Hero background image

Примечания к версиям Unity Hub

Узнайте, что нового в последних версиях Unity Hub.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Производство

3.12.0

23 апр. 2025 г.

  • Улучшена скорость запуска приложения для более быстрого запуска.
  • Добавлена нативная поддержка Mac ARM64 (Apple Silicon). Пользователи на совместимых Mac будут автоматически обновлены до сборки ARM64 во время автоматического обновления.
  • Отключены автоматические обновления на устаревших операционных системах, чтобы предотвратить потенциальные проблемы с несовместимостью в будущем и обеспечить стабильность.
  • Устранена проблема, из-за которой запрос UAC Windows иногда не появлялся во время загрузки и установки.
  • Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков версий Unity Editor.
  • Включает различные другие мелкие исправления ошибок и улучшения производительности.

3.11.1

11 фев. 2025 г.

  • Небольшие исправления и обновления безопасности

3.11.0

13 янв. 2025 г.

  • Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
  • Hub поддерживает многопроектные репозитории на Hub
  • Улучшения UX для создания проектов
  • Обновлены условия и копия услуг

3.10.0

30 окт. 2024 г.

  • Hub теперь поддерживает расширенный LTS.
  • UVCS поддерживает унифицированные организации.
  • Добавлено больше логирования для клиента лицензирования.
  • Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
  • Другие незначительные исправления ошибок.

3.9.1

Сентябрь. 18, 2024

  • Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi.

3.9.0

Сентябрь. 9, 2024

Исправления ошибок и улучшения

  • Опция отключения от системы контроля версий Unity доступна в контекстном меню.
  • Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках для предоставления большего контекста.
  • Hub теперь устанавливает VSCode на Mac.
  • VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг после установки).
  • Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в Hub.
  • Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет установить расширение самостоятельно (поиск по "Unity" в расширениях VSCode).
  • VSCode всегда устанавливается в /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы.
  • Учётные данные веб-прокси теперь найдены для WPAD на macOS.
  • Исправлена проблема с установкой версии ARM64 набора инструментов C# Dev на Mac.

3.8.0

24 апр. 2024 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Обновленный интерфейс пользователя для Unity 6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны становились неотзывчивыми.
  • Улучшено сообщение об ошибках для проектов Unity Version Control.
  • Улучшения для ошибок тайм-аута.
  • Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из игрового режима.

3.7.0

14 дек. 2023 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Улучшения в процессе входа и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.

3.6.1

6 нояб. 2023 г.

  • Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензирования вылетал, и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.

3.6.0

24 окт. 2023 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Обновлен процесс входа.
  • Добавлена опция для пользователей отказаться от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках для проблем с подключением к серверу лицензирования.
  • Платформы сборки теперь включают Apple Vision OS в Хабе.
  • Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась для некоторых пользователей.
  • Добавлена новая возможность опционально создать и подключить новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность перейти непосредственно к проекту Unity Dashboard из его подключенного локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность подключать и отключать существующий локальный проект редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, чтобы интуитивно отразить статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
  • Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать с бесплатной пробной версии нового Unity DevOps (без необходимости в кредитной карте) или использовать свою существующую подписку на Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, чтобы отразить статус контроля версий, когда локальный проект редактора связан с Unity Version Control.
  • Добавлены подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
  • Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.

3.5.2

Сентябрь. 12, 2023

  • Изменен способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.

3.5.1

21 авг. 2023

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена проблема, когда версия редактора должна быть удалена из предварительных версий после ее продвижения.
  • Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании набора изменений в команде установки CLI. Пользователю теперь предлагается действие или он может указать желаемую архитектуру через опцию -architecture.
  • Иконка Hub теперь гораздо более заметна на белом фоне.
  • Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются корректно.
  • Известная проблема: Unity Hub не запускается на ново установленном Windows 8.1 из-за отсутствующих зависимостей времени выполнения C++. Решение: Установите Visual C++ Redistributable.

3.5.0

Июн. 20, 2023

  • Удален лимит в 40 проектов.
  • Улучшена очистка загруженных файлов из временного каталога по умолчанию или пользовательского каталога загрузок.
  • Добавлен флаг, который определяет уровень логирования, чтобы улучшить читаемость логов и поддержку пользователей.
  • Улучшена поддержка экранных читалок на Learn и Community.
  • Исправлена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.

3.4.2

17 апр. 2023

Исправления ошибок и улучшения

Мы усердно работали, чтобы сделать Hub еще лучше. Этот релиз был сосредоточен на исправлении ошибок и улучшении производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Hub больше не будет перерисовываться при открытии из трей.
  • Hub теперь будет сохранять выбор установки модулей.
  • Проблемы со звездами проектов: Редактор помечен как неизвестный, и проекты исчезли из списка.
  • Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.

3.4.1

14 дек. 2022

Этот патч исправляет проблему, когда Hub отображал устаревшую версию Условий обслуживания Unity. Последние Условия обслуживания Unity теперь отображаются корректно.

3.4.0

13 дек. 2022

Что нового

  • Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или выбрав автоматическое соответствие настройкам вашей системы.
  • Мы упростили открытие проекта, когда у вас не установлена соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете загрузить 'недостающую' версию редактора вашего проекта прямо из Hub.
  • Версии редакторов Apple Intel и Silicon теперь можно управлять бок о бок в Hub, что позволяет вам без проблем переключаться между версиями редакторов Intel и Silicon по мере необходимости.
  • ​Для организаций с возможностью плавающей лицензии это обновление включает первоначальную поддержку работы в оффлайне.
  • Новый шаблон Runner теперь доступен в Hub. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечного раннера.

