
Примечания к выпуску Unity Hub
Производство
3.14.0
21 августа 2025 года
Что нового
- Новое руководство для пользователей: Сейчас развертывается направленный поток, чтобы помочь новым пользователям начать работу, и он доступен ограниченному числу пользователей.
- Служба уведомлений Unity (UNS): Hub теперь интегрирован с UNS, что позволяет вам получать уведомления из ваших рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна ОС и значки приложений (по умолчанию отключено).
- Новый отчет о ошибках: Представлен совершенно новый отчет о ошибках с улучшенным пользовательским интерфейсом, поддержкой темного режима и автоматическим предварительным заполнением электронной почты пользователя.
Общие вопросы:
- Управление лицензиями теперь является отдельной страницей, доступной из главного меню навигации.
- Обновлено сообщение для конечных пользователей, связанное с лицензированием, для улучшения ясности.
Настройки:
- Добавлена комбинация клавиш (Cmd/Ctrl + ,) для открытия диалогового окна настроек.
- Версия Hub теперь отображается в заголовке диалогового окна настроек.
- Добавлена опция для настройки максимального количества одновременных загрузок.
Установки:
- Интерфейс командной строки (CLI) теперь правильно отображает версии редактора, собранные для Apple silicon.
- Переработан установщик редактора и модулей на macOS для повышения надежности и производительности.
Исправления ошибок и улучшения
Проекты:
- Исправлена ошибка на странице "Новый проект", где лимит символов для пути проекта не обновлялся правильно при изменении шаблона проекта.
- Исправлена проблема, из-за которой Хаб неправильно повторно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, который уже был открыт в Редакторе.
Установки:
- Хаб теперь правильно запоминает предпочтение пользователя не устанавливать Visual Studio при установке или обновлении Редактора.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор только "OpenJDK" или "Android SDK & NDK Tools" неправильно выбирал все доступные компоненты Android.
- Исправлена проблема, из-за которой выбранный модуль не был правильно сфокусирован в окне "Добавить модули" после запуска установки.
- Исправлена ошибка, из-за которой список модулей в окне "Добавить модули" не обновлялся правильно при определенных условиях.
Общие вопросы:
- Исправлена проблема, из-за которой Хаб мог зависнуть во время процесса удаления, если запрос контроля учетных записей (UAC) был отклонен в Windows.
- Исправлена проблема в Linux, из-за которой клиент лицензирования Unity устанавливался с неправильной корневой собственностью и правами доступа.
- Отчеты об ошибках теперь правильно отражают тип лицензии пользователя.
- Исправлены неоптимизированные зависимости для уменьшения размера приложения на 30%.
3.13.1
30 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Обновлен порядок опций в выпадающем меню имени проекта на странице "Новые проекты". Новый порядок: Создать новый проект, Создать новый локальный проект и Подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
- Добавлена возможность скрывать определенные столбцы (Избранное, UVCS, Облачное соединение) и опция скрывать отсутствующие проекты.
- Видимость и сортировка столбцов и строк теперь сохраняются при перезапуске Хаба.
- Настройки > Проекты:
- Добавлена возможность удалять отсутствующие проекты, которые больше не находятся в указанном месте.
- Добавлена возможность обновлять список проектов, который сканирует каталог проектов по умолчанию Hub и добавляет любые проекты, которых еще нет в Hub.
- Установки:
- Добавлены ссылки на официальные примечания к релизам для каждой версии редактора. Они доступны на странице Установки и в модальном окне «Установить редактор».
- Общие вопросы:
- Добавлена возможность сворачивать меню навигации приложения слева.
- Переименован элемент навигации и страницу «Сообщество» в «Ресурсы».
Исправления ошибок и улучшения
- Проекты:
- Исправлена ошибка на странице "Новый проект", где опция "Создать новый локальный проект" отсутствовала у некоторых пользователей.
- Исправлена ошибка, из-за которой статус редактора проекта не отображался корректно в подсказке облачного подключения.
- Ограничение пути проекта теперь отображает конец пути и обрезает начало.
- Подсказки для имени проекта и пути больше не перекрываются с содержимым ниже них.
- Добавлен чип «Проект не найден» для проектов, которые не найдены в указанном месте для более четкой идентификации.
- Исправлена проблема, из-за которой сортировка по дате "Изменено" не обрабатывала отсутствующие проекты корректно.
- Общие вопросы:
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в менеджере загрузок в верхней панели.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка некоторых редакторов из архива иногда не работала для пользователей Linux.
- Увеличена параллельность загрузки (с 2 до 6) для более быстрых загрузок редакторов и шаблонов.
3.13.0
26 июня 2025 г.
Что нового
- Обновлен макет, включая новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и быстрым действиям.
- Менеджер загрузок теперь удобно доступен из новой верхней навигационной панели (ранее в боковой панели).
- Версии Windows и Linux теперь включают интегрированные элементы управления окнами.
- Создавайте новые проекты и подключайте их к новым или существующим проектам Unity Cloud в один шаг прямо со страницы Нового проекта.
- Функциональность каталога проекта по умолчанию теперь автоматически сканирует и импортирует проекты, когда путь изменяется в Настройки > Проекты.
Улучшения
- Улучшения UI и UX:
- Основные компоненты UI обновлены для улучшения доступности и общей производительности.
- Страница проектов:
- Столбец "Облако" был перемещен и изменен в размере для улучшения компоновки.
- Добавлена кнопка "Импорт" в представление пустых проектов для импорта существующих проектов из каталога.
- Страница нового проекта:
- Шаблоны теперь отображаются в сетке.
- Выбор версии редактора был перемещен ближе к шаблонам, чтобы более четко показать доступные шаблоны для выбранной версии.
- Стабильность приложения:
- Теперь окно приложения можно перетаскивать во время начальной загрузки контента.
Поддержка операционных систем
- Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (64-битные версии), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
- Версия x64 (Intel) больше не поддерживается на Mac с Apple Silicon. Пожалуйста, используйте нативную версию для Apple Silicon для оптимальной производительности и совместимости.
3.12.1
30 апреля 2025 г.
Небольшие обновления в процессе создания нового проекта
- Категория шаблонов 'Все' теперь выбрана по умолчанию
- Логика выбора версии редактора была уточнена для предварительного выбора последней установленной версии LTS или поддерживаемой версии
3.12.0
23 апреля 2025 г.
- Улучшена скорость запуска приложения для более быстрого запуска.
- Добавлена нативная поддержка для Mac ARM64 (Apple Silicon). Пользователи на совместимых Mac будут автоматически обновлены до сборки ARM64 во время автоматического обновления.
- Отключены автоматические обновления на устаревших операционных системах, чтобы предотвратить потенциальные проблемы с совместимостью в будущем и обеспечить стабильность.
- Устранена проблема, из-за которой запрос UAC Windows иногда не появлялся во время загрузки и установки.
- Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов Unity Editor.
- Включает различные другие мелкие исправления ошибок и улучшения производительности.
3.11.1
11 февраля 2025 г.
- Небольшие исправления и обновления безопасности
3.11.0
13 января 2025 г.
- Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
- Hub поддерживает многопроектные репозитории на Hub
- Улучшения UX для создания проектов
- Обновленный текст условий и услуг
3.10.0
30 октября 2024 г.
- Hub теперь поддерживает расширенный LTS.
- UVCS поддерживает унифицированные организации.
