을 선택 해제할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 라이선스 서버에 연결하는 문제에 대한 오류 메시지를 업데이트했습니다.
- 빌드 플랫폼에 Apple Vision OS가 허브에 포함되었습니다.
- 일부 사용자의 편집기 설치가 실패하는 문제를 수정했습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트를 생성할 때 새 Unity Dashboard 프로젝트를 선택적으로 생성하고 연결할 수 있는 새로운 기능을 추가했습니다.
- 연결된 로컬 편집기 프로젝트에서 Unity Dashboard 프로젝트로 직접 점프할 수 있는 새로운 기능을 추가했습니다.
- 기존 로컬 편집기 프로젝트와 해당 Unity Dashboard 프로젝트를 연결 및 연결 해제할 수 있는 새로운 기능을 추가했습니다.
- 로컬 편집기 프로젝트가 해당 Unity Dashboard 프로젝트에 연결되거나 연결 해제될 때 연결 상태를 직관적으로 반영하는 새로운 대시보드 열 머리글을 추가했습니다.
- 새로운 로컬 편집기 프로젝트와 기존 로컬 편집기 프로젝트 모두에 대해 Unity 버전 관리를 활성화하는 간소화된 방법을 추가했습니다. 새로운 Unity DevOps 무료 평가판(신용 카드 필요 없음)으로 시작하거나 기존 Unity DevOps 구독을 활용할 수 있습니다.
- 로컬 에디터 프로젝트가 Unity Version Control에 연결될 때 버전 관리 상태를 반영하는 새로운 대시보드 열 머리글이 추가되었습니다.
- 새로운 Unity Version Control 활성화 프로세스를 지원하기 위해 유용한 링크와 정보가 포함된 툴팁이 추가되었습니다.
- 사용자의 지리적 위치에 따라 자동으로 Unity Version Control 데이터 센터 위치 선택이 추가되었습니다.
3.5.2
9월. 12, 2023
- 다른 플러그인과의 충돌을 피하기 위해 "연결됨" 배지를 표시하는 방식을 변경했습니다.
3.5.1
2023년 8월 21일
버그 수정 및 개선
- 프로모션된 후에는 에디터 버전이 사전 릴리스에서 제거되어야 하는 문제를 수정했습니다.
- CLI 설치 명령에서 변경 세트를 사용할 때 Intel 에디터가 더 이상 기본적으로 다운로드되지 않습니다. 사용자에게 작업을 요청하거나 -architecture 옵션을 통해 원하는 아키텍처를 제공할 수 있습니다.
- 허브 아이콘이 이제 흰색 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.
- Linux - 에디터가 이제 허브 설치를 인식합니다.
- Linux - Android SDK 도구가 이제 올바르게 설치됩니다.
- 알려진 문제: Unity Hub가 C++ 런타임 종속성이 누락된 새로 설치된 Windows 8.1에서 시작되지 않습니다. 우회 방법: Visual C++ 재배포 가능 패키지를 설치합니다.
3.5.0
6월. 20, 2023
- 40 프로젝트 제한이 제거되었습니다.
- 기본 임시 디렉토리 또는 사용자의 사용자 지정 다운로드 위치에서 다운로드 파일 정리를 개선했습니다.
- 로그 가독성과 사용자 지원을 개선하기 위해 로그 수준을 정의하는 플래그가 추가되었습니다.
- Learn과 Community에서 개선된 스크린 리더 지원.
- 프로젝트에 별표를 추가할 때의 눈에 띄는 지연이 수정되었습니다.
3.4.2
2023년 4월 17일
버그 수정 및 개선
Hub를 더욱 개선하기 위해 열심히 작업해왔습니다. 이번 릴리스는 버그 수정 및 성능 개선에 중점을 두었습니다.
- 로드 시간을 줄이기 위한 수많은 최적화가 이루어졌습니다.
- 트레이에서 열 때 Hub가 더 이상 다시 렌더링되지 않습니다.
- Hub는 이제 모듈 설치 선택을 저장합니다.
- 프로젝트 별표 문제: 편집기가 알 수 없는 것으로 표시되고 목록에서 프로젝트가 사라졌습니다.
- 자세한 정보는 우리 문서를 방문해 주세요.
3.4.1
2022년 12월 14일
이 패치는 Hub가 Unity의 서비스 약관의 구버전을 표시하는 문제를 수정합니다. Unity의 최신 서비스 약관이 이제 올바르게 표시됩니다.
3.4.0
2022년 12월 13일
새로운 기능
- 환영합니다, 라이트 테마. 이제 라이트 또는 다크 테마 중에서 선택하거나 시스템 설정에 자동으로 맞추어 Unity Hub의 외관을 사용자 정의할 수 있습니다.
- 해당 편집기 버전이 설치되어 있지 않을 때 프로젝트를 여는 것이 더 쉬워졌습니다. 몇 번의 클릭만으로 Hub에서 프로젝트의 '누락된' 편집기 버전을 직접 다운로드할 수 있습니다.
- Apple Intel 및 실리콘 편집기 버전을 이제 Hub에서 나란히 관리할 수 있어 필요에 따라 Intel 및 실리콘 편집기 버전 간에 원활하게 전환할 수 있습니다.
- 부동 라이선스 기능이 있는 조직의 경우, 이 릴리스에는 오프라인 작업을 위한 초기 지원이 포함되어 있습니다.
- 새로운 러너 템플릿이 이제 허브에서 사용할 수 있습니다. 이 템플릿은 끝없는 러너 장르의 게임을 더 쉽게 만들 수 있도록 도와줍니다.
버그 수정 및 개선
설치
- 우리는 에디터 설치 과정에서 보고된 다음 문제를 해결했습니다:
- 새로운 에디터 버전을 설치할 때 Android 모듈이 실패합니다.
- Unity 2022.2+ 버전과 함께 Android NDK 설치에 실패합니다.
- 사용자가 설치할 것을 선택하지 않았더라도 Android 빌드 지원이 다운로드 목록에 추가되었습니다.
- 우리는 허브의 명령줄 인터페이스 (CLI)를 수정하여 예상 코드로 종료되도록 하여 자동화 도구가 작업이 성공했는지 여부를 알 수 있도록 했습니다.
성능
- 새로운 허브 버전으로 업그레이드한 후 일부 사용자가 무한 로딩 화면에 갇혔다고 보고했습니다. 이번 릴리스에는 몇 가지 수정 사항이 있지만, 우리는 이 문제를 계속 조사할 것입니다.
- 허브 화면이 환영 화면에서 로그인한 후 빈 화면으로 전환되는 경우가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 우리는 허브가 여러 설치를 관리하는 방식과 관련하여 성능 개선을 했습니다.
Linux
- 우리는 Ubuntu 사용자가 Unity 에디터를 효율적으로 실행하는 데 영향을 미친 권한 관련 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 새로운 허브 업데이트가 가능할 때, 모든 사용자는 이제 지금 설치하거나 애플리케이션을 닫을 때까지 지연할 수 있는 옵션과 함께 알림을 받게 됩니다.
- 사용 가능한 템플릿 목록이 이제 선택한 에디터 버전에 따라 새로운 프로젝트 워크플로우에서 제대로 표시됩니다. 이전에는 모든 사용 가능한 템플릿이 전시되지 않았습니다.
Windows
- Windows 7에 대한 Unity Hub 지원이 곧 종료됩니다. 최상의 경험을 위해 지원되는 버전으로 운영 체제를 업그레이드할 것을 권장합니다. 자세한 정보는 우리 문서를 방문해 주세요.