Исправления ошибок и улучшения

Установка

  • Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось во время процесса установки редактора:
  • Модули Android не устанавливаются при установке новой версии редактора
  • Android NDK не удается установить с версиями Unity 2022.2+
  • Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузки, даже если пользователь не выбрал ее для установки
  • Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершался с ожидаемыми кодами, помогая инструментам автоматизации знать, была ли задача успешной или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщали о зависании на бесконечном экране загрузки. В этом обновлении есть несколько исправлений, но мы продолжим расследовать эту проблему.
  • Были случаи, когда экран Hub становился пустым после входа в систему на приветственном экране. Это было решено.
  • Мы улучшили производительность в отношении того, как Hub управляет несколькими установками.

Linux

  • Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать Unity Editor.

Пользовательский интерфейс

  • Когда доступно новое обновление Hub, все пользователи теперь получат уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от версии редактора, которую вы выбрали. Ранее не все доступные шаблоны были представлены.

Windows

  • Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро заканчивается. Для наилучшего опыта мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.

3.3.0

13 сентября 2022 года

Что нового

  • Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы его увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!

Исправления ошибок и улучшения

Специальные возможности

  • Теперь Hub будет следовать вашим предпочтениям ОС, связанным с настройками уменьшенной анимации.
  • Мы упростили использование клавиатуры для навигации по элементам выпадающего списка в контекстных меню.

Загрузки и установки

  • В некоторых случаях окно Hub появлялось пустым после выбора "повторить попытку", когда загрузка редактора не удалась. Мы это исправили.
  • Мы исправили проблему, когда некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались правильно, хотя Hub утверждал, что они загружены.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
  • Мы улучшили Интерфейс командной строки (CLI) Hub, касающийся разрешения модулей и установок редактора.

Windows

  • Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше Hub не обнаруживал статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
  • Для некоторых пользователей Windows Hub не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на их NAS-накопителе. Мы это решили.

macOS

  • Для пользователей, которые впервые используют, Хаб теперь будет рекомендовать подходящую LTS Editor версию для установки в зависимости от того, используете ли вы машину с Apple silicon или Intel.

Целевая платформа

  • PlayStation 5 теперь указан как целевая сборка для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.

Пользовательский интерфейс

  • Хаб теперь будет отображать предупреждение перед закрытием, пока загрузка или установка в процессе. Когда Хаб закрыт во время загрузки, загрузка будет отменена.
  • Хаб теперь показывает сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
  • Ваш список установленных версий редактора будет правильно сортироваться по номеру версии (в отличие от алфавитного порядка).
  • После истечения сессии пользователя и выполнения шагов для входа, модальное окно "сессия истекла" все равно появлялось в Хабе. Мы это исправили.
  • Хаб теперь сообщит вам, какие версии редактора совместимы с премиум пакетами.

3.2.0

Июн. 29, 2022

Исправления ошибок и улучшения

Загрузки и установки

  • Мы решили проблему, когда некоторые модули Android были помечены как установленные в Хабе, но не обнаруживались редактором.
  • При установке новых версий редактора Хаб иногда предлагал неправильные подмодули Android для загрузки. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.

Создание проекта

  • Если вы столкнетесь с ошибкой ‘Проект не удалось открыть’, вы теперь увидите ссылку на папку журналов, чтобы вы могли быстро просмотреть info-log.json для устранения неполадок или отправить в поддержку.
  • Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в названии было "[x]" (где x - это однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с редактором вы теперь можете щелкнуть в любом месте строки для выбора, а не только на флажке.
  • Текст в различных областях Хаба отображался неправильно и был случайно обрезан. Мы это исправили.

Visual Studio

  • Ранее Visual Studio отображался как не установленный, даже если он был установлен, когда вы пытались установить другую версию редактора. Это было исправлено.
  • Мы исправили проблему с подключенной загрузкой между Visual Studio и модулем документации, когда один из них или другой не удается.
  • Хаб теперь распознает состояние установки Visual Studio при загрузке редактора через архив, так что вам не нужно переустанавливать его.
  • В некоторых случаях, если установка Visual Studio не удалась, это также приводило к сбою всех других модулей. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщили, что «состояние наведения» не отображалось, когда вы наводили курсор на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия. Это было исправлено.

macOS

  • Пользователи macOS сообщили о проблеме, которая не позволяла правильно предоставить переменную окружения PATH редактору. Это теперь решено.
  • На macOS некоторые пользователи сообщили, что когда установка нового редактора не удалась, это произошло без уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы сообщить вам, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку на macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang работали как Intel на машинах с Apple silicon при использовании редактора на Apple silicon. Теперь они будут работать нативно.

3.1.2

25 апр. 2022 г.

Исправления ошибок и улучшения

Этот патч исправляет проблему, при которой тег долгосрочной поддержки (LTS), который обозначает наши самые стабильные релизы с двухлетней поддержкой, не отображался в Хабе, и поэтому 2021.3 не был указан в категории LTS. Тег LTS теперь применен к 2021.3, и он теперь будет отображаться в процессе установки.

3.1.1

16 мар. 2022 г.

Горячее исправление

  • Это горячее исправление устраняет проблему, из-за которой сторонняя библиотека могла создать пустой текстовый файл на рабочем столе пользователей этой версии. Хотя это было неудобством, проблема не содержала вредоносной функциональности. Любой пользователь, у которого этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, может удалить этот файл.

3.1.0

16 марта 2022 года

Новые функции

  • Чтобы упростить организацию ваших проектов, мы добавили функцию избранного, чтобы вы могли легко фильтровать проекты, которые имеют для вас наибольшее значение.

Исправления ошибок и улучшения

  • Мы исправили несколько ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, включая:
  • Ошибки активации серийного номера – теперь Hub будет предоставлять больше информации о сбоях активации.
  • Лицензионные файлы были удалены после обновления Hub – причина была устранена.
  • При запуске приложения Hub некоторые пользователи сообщали о появлении пустого экрана. Мы исправили несколько причин этой проблемы.
  • Кроме того, некоторые пользователи сообщали, что Hub вылетал во время обновления до новой версии. Эта проблема была исправлена.
  • Пользователи Windows испытывали проблемы с загрузкой пользовательских редакторов и модулей. Эта проблема была решена.
  • Существовала проблема, которая мешала обновлению статуса Visual Studio во время установки. Мы решили эту проблему.
  • Мы улучшили время запуска для пользователей, открывающих Hub на устройствах Intel Mac.
  • Мы добавили поддержку клавиатуры для создания нового проекта.