- Добавлено больше логирования для клиента лицензирования.
- Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
- Другие незначительные исправления ошибок.
3.9.1
Сентябрь. 18, 2024
- Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
3.9.0
Сентябрь. 9, 2024
Исправления ошибок и улучшения
- Опция отключения от управления версиями Unity доступна в контекстном меню.
- Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках для предоставления большего контекста.
- Hub теперь устанавливает VSCode на Mac
- VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг после установки)
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в Hub
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет установить расширение самостоятельно (поиск "Unity" в расширениях VSCode)
- VSCode устанавливается в /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаруживать установку VSCode в любом месте системы
- Теперь найдены учетные данные веб-прокси для WPAD на macOS
- Исправлена проблема с установкой версии ARM64 C# Dev Kit на Mac.
3.8.0
24 апреля 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновлен пользовательский интерфейс для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны становились неотзывчивыми.
- Улучшено сообщение об ошибках для проектов Unity Version Control.
- Улучшения для ошибок таймаута.
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из игрового режима.
3.7.0
14 декабря 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Улучшения в процессе входа и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1
6 ноября 2023 г.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензирования вылетал и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
3.6.0
24 октября 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновлен процесс входа.
- Добавлена возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках для проблем с подключением к серверу лицензирования.
- Платформы сборки теперь включают Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась для некоторых пользователей.
- Добавлена новая возможность опционально создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность переходить напрямую к проекту Unity Dashboard из его подключенного локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность подключать и отключать существующий локальный проект редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов, чтобы интуитивно отражать статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать с бесплатной пробной версии нового Unity DevOps (без необходимости в кредитной карте) или использовать свою существующую подписку на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца на панели инструментов для отражения статуса контроля версий, когда локальный проект редактора связан с Unity Version Control.
- Добавлены подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
- Добавлен автоматический выбор местоположения дата-центра Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2
Сентябрь. 12, 2023
- Изменен способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1
21 авг. 2023
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, когда версия редактора должна быть удалена из предварительных релизов после ее продвижения.
- Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании набора изменений в команде установки CLI. Пользователь теперь получает запрос на действие или может указать желаемую архитектуру через опцию -architecture.
- Иконка Hub теперь гораздо более заметна на белом фоне.
- Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются корректно.
- Известная проблема: Unity Hub не запускается на вновь установленном Windows 8.1 из-за отсутствия зависимостей времени выполнения C++. Обходной путь: Установите Visual C++ Redistributable.
3.5.0
Июнь. 20, 2023
- Удалено ограничение на 40 проектов.
- Улучшена очистка загруженных файлов из стандартного временного каталога или пользовательского каталога загрузок.
- Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для улучшения читаемости журнала и поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка экранных считывателей в разделе Обучение и Сообщество.
- Исправлена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.
3.4.2
17 апреля 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
Мы усердно работали над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. Этот релиз был сосредоточен на исправлении ошибок и улучшении производительности.
- Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
- Hub больше не будет перерисовываться при открытии из трей.
- Hub теперь будет сохранять выбор установки модулей.
- Проблемы со звездами проектов: Редактор помечен как неизвестный, и проекты исчезли из списка.
- Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.
3.4.1
14 декабря 2022 года
Этот патч исправляет проблему, при которой Hub отображал устаревшую версию Условий обслуживания Unity. Последние Условия обслуживания Unity теперь отображаются правильно.
3.4.0
13 декабря 2022 года
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав между светлыми или темными темами, или выбрав автоматическое соответствие с настройками вашей системы.
- Мы упростили открытие проекта, когда у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько кликов вы теперь можете загрузить 'недостающую' версию редактора вашего проекта прямо из Hub.
- Версии редакторов Apple Intel и silicon теперь можно управлять бок о бок в Hub, что позволяет вам без проблем переключаться между версиями редакторов Intel и silicon по мере необходимости.
- Для организаций с возможностью плавающей лицензии это обновление включает начальную поддержку работы в оффлайн-режиме.
- Новый Шаблон Runner теперь доступен в Hub. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечного раннера.
Исправления ошибок и улучшения
Установка
- Мы решили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
- Модули Android не устанавливаются при установке новой версии редактора
- Android NDK не удается установить с версиями Unity 2022.2+
- Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузки, даже если пользователь не выбрал ее для установки
- Мы исправили Интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он выходил с ожидаемыми кодами, помогая инструментам автоматизации знать, была ли задача успешной или нет.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщали о зависании на бесконечном экране загрузки. В этом обновлении есть несколько исправлений, но мы продолжим расследовать эту проблему.
- Были случаи, когда экран Hub становился пустым после входа в систему на приветственном экране. Это было решено.
- Мы улучшили производительность в отношении того, как Хаб управляет несколькими установками.
Linux
- Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать редактор Unity.
Пользовательский интерфейс
- Когда новое обновление Хаба будет доступно, все пользователи теперь получат уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
- Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от версии редактора, которую вы выбрали. Ранее не все доступные шаблоны были представлены.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро заканчивается. Для наилучшего опыта мы рекомендуем вам обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.
3.3.0
13 сентября 2022 года
Что нового
- Мы запустили опрос в Хабе, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы его увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!
Исправления ошибок и улучшения
Специальные возможности
- Теперь Хаб будет следовать вашим предпочтениям ОС, связанным с настройками уменьшенной анимации.
- Мы упростили использование клавиатуры для навигации по элементам выпадающего списка в контекстных меню.
Загрузки и установки
- В некоторых случаях окно Хаба появлялось пустым после выбора "повторить попытку", когда загрузка редактора не удалась. Мы это исправили.
- Мы исправили проблему, когда некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались правильно, хотя Хаб утверждал, что они загружены.
- Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Хаба после перезапуска приложения.
- Мы улучшили Интерфейс командной строки (CLI) Хаба, касающиеся разрешения модулей и установок редактора.
Windows
- Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше, Хаб не обнаруживал статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- Для некоторых пользователей Windows Хаб не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на их NAS-накопителе. Мы это решили.
macOS
- Для пользователей, которые впервые используют, Хаб теперь будет рекомендовать соответствующую LTS Editor version для установки в зависимости от того, используете ли вы машину с Apple silicon или Intel.
Целевая платформа
- PlayStation 5 теперь указан как целевая сборка для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
Пользовательский интерфейс
- Хаб теперь будет отображать предупреждение перед закрытием, пока загрузка или установка в процессе. Когда Хаб закрыт во время загрузки, загрузка будет отменена.
- Хаб теперь отображает сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Ваш список установленных версий редактора будет правильно сортироваться по номеру версии (в отличие от алфавитного порядка).
- После истечения сессии пользователя и выполнения шагов для входа, модальное окно "сессия истекла" все равно появлялось в Хабе. Мы это исправили.
- Хаб теперь будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
3.2.0
Июнь. 29, 2022
Исправления ошибок и улучшения
Загрузки и установки
- Мы решили проблему, когда некоторые модули Android были помечены как установленные в Хабе, но не обнаруживались редактором.
- При установке новых версий редактора Хаб иногда предлагал неправильные подмодули Android для загрузки. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
Создание проекта
- Если вы столкнетесь с ошибкой ‘Не удалось открыть проект’, вы теперь увидите ссылку на папку журналов, чтобы вы могли быстро просмотреть info-log.json для устранения неполадок или отправить в поддержку.
- Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в названии было "[x]" (где x — это однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с помощью Редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки для выбора, а не только по флажку.
- Текст в различных областях Хаба отображался неправильно и случайно обрывался. Мы это исправили.
Visual Studio
- Ранее Visual Studio отображалась как не установленная, даже если она была установлена, когда вы пытались установить другую версию Редактора. Это было исправлено.
- Мы исправили проблему с загрузкой, связанной между Visual Studio и модулем Документации, когда один из них или оба не удавались.
- Теперь Хаб распознает состояние установки Visual Studio при загрузке Редактора через архив, так что вам не нужно переустанавливать его.
- В некоторых случаях, если установка Visual Studio не удалась, это также вызывало сбой всех других модулей. Мы исправили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщили, что состояние «наведенного курсора» не отображалось, когда вы наводили курсор на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия. Это было исправлено.
macOS
- Пользователи macOS сообщили о проблеме, которая не позволяла правильно предоставить переменную окружения PATH Редактору. Это теперь решено.
- На macOS некоторые пользователи сообщили, что когда установка нового редактора не удалась, это произошло без уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы сообщить вам, если это произойдет.
- Мы исправили ошибку на macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang работали как Intel на машинах с Apple silicon при использовании редактора для Apple silicon. Теперь они будут работать нативно.
3.1.2
25 апр. 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
Этот патч исправляет проблему, при которой тег долгосрочной поддержки (LTS), который обозначает наши самые стабильные релизы с двухлетней поддержкой, не отображался в Hub, и поэтому 2021.3 не был указан в категории LTS. Теперь тег LTS применен к 2021.3, и он теперь будет отображаться в процессе установки.
3.1.1
16 марта 2022 года
Хотфикс
- Этот Хотфикс устраняет проблему, при которой сторонняя библиотека могла создать пустой текстовый файл на рабочем столе пользователей этой версии релиза. Хотя это было неудобно, проблема не содержала вредоносной функциональности. Любой пользователь, у которого этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, может удалить этот файл.
3.1.0
16 марта 2022 года
Новые функции
- Чтобы упростить организацию ваших проектов, мы добавили функцию избранного, чтобы вы могли легко фильтровать проекты, которые имеют для вас наибольшее значение.
Исправления ошибок и улучшения
- Мы исправили несколько ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, включая:
- Ошибки активации серийного номера – Hub теперь предоставит больше деталей о сбое активации
- Файлы лицензий были удалены после обновления Hub – причина была устранена.
- При запуске приложения Hub некоторые пользователи сообщали о появлении пустого экрана. Мы исправили несколько причин этой проблемы.
- Кроме того, некоторые пользователи сообщали, что Hub вылетал во время обновления до новой версии. Эта проблема была исправлена.
- Пользователи на Windows испытывали проблемы с загрузкой пользовательских редакторов и модулей. Эта проблема была решена.
- Существовала проблема, которая мешала обновлению статуса Visual Studio во время установки. Мы решили эту проблему.
- Мы улучшили время запуска для пользователей, открывающих Hub на устройствах Intel Mac.
- Мы добавили поддержку клавиатуры для создания нового проекта.
3.0.1
24 янв. 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема с загрузкой Hub, когда путь установки редактора содержит пробелы и дефисы.
- Исправлена проблема с загрузкой Hub в некоторых средах с включенным прокси.
- Исправлена проблема с открытием проекта в неправильной версии редактора.
- Исправлена проблема, из-за которой Hub пытался загрузить поврежденные данные проекта.
3.0.0
10 янв. 2022 г.
Что нового
Выпуск Hub V3 предоставляет доступ к новому и улучшенному процессу создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, переработанному процессу первичной настройки, управлению лицензиями и поддержке Apple silicon. Кроме того, Hub V3 также включает темный режим. Следите за дальнейшими обновлениями и дополнениями.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Hub вылетал при запуске, когда интернет-соединение недоступно.
- Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения.
2.4.5
Июль. 22, 2021
Исправления ошибок
- Исправление процесса понижения, который мешал пользователям создавать и добавлять проекты при возврате к версии 2 из бета-версии 3.
- На Mac восстановлена возможность для Hub устанавливать VisualCode с дополнительными правами, которые позволяют использовать рабочие процессы разработки.
2.4.4
Июль. 8, 2021
Что нового
- Добавить ссылку на Unity Pulse в ресурсы сообщества
- Включение бета-канала для упрощения поиска v3
Исправления ошибок
- Небольшая корректировка в маркировке LTS, которая неправильно помечала расположенные или пользовательские сборки
2.4.3
16 марта 2021 г.
Что нового
- Упразднение Unity Connect и замена его на Unity Play
- Небольшие изменения в интерфейсе для отражения официального релиза 2020.3 LTS
Исправления ошибок
- Решение проблемы с лицензией, которая вызывала ошибки в датах обновления
- Исправление значков LTS, которые неправильно отображались на странице установок
2.4.2
22 октября 2020 г.
Что нового
- Добавлены динамические значки и улучшена совместимость версий редактора для динамических шаблонов
- Добавлены платформы Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше)
- Добавлена версия Android NDK 21d (редакторы 2021 и выше)
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка активации лицензии на MacOS, когда отсутствует серийный номер
2.4.1
29 сентября 2020 г.
Что нового
- LEGO Microgame
- Небольшое обновление условий обслуживания LEGO Microgame
- Добавить недостающий перевод
- Улучшение интерфейса рекомендации версии LTS
Исправления ошибок
- Исправление проверки возрастного ограничения, когда лицензия неактивна
- Исправление ошибки загрузки: версия редактора была помечена как поврежденная, когда первая попытка загрузки из хаба была прервана
- Исправление местоположения установки модуля IL2CPP для Linux
2.4.0
9 сентября 2020 года
Что нового
- Динамические шаблоны
- Откройте новые шаблоны через окно создания проекта
- Скачайте новые шаблоны для существующих редакторов
- Обновите существующие шаблоны, входящие в комплект редактора
- Проверка возраста для LEGO Microgame
- Поддержка добавления модулей через редактор
- Улучшения на вкладке "Обучение"
- Сообщения Toast заменены на более интуитивные сообщения
- Предупреждение об отсутствии редактора стало более заметным
- Улучшения UX
- Лучшее управление обновлением облачного проекта на вкладке проектов
- Сообщение диалога для уже открытых проектов вместо уведомления Toast
- Добавлена ссылка на форму обратной связи бета-версии в выпадающем меню обновления хаба
- Ошибки установки редактора обрабатываются более корректно
- Удалено "Следующее обновление" из вкладки лицензирования
- CLI
- Добавление поддержки дочерних модулей
Исправления ошибок
- Модуль Mac для редакторов на базе Linux полностью поддерживается
- Хаб проверяет местоположение установки редактора на странице настроек
- Исправление безопасности для связи с редактором
2.3.2
25 мая 2020 г.
Что нового
- Пользователи впервые получают предложение подписаться на бета-канал для получения обновлений бета-версий через всплывающее окно бета-промоции.
- Новая расширенная вкладка, позволяющая пользователям выбирать канал, на который они хотят подписаться.
- Бета-канал - получать обновления бета-версий, можно вернуться к текущей производственной версии.
- Производственный канал - получать обновления официальных релизов.
- Уведомление об обновлении Хаба перемещено в заголовок в правом верхнем углу.
- Информация о Unite Now доступна на вкладке Сообщество.