3.3.0
2022년 9월 13일
새로운 기능
- Unity에 대한 의견을 듣기 위해 허브에서 설문조사를 시작했습니다. 보시면 피드백을 공유해 주세요!
버그 수정 및 개선
접근성
- 허브는 이제 감소된 모션 설정과 관련된 OS 기본 설정을 따릅니다.
- 컨텍스트 메뉴 내 드롭다운 항목을 탐색하기 위해 키보드를 사용하는 것이 더 쉬워졌습니다.
다운로드 및 설치
- 일부 경우, 편집기 다운로드가 실패했을 때 "재시도"를 선택하면 허브 창이 빈 화면으로 나타났습니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 일부 유저가 특정 모듈이 제대로 로드되지 않았다고 보고했지만 허브는 로드되었다고 표시한 문제를 수정했습니다.
- 응용 프로그램을 재시작한 후 허브의 로딩 화면을 넘어 진행할 수 없었던 일부 유저의 버그를 수정했습니다.
- 모듈 및 편집기 설치를 해결하는 것과 관련하여 허브의 명령줄 인터페이스 (CLI)를 개선했습니다.
Windows
- Unity 2022.2 이상에서 Windows 사용자의 경우, 허브는 Microsoft Visual Studio 2022의 설치 상태를 감지하지 못했습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
- 일부 Windows 사용자의 경우, NAS 드라이브에 위치한 프로젝트를 열려고 하면 허브가 시작되지 않았습니다. 이 문제를 해결했습니다.
macOS
- 처음 사용하는 사용자에게 허브는 Apple 실리콘 또는 Intel 기계를 사용하는지에 따라 설치할 적절한 LTS 편집기 버전을 추천합니다.
대상 플랫폼
- PlayStation 5는 필요한 라이선스 유형을 가진 사람들을 위한 빌드 대상에 이제 나열됩니다.
사용자 인터페이스
- 허브는 다운로드 또는 설치가 진행 중일 때 닫기 전에 경고를 표시합니다. 다운로드 중 허브가 닫히면 다운로드가 취소됩니다.
- 허브는 이제 사용자가 Plastic SCM 프로젝트 및 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알리는 메시지를 표시합니다.
- 설치된 편집기 버전 목록은 버전 번호(알파벳 순서가 아닌) 기준으로 올바르게 정렬됩니다.
- 사용자의 세션이 만료된 후 로그인 단계를 따랐을 때, 허브에서 여전히 '세션 만료' 모달이 나타났습니다. 이 문제를 수정했습니다.
- 허브는 이제 프리미엄 패키지와 호환되는 편집기 버전을 알려줍니다.
3.2.0
6월. 29, 2022
버그 수정 및 개선
다운로드 및 설치
- 특정 Android 모듈이 허브에서 설치된 것으로 표시되었지만 편집기에서 감지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 새 편집기 버전을 설치할 때, 허브는 가끔 잘못된 Android 하위 모듈을 다운로드할 수 있도록 표시했습니다. 이제 적절한 하위 모듈을 볼 수 있습니다.
프로젝트 생성
- ‘프로젝트 열기 실패’ 오류 모달이 나타나면, 이제 로그 폴더에 대한 링크가 표시되어 info-log.json을 빠르게 확인하거나 지원팀에 보낼 수 있습니다.
- 일부 사용자는 이름에 "[x]"가 포함된 경우 프로젝트를 생성할 수 없다고 보고했습니다(여기서 x는 한 자리 숫자 또는 문자입니다). 이제 문제 없이 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
- 편집기와 함께 설치할 모듈을 선택할 때, 이제 체크박스를 클릭하는 대신 행의 아무 곳이나 클릭하여 선택할 수 있습니다.
- 허브의 여러 영역에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않았고 우연히 잘렸습니다. 이 문제를 수정했습니다.
비주얼 스튜디오
- 이전에는 비주얼 스튜디오가 설치되지 않은 것으로 표시되었지만, 다른 편집기 버전을 설치하려고 할 때 설치된 경우에도 그랬습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
- 비주얼 스튜디오와 문서 모듈 간의 연결된 다운로드 문제를 수정했습니다. 하나가 실패하면 다른 것도 실패합니다.
- 허브는 이제 아카이브를 통해 편집기를 다운로드할 때 비주얼 스튜디오의 설치 상태를 인식하므로 다시 설치할 필요가 없습니다.
- 일부 경우 비주얼 스튜디오 설치에 실패하면 다른 모든 모듈도 실패하게 됩니다. 이 문제를 해결했습니다.
Windows
- Windows 사용자들은 최소화, 최대화 및 닫기 버튼 위에 마우스를 올렸을 때 '호버 상태'가 표시되지 않았다고 보고했습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
macOS
- macOS 사용자들은 PATH 환경 변수가 편집기에 올바르게 제공되지 않는 문제를 보고했습니다. 이제 해결되었습니다.
- macOS에서 일부 사용자는 새로운 편집기 설치가 실패했을 때 알림 없이 실패했다고 보고했습니다. 이런 일이 발생하면 알림 메시지를 추가했습니다.
- Apple 실리콘 기기에서 Apple 실리콘 편집기를 사용할 때 IL2CPP clang 프로세스가 Intel로 실행되는 버그를 수정했습니다. 이제 네이티브로 실행됩니다.
3.1.2
2022년 4월 25일
버그 수정 및 개선
이 패치는 장기 지원 (LTS) 태그가 허브에 나타나지 않아 가장 안정적인 릴리스에 2년 지원을 제공하는 2021.3이 LTS 카테고리에 나열되지 않는 문제를 수정합니다. LTS 태그가 이제 2021.3에 적용되었으며 설치 흐름에 표시됩니다.
3.1.1
2022년 3월 16일
핫픽스
- 이 핫픽스는 타사 라이브러리가 이 릴리스 버전을 사용하는 사람들의 바탕화면에 빈 텍스트 파일을 생성할 수 있는 문제를 제거합니다. 불편했지만, 이 문제는 악의적인 기능을 포함하지 않았습니다. Unity Hub를 업데이트한 후 바탕화면에 이 파일이 나타난 모든 사용자는 이 파일을 삭제할 수 있습니다.
3.1.0
2022년 3월 16일
새로운 기능
- 프로젝트를 더 쉽게 정리할 수 있도록, 가장 중요한 프로젝트를 쉽게 필터링할 수 있는 즐겨찾기 기능을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
- 사용자가 보고한 여러 라이선스 관련 버그를 수정했습니다. 포함된 내용은 다음과 같습니다:
- 시리얼 번호 활성화 오류 – 허브가 이제 활성화 실패에 대한 더 많은 세부 정보를 제공합니다.
- 허브 업데이트 후 라이선스 파일이 제거되었습니다 – 원인이 수정되었습니다.
- 허브 애플리케이션을 시작할 때 일부 사용자가 빈 화면을 보았다고 보고했습니다. 이 문제의 여러 원인을 수정했습니다.
- 또한 일부 사용자는 새로운 버전으로 업데이트하는 동안 허브가 충돌했다고 보고했습니다. 이 문제는 수정되었습니다.
- Windows 사용자는 사용자 정의 편집기 및 모듈 다운로드에 문제가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 설치 모달에서 Visual Studio 상태가 업데이트되지 않도록 방지하는 문제가 있었습니다. 이 문제를 해결했습니다.
- Intel Mac 장치에서 허브를 여는 사용자에 대한 시작 시간을 개선했습니다.
