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Notas de versão do Unity Hub

Descubra o que há de novo nas últimas versões do Unity Hub.
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Produção

3.12.0

23 de abr. de 2025

  • Melhorou a velocidade de inicialização do aplicativo para um lançamento mais rápido.
  • Adicionada suporte nativo para Mac ARM64 (Apple Silicon). Usuários em Macs compatíveis serão automaticamente atualizados para a versão ARM64 durante a atualização automática.
  • Desativadas atualizações automáticas em sistemas operacionais obsoletos para evitar possíveis problemas de incompatibilidade futura e garantir estabilidade.
  • Resolvido um problema em que o prompt UAC do Windows ocasionalmente não aparecia durante o download e a instalação.
  • Melhorada a lógica interna para gerenciar e exibir fluxos de lançamento do Unity Editor.
  • Inclui várias outras correções de bugs menores e melhorias de desempenho.

3.11.1

11 de fev. de 2025

  • Correções menores e atualizações de segurança

3.11.0

13 de jan. de 2025

  • Corrigido um problema com licenças flutuantes xLTS
  • O Hub suporta repositórios de múltiplos projetos no Hub
  • Melhorias na experiência do usuário para criação de projetos
  • Atualizado o texto dos Termos e Serviços

3.10.0

30 de out. de 2024

  • O Hub agora suporta LTS Estendido.
  • UVCS suporta organizações unificadas.
  • Adicionado mais registro para o cliente de licenciamento.
  • Corrigido um problema com as recomendações de LTS.
  • Outras correções de bugs menores.

3.9.1

Set. 18, 2024

  • Licenças ativadas através do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização do endereço MAC do Wi-Fi

3.9.0

Set. 9, 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Opção para desconectar do controle de versão Unity disponível no menu de contexto.
  • Adicionar um editor ausente para um projeto UVCS agora está simplificado. Mensagens de erro também foram atualizadas para fornecer mais contexto.
  • O Hub agora instala o VSCode no Mac
  • O VSCode será instalado com a extensão Unity no VSCode (ele é instalado como um passo após a instalação)
  • Se o usuário já tiver o VSCode instalado, ele aparecerá como instalado no Hub
  • O Hub não tentará instalar a extensão Unity no VSCode se o usuário já tiver o VSCode instalado. O usuário precisará instalar a extensão por conta própria (pesquisar por “Unity” nas extensões do VSCode)
  • O VSCode é instalado em /Applications sempre, mas o Hub verifica o sistema para com.microsoft.VSCode, então deve detectar a instalação do VSCode em qualquer lugar no sistema
  • Credenciais de proxy da Web agora encontradas para WPAD no macOS
  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.

3.8.0

24 de abr. de 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de UI atualizada para Unity 6.
  • Corrigido o bug que fazia com que alguns templates ficassem sem resposta.
  • Mensagens de erro melhoradas para projetos de Controle de Versão do Unity.
  • Melhorias para erros de tempo limite.
  • Corrigido um problema com a licença que fazia o editor sair do modo de reprodução.

3.7.0

14 de dez. de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Melhorias na experiência de login e licenciamento.
  • Agora é possível pesquisar projetos por caminho.

3.6.1

6 de nov. de 2023

  • Corrigido um problema que fazia o cliente de licença travar e resultava em alguns usuários ficarem presos na tela de carregamento do hub.

3.6.0

24 de out. de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de login atualizada.
  • Adicionada a opção para os usuários optarem por não participar do rastreamento de dados.
  • Mensagens de erro atualizadas para problemas de conexão com o servidor de licenciamento.
  • As Plataformas de Construção agora incluem Apple Vision OS no Hub.
  • Corrigido o problema onde a instalação do Editor falha para alguns usuários.
  • Adicionada nova capacidade de criar e conectar opcionalmente um novo projeto do Unity Dashboard ao criar um projeto local do Editor.
  • Adicionada nova capacidade de pular diretamente para um projeto do Unity Dashboard a partir de seu projeto local do Editor conectado.
  • Adicionada nova capacidade de conectar e desconectar um projeto local do Editor existente com seu correspondente projeto do Unity Dashboard.
  • Adicionada nova coluna de cabeçalho no Dashboard para refletir intuitivamente o status de conexão quando um projeto local do Editor está conectado ou desconectado de seu correspondente projeto do Unity Dashboard.
  • Adicionada uma maneira simplificada de habilitar o Unity Version Control para projetos locais do Editor novos e existentes. Você pode começar com o novo teste gratuito do Unity DevOps (sem necessidade de cartão de crédito) ou aproveitar sua assinatura existente do Unity DevOps.
  • Adicionada uma nova coluna de cabeçalho no Dashboard para refletir o status do version control quando um projeto local do Editor está vinculado ao Unity Version Control.
  • Adicionados tooltips com links e informações úteis para apoiar o novo processo de ativação do Unity Version Control.
  • Adicionada seleção automática da localização do data center do Unity Version Control com base na geolocalização do usuário.

3.5.2

Set. 12, 2023

  • Mudar como o badge "Conectado" é exibido para evitar conflitos com outros plugins.

3.5.1

21 de agosto de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido problema onde a versão do editor deveria ser removida das pré-lançamentos uma vez que é promovida.
  • O editor Intel não é mais baixado por padrão ao usar changeset no comando de instalação CLI. O usuário agora é solicitado a tomar uma ação ou pode fornecer a arquitetura desejada através da opção -architecture.
  • O ícone do Hub agora é muito mais visível em fundo branco.
  • Linux - O Editor agora reconhece a instalação do Hub.
  • Linux - As ferramentas do Android SDK agora são instaladas corretamente.
  • Problema conhecido: O Unity Hub falha ao iniciar em Windows 8.1 recém-instalado devido à falta de dependências de tempo de execução do C++. Solução alternativa: Instale o Visual C++ Redistributable.

3.5.0

Jun. 20, 2023

  • Removido o limite de 40 projetos.
  • Melhorou a limpeza de arquivos de download do diretório temporário padrão ou da localização de downloads personalizada do usuário.
  • Adicionada uma flag que define o nível de log, para melhorar a legibilidade do log e o suporte ao usuário.
  • Melhorou o suporte a leitores de tela no Aprender e na Comunidade.
  • Corrigido atraso notável ao favoritar projetos.

3.4.2

Abr. 17, 2023

Correções de bugs e melhorias

Estamos trabalhando duro para tornar o Hub ainda melhor. Esta versão foi focada em melhorar os bugs e as melhorias de desempenho.

  • Numerosas otimizações para reduzir o tempo de carregamento.
  • O Hub não irá mais re-renderizar ao abrir a partir da bandeja.
  • O Hub agora armazenará a seleção de instalações de módulos.
  • Problemas com estrelas de projetos: Editor marcado como desconhecido e projetos desaparecidos da lista.
  • Para mais informações, visite nossa documentação.

3.4.1

Dez. 14, 2022

Este patch corrige um problema onde o Hub exibia uma versão desatualizada dos Termos de Serviço da Unity. Os Termos de Serviço mais recentes da Unity agora são exibidos corretamente.