Исправления ошибок
- Хаб появляется с иконкой Unity Hub в панели запуска Linux.
- Ссылка на архив открывает диалог установки с соответствующим редактором в Хабе.
- Опция «Показать в проводнике» проекта открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
- Введен механизм резервного копирования для лицензионного кода, чтобы поддерживать более разнообразные сетевые конфигурации, включая VPN и адаптеры Plug n’ Play.
2.3.1
27 апр. 2020 г.
Что нового
- Новое меню устранения неполадок. Пользователи теперь могут получить доступ
- Примечания к выпуску
- Ссылка на документацию Hub
- Файлы журнала машины
- Сообщение об ошибках
- Дочерние модули поддержки сборки Android автоматически выбираются при выборе родительского модуля
Новые исправления
- Для Mac Catalina OS разрешения Hub теперь передаются для камеры и других функций, связанных с редактором Unity
- Исправления, связанные с лицензированием
- Лицензирование больше не выдает ошибку при пустом серийном номере на macOS
- Лучшее определение основного сетевого интерфейса для решения проблемы с MAC-адресом
2.3.0
3 марта 2020 года
Что нового
- Поддержка нотариального заверения macOS
- Новая вкладка сообщества (бета)
Новые исправления
- Аутентификация для переменных окружения прокси-сервера
- Неправильное местоположение установки Android NDK/SDK/JDK на Linux
- Неправильное срабатывание нескольких установок одного и того же редактора
- Ошибки активации лицензии Windows
- Ошибка "Unity уже в списке." при открытии проекта
- Вход через Google
2.2.2
17 декабря 2019 года
Исправления ошибок
- Исправлено применение системных и пользовательских переменных окружения
- Исправлено повышение привилегий пользователя, заблокированное антивирусным программным обеспечением
Известные проблемы:
- macOS Catalina: Необходимо вручную одобрить приложение Hub в настройках безопасности вашей системы
2.2.1
29 ноября 2019 года
(Только для Windows и macOS)
Исправления ошибок
- Показать кандидатов на выпуск в разделе предварительных версий в диалоговом окне редактирования добавления
2.2.0
27 ноября 2019 года
(Только для Windows и macOS)
Преимущества
- Обновление Electron/Chromium/Node
- Передача переменных окружения, которые изменяются после запуска хаба
- Заверенные артефакты macOS
Исправления ошибок
- Исправлено несколько ошибок, связанных с активацией лицензии на Windows
2.1.3
23 октября 2019 года
Преимущества
- Добавлен шаблон FPS для нового потока ввода пользователей в хабе
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой окна входа закрывались
- Исправлено несколько проблем, связанных с активацией лицензии
- Исправлена проблема, из-за которой страница установки была пустой (не полностью отрисована)
- Исправлена проблема с использованием диска Linux для внешних/смонтированных дисков
- Исправлена иконка компонента Magic Leap
- Исправлены проблемы с локализацией в окне создания проекта
- Обновлена иконка хаба
- Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог открыть проект, когда был установлен только один несовпадающий редактор
- Улучшена локализация
- Исправлена проблема, из-за которой список проектов был пуст в некоторых условиях гонки
2.1.2
17 сентября 2019 года
Исправления ошибок
- Исправлена проблема с переводом учебного контента при первоначальной загрузке
- Исправлена проблема, из-за которой выпадающий список версий на странице проекта скрывался под заголовком
2.1.1
5 сентября 2019 года
Преимущества
- Опция переключения языка в хабе и в процессе регистрации нового пользователя
- Добавлен параметр "текущая платформа" в выпадающий список платформ сборки
- Изменено имя исполняемого файла для Linux
Исправления ошибок
- Исправление ошибки, когда отсутствие временной папки приводит к сбою загрузки
- Исправлена ошибка, из-за которой добавление проекта не удавалось для Linux
- Исправлено мерцание в меню трея mac
- Исправлена проблема, из-за которой CLI зависал, когда синтаксис был некорректным
- Исправлена проблема, из-за которой размер окна увеличивался!
2.1.0
7 августа 2019 года
Преимущества
- Добавлены расширенные настройки проекта, где пользователь может указать аргументы CLI редактора при запуске проекта
- Представляем Unity Hub CLI для следующих функций (Предварительный просмотр)
- Установка редактора
- Добавление модуля к установленному редактору
- Изменение пути установки
- Показ установленных/расположенных редакторов и доступных для загрузки редакторов
- Для тестирования CLI попробуйте следующее (обратите внимание на дополнительный --)
- Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
- MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
- Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
- Новая вкладка обучения
- Включена кнопка максимизации и запомнена позиция/размер окон
- Возможность удалять проекты
- Возможность загрузки отсутствующего редактора при открытии проекта (для проектов, созданных с Unity 2018.3+)
- Добавлена ссылка на панель разработки для проектов с включенной службой совместной работы
- Исправлена проблема, когда имя пользователя в меню трея не экранировалось
- Исправлена проблема, связанная с сообщением о ожидании удаления
- Исправлена проблема с поддержкой сборки Facebook для Linux
- Улучшены копирование и переводы в приложении
Новый поток обучения пользователей
- Загрузка шаблонов по запросу (лучшие итерации, меньшие артефакты)
- Используйте 2018.4 LTS в качестве рекомендуемого редактора
- Замените шаблон Team ball на пустой 3D шаблон
2.0.4
17 июля 2019 г.
- Установите mono только когда хаб устанавливает Visual Studio
- Установите правильную версию Android NDK в зависимости от версии редактора
2.0.3
8 июля 2019 г.
- Отделите официальные релизы от альфа и бета версий в добавлении редактора
- Вернуться к не-прокси, когда хаб не смог получить конфигурацию прокси
2.0.2
18 июня 2019 г.
- Исправлена проблема, когда хаб не загружался за некоторыми прокси-серверами
- Исправлена проблема, когда интерфейс не загружался должным образом при тайм-ауте.
- На вкладке обучения мы используем последнюю стабильную доступную версию редактора для запуска учебного материала.
- В кнопке НОВЫЙ проект мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта
- В списке проектов всплывающая подсказка появится через 1 секунду, чтобы показать полный путь к проекту
2.0.1
3 июня 2019 г.
- Исправлена проблема с загрузкой проекта Collab, открывающего два диалоговых окна сохранения
- Исправлен выбор платформы, игнорируемый в некоторых случаях при открытии проекта
- Кэширование организаций
- Показать путь проекта непосредственно в списке проектов
- Исправлено пропуск диалогового окна обновления редактора, когда диалоговое окно обновления хаба не отображается
- Изменить колонки списка проектов, чтобы они оставались справа с фиксированным размером, кроме колонки заголовка
- Добавить визуальную обратную связь для добавления проекта
2.0.0
13 мая 2019 г.
Что нового в Hub v2.0?
- Новая архитектура UI/UX продукта, позволяющая обеспечить лучший пользовательский опыт
- Новые функции на вкладке Проект, такие как Сортировка и Поиск проектов и Показать в Проводнике/Поисковике Установки: Улучшенная визуализация установленных компонентов и Показать в Проводнике/Поисковике Адаптивный интерфейс - изменение размера основного окна рабочего стола Управление лицензиями в нативном редакторе Unity: Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек Hub
- Поддержка локализации на японском, китайском и корейском языках
Что исправлено
- Логи редактора теперь включены в отчетчик ошибок Hub
- Ошибка активации лицензии, получение идентификатора машины на выбранных компьютерах с Windows 10
- Пользователи со специальными символами в имени пользователя ОС теперь могут активировать свою лицензию
- Больше никаких частых проверок сети; мы не будем блокировать никаких действий из-за подключения к сети и будем показывать только ошибки/предупреждения
Следующие функции были удалены/устарели с Hub 1.6.2.