- 새 프로젝트를 만들기 위한 키보드 지원을 추가했습니다.
3.0.1
2022년 1월 24일
버그 수정 및 개선
- 공백 및 하이픈이 포함된 편집기 설치 경로에서 허브가 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 프록시가 활성화된 환경에서 허브가 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 잘못된 편집기 버전에서 프로젝트를 여는 문제를 수정했습니다.
- 허브가 손상된 프로젝트 데이터를 로드하려고 시도하는 문제를 수정했습니다.
3.0.0
2022년 1월 10일
새로운 기능
Hub V3의 출시로 새로운 개선된 프로젝트 생성 흐름, 다운로드 관리, Linux 지원, 재설계된 첫 번째 온보딩 흐름, 라이선스 관리 및 Apple 실리콘 지원에 접근할 수 있습니다. 이와 더불어 Hub V3는 다크 모드도 제공합니다. 추가 업데이트 및 추가 사항을 기대해 주세요.
버그 수정 및 개선
- 인터넷 연결이 없을 때 Hub가 시작 시 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 학습 템플릿에 대한 누락된 분석 정보를 추가했습니다.
2.4.5
7월. 22, 2021
버그 수정
- v3 베타에서 v2로 돌아갈 때 사용자가 프로젝트를 생성하고 추가하지 못하게 하는 다운그레이드 흐름을 수정했습니다.
- Mac에서 Hub가 개발 워크플로를 가능하게 하는 추가 권한으로 VisualCode를 설치할 수 있는 기능을 다시 도입했습니다.
2.4.4
7월. 8, 2021
새로운 기능
- 커뮤니티 리소스에 Unity Pulse 링크 추가
- v3 발견을 촉진하기 위한 베타 채널 온보딩
버그 수정
- 위치 또는 사용자 정의 빌드를 잘못 태그한 LTS 레이블의 사소한 수정
2.4.3
2021년 3월 16일
새로운 기능
- Unity Connect를 사용 중단하고 Unity Play로 대체합니다.
- 2020.3 LTS 공식 릴리스를 반영하기 위한 UI의 사소한 변경
버그 수정
- 업데이트 날짜에 오류를 일으키는 라이선스 문제를 해결했습니다.
- 설치 페이지에서 LTS 배지가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
2.4.2
2020년 10월 22일
새로운 기능
- 동적 아이콘을 추가하고 동적 템플릿에 대한 편집기 버전 호환성을 개선했습니다.
- Android SDK 플랫폼 버전 29(편집기 2019.4 이상)을 추가했습니다.
- 안드로이드 NDK 버전 21d 추가 (2021년 이상의 편집기)
버그 수정
- MacOS에서 라이선스 활성화와 관련된 버그 수정: 일련 번호가 누락됨
2.4.1
2020년 9월 29일
새로운 기능
- LEGO 마이크로게임
- LEGO 마이크로게임 서비스 약관에 대한 소규모 업데이트
- 누락된 번역 추가
- LTS 버전 추천 UI 개선
버그 수정
- 라이선스가 비활성화된 경우 연령 게이트 확인 수정
- 다운로드 진행률 버그 수정: 편집기 버전이 손상된 것으로 표시됨, 허브에서 첫 다운로드 시도가 중단됨
- Linux IL2CPP 모듈 설치 위치 수정
2.4.0
2020년 9월 9일
새로운 기능
- 동적 템플릿
- 프로젝트 생성 창을 통해 새로운 템플릿 발견
- 기존 편집기를 위한 새로운 템플릿 다운로드
- 편집기와 함께 번들된 기존 템플릿 업그레이드
- LEGO 마이크로게임을 위한 연령 확인
- 편집기를 통해 모듈 추가 지원
- 학습 탭 개선
- 토스트 메시지가 더 직관적인 메시지로 교체됨
- 누락된 편집기 경고가 더 명확해짐
- UX 개선
- 프로젝트 탭에서 클라우드 프로젝트 새로 고침을 더 잘 처리함
- 토스트 알림 대신 이미 열려 있는 프로젝트에 대한 대화 상자 메시지
- 허브 릴리스 업데이트 드롭다운에 베타 피드백 양식 링크 추가
- 편집기 설치 오류가 더 우아하게 처리됨
- 라이센스 탭에서 “다음 업데이트” 제거
- CLI
- 자식 모듈 지원 추가
버그 수정
- 리눅스 기반 편집기를 위한 Mac 모듈 완전 지원
- 허브는 환경 설정 페이지에서 편집기 설치 위치를 검증함
- 편집기와의 통신을 위한 보안 수정
2.3.2
2020년 5월 25일
새로운 기능
- 사용자는 베타 프로모션 팝업 창을 통해 처음으로 베타 릴리스 업데이트를 받기 위해 베타 채널에 구독하라는 메시지를 받습니다.
- 사용자가 구독하고자 하는 채널을 선택할 수 있도록 하는 새로운 고급 탭.
- 베타 채널 - 베타 릴리스 업데이트를 받고 현재 프로덕션 버전으로 다운그레이드할 수 있습니다.
- 프로덕션 채널 - 공식 릴리스 업데이트를 받습니다.
- 허브 업데이트 토스트가 오른쪽 상단 모서리의 헤더로 이동됨.
- Unite Now 정보가 커뮤니티 탭에서 제공됩니다.
버그 수정
- 허브가 리눅스 런처 바에 Unity Hub 아이콘과 함께 나타납니다.
- 아카이브 링크가 허브에서 해당 편집기와 함께 설치 대화 상자를 엽니다.
- 프로젝트의 “탐색기에서 열기” 옵션이 프로젝트의 상위 디렉토리를 열고 프로젝트 디렉토리를 강조 표시합니다.
- 라이선스 코드를 위한 대체 메커니즘이 도입되어 VPN 및 Plug n’ Play 어댑터를 포함한 다양한 네트워크 구성을 지원합니다.
2.3.1
2020년 4월 27일
새로운 기능
- 새로운 문제 해결 메뉴입니다. 사용자는 이제 접근할 수 있습니다
- 릴리스 노트
- 허브 문서 링크
- 기계 로그 파일
- 버그 리포터
- 부모 모듈이 선택되면 Android 빌드 지원의 자식 모듈이 자동으로 선택됩니다.
새로운 수정 사항
- Mac Catalina OS의 경우, 허브 권한이 이제 카메라 및 기타 Unity 에디터 관련 기능에 대해 전달됩니다.
- 라이선스 관련 수정 사항
- macOS에서 빈 일련 번호가 있을 때 라이선스가 더 이상 충돌하지 않습니다.
- MAC 주소 문제를 해결하기 위해 기본 네트워크 인터페이스의 더 나은 감지
2.3.0
2020년 3월 3일
새로운 기능
- macOS 인증 지원
- 새로운 커뮤니티 탭(베타)
새로운 수정 사항
- 프록시 서버 환경 변수를 위한 인증
- Linux에서 잘못된 Android NDK/SDK/JDK 설치 위치
- 같은 에디터의 여러 설치를 잘못 트리거함
- Windows 라이선스 활성화 오류
- "Unity는 이미 목록에 있습니다." 프로젝트 열기 시 오류
- Google 로그인
2.2.2
2019년 12월 17일
버그 수정
- 시스템 및 사용자 환경 변수가 적용되는 방식 수정
- 안티바이러스 소프트웨어에 의해 차단된 사용자 권한 상승 수정
알려진 문제:
- macOS Catalina: 시스템 보안 설정에서 Hub 앱을 수동으로 승인해야 합니다
2.2.1
2019년 11월 29일
(Windows 및 macOS 전용)
버그 수정
- 추가 편집기 대화 상자에서 사전 릴리스 아래에 릴리스 후보 표시
2.2.0
2019년 11월 27일
(Windows 및 macOS 전용)
특징
- Electron/Chromium/Node 업그레이드
- 허브 시작 후 변경된 환경 변수 전달
- 공증된 macOS 아티팩트
버그 수정
- Windows에서 라이선스 활성화와 관련된 여러 버그 수정
2.1.3
2019년 10월 23일
특징
- 허브의 새로운 사용자 온보딩 흐름을 위한 FPS 템플릿 추가
버그 수정
- 로그인 창이 닫히는 문제 수정
- 라이선스 활성화와 관련된 여러 문제 수정
- 설치 페이지가 비어 있는 문제(완전히 렌더링되지 않음)를 수정했습니다.
- 외부/마운트된 드라이브에 대한 Linux diskUsage 문제를 수정했습니다.
- 매직 리프 구성 요소 아이콘을 수정했습니다.
- 프로젝트 생성 창의 지역화 문제를 수정했습니다.
- 허브 아이콘을 업데이트했습니다.
- 비일치하는 편집기가 하나만 설치된 경우 사용자가 프로젝트를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 지역화를 개선했습니다.
- 일부 경합 조건에서 프로젝트 목록이 비어 있는 문제를 수정했습니다.
2.1.2
2019년 9월 17일
버그 수정
- 초기 로드 시 학습 콘텐츠 번역 문제를 수정했습니다.
- 프로젝트 페이지의 버전 드롭다운이 헤더 아래에 숨겨지는 문제를 수정했습니다.
2.1.1
2019년 9월 5일
특징
- 허브와 새로운 사용자 온보딩 흐름에서 언어를 전환하는 옵션
- 빌드 플랫폼 드롭다운에 기본 "현재 플랫폼"을 추가했습니다.
- Linux의 실행 파일 이름을 변경했습니다.
버그 수정
- 임시 폴더가 없을 때 다운로드가 실패하는 버그를 수정했습니다.
- Linux에서 프로젝트 추가가 실패하는 버그를 수정했습니다.
- 맥 트레이 메뉴의 깜박임을 수정했습니다.
- 구문이 올바르지 않을 때 CLI가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 창 크기가 커지는 문제를 수정했습니다!
2.1.0
2019년 8월 7일
특징
- 사용자가 프로젝트를 시작할 때 편집기 CLI 인수를 지정할 수 있는 고급 프로젝트 설정이 추가되었습니다.
- 다음 기능을 위한 Unity Hub CLI 소개 (미리보기)
- 편집기 설치
- 설치된 편집기에 모듈 추가
- 설치 경로 변경
- 설치된/위치한 편집기와 다운로드 가능한 편집기 표시
- CLI 테스트를 위해 다음을 시도해 보세요 (추가 --에 유의)
- Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
- MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
- 새로운 학습 탭
- 최대화 버튼을 활성화하고 창의 위치/크기를 기억합니다.
- 프로젝트 제거 기능
- 프로젝트를 열 때 누락된 편집기를 다운로드할 수 있는 기능 (Unity 2018.3+로 생성된 프로젝트에 대해)
- 협업 서비스가 활성화된 프로젝트에 대한 개발 대시보드 링크 추가
- 트레이 메뉴에서 사용자 이름이 이스케이프되지 않는 문제 수정
- 제거 대기 메시지와 관련된 문제 수정
- Linux용 Facebook 빌드 지원 문제 수정
- 애플리케이션 주변의 복사 및 번역 개선
새 유저 온보딩 흐름
- 필요에 따라 템플릿 다운로드 (더 나은 반복, 더 작은 아티팩트)
- 제안된 편집기로 2018.4 LTS 사용
- 팀 볼 템플릿을 빈 3D 템플릿으로 교체
2.0.4
2019년 7월 17일
- 허브가 비주얼 스튜디오를 설치할 때만 Mono를 설치
- 편집기 버전에 따라 적절한 Android NDK 버전을 설치
2.0.3
2019년 7월 8일
- 공식 릴리스를 알파 및 베타 릴리스와 분리하여 편집기 추가
- 허브가 프록시 구성을 검색하지 못할 때 비프록시로 대체
2.0.2
2019년 6월 18일
- 허브가 일부 프록시 서버 뒤에서 로드되지 않는 문제 수정
- 타임아웃이 발생했을 때 UI가 제대로 로드되지 않는 문제 수정.
- 학습 탭에서는 최신 안정 버전의 편집기를 사용하여 학습 자료를 시작합니다.
- NEW 프로젝트 버튼에서는 마지막으로 선택한 버전을 사용하여 프로젝트를 생성합니다.
- 프로젝트 목록에서 1초 후에 툴팁이 나타나 프로젝트의 전체 경로를 표시합니다.
2.0.1
2019년 6월 3일
- 다운로드 Collab 프로젝트가 두 개의 저장 대화 상자를 여는 문제 수정
- 프로젝트 열기 시 일부 경우에 플랫폼 선택이 무시되는 문제 수정
- 조직 캐싱
- 프로젝트 목록에 프로젝트 경로 직접 표시
- 허브 업그레이드 대화 상자가 표시되지 않을 때 에디터 업그레이드 대화 상자를 건너뛰는 문제 수정
- 제목 열을 제외한 고정 크기로 오른쪽에 유지되는 프로젝트 목록 열 변경
- 프로젝트 추가에 시각적 피드백 추가
2.0.0
2019년 5월 13일
허브 v2.0의 새로운 기능은?
- 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는 새로운 제품 UI/UX 아키텍처
- 프로젝트 탭의 새로운 기능: 프로젝트 정렬 및 검색, 탐색기/파인더에서 표시 설치: 설치된 구성 요소에 대한 시각화 개선 및 탐색기/파인더에서 표시 반응형 UI - 기본 데스크탑 창 크기 조정 네이티브 유니티 에디터 라이선스 관리: 허브 환경 설정에서 라이선스 관리에 직접 액세스
- 일본어, 중국어 및 한국어 언어 현지화 지원
수정된 내용
- 허브 버그 리포터에 이제 에디터 로그 포함
- 라이선스 활성화 오류가 선택된 Windows 10 머신에서 머신 식별자 검색
- OS 사용자 이름에 특수 문자가 있는 사용자는 이제 라이선스를 활성화할 수 있습니다
- 더 이상 빈번한 네트워크 확인이 없습니다. 네트워크 연결로 인해 어떤 작업도 차단하지 않으며 오류/경고만 표시합니다.
허브 1.6.2 이후 제거/사용 중단된 기능은 다음과 같습니다.
- 프로젝트 생성 UI에서 애널리틱스 서비스 토글이 UI에서 제거되었으며 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
- 프로젝트 생성에서 자산 패키지 추가 팝업이 제거되었습니다. 이 기능은 여전히 허브 v1.x와의 동등성을 위해 재포함할지 여부를 재평가하고 있습니다.
- 선호하는 Unity 에디터는 더 이상 지원되지 않으며, 에디터 버전을 찾을 수 없는 경우 사용 가능한 최신 버전을 사용합니다.
베타
3.12.0-beta.2
2025년 4월 22일
- Unity 에디터 릴리스 스트림을 관리하고 표시하는 내부 로직을 개선했습니다.
3.12.0-beta.1
2025년 4월 14일
- 다운로드 및 설치 중에 Windows UAC 프롬프트가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 시작 속도를 개선했습니다.