3.0.1

24 янв. 2022 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена проблема с загрузкой Hub, когда путь установки редактора содержит пробелы и дефисы
  • Исправлена проблема с загрузкой Hub в некоторых средах с включенным прокси
  • Исправлена проблема с открытием проекта в неправильной версии редактора
  • Исправлена проблема, из-за которой Hub пытался загрузить поврежденные данные проекта

3.0.0

10 янв. 2022 г.

Что нового

Выпуск Hub V3 предоставляет доступ к новому и улучшенному процессу создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, переработанному процессу первичной настройки, управлению лицензиями и поддержке Apple silicon. Кроме того, Hub V3 также поддерживает темный режим. Следите за дальнейшими обновлениями и дополнениями.

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена проблема, из-за которой Hub вылетал при запуске, когда нет подключения к интернету
  • Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения

2.4.5

Июль. 22, 2021

Исправления ошибок

  • Исправление процесса понижения версии, который мешал пользователям создавать и добавлять проекты при возврате к v2 из бета-версии v3
  • На Mac восстановлена возможность для Hub устанавливать VisualCode с дополнительными правами, которые позволяют использовать рабочие процессы разработки

2.4.4

Июль. 8, 2021

Что нового

  • Добавить ссылку на Unity Pulse в ресурсы сообщества
  • Онбординг в бета-канале для облегчения открытия v3

Исправления ошибок

  • Небольшая коррекция в маркировке LTS, которая неправильно помечала расположенные или пользовательские сборки

2.4.3

16 марта 2021 года

Что нового

  • Устаревание Unity Connect и замена его на Unity Play
  • Небольшие изменения в интерфейсе для отражения официального релиза 2020.3 LTS

Исправления ошибок

  • Решение проблемы с лицензией, которая вызывала ошибки в датах обновления
  • Исправление отображения значков LTS на странице установок

2.4.2

22 октября 2020 года

Что нового

  • Добавлены динамические значки и улучшена совместимость версий редактора для динамических шаблонов
  • Добавлены платформы Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше)
  • Добавлена версия Android NDK 21d (редакторы 2021 года и выше)

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка активации лицензии на MacOS, когда отсутствует серийный номер

2.4.1

29 сентября 2020 года

Что нового

  • LEGO Microgame
  • Небольшое обновление условий обслуживания LEGO Microgame
  • Добавить недостающий перевод
  • Улучшение интерфейса рекомендации версии LTS

Исправления ошибок

  • Исправление проверки возрастного ограничения, когда лицензия неактивна
  • Исправление ошибки прогресса загрузки: версия редактора была помечена как поврежденная, когда первая попытка загрузки из хаба была прервана
  • Исправление местоположения установки модуля IL2CPP для Linux

2.4.0

9 сентября 2020 года

Что нового

  • Динамические шаблоны
  • Откройте новые шаблоны через окно создания проекта
  • Скачайте новые шаблоны для существующих редакторов
  • Обновите существующие шаблоны, входящие в комплект редактора
  • Проверка возраста для LEGO Microgame
  • Поддержка добавления модулей через редактор
  • Улучшения на вкладке "Обучение"
  • Сообщения Toast заменены на более интуитивные сообщения
  • Предупреждение о недостающем редакторе более заметно
  • Улучшения UX
  • Лучшее управление обновлением облачного проекта на вкладке проектов
  • Сообщение диалога для уже открытых проектов вместо уведомления Toast
  • Добавлена ссылка на форму обратной связи бета-версии в выпадающем меню обновления хаба
  • Ошибки установки редактора обрабатываются более корректно
  • Удалено "Следующее обновление" из вкладки лицензирования
  • CLI
  • Поддержка добавления дочерних модулей

Исправления ошибок

  • Модуль Mac для редакторов на базе Linux полностью поддерживается
  • Хаб проверяет местоположение установки редактора на странице настроек
  • Исправление безопасности для связи с редактором

2.3.2

25 мая 2020 года

Что нового

  • Пользователям предлагается подписаться на бета-канал, чтобы впервые получать обновления бета-версий через всплывающее окно бета-промоции.
  • Новая расширенная вкладка для выбора канала, на который пользователи хотят подписаться.
  • Бета-канал - получать обновления бета-версий, можно вернуться к текущей производственной версии.
  • Производственный канал - получать обновления официальных релизов.
  • Тост обновления хаба перемещен в заголовок в правом верхнем углу.
  • Информация о Unite Now доступна на вкладке Сообщество.

Исправления ошибок

  • Хаб появляется с иконкой Unity Hub в панели запуска Linux.
  • Ссылка на архив открывает диалог установки с соответствующим редактором в Хабе.
  • Опция «Показать в проводнике» проекта открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
  • Введен механизм резервного копирования для лицензионного кода, чтобы поддерживать более разнообразные сетевые конфигурации, включая VPN и адаптеры Plug n’ Play.