- В интерфейсе создания проекта переключатель службы аналитики был удален из интерфейса и отключен по умолчанию.
- В создании проекта всплывающее окно Добавить пакет ресурсов было удалено. Функция все еще переоценивается, следует ли повторно включить ее в соответствие с Hub v1.x
- Предпочтительный редактор Unity устарел, и если версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.
1.6.2
2 мая 2019 г.
- Исправление для решения проблемы, когда хаб отправлял несколько запросов к серверам Unity.
1.6.1
15 апр. 2019 г.
- Исправление для темного режима Eula Mac Mojave и ссылок Eula Windows
1.6.0
7 мар. 2019 г.
- Исправить проблему с облачными проектами
- Удалить проекты из списка, когда они удаляются из файловой системы
- Предоставить информацию об организации пользователя редактору
- Исправить проблему с несколькими запросами на обновление лицензии
Бета-тестирование
3.14.0-бета.1
13 августа 2025 г.
Что нового
- Новая регистрация пользователей: Запущен направленный процесс, чтобы помочь новым пользователям начать работу, который сейчас внедряется для ограниченного числа пользователей.
- Служба уведомлений Unity (UNS): Хаб теперь интегрирован с UNS, что позволяет вам получать уведомления из ваших рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна ОС и значки приложений (по умолчанию отключено).
- Новый отчет о ошибках: Представлен совершенно новый отчет о ошибках с улучшенным пользовательским интерфейсом, поддержкой темного режима и автоматическим предварительным заполнением электронной почты пользователя.
Общие вопросы:
- Управление лицензиями теперь является отдельной страницей, доступной из главного навигационного меню.
- Обновлено сообщение для конечного пользователя, связанное с лицензированием, для улучшения ясности.
Настройки:
- Добавлен ярлык на клавиатуре (Cmd/Ctrl + ,) для открытия диалогового окна настроек.
- Версия Hub теперь отображается в заголовке диалогового окна настроек.
- Добавлена опция для настройки максимального количества одновременных загрузок.
Установки:
- Интерфейс командной строки (CLI) теперь правильно отображает версии редактора, собранные для Apple silicon.
- Переработан установщик редактора и модулей на macOS для повышения надежности и производительности.
Исправления ошибок и улучшения
Проекты:
- Исправлена ошибка на странице "Новый проект", где лимит символов для пути проекта не обновлялся правильно при изменении шаблона проекта.
- Исправлена проблема, когда Hub неправильно повторно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, который уже был открыт в редакторе.
Установки:
- Hub теперь правильно запоминает предпочтение пользователя не устанавливать Visual Studio при установке или обновлении редактора.
- Исправлена ошибка, когда выбор только "OpenJDK" или "Android SDK & NDK Tools" неправильно выбирал все доступные компоненты Android.
- Исправлена проблема, когда выбранный модуль не был правильно сфокусирован в окне "Добавить модули" после запуска установки.
- Исправлена ошибка, когда список модулей в окне "Добавить модули" не обновлялся правильно при определенных условиях.
Общие вопросы:
- Исправлена проблема, когда Hub мог зависнуть во время процесса удаления, если запрос контроля учетных записей (UAC) был отклонен в Windows.
- Исправлена проблема в Linux, когда клиент лицензирования Unity был установлен с неправильным корневым владением и правами доступа.
- Отчеты об ошибках теперь правильно отражают тип лицензии пользователя.
- Исправлены неоптимизированные зависимости для уменьшения размера приложения на 30%.
3.13.1-бета.3
30 июля 2025 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой "Обновить проекты" не обновлял статус ранее отсутствующих проектов, которые были восстановлены.
3.13.1-бета.2
22 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Добавлена возможность скрывать отсутствующие проекты из списка проектов через настройки списка.
- Установки:
- Добавлены ссылки на официальные примечания к релизу для каждой версии редактора. Они доступны на странице Установки и в модальном окне "Установить редактор".
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Список проектов
- Добавлен чип "Проект не найден" для проектов, которые не найдены по указанному местоположению для более четкой идентификации.
- Исправлена проблема, из-за которой сортировка по дате "Последнее изменение" не правильно размещала отсутствующие проекты внизу списка.
- Настройки > Проекты
- Добавлены уведомления snackbar для более четкой обратной связи по действиям, таким как удаление отсутствующих проектов или обновление списка проектов.
- Производительность:
- Увеличена параллельность загрузки для более быстрых загрузок редакторов и шаблонов.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка на странице "Новый проект", из-за которой опция "Создать новый локальный проект" отсутствовала у некоторых пользователей.
3.13.1-бета.1
15 июля 2025 года
Что нового
- Проекты:
- Обновлен порядок опций в выпадающем меню названий проектов на странице Новые проекты. Новый порядок: Создать новый проект, Создать новый локальный проект и Подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
- Добавлена возможность скрывать колонки избранного, подключения UVCS и подключения к облаку.
- Сортировка и видимость колонок теперь сохраняются при перезапуске Hub.
- Настройки > Проекты:
- Добавлена возможность удалять отсутствующие проекты, которые больше не находятся в указанном месте.
- Добавлена возможность обновлять список проектов, который сканирует каталог проектов по умолчанию Hub и добавляет любые проекты, которых еще нет в Hub.
- Общие:
- Добавлена возможность сворачивать меню навигации приложения слева.
- Переименован элемент навигации и страницу "Сообщество" в "Ресурсы".
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Список проектов
- Исправлена ошибка, из-за которой статус редактора проекта не отображался корректно в подсказке подключения к облаку.
- Обрезка пути проекта теперь отображает конец пути и обрезает начало.
- Подсказки для имени проекта и пути больше не перекрываются с содержимым ниже.
- Стабильность приложения:
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в менеджере загрузок в верхней панели.
3.13.0-бета.2
26 июня 2025 г.
- Небольшие исправления ошибок и улучшения
3.13.0-бета.1
11 июня 2025 г.
Что нового
- Обновленный макет, включая новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и быстрым действиям.
- Менеджер загрузок теперь удобно доступен из новой верхней панели навигации (ранее в боковой панели).
- Версии для Windows и Linux теперь включают интегрированные элементы управления окнами.
- Создавайте новые локальные проекты и подключайте их к новым или существующим проектам Unity Cloud за один шаг прямо со страницы Нового проекта.
- Функция каталога проекта по умолчанию теперь автоматически сканирует и импортирует проекты, когда путь изменяется в Настройки > Проекты.
Улучшения
- Улучшения интерфейса и пользовательского опыта:
- Основные компоненты пользовательского интерфейса обновлены для улучшения доступности и общей производительности.
- Страница проектов:
- Столбец "Облако" был перемещен и изменен в размере для улучшения макета.
- Добавлена кнопка "Импорт" в представление пустых проектов для импорта существующих проектов из каталога.
- Страница нового проекта:
- Шаблоны теперь отображаются в сетке.
- Выбор версии редактора был перемещен ближе к шаблонам, чтобы более четко показать доступные шаблоны для выбранной версии.