- Hub가 이제 Mac ARM64를 지원합니다. Mac ARM64 기계에 있는 경우 Hub는 자동 업데이트 중에 ARM64 빌드로 자동 업그레이드됩니다.
- 구식 운영 체제에 대한 Hub 자동 업데이트가 비활성화되었습니다. 이는 향후 호환성 문제를 방지하기 위함입니다.
- 기타 사소한 버그 수정 및 개선 사항
3.11.1-beta.1
2025년 2월 7일
- 사소한 수정 및 보안 업데이트
3.11-beta.1
2024년 12월 19일
- xLTS 부동 라이센스와 관련된 문제를 수정했습니다.
- Hub는 Hub에서 다중 프로젝트 리포지토리를 지원합니다.
- 프로젝트 생성에 대한 UX 개선 사항
3.10-beta.2
2024년 10월 24일
- LTS 권장 사항과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 기타 사소한 버그 수정.
3.10-beta.1
2024년 10월 15일
- Hub는 이제 Extended LTS를 지원합니다.
- UVCS는 통합된 조직을 지원합니다.
- 라이센스 클라이언트에 대한 로깅을 더 추가했습니다.
3.9.1-beta.1
9월. 16, 2024
- macOS Sequoia에서 허브를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 강합니다.
3.9.0-beta.2
9월. 4, 2024
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치 문제를 수정했습니다.
3.9.0-beta.1
2024년 8월 27일
- 컨텍스트 메뉴에서 유니티 버전 제어에서 연결 해제 옵션을 사용할 수 있습니다.
- UVCS 프로젝트에 누락된 편집기를 추가하는 것이 이제 간소화되었습니다. 오류 메시지도 더 많은 컨텍스트를 제공하도록 업데이트되었습니다.
- 허브는 이제 Mac에 VSCode를 설치합니다.
- VSCode는 VSCode의 Unity 확장과 함께 설치됩니다(설치 후 단계로 설치됨).
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우, 허브에서 설치된 것으로 표시됩니다.
- 사용자가 이미 VSCode를 설치한 경우, 허브는 VSCode에 Unity 확장을 설치하려고 하지 않습니다. 사용자가 직접 확장을 설치해야 합니다(VSCode 확장에서 'Unity' 검색).
- VSCode는 항상 /Applications에 설치되지만, 허브는 시스템에서 com.microsoft.VSCode를 확인하므로 시스템 어디에서나 VSCode 설치를 감지해야 합니다.
- macOS에서 WPAD에 대한 웹 프록시 자격 증명이 이제 발견되었습니다.
- Mac에서 ARM64 버전의 C# Dev Kit 설치 문제를 수정했습니다.
3.8.0-beta.2
2024년 4월 15일
버그 수정 및 개선
- 편집기가 재생 모드를 종료하게 만든 라이센스 문제를 수정했습니다.
3.8.0-beta.1
2024년 3월 25일
버그 수정 및 개선
- Unity 6에 대한 업데이트된 UI 경험입니다.
- 일부 템플릿이 응답하지 않게 만드는 버그를 수정했습니다.
- Unity 버전 관리 프로젝트에 대한 오류 메시지를 개선했습니다.
- 타임아웃 오류에 대한 개선 사항입니다.
3.7.0-beta.2
2023년 12월 13일
- 라이선스 버그를 수정했습니다.
3.7.0-beta.1
2023년 12월 8일
버그 수정 및 개선
- 로그인 및 라이선스 경험을 개선했습니다.
- 이제 경로로 프로젝트를 검색할 수 있습니다.
3.6.1-beta.1
2023년 10월 31일
- 라이선스 클라이언트가 충돌하여 일부 사용자가 허브 로딩 화면에 갇히는 문제를 수정했습니다.
3.6.0-beta.1
2023년 10월 23일
- 라이선스 SDK 및 연결된 프로젝트와 관련된 문제를 수정했습니다.
3.6.0-베타
2023년 10월 17일
버그 수정 및 개선
- 로그인 경험을 업데이트했습니다.
- 사용자가 데이터 추적을 선택 해제할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
- 라이선스 서버에 연결하는 문제에 대한 오류 메시지를 업데이트했습니다.
- 빌드 플랫폼에 Apple Vision OS가 허브에 포함되었습니다.
- 일부 사용자의 에디터 설치가 실패하는 문제를 수정했습니다.
- 로컬 에디터 프로젝트를 생성할 때 새 Unity Dashboard 프로젝트를 선택적으로 생성하고 연결할 수 있는 새로운 기능을 추가했습니다.
- 연결된 로컬 에디터 프로젝트에서 Unity 대시보드 프로젝트로 직접 점프할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 기존 로컬 에디터 프로젝트를 해당 Unity 대시보드 프로젝트와 연결 및 연결 해제할 수 있는 새로운 기능이 추가되었습니다.
- 로컬 에디터 프로젝트가 해당 Unity 대시보드 프로젝트에 연결되거나 연결 해제될 때 연결 상태를 직관적으로 반영하는 새로운 대시보드 열 머리글이 추가되었습니다.
- 새로운 로컬 에디터 프로젝트와 기존 로컬 에디터 프로젝트 모두에 대해 Unity 버전 관리를 활성화하는 간소화된 방법이 추가되었습니다. 새로운 Unity DevOps 무료 체험(신용 카드 필요 없음)을 시작하거나 기존 Unity DevOps 구독을 활용할 수 있습니다.
- 로컬 에디터 프로젝트가 Unity 버전 관리에 연결될 때 버전 관리 상태를 반영하는 새로운 대시보드 열 머리글이 추가되었습니다.
- 새로운 Unity 버전 관리 활성화 프로세스를 지원하기 위해 유용한 링크와 정보를 포함한 툴팁이 추가되었습니다.
- 사용자의 지리적 위치에 따라 자동으로 Unity 버전 관리 데이터 센터 위치 선택이 추가되었습니다.
3.5.2-beta.1
9월. 2023년 6월 6일
- 다른 플러그인과의 충돌을 피하기 위해 "연결됨" 배지를 표시하는 방식을 변경했습니다.
3.5.1-beta.1
2023년 8월 8일
버그 수정 및 개선
- 프로모션된 후에는 미리 릴리스에서 에디터 버전이 제거되어야 하는 문제를 수정했습니다.
- CLI 설치 명령에서 변경 집합을 사용할 때 Intel 에디터가 기본적으로 더 이상 다운로드되지 않습니다. 사용자에게 작업을 요청하거나 -architecture 옵션을 통해 원하는 아키텍처를 제공할 수 있습니다.
- 허브 아이콘이 이제 흰색 배경에서 훨씬 더 잘 보입니다.
- Linux - 에디터가 이제 허브 설치를 인식합니다.
- Linux - Android SDK 도구가 이제 올바르게 설치됩니다.
3.5.0-베타
6월 5, 2023
- 40개 프로젝트 제한이 제거되었습니다.
- 기본 임시 디렉토리 또는 사용자의 사용자 지정 다운로드 위치에서 다운로드 파일의 정리 개선.
- 로그 가독성과 사용자 지원을 개선하기 위해 로그 수준을 정의하는 플래그가 추가되었습니다.
- Learn 및 Community에서 스크린 리더 지원이 개선되었습니다.
- 프로젝트에 별표를 추가할 때 눈에 띄는 지연이 수정되었습니다.
3.4.2-베타
2023년 4월 3일
버그 수정 및 개선
Hub를 더욱 개선하기 위해 열심히 작업해왔습니다. 이번 릴리스는 버그 수정 및 성능 개선에 중점을 두었습니다.
- 로드 시간을 줄이기 위한 수많은 최적화가 이루어졌습니다.
- Hub는 이제 트레이에서 열 때 다시 렌더링되지 않습니다.
- Hub는 이제 모듈 설치 선택을 저장합니다.
- 프로젝트 별표 문제: 편집기가 알 수 없는 것으로 표시되고 프로젝트가 목록에서 사라졌습니다.
- 자세한 내용은 우리 문서를 방문해 주세요.
3.4.0-beta.1
2022년 12월 7일
새로운 기능
- 환영합니다, 라이트 테마. 이제 라이트 또는 다크 테마 중에서 선택하거나 시스템 설정에 자동으로 맞추어 Unity Hub의 외관을 사용자 지정할 수 있습니다.
- 해당 편집기 버전이 설치되어 있지 않을 때 프로젝트를 여는 것이 더 쉬워졌습니다. 몇 번의 클릭만으로 Hub에서 프로젝트의 '누락된' 편집기 버전을 직접 다운로드할 수 있습니다.
- Apple Intel 및 실리콘 편집기 버전은 이제 Hub에서 나란히 관리할 수 있으며, 필요에 따라 Intel 및 실리콘 편집기 버전 간에 원활하게 전환할 수 있습니다.
- 부동 라이선스 기능이 있는 조직의 경우, 이번 릴리스에는 오프라인 작업을 위한 초기 지원이 포함되어 있습니다.
- 새로운 Runner 템플릿이 이제 Hub에서 사용할 수 있습니다. 이 템플릿은 끝없는 러너 장르의 게임을 더 쉽게 만들 수 있게 해줍니다.
버그 수정 및 개선
설치
- 우리는 에디터 설치 과정에서 보고된 다음 문제를 해결했습니다:
- 새로운 에디터 버전을 설치할 때 Android 모듈이 실패합니다.
- Unity 2022.2+ 버전과 함께 Android NDK 설치에 실패합니다.
- 사용자가 설치하도록 선택하지 않았더라도 Android Build Support가 다운로드 목록에 추가되었습니다.
- 우리는 Hub의 명령줄 인터페이스 (CLI)가 예상 코드로 종료되도록 수정하여 빌드 도구가 작업이 성공했는지 여부를 알 수 있도록 도왔습니다.
성능
- 새로운 Hub 버전으로 업그레이드한 후 일부 사용자가 무한 로딩 화면에 갇혔다고 보고했습니다. 이번 릴리스에는 몇 가지 수정 사항이 있지만, 우리는 이 문제를 계속 조사할 것입니다.
- 환영 화면에서 로그인한 후 Hub 화면이 빈 화면으로 바뀌는 경우가 있었습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
- 우리는 Hub가 여러 설치를 관리하는 방식과 관련하여 성능 개선을 했습니다.
Linux
- 우리는 Ubuntu 사용자가 Unity 에디터를 효율적으로 실행하는 데 영향을 미친 권한 관련 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 새로운 Hub 업데이트가 가능할 때, 모든 사용자는 이제 지금 설치하거나 애플리케이션을 닫을 때까지 지연할 수 있는 옵션과 함께 알림을 받게 됩니다.
- 사용 가능한 템플릿 목록이 이제 선택한 에디터 버전에 따라 새로운 프로젝트 워크플로우에서 제대로 표시됩니다. 이전에는 모든 사용 가능한 템플릿이 전시되지 않았습니다.
Windows
- Windows 7에 대한 Unity Hub 지원이 곧 종료됩니다. 최상의 경험을 위해 지원되는 버전으로 운영 체제를 업그레이드할 것을 권장합니다. 자세한 내용은 우리 문서를 방문해 주세요.
3.3.0-beta.2
2022년 9월 8일
버그 수정 및 개선
- 이번 업데이트는 애플리케이션을 재시작한 후 일부 유저가 허브의 로딩 화면을 넘지 못하게 하는 버그를 수정합니다.
3.3.0-beta.1
2022년 8월 30일
새로운 기능
- 우리는 허브에서 Unity에 대한 여러분의 의견을 듣기 위해 설문조사를 시작했습니다. 보신다면, 피드백을 공유해 주세요!
버그 수정 및 개선
접근성
- 허브는 이제 감소된 모션 설정과 관련된 OS 기본 설정을 따릅니다.
- 이제 키보드를 사용하여 컨텍스트 메뉴 내의 드롭다운 항목을 탐색하는 것이 더 쉬워졌습니다.
설치
- 일부 경우, 에디터 다운로드가 실패했을 때 "재시도"를 선택하면 허브 창이 빈 화면으로 나타났습니다. 우리는 이를 수정했습니다.
- 우리는 일부 유저가 특정 모듈이 제대로 로드되지 않았다고 보고했지만, 허브는 로드되었다고 말한 문제를 수정했습니다.
Windows
- Unity 2022.2 이상에서 Windows 사용자의 경우, 허브는 Microsoft Visual Studio 2022의 설치 상태를 감지하지 못했습니다. 이것이 수정되었습니다.
- 일부 Windows 사용자에게는 NAS 드라이브에 위치한 프로젝트를 열려고 할 때 허브가 시작되지 않았습니다. 우리는 이를 해결했습니다.
MacOS
- 처음 사용하는 유저에게는 허브가 Apple 실리콘 또는 Intel 기계를 사용하는지에 따라 설치할 적절한 LTS Editor 버전을 추천합니다.
사용자 인터페이스
- 허브는 다운로드 또는 설치가 진행 중일 때 닫기 전에 경고를 표시합니다. 다운로드 중에 허브가 닫히면 다운로드가 취소됩니다.
- 허브는 이제 유저에게 어떤 에디터 버전이 그들의 Plastic SCM 프로젝트 및 패키지와 호환되는지 알리는 메시지를 표시합니다.
- 설치된 에디터 버전 목록은 버전 번호(알파벳 순서가 아닌)에 따라 올바르게 정렬됩니다.
- 유저의 세션이 만료된 후 로그인 단계를 따랐을 때, "세션 만료" 모달이 여전히 허브에 나타났습니다. 우리는 이를 수정했습니다.
- 허브는 이제 어떤 편집기 버전이 프리미엄 패키지와 호환되는지 알려줍니다.
일반 개선 사항
- PlayStation 5는 이제 필요한 라이선스 유형을 가진 사람들을 위한 빌드 대상 목록에 포함되었습니다.
- 허브의 명령줄 인터페이스 (CLI)에 대한 모듈 및 편집기 설치 해결과 관련된 개선 사항을 적용했습니다.
3.2.0-beta.3
6월 22, 2022
버그 수정 및 개선
- 허브에서 특정 Android 모듈이 설치된 것으로 표시되었지만 편집기에서 감지되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 새 편집기 버전을 설치할 때, 허브는 가끔 잘못된 Android 하위 모듈을 다운로드할 수 있도록 제시했습니다. 이제 적절한 하위 모듈을 볼 수 있습니다.
3.2.0-beta.2
6월 2022년 7월
버그 수정 및 개선
- 텔레메트리 파싱을 수정했습니다.
3.2.0-beta.1
2022년 5월 17일
버그 수정 및 개선
프로젝트 생성
- ‘프로젝트를 열 수 없습니다’ 오류 모달이 나타나면, 이제 문제 해결을 위해 info-log.json을 빠르게 볼 수 있도록 로그 폴더에 대한 링크가 표시됩니다.