2.3.1

27 апреля 2020 года

Что нового

  • Новое меню устранения неполадок. Пользователи теперь могут получить доступ к
  • Примечания к выпуску
  • Ссылка на документацию Хаба
  • Файлы журналов машины
  • Отчет о ошибках
  • Дочерние модули поддержки сборки Android автоматически выбираются при выборе родительского модуля

Новые исправления

  • Для Mac Catalina OS разрешения Хаба теперь передаются для камеры и других функций, связанных с редактором Unity.
  • Исправления, связанные с лицензированием
  • Лицензирование больше не вызывает сбой при пустом серийном номере на macOS
  • Лучшее определение основного сетевого интерфейса для решения проблемы с MAC-адресом

2.3.0

3 марта 2020 года

Что нового

  • Поддержка нотариального заверения macOS
  • Новая вкладка Сообщества (бета)

Новые исправления

  • Аутентификация для переменных окружения прокси-сервера
  • Неправильное местоположение установки Android NDK/SDK/JDK на Linux
  • Неправильное срабатывание нескольких установок одного и того же редактора
  • Ошибки активации лицензии Windows
  • Ошибка "Unity уже в списке." при открытии проекта
  • Вход через Google

2.2.2

17 декабря 2019 года

Исправления ошибок

  • Исправлено, как применяются системные и пользовательские переменные окружения
  • Исправлено повышение привилегий пользователя, блокируемое антивирусным программным обеспечением

Известные проблемы:

  • macOS Catalina: Необходимо вручную одобрить приложение Hub в настройках безопасности вашей системы

2.2.1

29 ноября 2019 года

(Только для Windows и macOS)

Исправления ошибок

  • Показать кандидатов на выпуск в предварительных версиях в диалоговом окне редактирования добавления

2.2.0

27 ноября 2019 года

(Только для Windows и macOS)

Преимущества

  • Обновление Electron/Chromium/Node
  • Передача переменных окружения, которые изменяются после запуска хаба
  • Заверенные артефакты macOS

Исправления ошибок

  • Исправлены несколько ошибок, связанных с активацией лицензии на Windows

2.1.3

23 октября 2019 года

Преимущества

  • Добавлен шаблон FPS для нового потока ввода пользователя в хабе

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой окна входа закрывались
  • Исправлены несколько проблем, связанных с активацией лицензии
  • Исправлена проблема, из-за которой страница установки была пустой (не полностью отрисована)
  • Исправлена проблема с использованием диска Linux для внешних/монтированных дисков
  • Исправлена иконка компонента magic leap
  • Исправлены проблемы локализации в окне создания проекта
  • Обновлена иконка хаба
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог открыть проект, когда был установлен только один несовпадающий редактор
  • Улучшена локализация
  • Исправлена проблема, из-за которой список проектов был пустым в некоторых условиях гонки

2.1.2

17 сентября 2019 года

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема с переводом учебного контента при первоначальной загрузке
  • Исправлена проблема, из-за которой выпадающий список версий на странице проекта скрывался под заголовком

2.1.1

5 сентября 2019 года

Преимущества

  • Опция переключения языка в хабе и в новом процессе регистрации пользователя
  • Добавлен параметр "текущая платформа" в выпадающий список платформ сборки
  • Изменено имя исполняемого файла для Linux

Исправления ошибок

  • Исправление ошибки, когда отсутствие временной папки приводит к сбою загрузки
  • Исправлена ошибка, из-за которой добавление проекта не работало для Linux
  • Исправлено мерцание в меню трея на Mac
  • Исправлена проблема, из-за которой CLI зависал, когда синтаксис был неверным
  • Исправлена проблема, из-за которой размер окна увеличивался!

2.1.0

7 августа 2019 года

Преимущества

  • Добавлены расширенные настройки проекта, где пользователь может указать аргументы CLI редактора при запуске проекта
  • Представляем Unity Hub CLI для следующих функций (Предварительный просмотр)
  • Установка редактора
  • Добавление модуля к установленному редактору
  • Изменение пути установки
  • Показ установленных/расположенных редакторов и доступных редакторов для загрузки
  • Для тестирования CLI попробуйте следующее (обратите внимание на дополнительный --)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Новая вкладка обучения
  • Включена кнопка максимизации и запомнены положение/размеры окон
  • Возможность удалять проекты
  • Возможность загрузки отсутствующего редактора при открытии проекта (для проектов, созданных с Unity 2018.3+)
  • Добавлена ссылка на панель разработки для проектов с включенной службой совместной работы
  • Исправлена проблема, когда имя пользователя в меню трея не экранировалось
  • Исправлена проблема, связанная с сообщением о запланированном удалении
  • Исправлена проблема с поддержкой сборки Facebook для Linux
  • Улучшены копирование и переводы в приложении

Новый поток обучения пользователей

  • Загрузка шаблонов по запросу (лучшие итерации, меньшие артефакты)
  • Использовать 2018.4 LTS в качестве предложенного редактора
  • Заменить шаблон Team ball на пустой 3D шаблон

2.0.4

17 июля 2019 года

  • Установить mono только при установке визуальной студии хабом
  • Установить правильную версию Android NDK в зависимости от версии редактора

2.0.3

8 июля 2019 года

  • Отделить официальные релизы от альфа и бета версий в добавлении редактора
  • Вернуться к не-прокси, когда хаб не смог получить конфигурацию прокси

2.0.2

18 июня 2019 года

  • Исправлена проблема, из-за которой хаб не загружался за некоторыми прокси-серверами
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс не загружался должным образом при истечении времени ожидания.
  • На вкладке обучения мы используем последнюю стабильную версию редактора для запуска учебного материала.
  • В кнопке НОВЫЙ проект мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта
  • В списке проектов всплывающая подсказка появится через 1 секунду, чтобы показать полный путь к проекту

2.0.1

3 июня 2019 года

  • Исправлена проблема с загрузкой проекта Collab, открывающего два диалоговых окна сохранения
  • Исправлено игнорирование выбора платформы в некоторых случаях при открытии проекта
  • Кэширование организаций
  • Показать путь проекта непосредственно в списке проектов
  • Исправлено пропуск диалога обновления редактора, когда диалог обновления Hub не отображается
  • Изменить колонки списка проектов, чтобы они оставались справа с фиксированным размером, кроме колонки заголовка
  • Добавить визуальную обратную связь к добавлению проекта

2.0.0

13 мая 2019 года

Что нового в Hub v2.0?

  • Новая архитектура UI/UX продукта, позволяющая предоставить лучший пользовательский опыт
  • Новые функции на вкладке Проект, такие как Сортировка и Поиск проектов и Открыть в Проводнике/Finder Установки: Улучшенная визуализация установленных компонентов и Открыть в Проводнике/Finder Адаптивный интерфейс - изменение размера основного окна рабочего стола Управление лицензиями Native Unity Editor: Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек Hub
  • Поддержка локализации на японском, китайском и корейском языках

Что исправлено

  • Логи редактора теперь включены в отчетчик ошибок Hub
  • Ошибка активации лицензии получения идентификатора машины на выбранных компьютерах с Windows 10
  • Пользователи со специальными символами в имени пользователя ОС теперь могут активировать свою лицензию
  • Больше никаких частых проверок сети; мы не будем блокировать никаких действий из-за сетевого подключения и будем показывать только ошибки/предупреждения

Следующие функции были удалены/устарели с Hub 1.6.2.

  • В интерфейсе создания проекта переключатель службы аналитики был удален из интерфейса и отключен по умолчанию.
  • В создании проекта всплывающее окно Добавить пакет ресурсов было удалено. Функция все еще переоценивается, следует ли повторно включить ее в соответствие с Hub v1.x
  • Предпочтительный редактор Unity устарел, и если версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.

1.6.2

2 мая 2019 года

  • Исправление для решения проблемы, когда хаб отправлял несколько запросов к серверам Unity.

1.6.1

15 апр. 2019 года

  • Исправление для режима темной темы Eula Mac Mojave и ссылок Eula Windows

1.6.0

7 мар. 2019 года

  • Исправить проблему с облачными проектами
  • Удалить проекты из списка, когда они удаляются из файловой системы
  • Предоставить информацию об организации пользователя редактору
  • Исправить проблему с несколькими запросами на обновление лицензии

Бета-тестирование

3.12.0-beta.2

22 апр. 2025

  • Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов Unity Editor.

3.12.0-beta.1

14 апр. 2025

  • Исправлена ошибка, с которой столкнулись некоторые пользователи, когда запрос UAC Windows не появлялся во время загрузки и установки.
  • Улучшена скорость запуска
  • Hub теперь собирается для Mac ARM64. Если вы находитесь на машине Mac ARM64, то Hub автоматически обновит вас до сборки ARM64 во время автопроверки обновлений.
  • Автообновления Hub были отключены для устаревших ОС. Это сделано для предотвращения будущих проблем с несовместимостью.
  • Другие незначительные исправления ошибок и улучшения

3.11.1-beta.1

7 фев. 2025

  • Незначительные исправления и обновления безопасности

3.11-beta.1

19 дек. 2024

  • Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
  • Hub поддерживает многопроектные репозитории на Hub
  • Улучшения UX для создания проектов

3.10-beta.2

24 октября 2024 года

  • Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
  • Другие незначительные исправления ошибок.

3.10-beta.1

15 октября 2024 года

  • Хаб теперь поддерживает расширенный LTS.
  • UVCS поддерживает унифицированные организации.
  • Добавлено больше логирования для клиента лицензирования.

3.9.1-beta.1

Сентябрь. 16, 2024

  • Лицензии, активированные через Хаб на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi

3.9.0-beta.2

Сентябрь. 4, 2024

  • Исправлена проблема с установкой версии ARM64 C# Dev Kit на Mac.

3.9.0-beta.1

27 августа 2024 года

  • Опция отключения от системы контроля версий Unity доступна в контекстном меню.
  • Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках для предоставления большего контекста.
  • Хаб теперь устанавливает VSCode на Mac
  • VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг после установки)
  • Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в Хабе.
  • Центр не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлена VSCode. Пользователю нужно будет установить расширение самостоятельно (поиск по "Unity" в расширениях VSCode)
  • VSCode всегда устанавливается в /Applications, но Центр проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любой точке системы
  • Теперь найдены учетные данные веб-прокси для WPAD на macOS
  • Исправлена проблема с установкой версии ARM64 C# Dev Kit на Mac.

3.8.0-beta.2

15 апр. 2024 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из игрового режима.

3.8.0-бета.1

25 мар. 2024 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Обновлен пользовательский интерфейс для Unity 6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны становились неотзывчивыми.
  • Улучшено сообщение об ошибках для проектов Unity Version Control.
  • Улучшения для ошибок таймаута.

3.7.0-бета.2

13 дек. 2023 г.

  • Исправлена ошибка лицензирования.

3.7.0-бета.1

8 дек. 2023 г.

Исправления ошибок и улучшения

  • Улучшения в процессе входа и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.

3.6.1-beta.1

31 окт. 2023 г.

  • Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензирования вылетал и некоторые пользователи застревали на экране загрузки центра.

3.6.0-бета.1

23 окт. 2023 г.

  • Исправлены проблемы с лицензированием SDK и подключенными проектами.

3.6.0-бета

17 октября 2023 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Обновлен процесс входа в систему.
  • Добавлена возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках для проблем с подключением к серверу лицензирования.
  • Платформы сборки теперь включают Apple Vision OS в Hub.
  • Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удается для некоторых пользователей.
  • Добавлена новая возможность опционально создать и подключить новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность перейти непосредственно к проекту Unity Dashboard из его подключенного локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность подключать и отключать существующий локальный проект редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, чтобы интуитивно отразить статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
  • Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать с бесплатной пробной версии нового Unity DevOps (без необходимости в кредитной карте) или использовать свою существующую подписку на Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов для отражения статуса управления версиями, когда локальный проект редактора связан с Unity Version Control.
  • Добавлены подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
  • Добавлен автоматический выбор местоположения центра данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.

3.5.2-бета.1

Сентябрь. 6 июня 2023 года

  • Изменен способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.

3.5.1-бета.1

8 августа 2023 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена проблема, из-за которой версия редактора должна быть удалена из предварительных релизов после ее продвижения.
  • Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании набора изменений в команде установки CLI. Пользователь теперь получает запрос на действие или может указать желаемую архитектуру через опцию -architecture.
  • Иконка Hub теперь гораздо более заметна на белом фоне.
  • Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются правильно.

3.5.0-бета

Июнь. 5, 2023

  • Удален лимит в 40 проектов.
  • Улучшена очистка загруженных файлов из стандартного временного каталога или пользовательского каталога загрузок.
  • Добавлен флаг, который определяет уровень журнала, чтобы улучшить читаемость журнала и поддержку пользователей.
  • Улучшена поддержка экранного диктора на Learn и Community.
  • Исправлена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.

3.4.2-бета

3 апреля 2023 года.

Исправления ошибок и улучшения

Мы усердно работали, чтобы сделать Hub еще лучше. Этот релиз был сосредоточен на улучшении ошибок и производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Hub больше не будет перерисовываться при открытии из трея.
  • Hub теперь будет сохранять выбор установок модулей.
  • Проблемы со звездами проектов: Редактор помечен как неизвестный, и проекты исчезли из списка.
  • Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.

3.4.0-бета.1

7 декабря 2022 года

Что нового

  • Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав между светлыми или темными темами, или выбрав автоматическое соответствие с настройками вашей системы.
  • Мы упростили открытие проекта, когда у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько кликов вы теперь можете загрузить 'недостающую' версию редактора вашего проекта прямо из Hub.
  • Версии редакторов Apple Intel и silicon теперь можно управлять бок о бок в Hub, что позволяет вам без проблем переключаться между версиями редакторов Intel и silicon по мере необходимости.
  • ​Для организаций с возможностью плавающей лицензии это обновление включает первоначальную поддержку работы в оффлайне.
  • Новый шаблон Runner теперь доступен в Hub. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечного раннера.

Исправления ошибок и улучшения

Установка

  • Мы решили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
  • Модули Android не устанавливаются при установке новой версии редактора
  • Android NDK не удается установить с версиями Unity 2022.2+
  • Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузки, даже если пользователь не выбрал ее для установки
  • Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершался с ожидаемыми кодами, помогая инструментам сборки знать, была ли задача успешной или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что застряли на бесконечном экране загрузки. В этом обновлении есть несколько исправлений, но мы продолжим расследовать эту проблему.
  • Были случаи, когда экран Hub становился пустым после входа в систему на приветственном экране. Это было решено.
  • Мы внесли улучшения в производительность, касающиеся того, как Хаб управляет несколькими установками.

Linux

  • Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать редактор Unity.

Пользовательский интерфейс

  • Когда доступно новое обновление Хаба, все пользователи теперь получат уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от версии редактора, которую вы выбрали. Ранее не все доступные шаблоны были представлены.

Windows

  • Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро заканчивается. Для наилучшего опыта мы рекомендуем вам обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.

3.3.0-бета.2

8 сентября 2022 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Это обновление исправляет ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Хаба после перезапуска приложения.

3.3.0-бета.1

30 августа 2022 года

Что нового

  • Мы запустили опрос в Хабе, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы его увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!

Исправления ошибок и улучшения

Специальные возможности

  • Теперь Хаб будет следовать вашим предпочтениям ОС, связанным с настройками уменьшенной анимации.
  • Мы упростили использование клавиатуры для навигации по элементам выпадающего списка в контекстных меню.

Установка

  • В некоторых случаях окно Хаба появлялось пустым после выбора "повторить попытку", когда загрузка редактора не удалась. Мы это исправили.
  • Мы исправили проблему, когда некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались правильно, хотя Хаб утверждал, что они загружены.

Windows

  • Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше Хаб не обнаруживал статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
  • Для некоторых пользователей Windows Хаб не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на их NAS-накопителе. Мы это решили.

MacOS

  • Для пользователей, которые впервые используют, Хаб теперь будет рекомендовать подходящую LTS Editor version для установки в зависимости от того, используете ли вы Apple silicon или Intel машину.

Пользовательский интерфейс

  • Хаб теперь будет отображать предупреждение перед закрытием, пока загрузка или установка в процессе. Когда Хаб закрыт во время загрузки, загрузка будет отменена.
  • Хаб теперь отображает сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их Plastic SCM проектами и пакетами.
  • Ваш список установленных версий редактора будет правильно сортироваться по номеру версии (в отличие от алфавитного порядка).
  • После истечения сессии пользователя и выполнения шагов для входа, модальное окно "сессия истекла" все равно появлялось в Хабе. Мы это исправили.
  • Хаб теперь сообщит вам, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.

Общие улучшения

  • PlayStation 5 теперь указан как целевая сборка для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
  • Мы улучшили Командный интерфейс (CLI) Хаба, касающийся разрешения модулей и установок редактора.

3.2.0-бета.3

Июнь. 22, 2022

Исправления ошибок и улучшения

  • Мы решили проблему, когда некоторые модули Android были помечены как установленные в Хабе, но не были обнаружены редактором.
  • При установке новых версий редактора Хаб иногда предлагал неправильные подмодули Android для загрузки. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.

3.2.0-бета.2

Июнь. 7, 2022

Исправления ошибок и улучшения

  • Обновление для корректного разбора телеметрии.

3.2.0-бета.1

17 мая 2022 года

Исправления ошибок и улучшения

Создание проекта

  • Если вы столкнетесь с модальным окном ошибки «Не удалось открыть проект», теперь вы увидите ссылку на папку журналов, чтобы вы могли быстро просмотреть info-log.json для устранения неполадок или отправить в службу поддержки.
  • Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в названии было "[x]" (где x — это однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с редактором теперь можно щелкнуть в любом месте строки для выбора, а не только на флажке.
  • Текст в различных областях Хаба отображался неправильно и случайно обрывался. Мы это исправили.

Visual Studio

  • Ранее Visual Studio отображалась как не установленная, даже если она была установлена, когда вы пытались установить другую версию редактора. Это было исправлено.
  • Мы исправили проблему с загрузкой, связанную с модулем Visual Studio и Документации, когда один из них или другой не удается.
  • Когда вы загружаете редактор через архив, выбор модулей теперь будет распознавать состояние установки Visual Studio.
  • В некоторых случаях, если установка Visual Studio не удалась, это также вызывало сбой всех других модулей. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщили, что «состояние наведения» не отображалось, когда вы наводили курсор на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия. Это было исправлено.

MacOS

  • Пользователи MacOS сообщили о проблеме, которая не позволяла правильно предоставить переменную окружения PATH редактору. Это теперь решено.
  • На MacOS некоторые пользователи сообщили, что когда новая установка редактора не удалась, это произошло без уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы сообщить вам, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку на macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang работали как Intel на машинах с Apple silicon при использовании редактора на Apple silicon. Теперь они будут работать нативно.

3.1.0-бета.2

9 марта 2022 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Добавлена поддержка клавиатуры для создания нового проекта
  • Исправлена проблема, из-за которой Хаб вылетал при обновлении до новой версии Хаба
  • Улучшено время запуска на устройствах Intel Mac
  • Исправлена проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модальном окне установки
  • Удалена функция «переименовать» проект для продолжения итерации

3.1.0-бета.1

9 февраля 2022 года

Что нового

  • Добавлена возможность переименовывать проекты из Хаба
  • Известные ограничения (будут исправлены в следующем релизе):
  • Переименование удаляет аргументы командной строки проекта
  • Переименование удаляет проект из списка избранных
  • Добавлена возможность добавлять проекты в избранное для легкой фильтрации и быстрого доступа
  • Добавлена поддержка прав Forma

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлены несколько ошибок, связанных с лицензированием
  • Ошибки активации по серийному номеру теперь предоставляют больше информации о сбое активации
  • Исправлена проблема, из-за которой файлы лицензий удалялись
  • Исправлена проблема, из-за которой Хаб иногда показывал пустой экран при запуске
  • Исправлены ошибки при загрузке пользовательских редакторов и модулей на Windows

3.0.0-бета.7

13 декабря 2021 года

Что нового

  • На Linux Hub теперь распространяется через RPM и Debian репозитории. Вы можете найти больше информации и документации здесь

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлена пикселизация значка на Windows
  • Открытие проекта теперь правильно скрывает Hub в соответствии с настройками
  • Добавлен отсутствующий модуль WebGL во время первого запуска пользователя
  • Исправлены элементы управления окнами на Linux
  • Исправлена активация лицензии на Windows 7
  • Добавлена опция "Открыть Unity Hub" в меню трея, когда лицензия не активирована
  • Поддержка всех флагов services-config.json
  • Исправлены метаданные для шаблонов, которые иногда отображались неправильно
  • Улучшено обнаружение Visual Studio Community 2019
  • Исправлены заблокированные Hub файлы или папки проектов
  • Добавлена поддержка пробелов в аргументах расширенных настроек проекта
  • Исправлен вход в редактор после того, как компьютер был переведен в спящий режим
  • Улучшения интерфейса в списке проектов, обрезка/перенос версии редактора при необходимости и в модальных окнах, требующих прокрутки
  • Исправлено повторное появление удаленных проектов после перезапуска
  • Модули Android, загруженные с Hub, теперь включают поддержку уровня API 30
  • Исправлено обнаружение установленных редакторов для Apple silicon

3.0.0-бета.6

25 октября 2021 года

Что нового

Установите новый редактор для Apple silicon

  • Скачайте и установите редакторы Apple silicon через Hub
  • Примечание. В настоящее время Hub поддерживает установку либо редакторов Apple Intel, либо редакторов Apple silicon одновременно для данной версии. Параллельные или "бок о бок" рабочие процессы будут доступны скоро
  • Визуальный значок/ярлык для различия между Apple Intel и редакторами Apple silicon
  • Редакторы Apple silicon также доступны через CLI

Исправления ошибок и улучшения

Linux

  • Улучшенная поддержка и лучшая интеграция. Скачайте последний архив .tgz для Linux, доступный здесь: https://unity.com/download и ознакомьтесь с файлом README для инструкций по запуску предоставленных скриптов
  • Исправлена медлительность при открытии Hub

Управление лицензиями

  • Увеличен тайм-аут для инициализации лицензии, что помогает медленным машинам правильно настроиться
  • Исправлена ошибка создания папки для активации лицензии

Процесс ввода в систему

  • Обновлен шаг установки на Linux, чтобы отразить реальное доступное хранилище

Проекты

  • Исправлена проблема с загрузкой шаблонов в оффлайн-режиме для создания проектов после их загрузки
  • Исправлены дублированные удаленные проекты
  • Добавлена возможность выбора местоположения для удаленных проектов перед их загрузкой
  • Исправлены проблемы с загрузкой удаленных проектов при выходе из системы
  • Улучшен поиск шаблонов в процессе создания нового проекта
  • Удалена опция добавления платформ для локализованных редакторов
  • Исправлены поля ошибок при создании нового проекта

Загрузка и установка

  • Исправлено определение редакторов Apple silicon после перезапуска Hub
  • Добавлен способ визуально идентифицировать неудачные установки
  • Улучшены проверки валидации во время установки
  • Исправлена установка модулей Android

Другие регионы

3.0.0-бета.5

Сентябрь. 29, 2021

Исправления ошибок и улучшения

Исправление и улучшение Hub CLI (экспериментальная функция):

  • Возможность установить редактор из версии (--version/-v) или набора изменений (--changeset/-c) с/без модулей (--module/-m)
  • Возможность добавлять модули к существующему редактору (--module/-m)
  • Возможность получить и установить текущее местоположение установки пользователя
  • Добавлены четкие инструкции о том, как запустить Hub CLI с помощью команды помощи

Процесс ввода в эксплуатацию:

  • Исправлен FTU, чтобы модальное окно лицензии все еще появлялось при поиске существующего редактора
  • Исправлен FTU для продвижения микрогейма, если для установленного редактора нет доступных микрогеймов

Проекты:

  • Исправлены дублированные проекты с чередующимися слешами в Windows
  • Добавлено обновление до последнего списка доступных редакторов для установки при наличии обновления
  • Улучшена обработка удаленных проектов, обновление метки "Управление версиями" при необходимости
  • Добавлена сортировка по умолчанию для удаленных проектов

Скачивание и установка:

  • Добавлена метка "Установлено" для уже установленных модулей и убрана отключенная галочка, что привело к путанице в пользовательском интерфейсе
  • Добавлены подсказки к контенту, который обрезан в панели загрузки
  • Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в расположенный редактор (не поддерживаемое поведение)
  • Обновлен текст для элементов загрузки в панели загрузки (загрузка в процессе)

Linux:

  • Добавлена проверка имени проекта без учета регистра для создания проекта Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при создании
  • Исправлены сбои загрузки модуля Linux из-за отсутствующих внутренних зависимостей
  • Исправлен отчет о сбоях для CentOS

Другое:

  • Обновления под капотом для повышения безопасности и стабильности
  • Оптимизация пользовательского интерфейса

3.0.0-бета.4

27 августа 2021 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлены проблемы с лицензированием

3.0.0-бета.3

26 августа 2021 года

Что нового

Опыт первого пользователя

  • Представляем новый адаптированный опыт, помогающий пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них ее еще нет

Настройки

  • Новая опция для установки вашего местоположения по умолчанию для создания проекта. Местоположение проекта по умолчанию используется для новых проектов и удаленных проектов
  • Добавлены завершающие точки к путевым местоположениям в настройках

Установки

  • Новая вкладка "Архивы" в модальном окне установки, обеспечивающая быстрый доступ к архивному сайту во время работы над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, которая появится позже в этом году

Проекты

  • Новая опция для добавления проекта с диска без его открытия

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлено неправильное переведение меню в трее
  • Исправлено обновление меню в трее с возвратом лицензии
  • Исправлен доступный размер для внешнего диска при выборе корневой папки на macOS
  • Исправлено разрешение версии шаблонов, вызывающее ошибки при запуске и в консоли
  • Исправлена ошибка, из-за которой путь становился недействительным, если он был корнем диска
  • Исправлена установка подмодулей, когда родительский модуль Android уже был установлен
  • Исправлены несоответствия данных для шаблонов
  • Перевод имени проекта по умолчанию остановлен, так как это вызывало проблемы с нелатинскими символами
  • Исправлен размер загрузки и размер на диске для модуля
  • Решена проблема, из-за которой Hub становился пустым при выборе другой версии редактора для проекта
  • Исправлено открытие проекта из меню в трее
  • Исправлено неправильное закрытие меню в трее на Windows при выходе Hub
  • Переименован Универсальная платформа Windows для UWP
  • Изменение оффлайн-сообщения на вкладке Сообщество для большей конкретики
  • Исправлено открытие проекта PlasticSCM через Hub
  • Исправлена проверка установки на Windows, предотвращающая установку Unity впервые
  • Улучшен размер модального окна приветственного видео и включен режим полного экрана

3.0.0-бета.2

22 июля 2021 года

Исправления ошибок и улучшения

  • Исправлены совместные проекты, чтобы дополнительные пакеты не добавлялись по умолчанию и проекты не переимпортировались постоянно
  • Восстановлены коммуникации с редактором, что потенциально может привести к чрезмерным вызовам API
  • На Mac вновь введена возможность для Hub устанавливать VisualCode с дополнительными правами, которые позволяют рабочие процессы разработки

3.0.0-бета.1

8 июля 2021 года

Что нового

Пользовательский интерфейс

  • Hub становится темным! (Легкая версия будет вновь представлена скоро)
  • Крупная переработка, обеспечивающая более современное ощущение

Веб-аутентификация и управление сессиями

  • Более безопасный и стандартный поток веб-входа, одноразовый вход/выход для доступа к Unity Hub, Панели управления и Редактору через браузер

Управление загрузками и установки редактора

  • Представляем совершенно новый Менеджер загрузок с более подробной информацией о ходе выполнения и ошибках для облегчения устранения неполадок, а также деталями загрузки и управления
  • Более четкий и лаконичный интерфейс для рабочего процесса установки

Настройки

  • Больше вариантов и настройки для мест загрузки и установки
  • Добавлена возможность скрыть Hub при открытии проекта

Проекты

  • Оптимизированный процесс создания нового проекта
  • Более описательные шаблоны и лучшее удобство использования
  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к удобному контекстному меню
  • Открыть удаленные проекты, совместно с членами команды

Learn

  • Новый макет карточки для демонстрации представленного и рекомендованного контента

Известные проблемы и ограничения

  • Функции CLI, связанные со скачиванием и установкой, в настоящее время недоступны
  • Режим отладки пересматривается и в настоящее время недоступен. Если вам нужна эта функция, продолжайте использовать V2
  • Наличие имени пользователя или пути загрузки с точкой (.) может вызвать проблемы во время загрузок
  • Вы можете попробовать версию Hub V3 Beta 1 для Linux, но имейте в виду, что полная поддержка Linux все еще реализуется на данный момент
  • Вход в систему с помощью Microsoft Edge на Windows может вызвать проблемы, установка другого веб-браузера, такого как Chrome, по умолчанию решит проблему

27 августа 2024 года

Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi

Примечания к выпуску Unity Hub - Unity