- Стабильность приложения:
- Окно приложения теперь можно перетаскивать во время начальной загрузки контента.
Поддержка операционных систем
- Поддерживаются следующие платформы:
- Windows: 10 (64-битные версии), 11
- macOS X: 11+
- Linux: Ubuntu 24.04
3.12.1-бета.1
29 апр. 2025
Небольшие обновления процесса создания нового проекта
- Категория шаблонов 'Все' теперь выбрана по умолчанию
- Логика выбора версии редактора была уточнена для предварительного выбора последней установленной LTS или поддерживаемой версии
3.12.0-бета.2
Апр. 22, 2025
- Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов Unity Editor.
3.12.0-бета.1
Апр. 14, 2025
- Исправлена ошибка, с которой столкнулись некоторые пользователи, когда запрос UAC Windows не появлялся во время загрузки и установки.
- Улучшена скорость запуска
- Hub теперь собирается для Mac ARM64. Если вы находитесь на машине Mac ARM64, Hub автоматически обновит вас до сборки ARM64 во время автопроверки обновлений.
- Автообновления Hub были отключены для устаревших ОС. Это сделано для предотвращения будущих проблем с несовместимостью.
- Другие небольшие исправления ошибок и улучшения
3.11.1-бета.1
Фев. 7, 2025
- Небольшие исправления и обновления безопасности
3.11-бета.1
Дек. 19, 2024
- Исправлена проблема с плавающими лицензиями xLTS
- Hub поддерживает многопроектные репозитории на Hub
- Улучшения UX для создания проектов
3.10-бета.2
Окт. 24, 2024
- Исправлена проблема с рекомендациями LTS.
- Другие незначительные исправления ошибок.
3.10-бета.1
15 октября 2024 г.
- Hub теперь поддерживает расширенный LTS.
- UVCS поддерживает унифицированные организации.
- Добавлено больше логирования для клиента лицензирования.
3.9.1-бета.1
Сентябрь. 16, 2024
- Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi.
3.9.0-бета.2
Сентябрь. 4, 2024
- Исправлена проблема с установкой версии ARM64 C# Dev Kit на Mac.
3.9.0-бета.1
27 августа 2024 г.
- Опция отключения от системы контроля версий Unity доступна в контекстном меню.
- Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках для предоставления большего контекста.
- Hub теперь устанавливает VSCode на Mac.
- VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг после установки).
- Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в Hub.
- Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет установить расширение самостоятельно (поиск "Unity" в расширениях VSCode).
- VSCode устанавливается в /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаруживать установку VSCode в любой части системы
- Теперь найдены учетные данные веб-прокси для WPAD на macOS
- Исправлена проблема с установкой версии ARM64 C# Dev Kit на Mac.
3.8.0-бета.2
15 апреля 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из игрового режима.
3.8.0-бета.1
25 марта 2024 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновлен пользовательский интерфейс для Unity 6.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны становились неотзывчивыми.
- Улучшено сообщение об ошибках для проектов Unity Version Control.
- Улучшения для ошибок таймаута.
3.7.0-бета.2
13 декабря 2023 г.
- Исправлена ошибка лицензирования.
3.7.0-бета.1
8 декабря 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Улучшения в процессе входа и лицензирования.
- Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1-бета.1
31 октября 2023 г.
- Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензии вылетал и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
3.6.0-бета.1
23 октября 2023 г.
- Исправлены проблемы с лицензированием SDK и подключенными проектами.
3.6.0-бета
17 октября 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
- Обновлен процесс входа.
- Добавлена возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
- Обновлены сообщения об ошибках для проблем с подключением к серверу лицензирования.
- Платформы сборки теперь включают Apple Vision OS в Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удается для некоторых пользователей.
- Добавлена новая возможность опционально создать и подключить новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность перейти непосредственно к проекту Unity Dashboard из его подключенного локального проекта редактора.
- Добавлена новая возможность подключать и отключать существующий локальный проект редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
- Добавлен новый заголовок столбца Dashboard, чтобы интуитивно отразить статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
- Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих локальных проектов редактора. Вы можете начать с бесплатной пробной версии нового Unity DevOps (без необходимости в кредитной карте) или использовать свою существующую подписку на Unity DevOps.
- Добавлен новый заголовок столбца Dashboard для отражения статуса управления версиями, когда локальный проект редактора связан с Unity Version Control.
- Добавлены подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
- Добавлен автоматический выбор местоположения центра данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2-бета.1
Сентябрь. 6-е, 2023
- Изменен способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1-бета.1
8 августа 2023 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой версия редактора должна быть удалена из предварительных релизов после ее продвижения.
- Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании изменения в команде установки CLI. Пользователь теперь получает запрос на действие или может указать желаемую архитектуру через опцию -architecture.
- Иконка Hub теперь гораздо более заметна на белом фоне.
- Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
- Linux - Инструменты Android SDK теперь установлены правильно.
3.5.0-бета
Июн. 5, 2023
- Удалено ограничение на 40 проектов.
- Улучшена очистка загруженных файлов из стандартного временного каталога или пользовательского каталога загрузок.
- Добавлен флаг, который определяет уровень логирования, для улучшения читаемости логов и поддержки пользователей.
- Улучшена поддержка экранных читалок на Learn и Community.
- Исправлена заметная задержка при добавлении проектов в избранное.
3.4.2-бета
3 апр. 2023 г.
Исправления ошибок и улучшения
Мы усердно работали, чтобы сделать Hub еще лучше. Этот релиз был сосредоточен на исправлении ошибок и улучшении производительности.
- Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
- Hub больше не будет перерисовываться при открытии из трей.
- Hub теперь будет сохранять выбор установок модулей.
- Проблемы со звездами проектов: Редактор помечен как неизвестный, и проекты исчезли из списка.
- Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.
3.4.0-бета.1
7 дек. 2022 г.
Что нового
- Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав между светлой и темной темами или выбрав автоматическое соответствие настройкам вашей системы.
- Мы упростили открытие проекта, когда у вас не установлена соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете скачать 'недостающую' версию редактора вашего проекта прямо из Hub.
- Версии редакторов Apple Intel и silicon теперь можно управлять бок о бок в Hub, что позволяет вам без проблем переключаться между версиями редакторов Intel и silicon по мере необходимости.
- Для организаций с возможностью плавающей лицензии это обновление включает первоначальную поддержку работы в оффлайне.
- Новый шаблон Runner теперь доступен в Hub. Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечного раннера.
Исправления ошибок и улучшения
Установка
- Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось во время процесса установки редактора:
- Модули Android не устанавливаются при установке новой версии редактора
- Android NDK не удается установить с версиями Unity 2022.2+
- Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузки, даже если пользователь не выбрал ее для установки
- Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершался с ожидаемыми кодами, помогая инструментам сборки знать, была ли задача успешной или нет.
Производительность
- После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщали о зависании на бесконечном экране загрузки. В этом обновлении есть несколько исправлений, но мы продолжим расследовать эту проблему.
- Были случаи, когда экран Hub становился пустым после входа в систему на приветственном экране. Это было решено.
- Мы улучшили производительность, касающуюся того, как Hub управляет несколькими установками.
Linux
- Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая повлияла на пользователей Ubuntu, чтобы эффективно запускать Unity Editor.
Пользовательский интерфейс
- Когда доступно новое обновление Hub, все пользователи теперь получат уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
- Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной вами версии редактора. Ранее не все доступные шаблоны были представлены.