3.4.0

Dez. 13, 2022

Novidades

  • Bem-vindo, tema claro. Agora você pode personalizar a aparência do Unity Hub escolhendo entre temas claros ou escuros, ou optar por combinar automaticamente com as configurações do seu sistema.
  • Facilitamos a abertura de um projeto quando você não tem a versão correspondente do Editor instalada. Em apenas alguns cliques, você pode agora baixar a versão 'faltante' do Editor do seu projeto diretamente do Hub.
  • As versões do Editor Apple Intel e silicon agora podem ser gerenciadas lado a lado no Hub, permitindo que você troque facilmente entre as versões do Editor Intel e silicon conforme necessário.
  • ​Para organizações com capacidade de licença flutuante, esta versão inclui suporte inicial para trabalhar offline.
  • Um novo modelo Runner agora está disponível no Hub. Este modelo facilita a criação de jogos no gênero de corredor infinito.

Correções de bugs e melhorias

Instalação

  • Abordamos os seguintes problemas relatados durante o processo de instalação do Editor:
  • Módulos Android falham ao instalar uma nova versão do Editor
  • Android NDK falha ao instalar com versões do Unity 2022.2+
  • O suporte para Android Build foi adicionado à lista de download mesmo que um usuário não o tenha selecionado para instalação
  • Corrigimos a Interface de Linha de Comando (CLI) do Hub para sair com os códigos esperados, ajudando ferramentas de automação a saber se uma tarefa foi bem-sucedida ou não.

Desempenho

  • Após a atualização para novas versões do Hub, alguns usuários relataram ficar presos em uma tela de carregamento infinita. Há algumas correções nesta versão, mas continuaremos a investigar esse problema.
  • Houve casos em que a tela do Hub ficou em branco após o login na tela de boas-vindas. Isso foi resolvido.
  • Fizemos melhorias de desempenho relacionadas a como o Hub gerencia várias instalações.

Linux

  • Abordamos um problema relacionado a permissões que impactou usuários do Ubuntu para iniciar eficientemente o Unity Editor.

Interface do Usuário

  • Quando uma nova atualização do Hub estiver disponível, todos os usuários receberão uma notificação com a opção de instalar agora ou adiar até fecharem o aplicativo.
  • A lista de modelos disponíveis agora será exibida corretamente no fluxo de trabalho do novo projeto com base na versão do Editor que você selecionou. Anteriormente, nem todos os modelos disponíveis eram exibidos.

Windows

  • O suporte do Unity Hub para Windows 7 está terminando em breve. Para a melhor experiência possível, recomendamos que você atualize seu sistema operacional para uma versão suportada. Para mais informações, visite nossa documentação.

3.3.0

13 de setembro de 2022

Novidades

  • Lançamos uma pesquisa no Hub para saber o que você pensa sobre o Unity. Se você a vir, por favor, compartilhe seu feedback!

Correções de bugs e melhorias

Acessibilidade

  • O Hub agora seguirá suas preferências de sistema operacional relacionadas às configurações de movimento reduzido.
  • Facilitamos o uso do teclado para navegar pelos itens suspensos dentro dos menus de contexto.

Downloads e Instalações

  • Em algumas instâncias, a janela do Hub aparecia em branco após selecionar "tentar novamente" quando um download do Editor falhou. Corrigimos isso.
  • Corrigimos um problema onde alguns usuários relataram que certos módulos não carregavam corretamente, embora o Hub dissesse que sim.
  • Corrigimos um bug que impedia alguns usuários de progredir além da tela de carregamento do Hub após reiniciar o aplicativo.
  • Fizemos melhorias na Interface de Linha de Comando (CLI) do Hub relacionadas à resolução de módulos e instalações do Editor.

Windows

  • Para usuários do Windows no Unity 2022.2 e acima, o Hub não detectava o status de instalação do Microsoft Visual Studio 2022. Isso foi corrigido.
  • Para alguns usuários do Windows, o Hub não iniciava se um usuário tentasse abrir um projeto que estava localizado em seu drive NAS. Resolvemos isso.

macOS

  • Para usuários de primeira viagem, o Hub agora recomendará a versão apropriada LTS Editor version para você instalar, dependendo se você está usando uma máquina Apple silicon ou Intel.

Plataforma Alvo

  • PlayStation 5 agora está listado como alvo de construção para aqueles com o tipo de licença necessário.

Interface do Usuário

  • O Hub agora exibirá um aviso antes de fechar enquanto um download ou instalação estiver em andamento. Quando o Hub é fechado durante um download, o download será cancelado.
  • O Hub agora apresenta uma mensagem informando os usuários quais versões do Editor são compatíveis com seus projetos e pacotes Plastic SCM.
  • Sua lista de versões do Editor instaladas será ordenada corretamente com base no número da versão (em vez de alfabeticamente).
  • Após a expiração da sessão de um usuário e eles seguirem os passos para fazer login, o modal de "sessão expirada" ainda apareceria no Hub. Corrigimos isso.
  • O Hub agora informará quais versões do Editor são compatíveis com pacotes premium.

3.2.0

Jun. 29, 2022

Correções de bugs e melhorias

Downloads e Instalações

  • Resolvemos um problema onde certos módulos Android estavam marcados como instalados no Hub, mas não detectados pelo Editor.
  • Ao instalar novas versões do Editor, o Hub ocasionalmente apresentava submódulos Android incorretos para download. Agora você verá os submódulos apropriados.

Criação de Projeto

  • Se você encontrar o modal de erro ‘Projeto falhou ao abrir’, agora verá um link para a pasta de logs para que você possa visualizar rapidamente o info-log.json para solução de problemas ou enviar para o suporte.
  • Alguns usuários relataram que não conseguiam criar um projeto se tivesse "[x]" no nome (onde x é um número ou letra de um dígito). Agora você pode fazer isso sem problemas.

Interface do Usuário

  • Ao escolher módulos para instalar com um Editor, agora você pode clicar em qualquer lugar na linha para selecionar, em vez de ter que clicar na caixa de seleção.
  • Texto em várias áreas do Hub não estava sendo exibido corretamente e foi acidentalmente cortado. Corrigimos isso.

Visual Studio

  • Anteriormente, o Visual Studio aparecia como desinstalado, mesmo que tivesse sido, quando você tentava instalar uma versão diferente do Editor. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos um problema de download conectado entre o Visual Studio e o módulo de Documentação quando um ou outro falha.
  • O Hub agora reconhece o estado de instalação do Visual Studio ao baixar um Editor através de o arquivo, para que você não precise reinstalá-lo.
  • Em alguns casos, se o Visual Studio falhou ao instalar, isso também causou a falha de todos os outros módulos. Corrigimos esse problema.