- 일부 사용자는 이름에 "[x]"가 포함된 경우 프로젝트를 생성할 수 없다고 보고했습니다 (여기서 x는 한 자리 숫자 또는 문자입니다). 이제 문제 없이 이를 수행할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
- 편집기와 함께 설치할 모듈을 선택할 때, 이제 체크박스를 클릭하는 대신 행의 아무 곳이나 클릭하여 선택할 수 있습니다.
- 허브의 여러 영역에서 텍스트가 올바르게 표시되지 않았고 우연히 잘렸습니다. 우리는 이를 수정했습니다.
비주얼 스튜디오
- 이전에는 비주얼 스튜디오가 설치되지 않은 것으로 나타났지만, 다른 편집기 버전을 설치하려고 할 때 설치된 경우에도 그랬습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
- 비주얼 스튜디오와 문서 모듈 간의 연결된 다운로드 문제를 수정했습니다.
- 아카이브를 통해 편집기를 다운로드할 때, 모듈 선택이 이제 Visual Studio의 설치 상태를 인식합니다.
- 일부 경우, Visual Studio 설치에 실패하면 다른 모든 모듈도 실패하게 됩니다. 이 문제를 해결했습니다.
Windows
- Windows 사용자들은 최소화, 최대화 및 닫기 버튼 위에 마우스를 올렸을 때 ‘호버 상태’가 표시되지 않았다고 보고했습니다. 이 문제가 수정되었습니다.
MacOS
- MacOS 사용자들은 PATH 환경 변수가 편집기에 올바르게 제공되지 않는 문제를 보고했습니다. 이제 해결되었습니다.
- MacOS에서 일부 사용자는 새 편집기 설치가 실패했을 때 알림 없이 실패했다고 보고했습니다. 이런 일이 발생하면 알림 메시지를 추가했습니다.
- Apple 실리콘 기기에서 Apple 실리콘 편집기를 사용할 때 IL2CPP clang 프로세스가 Intel로 실행되는 버그를 수정했습니다. 이제 네이티브로 실행됩니다.
3.1.0-beta.2
2022년 3월 9일
버그 수정 및 개선
- 새 프로젝트 생성을 위한 키보드 지원 추가
- 새 Hub 버전으로 업데이트하는 동안 Hub가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- Intel Mac 장치의 시작 시간을 개선했습니다.
- 설치 모달에서 Visual Studio 상태가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 계속 반복하기 위해 “프로젝트 이름 바꾸기” 기능을 제거했습니다.
3.1.0-beta.1
2022년 2월 9일
새로운 기능
- Hub에서 프로젝트 이름을 바꿀 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 알려진 제한 사항(다음 릴리스에서 수정될 예정):
- 이름 변경은 프로젝트의 커맨드 라인 인자를 제거합니다.
- 이름 바꾸기는 프로젝트를 즐겨찾기 목록에서 제거합니다
- 프로젝트를 즐겨찾기에 추가하여 쉽게 필터링하고 빠르게 접근할 수 있는 기능이 추가되었습니다
- Forma 권한에 대한 지원이 추가되었습니다
버그 수정 및 개선
- 여러 라이선스 관련 버그가 수정되었습니다
- 일련 번호 활성화 오류가 이제 활성화 실패에 대한 더 많은 세부 정보를 제공합니다
- 라이선스 파일이 제거되는 문제를 수정했습니다
- 때때로 Hub가 시작 시 빈 화면을 표시하는 문제를 수정했습니다
- Windows에서 사용자 정의 편집기 및 모듈을 다운로드할 때 실패를 수정했습니다
3.0.0-beta.7
2021년 12월 13일
새로운 기능
- Linux에서는 이제 Hub가 RPM 및 Debian 저장소를 통해 배포됩니다. 자세한 정보와 문서는 여기에서 확인할 수 있습니다
버그 수정 및 개선
- Windows에서 픽셀화된 아이콘을 수정했습니다
- 프로젝트 열기가 이제 환경 설정에 따라 Hub를 올바르게 숨깁니다
- 첫 번째 사용자 흐름 중 누락된 WebGL 모듈을 추가합니다
- Linux에서 창 제어를 수정했습니다
- Windows 7에서 라이선스 활성화를 수정했습니다
- 라이선스가 활성화되지 않은 경우 트레이 메뉴에 "Unity Hub 열기" 옵션을 다시 추가했습니다
- 모든 services-config.json 플래그에 대한 지원
- 템플릿의 메타데이터가 때때로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다
- Visual Studio Community 2019 감지를 개선했습니다
- 허브에 의해 잠긴 고정 프로젝트 파일 또는 폴더
- 고급 프로젝트 설정 인수에서 공백 지원 추가
- 컴퓨터가 절전 모드로 전환된 후 편집기에서 로그인 문제 수정
- 프로젝트 목록의 UI 개선, 필요 시 편집기 버전 잘림/줄 바꿈 및 스크롤이 필요한 모달에서 개선
- 삭제된 프로젝트가 재시작 후 다시 나타나는 문제 수정
- 허브로 다운로드된 Android 모듈은 이제 API 레벨 30 지원 포함
- 설치된 Apple 실리콘 편집기 감지 문제 수정
3.0.0-beta.6
2021년 10월 25일
새로운 기능
새 Apple 실리콘 편집기 설치
- 허브를 통해 Apple 실리콘 편집기를 다운로드하고 설치
- 참고: 현재 허브는 주어진 버전의 Apple Intel 또는 Apple 실리콘 편집기 중 하나만 설치를 지원합니다. 동시 또는 "나란히" 워크플로우는 곧 제공될 예정입니다
- Apple Intel과 구별하기 위한 시각적 배지/라벨 Apple 실리콘 편집기
- Apple 실리콘 편집기는 CLI를 통해서도 사용할 수 있습니다
버그 수정 및 개선
Linux
- 지원 개선 및 더 나은 통합. 여기에서 Linux용 최신 .tgz 아카이브를 다운로드하세요: https://unity.com/download 및 제공된 스크립트를 실행하는 방법에 대한 지침이 포함된 README 파일을 확인하세요
- 허브 열 때 느려짐 문제 수정
라이선스 관리
- 라이선스 초기화에 대한 타임아웃 증가, 느린 머신이 올바르게 설정하는 데 도움
- 라이선스 활성화를 위한 폴더 오류 생성 수정
온보딩 흐름
- Linux의 설치 단계를 실제 사용 가능한 저장소를 반영하도록 업데이트
프로젝트
- 다운로드한 후 프로젝트 생성을 위한 템플릿이 오프라인에서 로드되지 않는 문제 수정
- 중복된 원격 프로젝트 수정
- 다운로드하기 전에 원격 프로젝트의 위치를 선택할 수 있는 기능 추가
- 로그아웃 시 원격 프로젝트가 제대로 로드되지 않는 문제 수정
- 새 프로젝트 생성 흐름에서 템플릿 검색 개선
- 위치 편집기를 위한 플랫폼 추가 옵션 제거
- 새 프로젝트 생성 오류 필드 수정
다운로드 및 설치
- Apple 실리콘 편집기가 Hub 재시작 후 감지되지 않는 문제 수정
- 실패한 설치를 시각적으로 식별할 수 있는 방법 추가
- 설치 중 유효성 검사 개선
- Android 모듈 설치 수정
기타
- 공식 로드맵은 이제 여기에서 확인할 수 있습니다: https://unity.com/roadmap/unity-hub 및 Hub에서 직접 접근 가능합니다. 베타 피드백을 위한 포럼 스레드는 여전히 여기에서 확인할 수 있습니다: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Windows에서 모달이 해제되는 UI 버그 수정
3.0.0-beta.5
9월. 29, 2021
버그 수정 및 개선
Hub CLI 수정 및 개선(실험적 기능):
- 모듈(--module/-m) 유무에 관계없이 버전(--version/-v) 또는 변경 집합(--changeset/-c)에서 편집기를 설치할 수 있는 기능
- 기존 편집기에 모듈 추가 기능 (--module/-m)
- 사용자의 현재 설치 위치를 가져오고 설정하는 기능
- 도움 명령어와 함께 Hub CLI를 실행하는 방법에 대한 명확한 지침 추가
온보딩 흐름:
- 기존 편집기를 찾을 때 라이선스 모달이 여전히 나타나도록 FTU 수정
- 설치된 편집기에 사용할 수 있는 마이크로게임이 없을 경우 FTU 마이크로게임 학습 프로모션 수정
프로젝트:
- Windows에서 교차 슬래시가 있는 중복 프로젝트 수정
- 업데이트가 있을 때 설치할 수 있는 최신 편집기 목록 새로 고침 추가
- 필요할 때 원격 프로젝트 처리 개선, '소스 제어' 레이블 새로 고침
- 원격 프로젝트에 대한 기본 정렬 추가
다운로드 및 설치:
- 이미 설치된 모듈에 '설치됨' 레이블 추가 및 혼란스러운 UX로 이어지는 비활성 체크박스 제거
- 다운로드 서랍에서 잘린 콘텐츠에 툴팁 추가
- 위치한 편집기에 모듈을 추가할 때 정보 메시지 추가 (지원되지 않는 동작)
- 다운로드 서랍의 다운로드 항목에 대한 복사 업데이트 (다운로드 진행 중)
Linux:
- Linux 프로젝트 생성을 위한 대소문자 구분 없는 프로젝트 이름 확인 추가, 생성 시 편집기에 의한 프로젝트 덮어쓰기를 방지
- 누락된 내부 종속성으로 인한 Linux 모듈 다운로드 실패 수정
- CentOS용 버그 리포터 수정
기타:
- 보안 및 안정성을 개선하기 위한 내부 업데이트
- UI 최적화
3.0.0-beta.4
2021년 8월 27일
버그 수정 및 개선
- 라이선스 문제 수정
3.0.0-beta.3
2021년 8월 26일
새로운 기능
첫 사용자 경험
- 사용자가 편집기를 설치하고 라이선스를 받도록 돕는 새로운 맞춤형 경험 소개
선호하는 전략
- 프로젝트 생성을 위한 기본 위치를 설정하는 새로운 옵션. 기본 프로젝트 위치는 새 프로젝트 및 원격 프로젝트에 사용됩니다
- 환경 설정의 경로 위치에 후행 점 추가
설치
- 설치 모달의 새로운 '아카이브' 탭, 올해 후반에 Hub에서 완전히 통합된 아카이브 데이터베이스 작업 중 아카이브 웹사이트에 빠르게 접근할 수 있도록 제공
프로젝트
- 열지 않고 디스크에서 프로젝트를 추가하는 새로운 옵션
버그 수정 및 개선
- 트레이 메뉴가 제대로 번역되지 않는 문제 수정
- 라이선스 반환으로 트레이 메뉴가 업데이트되지 않는 문제 수정
- macOS에서 루트 폴더를 선택할 때 외장 드라이브의 사용 가능한 크기 수정
- 런치 및 콘솔에서 오류를 일으키는 템플릿 버전 해상도 수정
- 디스크 루트인 경우 경로가 유효하지 않게 만드는 오류 수정
- Android 부모 모듈이 이미 설치된 경우 하위 모듈 설치 수정
- 템플릿에 대한 데이터 불일치 수정
- 기본 프로젝트 이름 번역 중단, 비라틴 문자가 문제를 일으켰기 때문입니다.
- 모듈의 다운로드 크기 및 디스크 크기 수정
- 프로젝트에 대해 다른 편집기 버전을 선택할 때 허브가 빈 화면으로 가는 문제 해결
- 트레이 메뉴에서 프로젝트 열기 수정
- 허브가 종료될 때 Windows에서 트레이 메뉴가 제대로 닫히지 않는 문제 수정
- UWP에 대한 범용 Windows 플랫폼 이름 변경
- 커뮤니티 탭의 오프라인 메시지를 더 구체적으로 변경
- 허브를 통해 PlasticSCM 프로젝트 열기 수정
- Windows에서 설치를 방지하는 설치 검증 수정, 사용자가 Unity를 처음 설치할 수 있도록
- 환영 비디오 모달 크기 개선 및 전체 화면 보기 가능
3.0.0-beta.2
2021년 7월 22일
버그 수정 및 개선
- 협업 프로젝트 수정, 기본적으로 추가 패키지가 추가되지 않으며 프로젝트가 항상 다시 가져와지지 않도록
- 과도한 API 호출로 이어질 수 있는 편집기와의 통신 수리
- Mac에서 허브가 개발 워크플로를 가능하게 하는 추가 권한으로 VisualCode를 설치할 수 있는 기능을 다시 도입
3.0.0-beta.1
2021년 7월 8일
새로운 기능
사용자 인터페이스
- 허브가 어두워집니다! (라이트 버전이 곧 다시 도입될 것입니다)
- 대대적인 개편, 더 현대적인 느낌 제공
웹 인증 및 세션 관리
- 더 안전하고 표준화된 웹 로그인 흐름, Unity Hub, 대시보드 및 브라우저를 통한 편집기에 접근하기 위한 일회성 로그인/로그아웃
다운로드 관리 및 편집기 설치
- 문제 해결을 용이하게 하기 위해 진행 상황 및 오류에 대한 더 많은 정보와 함께 새로운 다운로드 관리자를 소개합니다. 또한 다운로드 세부정보 및 제어 기능이 포함되어 있습니다.
- 설치 작업 흐름을 위한 더 명확하고 간결한 UI
선호하는 전략
- 다운로드 및 설치 위치에 대한 더 많은 옵션 및 사용자 정의
- 프로젝트 열기 시 허브 숨기기 옵션 추가
프로젝트
- 새 프로젝트 생성 흐름 간소화
- 더 설명적인 템플릿과 더 나은 사용 편의성
- 편리한 컨텍스트 메뉴에 접근하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.
- 원격 프로젝트를 열고 팀원과 공유합니다
레벨업 아카데미
- 추천 및 추천 콘텐츠를 보여주기 위한 새로운 카드 레이아웃
알려진 문제 및 제한 사항
- 현재 다운로드 및 설치와 관련된 CLI 기능은 사용할 수 없습니다
- 디버그 모드는 재검토 중이며 현재 사용할 수 없습니다. 해당 기능이 필요하면 V2를 계속 사용하세요
- 사용자 이름이나 다운로드 경로에 마침표(.)가 포함되면 다운로드 중 문제가 발생할 수 있습니다
- Hub V3 Beta 1의 Linux 버전을 사용해 보실 수 있지만, 현재 전체 Linux 지원이 구현 중임을 염두에 두시기 바랍니다
- Windows에서 Microsoft Edge로 로그인하면 문제가 발생할 수 있으며, Chrome과 같은 다른 웹 브라우저를 기본으로 설정하면 문제가 해결됩니다
2024년 8월 27일
macOS Sequoia에서 Hub를 통해 활성화된 라이센스는 Wi-Fi MAC 주소 무작위화에 강합니다