Windows
- Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро заканчивается. Для наилучшего опыта мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите нашу документацию.
3.3.0-бета.2
8 сентября 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
- Это обновление исправляет ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
3.3.0-бета.1
30 августа 2022 года
Что нового
- Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы его увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!
Исправления ошибок и улучшения
Специальные возможности
- Теперь Hub будет следовать вашим предпочтениям ОС, связанным с настройками уменьшенной анимации.
- Мы упростили использование клавиатуры для навигации по элементам выпадающего списка в контекстных меню.
Установка
- В некоторых случаях окно Hub появлялось пустым после выбора "повторить попытку", когда загрузка редактора не удалась. Мы это исправили.
- Мы исправили проблему, когда некоторые пользователи сообщали, что определенные модули не загружались правильно, хотя Hub утверждал, что они загружены.
Windows
- Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше Hub не обнаруживал статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
- Для некоторых пользователей Windows Hub не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на их NAS-накопителе. Мы это решили.
macOS
- Для пользователей, которые впервые используют, Хаб теперь будет рекомендовать подходящую LTS Editor version для установки в зависимости от того, используете ли вы машину с Apple silicon или Intel.
Пользовательский интерфейс
- Теперь Хаб будет отображать предупреждение перед закрытием, если загрузка или установка продолжается. Когда Хаб закрывается во время загрузки, загрузка будет отменена.
- Теперь Хаб отображает сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
- Ваш список установленных версий редактора будет правильно сортироваться по номеру версии (в отличие от алфавитного порядка).
- После истечения сессии пользователя и выполнения шагов для входа, модальное окно "сессия истекла" все еще появлялось в Хабе. Мы это исправили.
- Теперь Хаб будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
Общие улучшения
- PlayStation 5 теперь указан как целевая сборка для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
- Мы улучшили интерфейс командной строки (CLI) Хаба, касающиеся разрешения модулей и установок редактора.
3.2.0-бета.3
Июнь. 22, 2022
Исправления ошибок и улучшения
- Мы решили проблему, когда некоторые модули Android были помечены как установленные в Хабе, но не были обнаружены редактором.
- При установке новых версий редактора Хаб иногда предлагал неправильные подмодули Android для загрузки. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
3.2.0-бета.2
Июнь. 7, 2022
Исправления ошибок и улучшения
- Обновление для исправления парсинга телеметрии.
3.2.0-бета.1
17 мая 2022 г.
Исправления ошибок и улучшения
Создание проекта
- Если вы столкнетесь с модальным окном ошибки «Не удалось открыть проект», теперь вы увидите ссылку на папку с логами, чтобы вы могли быстро просмотреть info-log.json для устранения неполадок или отправить в поддержку.
- Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в названии было "[x]" (где x — это однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.
Пользовательский интерфейс
- При выборе модулей для установки с редактором теперь можно щелкнуть в любом месте строки для выбора, а не только по флажку.
- Текст в различных областях Хаба отображался неправильно и случайно обрезался. Мы это исправили.
Visual Studio
- Ранее Visual Studio отображалась как неустановленная, даже если она была установлена, когда вы пытались установить другую версию редактора. Это было исправлено.
- Мы исправили проблему с загрузкой, связанной между модулем Visual Studio и документацией, когда один из них или другой не удается.
- Когда вы загружаете редактор через архив, выбор модулей теперь будет распознавать состояние установки Visual Studio.
- В некоторых случаях, если установка Visual Studio не удалась, это также вызывало сбой всех других модулей. Мы исправили эту проблему.
Windows
- Пользователи Windows сообщили, что «состояние наведения» не отображалось, когда вы наводили курсор на кнопки сворачивания, разворачивания и закрытия. Это было исправлено.
macOS
- Пользователи macOS сообщили о проблеме, которая не позволяла правильно предоставить переменную окружения PATH редактору. Это теперь решено.
- На MacOS некоторые пользователи сообщили, что при неудачной установке нового редактора они не получили уведомления об этом. Теперь мы добавили сообщение, чтобы сообщить вам, если это произойдет.
- Мы исправили ошибку на macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались как Intel на машинах с Apple silicon при использовании редактора на Apple silicon. Теперь они будут работать нативно.
3.1.0-бета.2
9 марта 2022 года
Исправления ошибок и улучшения
- Добавлена поддержка клавиатуры для создания нового проекта
- Исправлена проблема, из-за которой Hub вылетал при обновлении до новой версии Hub
- Улучшено время запуска на устройствах Intel Mac
- Исправлена проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся во время установки модального окна
- Удалена функция "переименовать" проект для продолжения итерации
3.1.0-бета.1
9 февраля 2022 года
Что нового
- Добавлена возможность переименовывать проекты из Hub
- Известные ограничения (будут исправлены в следующем релизе):
- Переименование удаляет аргументы командной строки проекта
- Переименование удаляет проект из списка избранных
- Добавлена возможность добавлять проекты в избранное для легкой фильтрации и быстрого доступа
- Добавлена поддержка прав Forma
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлено несколько ошибок, связанных с лицензированием
- Ошибки активации по серийному номеру теперь предоставляют больше информации о сбое активации
- Исправлена проблема, из-за которой файлы лицензий удалялись
- Исправлена проблема, из-за которой Hub иногда показывал пустой экран при запуске
- Исправлены ошибки при загрузке пользовательских редакторов и модулей на Windows
3.0.0-бета.7
13 декабря 2021 года
Что нового
- На Linux Hub теперь распространяется через RPM и Debian репозитории. Вы можете найти больше информации и документации здесь
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлен пикселизированный значок на Windows
- Открытие проекта теперь правильно скрывает Hub в соответствии с настройками
- Добавление отсутствующего модуля WebGL во время первого запуска пользователя
- Исправлены элементы управления окнами на Linux
- Исправлена активация лицензии на Windows 7
- Добавлена опция "Открыть Unity Hub" в меню трея, когда лицензия не активирована
- Поддержка всех флагов services-config.json
- Исправлены метаданные для шаблонов, которые иногда отображались неправильно
- Улучшено обнаружение Visual Studio Community 2019
- Исправлены заблокированные Hub файлы или папки проектов
- Добавлена поддержка пробелов в аргументах расширенных настроек проекта
- Исправлен вход в редактор после того, как компьютер был переведен в спящий режим
- Улучшения интерфейса в списке проектов, обрезка/перенос версии редактора при необходимости и в модальных окнах, требующих прокрутки
- Исправлено повторное появление удаленных проектов после перезапуска
- Модули Android, загруженные с помощью Hub, теперь включают поддержку уровня API 30
- Исправлено определение установленных редакторов Apple silicon
3.0.0-бета.6
25 октября 2021 г.