Windows

  • Aqueles no Windows relataram que o ‘estado de passar o mouse’ não era exibido quando você passava o mouse sobre os botões de minimizar, maximizar e fechar. Isso foi corrigido.

macOS

  • Usuários no macOS relataram um problema que impedia que a variável de ambiente PATH fosse fornecida corretamente ao Editor. Isso agora foi resolvido.
  • No macOS, alguns usuários relataram que quando uma nova instalação do editor falhou, isso ocorreu sem notificá-los. Agora adicionamos uma mensagem para avisá-lo se isso acontecer.
  • Corrigimos um bug no macOS que resultou em processos IL2CPP clang sendo executados como Intel em máquinas Apple silicon ao usar um editor Apple silicon. Agora eles serão executados nativamente.

3.1.2

25 de abr. de 2022

Correções de Bugs & Melhorias

Este patch corrige um problema onde a tag suporte a longo prazo (LTS), que designa nossas versões mais estáveis com dois anos de suporte, não aparecia no Hub, e portanto 2021.3 não estava listado na categoria LTS. A tag LTS agora é aplicada a 2021.3 e agora aparecerá no fluxo de instalação.

3.1.1

16 de mar. de 2022

Correção Rápida

  • Este Hotfix elimina um problema onde uma biblioteca de terceiros conseguia criar um arquivo de texto vazio na área de trabalho das pessoas que usavam esta versão de lançamento. Embora fosse um incômodo, o problema não incluía funcionalidade maliciosa. Qualquer usuário que teve este arquivo aparecer na área de trabalho após atualizar o Unity Hub pode deletar este arquivo.

3.1.0

16 de mar. de 2022

Novas funcionalidades

  • Para facilitar a organização dos seus projetos, adicionamos um recurso de favoritos para que você possa filtrar facilmente os projetos que mais importam para você.

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigimos vários bugs relacionados a licenciamento que os usuários relataram, incluindo:
  • Erros de ativação de número de série – o Hub agora fornecerá mais detalhes sobre a falha de ativação
  • Arquivos de licença foram removidos após a atualização do Hub – a causa foi corrigida.
  • Ao iniciar o aplicativo Hub, alguns usuários relataram ver uma tela em branco. Corrigimos várias causas desse problema.
  • Além disso, alguns usuários relataram que o Hub travou ao atualizar para uma nova versão. Esse problema foi corrigido.
  • Usuários no Windows estavam enfrentando problemas ao baixar editores e módulos personalizados. Esse problema foi resolvido.
  • Houve um problema que impediu a atualização do status do Visual Studio enquanto estava no modal de Instalação. Abordamos esse problema.
  • Melhoramos o tempo de inicialização para usuários que abrem o Hub em dispositivos Intel Mac.
  • Adicionamos suporte a teclado para criar um novo projeto.

3.0.1

24 de jan. de 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido problema com o Hub não carregando quando um caminho de instalação do Editor inclui espaços + hífens
  • Corrigido problema com o Hub não carregando em alguns ambientes com proxy habilitado
  • Corrigido problema ao localizar um projeto abrindo na versão errada do editor
  • Corrigido problema onde o Hub tentava carregar dados de projeto corrompidos

3.0.0

10 de jan. de 2022

Novidades

O lançamento do Hub V3 oferece acesso a um novo e melhorado fluxo de criação de projetos, gerenciamento de downloads, suporte a Linux, um fluxo de integração redesenhado para novos usuários, gerenciamento de licenças e suporte a Apple silicon. Além disso, o Hub V3 também vem com Modo Escuro. Fique atento para mais atualizações e adições.

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido problema que causava a falha do Hub ao iniciar quando uma conexão com a internet não está disponível
  • Adicionando informações analíticas ausentes para modelos de aprendizado

2.4.5

Jul. 22, 2021

Correções de bugs

  • Corrigindo fluxo de downgrade que impedia os usuários de criar e adicionar projetos ao voltar para a v2 a partir da beta v3
  • No Mac, reintroduzida a capacidade do Hub de instalar o VisualCode com direitos adicionais que permitem fluxos de trabalho de desenvolvimento

2.4.4

Jul. 8, 2021

Novidades

  • Adicionar link do Unity Pulse em Recursos da Comunidade
  • Integração do canal beta para facilitar a descoberta da v3

Correções de bugs

  • Correção menor na rotulagem LTS que estava marcando incorretamente builds localizados ou personalizados

2.4.3

16 de mar. de 2021

Novidades

  • Descontinuando o Unity Connect e substituindo-o pelo Unity Play
  • Mudanças menores na interface do usuário para refletir o lançamento oficial do 2020.3 LTS

Correções de bugs

  • Resolvendo problema de licença que estava causando erros nas datas de atualização
  • Corrigindo os distintivos LTS que não estavam sendo exibidos corretamente na página de instalações

2.4.2

22 de out. de 2020

Novidades

  • Adicionadas ícones dinâmicos e melhor compatibilidade de versão do editor para templates dinâmicos
  • Adicionadas plataformas Android SDK versão 29 (editores 2019.4 e acima)
  • Adicionada versão 21d do Android NDK (editores 2021 e acima)

Correções de bugs

  • Corrige um bug com a ativação de licença no MacOS onde o número de série está ausente

2.4.1

29 de set. de 2020

Novidades

  • LEGO Microgame
  • Atualização menor nos Termos de Serviço do LEGO Microgame
  • Adicionar tradução ausente
  • Melhoria na interface do usuário da recomendação de versão LTS

Correções de bugs

  • Correção para verificação de idade quando a licença está inativa
  • Correção de bug no progresso do download: a versão do editor localizada foi marcada como corrompida quando a primeira tentativa de download do hub foi interrompida
  • Correção do local de instalação do módulo IL2CPP do Linux

2.4.0

9 de set. de 2020

Novidades

  • Templates dinâmicos
  • Descubra novos modelos através da janela de criação de projeto
  • Baixe novos modelos para editores existentes
  • Atualize modelos existentes incluídos com o editor
  • Verificação de Idade para LEGO Microgame
  • Suporte para adicionar módulos via o editor
  • Melhorias na aba Aprender
  • Mensagens de aviso substituídas por mensagens mais intuitivas
  • Aviso de editor ausente mais aparente
  • Melhorias na experiência do usuário
  • Melhor gerenciamento da atualização de projetos na aba de projetos
  • Mensagem de diálogo para projetos já abertos em vez de uma notificação toast
  • Adicionado link do formulário de feedback beta no menu suspenso de atualização do hub
  • Erros de instalação do editor tratados de forma mais elegante
  • Removido “Próxima Atualização” da aba de licenciamento
  • CLI
  • Adicionando suporte a módulos filhos

Correções de bugs

  • Módulo Mac para editores baseados em linux totalmente suportado
  • O Hub valida o local de instalação do editor na página de preferências
  • Correção de segurança para comunicações com o editor

2.3.2

25 de maio de 2020

Novidades

  • Os usuários são solicitados a se inscrever no canal beta para receber atualizações de lançamentos beta pela primeira vez através da janela pop-up de promoção beta.
  • Nova aba avançada para permitir que os usuários selecionem o canal ao qual desejam se inscrever.
  • Canal beta - receba atualizações de lançamentos beta, pode reverter para a versão de produção atual.
  • Canal de produção - receba atualizações de lançamentos oficiais.
  • O aviso de atualização do Hub foi movido para o cabeçalho no canto superior direito.
  • Informações do Unite Now disponíveis na aba Comunidade.

Correções de bugs

  • O Hub aparece com o ícone do Unity Hub na barra de lançador do Linux.
  • O link de arquivo abre o diálogo de instalação com o editor correspondente no Hub.
  • A opção "Revelar no Explorer" do projeto abre o diretório pai do projeto e destaca o diretório do projeto.
  • Introduzido um mecanismo de fallback para o código de licenciamento a fim de suportar configurações de rede mais variadas, incluindo VPN e adaptadores Plug n' Play.

2.3.1

27 de abr. de 2020

Novidades

  • Novo Menu de Solução de Problemas. Os usuários agora podem acessar
  • Notas do lançamento
  • Link para a Documentação do Hub
  • Arquivos de Log da Máquina
  • Relator de Bugs
  • Módulos filhos do suporte à construção do Android são selecionados automaticamente quando o módulo pai é selecionado

Novas correções

  • Para o Mac Catalina OS, as permissões do Hub agora são passadas para a câmera e outros recursos relacionados ao Unity Editor
  • Correções relacionadas à licenciamento
  • Licenciamento não trava mais quando há um número de série vazio no macOS
  • Melhor detecção da interface de rede primária, para resolver o problema do endereço MAC

2.3.0

3 de mar. de 2020

Novidades

  • Suporte à notificação do macOS
  • Nova aba Comunidade (beta)

Novas correções

  • Autenticação para variáveis de ambiente do servidor proxy
  • Localização de instalação incorreta do Android NDK/SDK/JDK no Linux
  • Acionando incorretamente várias instalações do mesmo editor
  • Erros de ativação de licença do Windows
  • Erro "Unity já está na lista." ao abrir o projeto
  • Login do Google

2.2.2

17 de dez. de 2019

Correções de bugs

  • Corrigido como as variáveis de ambiente do sistema e do usuário são aplicadas
  • Corrigida elevação de privilégios do usuário bloqueada por software antivírus

Problemas conhecidos:

  • macOS Catalina: É necessário aprovar manualmente o aplicativo Hub nas Configurações de Segurança do seu sistema

2.2.1

29 de nov. de 2019

(Apenas Windows e macOS)

Correções de bugs

  • Mostrar os candidatos a lançamento sob as pré-lançamentos na caixa de diálogo adicionar editor

2.2.0

27 de nov. de 2019

(Apenas Windows e macOS)

Funcionalidades

  • Atualização do Electron/Chromium/Node
  • Passando as variáveis de ambiente que são alteradas após o lançamento do hub
  • Artefatos do macOS notariados

Correções de bugs

  • Corrigidos vários bugs relacionados à ativação da licença no Windows

2.1.3

23 de out. de 2019

Funcionalidades

  • Adicionado modelo FPS para o novo fluxo de integração de usuários no hub

Correções de bugs

  • Corrigido o problema onde a janela de login estava sendo fechada
  • Corrigidos vários problemas relacionados à ativação da licença
  • Corrigido o problema onde a página de instalação estava vazia (não totalmente renderizada)
  • Corrigido o problema com o uso de disco do Linux para drives externos/montados
  • Corrigido o ícone do componente magic leap
  • Corrigidos os problemas de localização na janela de criação de projeto
  • Atualizado o ícone do hub
  • Corrigido o problema onde o usuário não conseguia abrir o projeto quando apenas um editor não correspondente estava instalado
  • Melhorada a localização
  • Corrigido o problema onde a lista de projetos estava vazia em algumas condições de corrida

2.1.2

17 de set. de 2019

Correções de bugs

  • Corrigido o problema com a tradução do conteúdo de aprendizado na carga inicial
  • Corrigido o problema onde o menu suspenso de versão na página do projeto estava escondido sob o cabeçalho

2.1.1

5 de setembro de 2019

Funcionalidades

  • Opção para mudar o idioma no hub e no fluxo de integração de novos usuários
  • Adicionado "plataforma atual" padrão ao menu suspenso da plataforma de construção
  • Mudado o nome do executável para Linux

Correções de bugs

  • Corrigindo o bug quando a pasta temp ausente falha o download
  • Corrigido o bug onde adicionar projeto falhava para Linux
  • Corrigido o piscar no menu da bandeja do mac
  • Corrigido o problema onde o CLI travava quando a sintaxe não estava correta
  • Corrigido o problema onde o tamanho da janela estava crescendo!

2.1.0

7 de agosto de 2019

Funcionalidades

  • Adicionadas configurações avançadas de projeto onde o usuário pode especificar os argumentos do CLI do editor ao iniciar um projeto
  • Introduzindo o CLI do Unity Hub para os seguintes recursos (Prévia)
  • Instalando um editor
  • Adicionando um módulo a um editor instalado
  • Mudando o caminho de instalação
  • Mostrando os editores instalados/localizados e os editores disponíveis para download
  • Para testar o CLI, tente o seguinte (note os extras --)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Nova guia de aprendizado
  • Botão de maximizar habilitado e lembrar a posição/dimensão das janelas
  • Capacidade de remover projetos
  • Capacidade de baixar o editor ausente ao abrir um projeto (para projetos criados com Unity 2018.3+)
  • Adicionado um link para o painel de desenvolvimento para projetos com serviço colaborativo habilitado
  • Corrigido o problema onde o nome de usuário no menu da bandeja não estava escapado
  • Corrigido problema relacionado à mensagem de desinstalação na fila
  • Corrigido o problema com suporte de build do Facebook para Linux
  • Melhorada a cópia e traduções ao redor da aplicação

Novo fluxo de integração de usuário

  • Baixar os templates sob demanda (melhor iteração, artefatos menores)
  • Usar 2018.4 LTS como editor sugerido
  • Substituir o template de bola da equipe por um template 3D vazio

2.0.4

17 de julho de 2019

  • Instalar o mono apenas quando o hub estiver instalando o visual studio
  • Instalar uma versão adequada do Android NDK dependendo da versão do editor

2.0.3

8 de julho de 2019

  • Separar lançamentos oficiais de versões alpha e beta no adicionar editor
  • Recuar para não-proxy quando o hub falhar em recuperar a configuração do proxy

2.0.2

18 de junho de 2019

  • Corrigir o problema onde o hub não estava carregando atrás de alguns servidores proxy
  • Corrigir o problema onde a interface do usuário não estava carregando corretamente quando havia um tempo limite.
  • Na aba de aprendizado, estamos usando o editor estável mais recente disponível para lançar o material de aprendizado.
  • No botão NOVO projeto, estamos usando a última versão selecionada para criar um projeto com
  • Na lista de projetos, uma dica de ferramenta aparecerá após 1 segundo para mostrar o caminho completo do projeto

2.0.1

3 de junho de 2019

  • Corrigido o problema com o download do projeto Collab que abria duas caixas de diálogo de salvamento
  • Correção da seleção de plataforma ignorada em alguns casos ao abrir o projeto
  • Cache das Organizações
  • Mostrar o caminho do projeto diretamente na lista de projetos
  • Corrigido o diálogo de atualização do Editor quando o diálogo de atualização do Hub não é exibido
  • Alterar as colunas da lista de projetos para manter à direita com tamanho fixo, exceto para a coluna de título
  • Adicionar feedback visual ao Adicionar projeto

2.0.0

13 de maio de 2019

O que há de novo no Hub v2.0?

  • Uma nova arquitetura de UI/UX de produto que permite oferecer uma melhor experiência ao usuário
  • Novos recursos na aba Projeto, como Classificar e Pesquisar projetos e Revelar no Explorer/Finder Installs: Visualização aprimorada sobre quais componentes estão instalados e Revelar no Explorer/finder UI Responsiva - redimensionar a janela principal do desktop Gerenciamento de Licença do Editor Unity nativo: Acesso direto ao gerenciamento de licença a partir das preferências do Hub
  • Suporte para localização de idiomas japonês, chinês e coreano

O que foi corrigido

  • Logs do Editor agora incluídos no relatório de bugs do Hub
  • Erro de ativação de licença recupera o identificador da máquina em máquinas Windows 10 selecionadas
  • Usuários com caracteres especiais no nome de usuário do OS agora podem ativar sua licença
  • Sem mais verificações frequentes de rede; não bloquearemos nenhuma ação devido à conectividade de rede e apenas mostraremos erros/avisos

Os seguintes recursos foram removidos/depreciados desde o Hub 1.6.2.

  • Na UI Criar Projeto, o toggle do serviço de Analytics foi removido da UI e está desativado por padrão.
  • Na criação do projeto, o popup Adicionar Pacote de Ativos foi removido. O recurso ainda está sendo reavaliado se deve ou não ser reincluído em paridade com o Hub v1.x
  • O Editor Unity preferido está obsoleto, e se uma versão do Editor não for encontrada, usaremos a versão mais recente disponível.

1.6.2

2 de maio de 2019

  • Uma correção para resolver o problema em que o hub estava enviando várias solicitações para os servidores Unity.

1.6.1

15 de abr. de 2019

  • Uma correção para o modo escuro do Eula do Mac Mojave e links do Eula do Windows

1.6.0

7 de mar. de 2019

  • Corrigir o problema com os projetos na nuvem
  • Remover projetos da lista quando forem removidos do sistema de arquivos
  • Fornecer informações de organização do usuário para o editor
  • Corrigir o problema com várias solicitações de atualização de licença

Beta

3.12.0-beta.2

22 de abr. de 2025

  • Melhorou a lógica interna para gerenciar e exibir fluxos de lançamento do Editor Unity.

3.12.0-beta.1

14 de abr. de 2025

  • Corrigido o bug que alguns usuários encontraram onde o prompt UAC do Windows não aparecia durante o download e a instalação.
  • Melhorou a velocidade de inicialização
  • O Hub agora compila para Mac ARM64. Se você estiver em uma máquina Mac ARM64, o Hub irá automaticamente atualizá-lo para a versão ARM64 durante a atualização automática.
  • As atualizações automáticas do Hub foram desativadas para sistemas operacionais obsoletos. Isso é para evitar problemas de incompatibilidade no futuro.
  • Outras correções de bugs menores e melhorias

3.11.1-beta.1

7 de fevereiro de 2025

  • Correções menores e atualizações de segurança

3.11-beta.1

19 de dezembro de 2024

  • Corrigido um problema com licenças flutuantes xLTS
  • O Hub suporta repositórios de múltiplos projetos no Hub
  • Melhorias na experiência do usuário para criação de projetos

3.10-beta.2

24 de outubro de 2024

  • Corrigido um problema com recomendações de LTS.
  • Outras correções de bugs menores.

3.10-beta.1

15 de outubro de 2024

  • O Hub agora suporta LTS Estendido.
  • O UVCS suporta organizações unificadas.
  • Adicionado mais registro para o cliente de licenciamento.

3.9.1-beta.1

Set. 16, 2024

  • Licenças ativadas através do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização do endereço MAC do Wi-Fi

3.9.0-beta.2

Set. 4, 2024

  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.

3.9.0-beta.1

27 de agosto de 2024

  • Opção para desconectar do controle de versão Unity disponível no menu de contexto.
  • Adicionar um editor ausente para um projeto UVCS agora está simplificado. Mensagens de erro também foram atualizadas para fornecer mais contexto.
  • Hub agora instala o VSCode no Mac
  • O VSCode será instalado com a extensão Unity no VSCode (ele é instalado como um passo após a instalação)
  • Se o usuário já tiver o VSCode instalado, ele aparecerá como instalado no Hub
  • O Hub não tentará instalar a extensão Unity no VSCode se o usuário já tiver o VSCode instalado. O usuário precisará instalar a extensão por conta própria (pesquisar por “Unity” nas extensões do VSCode)
  • O VSCode é sempre instalado em /Applications, mas o Hub verifica o sistema por com.microsoft.VSCode, então deve detectar a instalação do VSCode em qualquer lugar no sistema
  • Credenciais de proxy da web agora encontradas para WPAD no macOS
  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.

3.8.0-beta.2

15 de abril de 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido um problema com licenciamento que fazia o editor sair do modo de reprodução.

3.8.0-beta.1

25 de março de 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de UI atualizada para Unity 6.
  • Corrigido o bug que fazia alguns templates ficarem sem resposta.
  • Mensagens de erro melhoradas para projetos de Controle de Versão Unity.
  • Melhorias para erros de tempo limite.

3.7.0-beta.2

13 de dez. de 2023

  • Corrigido um bug de licenciamento.

3.7.0-beta.1

8 de dez. de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Melhorias na experiência de login e licenciamento.
  • Agora é possível pesquisar projetos por caminho.

3.6.1-beta.1

31 de out. de 2023

  • Corrigido um problema que fazia o cliente de licença travar e resultou em alguns usuários ficarem presos na tela de carregamento do hub.

3.6.0-beta.1

23 de out. de 2023

  • Corrigidos problemas com o SDK de licenciamento e projetos conectados.

3.6.0-beta

17 de out. de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Atualizada a experiência de login.
  • Adicionada a opção para os usuários optarem por não participar do rastreamento de dados.
  • Mensagens de erro atualizadas para problemas de conexão com o servidor de licenciamento.
  • As Plataformas de Construção agora incluem Apple Vision OS no Hub.
  • Corrigido problema onde a instalação do Editor falha para alguns usuários.
  • Adicionada nova capacidade de criar e conectar opcionalmente um novo projeto do Unity Dashboard ao criar um projeto local do Editor.
  • Adicionada nova capacidade de pular diretamente para um projeto do Unity Dashboard a partir de seu projeto local do Editor conectado.
  • Adicionada nova capacidade de conectar e desconectar um projeto local do Editor existente com seu correspondente projeto do Unity Dashboard.
  • Adicionada uma nova coluna de cabeçalho no Dashboard para refletir intuitivamente o status de conexão quando um projeto local do Editor está conectado ou desconectado de seu correspondente projeto do Unity Dashboard.
  • Adicionada uma maneira simplificada de habilitar o Controle de Versão do Unity para projetos locais do Editor novos e existentes. Você pode começar com o novo teste gratuito do Unity DevOps (sem necessidade de cartão de crédito) ou aproveitar sua assinatura existente do Unity DevOps.
  • Adicionada uma nova coluna no Dashboard para refletir o status do controle de versão quando um projeto local do Editor está vinculado ao Unity Version Control.
  • Adicionados tooltips com links e informações úteis para apoiar o novo processo de ativação do Unity Version Control.
  • Adicionada seleção automática da localização do data center do Unity Version Control com base na geolocalização do usuário.

3.5.2-beta.1

Set. 6 de junho de 2023

  • Mude como o badge "Conectado" é exibido para evitar conflitos com outros plugins.

3.5.1-beta.1

8 de agosto de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido problema onde a versão do editor deveria ser removida das pré-lançamentos uma vez que é promovida.
  • O editor Intel agora não é mais baixado por padrão ao usar o changeset no comando de instalação CLI. O usuário agora é solicitado a tomar uma ação ou pode fornecer a arquitetura desejada através da opção -architecture.
  • O ícone do Hub agora está muito mais visível em fundo branco.
  • Linux - O Editor agora reconhece a instalação do Hub.
  • Linux - As ferramentas do Android SDK agora estão instaladas corretamente.

3.5.0-beta

Junho. 5, 2023

  • Removido o limite de 40 projetos.
  • Melhorada a limpeza de arquivos de download do diretório temporário padrão ou da localização de downloads personalizada do usuário.
  • Adicionada uma flag que define o nível de log, para melhorar a legibilidade do log e o suporte ao usuário.
  • Melhorado o suporte a leitores de tela no Learn e na Comunidade.
  • Corrigido atraso perceptível ao favoritar projetos.

3.4.2-beta

3 de abr. de 2023

Correções de bugs e melhorias

Estamos trabalhando duro para tornar o Hub ainda melhor. Esta versão foi focada na melhoria de bugs e melhorias de desempenho.

  • Numerosas otimizações para reduzir o tempo de carregamento.
  • O Hub não irá mais re-renderizar ao abrir a partir da bandeja.
  • O Hub agora armazenará a seleção de instalações de módulos.
  • Problemas com estrelas de projeto: Editor marcado como desconhecido e projetos desaparecidos da lista.
  • Para mais informações, visite nossa documentação.

3.4.0-beta.1

7 de dez. de 2022

Novidades

  • Bem-vindo, tema claro. Agora você pode personalizar a aparência do Unity Hub escolhendo entre temas claros ou escuros, ou optar por combinar automaticamente com as configurações do seu sistema.
  • Facilitamos a abertura de um projeto quando você não tem a versão correspondente do Editor instalada. Em apenas alguns cliques, você pode agora baixar a versão 'faltante' do Editor do seu projeto diretamente do Hub.
  • As versões do Editor Apple Intel e silicon agora podem ser gerenciadas lado a lado no Hub, permitindo que você troque facilmente entre as versões do Editor Intel e silicon conforme necessário.
  • ​Para organizações com capacidade de licença flutuante, esta versão inclui suporte inicial para trabalhar offline.
  • Um novo modelo Runner agora está disponível no Hub. Este modelo facilita a criação de jogos no gênero de corredor infinito.

Correções de bugs e melhorias

Instalação

  • Abordamos os seguintes problemas relatados durante o processo de instalação do Editor:
  • Os módulos do Android falham ao instalar uma nova versão do Editor
  • O NDK do Android falha ao instalar com versões do Unity 2022.2+
  • O Suporte de Build do Android foi adicionado à lista de downloads mesmo que o usuário não o tenha selecionado para instalação
  • Corrigimos a Interface de Linha de Comando (CLI) do Hub para sair com os códigos esperados, ajudando as ferramentas de build a saber se uma tarefa foi bem-sucedida ou não.

Desempenho

  • Após a atualização para novas versões do Hub, alguns usuários relataram ficar presos em uma tela de carregamento infinita. Há algumas correções nesta versão, mas continuaremos a investigar esse problema.
  • Houve casos em que a tela do Hub ficou em branco após o login na tela de boas-vindas. Isso foi resolvido.
  • Fizemos melhorias de desempenho relacionadas a como o Hub gerencia várias instalações.

Linux

  • Abordamos um problema relacionado a permissões que impactou usuários do Ubuntu para iniciar eficientemente o Editor do Unity.

Interface do Usuário

  • Quando uma nova atualização do Hub estiver disponível, todos os usuários agora receberão uma notificação com a opção de instalar agora ou adiar até fecharem o aplicativo.
  • A lista de modelos disponíveis agora será exibida corretamente no fluxo de trabalho do novo projeto com base na versão do Editor que você selecionou. Anteriormente, nem todos os modelos disponíveis eram exibidos.

Windows

  • O suporte do Unity Hub para Windows 7 está terminando em breve. Para a melhor experiência possível, recomendamos que você atualize seu sistema operacional para uma versão suportada. Para mais informações, visite nossa documentação.

3.3.0-beta.2

8 de setembro de 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Esta atualização corrige um bug que impedia alguns usuários de progredir além da tela de carregamento do Hub após reiniciar o aplicativo.

3.3.0-beta.1

30 de agosto de 2022

Novidades

  • Lançamos uma pesquisa no Hub para saber o que você pensa sobre o Unity. Se você vê isso, por favor compartilhe seu feedback!

Correções de bugs e melhorias

Acessibilidade

  • O Hub agora seguirá suas preferências de OS relacionadas às configurações de movimento reduzido.
  • Facilitamos o uso do teclado para navegar pelos itens do menu suspenso dentro dos menus de contexto.

Instalação

  • Em algumas instâncias, a janela do Hub aparecia em branco após selecionar "tentar novamente" quando o download de um Editor falhou. Corrigimos isso.
  • Corrigimos um problema onde alguns usuários relataram que certos módulos não carregavam corretamente, embora o Hub dissesse que sim.

Windows

  • Para usuários do Windows no Unity 2022.2 e acima, o Hub não detectava o status de instalação do Microsoft Visual Studio 2022. Isso foi corrigido.
  • Para alguns usuários do Windows, o Hub não iniciava se um usuário tentasse abrir um projeto que estava localizado em seu drive NAS. Resolvemos isso.

MacOS

  • Para usuários de primeira viagem, o Hub agora recomendará a versão apropriada do LTS Editor version para você instalar, dependendo se você está usando uma máquina Apple silicon ou Intel.

Interface do Usuário

  • O Hub agora exibirá um aviso antes de fechar enquanto um download ou instalação está em andamento. Quando o Hub é fechado durante um download, o download será cancelado.
  • O Hub agora exibe uma mensagem informando os usuários quais versões do Editor são compatíveis com seus projetos e pacotes Plastic SCM.
  • Sua lista de versões do Editor instaladas será ordenada corretamente com base no número da versão (em vez de alfabeticamente).
  • Após a expiração da sessão de um usuário e eles seguirem os passos para fazer login, o modal de "sessão expirada" ainda aparecia no Hub. Corrigimos isso.
  • O Hub agora informará quais versões do Editor são compatíveis com pacotes premium.

Melhorias Gerais

3.2.0-beta.3

Junho. 22, 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Resolvemos um problema onde certos módulos Android estavam marcados como instalados no Hub, mas não eram detectáveis pelo editor.
  • Ao instalar novas versões do Editor, o Hub ocasionalmente apresentava submódulos Android incorretos para download. Agora você verá os submódulos apropriados.

3.2.0-beta.2

Junho. 7, 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Atualização para corrigir a análise de telemetria.

3.2.0-beta.1

17 de maio de 2022

Correções de bugs e melhorias

Criação de Projeto

  • Se você encontrar o modal de erro ‘Projeto falhou ao abrir’, agora verá um link para a pasta de logs para que você possa rapidamente visualizar o info-log.json para solução de problemas ou enviar para o suporte.
  • Alguns usuários relataram que não conseguiam criar um projeto se tivesse "[x]" no nome (onde x é um número de um dígito ou letra). Agora você pode fazer isso sem problemas.

Interface do Usuário

  • Ao escolher módulos para instalar com um editor, agora você pode clicar em qualquer lugar na linha para selecionar, em vez de ter que clicar na caixa de seleção.
  • Texto em várias áreas do Hub não estava sendo exibido corretamente e foi acidentalmente cortado. Corrigimos isso.

Visual Studio

  • Anteriormente, o Visual Studio aparecia como não instalado, mesmo que estivesse, quando você tentava instalar uma versão diferente do editor. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos um problema de download conectado entre o módulo Visual Studio e Documentação quando um ou outro falha.
  • Quando você está baixando um editor via o arquivo, a seleção de módulos agora reconhecerá o estado de instalação do Visual Studio.
  • Em alguns casos, se o Visual Studio falhou ao instalar, isso causou a falha de todos os outros módulos também. Corrigimos esse problema.

Windows

  • Os usuários do Windows relataram que o 'estado de pairar' não era exibido quando você pairava sobre os botões de minimizar, maximizar e fechar. Isso foi corrigido.

MacOS

  • Usuários do MacOS relataram um problema que impedia a variável de ambiente PATH de ser fornecida corretamente ao editor. Isso foi resolvido agora.
  • No MacOS, alguns usuários relataram que quando uma nova instalação do editor falhou, isso ocorreu sem notificá-los. Agora adicionamos uma mensagem para avisá-lo se isso acontecer.
  • Corrigimos um bug no macOS que fazia com que os processos IL2CPP clang fossem executados como Intel em máquinas Apple silicon ao usar um editor Apple silicon. Agora eles serão executados nativamente.

3.1.0-beta.2

9 de mar. de 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Adicionada suporte a teclado para criar um novo projeto
  • Corrigido um problema que fazia o Hub travar durante a atualização para a nova versão do Hub
  • Melhorado o tempo de inicialização em dispositivos Mac Intel
  • Corrigido um problema que impedia a atualização do status do Visual Studio enquanto no modal de Instalação
  • Removido o recurso de 'renomear' projeto para continuar iterando

3.1.0-beta.1

9 de fev. de 2022

Novidades

  • Adicionada a capacidade de renomear projetos a partir do Hub
  • Limitações conhecidas (serão corrigidas na próxima versão):
  • Renomear remove os argumentos de linha de comando do projeto
  • Renomear remove o projeto da lista de favoritos
  • Adicionada a capacidade de favoritar projetos para fácil filtragem e acesso rápido
  • Adicionada suporte para direitos Forma

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigidos vários bugs relacionados à licença
  • Erros de ativação de número de série agora fornecem mais detalhes sobre a falha de ativação
  • Corrigido um problema onde arquivos de licença estavam sendo removidos
  • Corrigido um problema que às vezes fazia o Hub mostrar uma tela em branco na inicialização
  • Corrigidos falhas ao baixar editores e módulos personalizados no Windows

3.0.0-beta.7

13 de dezembro de 2021

Novidades

  • No Linux, o Hub agora é distribuído através de repositórios RPM e Debian. Você pode encontrar mais informações e documentação aqui

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido ícone pixelado no Windows
  • A abertura do projeto agora oculta corretamente o Hub de acordo com as Preferências
  • Adicionando módulo WebGL ausente durante o fluxo de Primeiro Usuário
  • Corrigidos controles de janela no Linux
  • Corrigida ativação de licença no Windows 7
  • Adicionada de volta a opção “Abrir Unity Hub” no menu da bandeja quando nenhuma licença está ativada
  • Suporte para todas as flags do services-config.json
  • Corrigido metadados para templates que às vezes apareciam incorretamente
  • Melhorada a detecção do Visual Studio Community 2019
  • Corrigidos arquivos ou pastas de projeto bloqueados pelo Hub
  • Adicionado suporte para espaços nos argumentos de configurações avançadas do projeto
  • Corrigido login no editor após o computador ser colocado em modo de espera
  • Melhorias na interface do usuário na lista de projetos, truncando/enrolando a versão do editor quando necessário, e em modais que requerem rolagem
  • Projetos excluídos reaparecendo após reinício corrigido
  • Módulos Android baixados com o Hub agora incluem suporte ao nível de API 30
  • Detecção de editores Apple silicon instalados corrigida

3.0.0-beta.6

25 de outubro de 2021

Novidades

Instalar novo Editor Apple silicon

  • Baixar e instalar Editores Apple silicon através do Hub
  • Observação: Atualmente, o Hub suporta apenas a instalação de editores Apple Intel ou Apple silicon de cada vez para uma versão específica. Fluxos de trabalho concorrentes ou "lado a lado" estarão disponíveis em breve
  • Insígnia/etiqueta visual para distinguir Apple Intel vs. editores Apple silicon
  • Editores Apple silicon também estão disponíveis através do CLI

Correções de bugs e melhorias

Linux

  • Suporte melhorado e melhor integração. Baixe o último arquivo .tgz para Linux disponível aqui: https://unity.com/download e confira o arquivo README para instruções sobre como executar os scripts fornecidos
  • Corrigida lentidão ao abrir o Hub

Gerenciamento de licença

  • Aumentado o tempo limite para inicialização de licenciamento, ajudando máquinas mais lentas a se configurarem corretamente
  • Corrigido erro de criação de pasta para ativação de licença

Fluxo de integração

  • Etapa de instalação atualizada no Linux para refletir o armazenamento real disponível

Projetos

  • Modelos fixos não carregando offline para criação de projetos após serem baixados
  • Projetos remotos duplicados corrigidos
  • Adicionada a possibilidade de escolher um local para projetos remotos antes de baixá-los
  • Projetos remotos não carregando corretamente ao sair
  • Melhorada a busca por modelos no fluxo de criação de Novo Projeto
  • Removida a opção de adicionar plataformas para editores localizados
  • Corrigidos os campos de erro na criação de Novo Projeto

Download e instalações

  • Correção dos editores Apple silicon não sendo detectados após reiniciar o Hub
  • Adicionada uma forma de identificar visualmente instalações que falharam
  • Melhoradas as verificações de validação durante a instalação
  • Correção da instalação de módulos Android

Outro

3.0.0-beta.5

Set. 29, 2021

Correções de bugs e melhorias

Corrigindo e melhorando o Hub CLI (recurso experimental):

  • Capacidade de instalar um editor a partir da versão (--version/-v) ou do conjunto de alterações (--changeset/-c) com/sem módulos (--module/-m)
  • Capacidade de adicionar módulos a um editor existente (--module/-m)
  • Capacidade de obter e definir o local de instalação atual do usuário
  • Adicionadas instruções claras sobre como executar o Hub CLI com o comando de ajuda

Fluxo de integração:

  • Corrigido FTU para que o modal de licença ainda apareça ao localizar um editor existente
  • Corrigido a promoção do microjogo de aprendizado do FTU se não houver microjogos disponíveis para o editor instalado

Projetos:

  • Corrigidos projetos duplicados com barras alternadas no Windows
  • Adicionada atualização para a lista mais recente de editores disponíveis para instalar quando há uma atualização
  • Melhorado o manuseio de projetos remotos, atualizando o rótulo "Controle de Fonte" quando necessário
  • Adicionada ordenação padrão para projetos remotos

Downloads e instalações:

  • Adicionado rótulo "Instalado" para módulos já instalados e removida a caixa de seleção desativada que levava a uma experiência confusa do usuário
  • Adicionados tooltips ao conteúdo que é truncado na gaveta de download
  • Adicionada mensagem informativa ao adicionar um módulo a um editor localizado (comportamento não suportado)
  • Texto atualizado para itens de download na gaveta de download (baixando para em progresso)

Linux:

  • Adicionada verificação de nome de projeto sem diferenciação entre maiúsculas e minúsculas para a criação de projetos Linux para evitar sobrescrita de projeto pelo Editor na criação
  • Corrigidas falhas de download de módulos Linux devido a dependências internas ausentes
  • Corrigido o relatório de bugs para CentOS

Outros:

  • Atualizações internas para melhorar a segurança e a estabilidade
  • Otimizações de UI

3.0.0-beta.4

27 de agosto de 2021

Correções de bugs e melhorias

  • Problemas de licenciamento corrigidos

3.0.0-beta.3

26 de agosto de 2021

Novidades

Experiência do primeiro usuário

  • Apresentando uma experiência recém-adaptada, ajudando os usuários a instalar um editor e obter uma licença se ainda não tiverem uma

Preferências

  • Nova opção para definir sua localização padrão para criação de projetos. A localização padrão do projeto é usada para novos projetos e projetos remotos
  • Adicionados pontos finais às localizações de caminho nas preferências

Instalações

  • Nova aba "Arquivos" no modal de instalação, fornecendo acesso rápido ao site de arquivos enquanto trabalhamos em um banco de dados de arquivos totalmente integrado no Hub que virá ainda este ano

Projetos

  • Nova opção para adicionar um projeto do disco sem abri-lo

Correções de bugs e melhorias

  • Menu da bandeja corrigido para não estar sendo traduzido corretamente
  • Menu da bandeja corrigido para não atualizar com a devolução da licença
  • Tamanho disponível corrigido para unidade externa ao selecionar a pasta raiz no macOS
  • Correção da resolução da versão dos templates que causava erros na inicialização e no console
  • Erro corrigido que causava o caminho ser inválido se fosse a raiz do disco
  • Instalação de submódulos corrigida quando o módulo pai Android já estava instalado
  • Inconsistências de dados corrigidas para templates
  • Parou de traduzir o nome do projeto padrão, pois estava causando problemas com caracteres não latinos
  • Tamanho de download fixo e tamanho em disco para o módulo
  • Resolvido problema que causava o Hub ficar em branco ao escolher outra versão do editor para um projeto
  • Corrigido abertura de projeto a partir do menu da bandeja
  • Corrigido menu da bandeja não fechando corretamente no Windows quando o Hub estava saindo
  • Renomeado Plataforma Universal do Windows para UWP
  • Mudando a mensagem offline na aba Comunidade para ser mais específica
  • Corrigido abertura de projeto PlasticSCM através do Hub
  • Corrigida validação de instalação no Windows impedindo usuários de instalar o Unity pela primeira vez
  • Melhorado tamanho do modal do vídeo de boas-vindas e habilitado visualização em tela cheia

3.0.0-beta.2

22 de julho de 2021

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigidos projetos colaborativos para que pacotes extras não sejam adicionados por padrão e projetos não sejam reimportados o tempo todo
  • Reparadas comunicações com o editor que poderiam levar a chamadas excessivas de API
  • No Mac, reintroduzida a capacidade do Hub de instalar o VisualCode com direitos adicionais que habilitam fluxos de trabalho de desenvolvimento

3.0.0-beta.1

8 de julho de 2021

Novidades

Interface de usuário

  • Hub ficou escuro! (A versão leve será reintroduzida em breve)
  • Grande reformulação, proporcionando uma sensação mais moderna

Autenticação web e gerenciamento de sessão

  • Fluxo de assinatura web mais seguro e padrão, login/logout único para acessar o Unity Hub, Dashboard e Editor através do navegador

Gerenciamento de downloads e instalações do Editor

  • Apresentando um novo Gerenciador de Downloads com mais informações sobre progresso e erros para facilitar a solução de problemas, além de detalhes e controles de download
  • Interface mais clara e concisa para o fluxo de instalação

Preferências

  • Mais opções e personalização para locais de download e instalação
  • Adicionada a opção de ocultar o Hub ao abrir o projeto

Projetos

  • Fluxo de Criação de Novo Projeto simplificado
  • Modelos mais descritivos e melhor facilidade de uso
  • Clique com o botão direito para acessar um menu contextual conveniente
  • Abra Projetos Remotos, compartilhados com membros da equipe

Learn

  • Novo layout de cartão para mostrar conteúdo em destaque e recomendado

Problemas conhecidos e limitações

  • Recursos de CLI relacionados ao download e instalação não estão disponíveis por enquanto
  • O modo de depuração está sendo revisitado e não está disponível por enquanto. Se você precisa desse recurso, continue usando a V2
  • Ter um nome de usuário ou um caminho de download com um ponto (.) pode causar problemas durante os downloads
  • Você é bem-vindo para experimentar a versão Linux do Hub V3 Beta 1, mas tenha em mente que o suporte completo ao Linux ainda está sendo implementado no momento
  • Fazer login com o Microsoft Edge no Windows pode causar problemas; definir outro navegador como Chrome como padrão resolverá o problema

27 de agosto de 2024

Licenças ativadas através do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização do endereço MAC do Wi-Fi

Notas de Lançamento do Unity Hub - Unity