Что нового
Установите новый редактор Apple silicon
- Скачайте и установите редакторы Apple silicon через Hub
- Примечание. В настоящее время Hub поддерживает установку либо редакторов Apple Intel, либо редакторов Apple silicon одновременно для данной версии. Параллельные или "бок о бок" рабочие процессы будут доступны скоро
- Визуальный значок/ярлык для различия между Apple Intel и редакторами Apple silicon
- Редакторы Apple silicon также доступны через CLI
Исправления ошибок и улучшения
Linux
- Улучшенная поддержка и лучшая интеграция. Скачайте последнюю .tgz архив для Linux, доступный здесь: https://unity.com/download и ознакомьтесь с файлом README для инструкций по запуску предоставленных скриптов
- Исправлена медлительность при открытии Hub
Управление лицензиями
- Увеличен тайм-аут для инициализации лицензии, что помогает медленным машинам правильно настроиться
- Исправлена ошибка создания папки для активации лицензии
Процесс ввода в систему
- Обновленный шаг установки на Linux для отражения реального доступного хранилища
Проекты
- Исправлено: шаблоны не загружаются в оффлайне для создания проектов после их загрузки
- Исправлено: дублированные удаленные проекты
- Добавлена возможность выбора места для удаленных проектов перед их загрузкой
- Исправлено: удаленные проекты не загружаются должным образом при выходе из системы
- Улучшен поиск шаблонов в процессе создания нового проекта
- Удалена опция добавления платформ для локализованных редакторов
- Исправлены поля ошибок при создании нового проекта
Загрузка и установка
- Исправлено: редакторы Apple silicon не обнаруживаются после перезапуска Hub
- Добавлен способ визуально идентифицировать неудачные установки
- Улучшены проверки валидации во время установки
- Исправлена установка модулей Android
Другие регионы
- Общедоступная дорожная карта теперь доступна здесь: https://unity.com/roadmap/unity-hub и непосредственно доступна в Hub. Тема форума для обратной связи по бета-версии все еще доступна здесь: https://forum.unity.com/threads/share-your-unity-hub-3-0-beta-feedback-here.1130638/
- Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой модальные окна закрывались на Windows
3.0.0-бета.5
Сент. 29, 2021
Исправления ошибок и улучшения
Исправление и улучшение Hub CLI (экспериментальная функция):
- Возможность установить редактор из версии (--version/-v) или набора изменений (--changeset/-c) с/без модулей (--module/-m)
- Возможность добавлять модули в существующий редактор (--module/-m)
- Возможность получить и установить текущее местоположение установки пользователя
- Добавлены четкие инструкции о том, как запустить Hub CLI с помощью команды помощи
Процесс ввода в систему:
- Исправлен FTU, чтобы модальное окно лицензии все еще появлялось при нахождении существующего редактора
- Исправлено продвижение микрогейма FTU, если для установленного редактора нет доступных микрогеймов
Проекты:
- Исправлены дублированные проекты с чередующимися слешами в Windows
- Добавлено обновление до последнего списка доступных редакторов для установки, когда есть обновление
- Улучшено управление удаленными проектами, обновление метки "Управление версиями" при необходимости
- Добавлена сортировка по умолчанию для удаленных проектов
Загрузка и установка:
- Добавлена метка "Установлено" для уже установленных модулей и удален отключенный флажок, приводящий к путанице в UX
- Добавлены подсказки к контенту, который обрезан в панели загрузки
- Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в найденный редактор (не поддерживаемое поведение)
- Обновлен текст для элементов загрузки в панели загрузки (загрузка в процессе)
Linux:
- Добавлена проверка имени проекта без учета регистра для создания проекта Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при создании
- Исправлены ошибки загрузки модуля Linux из-за отсутствующих внутренних зависимостей
- Исправлен отчетчик ошибок для CentOS
Прочее:
- Обновления под капотом для повышения безопасности и стабильности
- Оптимизация пользовательского интерфейса
3.0.0-бета.4
27 августа 2021 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлены проблемы с лицензированием
3.0.0-бета.3
26 августа 2021 года
Что нового
Опыт первого пользователя
- Представляем новый адаптированный опыт, помогающий пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них ее еще нет
Настройки
- Новая опция для установки вашего местоположения по умолчанию для создания проектов. Местоположение проекта по умолчанию используется для новых проектов и удаленных проектов
- Добавлены завершающие точки к путевым местоположениям в настройках
Установки
- Новая вкладка "Архивы" в модальном окне установки, обеспечивающая быстрый доступ к архивному сайту во время работы над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, которая появится позже в этом году
Проекты
- Новая опция для добавления проекта с диска без его открытия
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлено неправильное переведение меню в трее
- Исправлено обновление меню подноса с возвратом лицензии
- Исправлен доступный размер для внешнего диска при выборе корневой папки на macOS
- Исправлено разрешение версии шаблонов, вызывающее ошибки при запуске и в консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой путь становился недействительным, если он был корнем диска
- Исправлена установка подмодулей, когда родительский модуль Android уже был установлен
- Исправлены несоответствия данных для шаблонов
- Перестали переводить имя проекта по умолчанию, так как это вызывало проблемы с нелатинскими символами
- Исправлен размер загрузки и размер на диске для модуля
- Решена проблема, из-за которой Hub становился пустым при выборе другой версии редактора для проекта
- Исправлено открытие проекта из меню подноса
- Исправлено неправильное закрытие меню подноса на Windows при выходе Hub
- Переименован Универсальная платформа Windows в UWP
- Изменено сообщение оффлайн в вкладке Сообщество, чтобы быть более конкретным
- Исправлено открытие проекта PlasticSCM через Hub
- Исправлена проверка установки на Windows, предотвращающая установку Unity пользователями в первый раз
- Улучшен размер модального окна приветственного видео и включен режим полного экрана
3.0.0-бета.2
22 июля 2021 года
Исправления ошибок и улучшения
- Исправлены совместные проекты, чтобы дополнительные пакеты не добавлялись по умолчанию и проекты не переимпортировались все время
- Восстановлены коммуникации с редактором, что потенциально может привести к избыточным вызовам API
- На Mac повторно введена возможность для Hub устанавливать VisualCode с дополнительными правами, которые позволяют рабочие процессы разработки
3.0.0-бета.1
8 июля 2021 года
Что нового
Пользовательский интерфейс
- Hub становится темным! (Легкая версия будет повторно введена скоро)
- Основное обновление, обеспечивающее более современное ощущение
Веб-аутентификация и управление сессиями
- Более безопасный и стандартный процесс входа в веб, однократный вход/выход для доступа к Unity Hub, Dashboard и Editor через браузер
Управление загрузками и установки редактора
- Представляем совершенно новый Менеджер загрузок с более подробной информацией о ходе выполнения и ошибках для облегчения устранения неполадок, а также деталями загрузки и управления
- Более четкий и лаконичный интерфейс для рабочего процесса установки
Настройки
- Больше вариантов и настройки для мест загрузки и установки
- Добавлена возможность скрыть Hub при открытии проекта
Проекты
- Оптимизированный процесс создания нового проекта
- Более описательные шаблоны и лучшее удобство использования
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к удобному контекстному меню
- Открыть удаленные проекты, совместно используемые с членами команды
Learn
- Новый карточный макет для демонстрации представленного и рекомендованного контента
Известные проблемы и ограничения
- Функции CLI, связанные с загрузкой и установкой, в настоящее время недоступны
- Режим отладки пересматривается и в настоящее время недоступен. Если вам нужна эта функция, продолжайте использовать V2
- Наличие имени пользователя или пути загрузки с точкой (.) может вызвать проблемы во время загрузок
- Вы можете попробовать версию Hub V3 Beta 1 для Linux, но имейте в виду, что полная поддержка Linux все еще реализуется на данный момент
- Вход в систему с помощью Microsoft Edge на Windows может вызвать проблемы, установка другого веб-браузера, такого как Chrome, по умолчанию решит проблему
27 августа 2024 года
Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi