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Notas de la versión de Unity Hub

Descubre las novedades en las últimas versiones de Unity Hub.
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Producción

3.14.0

21 de agosto de 2025

Novedades

  • Incorporación de nuevos usuarios: Se está implementando un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar, ahora se está desplegando a un número limitado de usuarios.
  • Servicio de notificación de Unity (UNS): El Hub ahora está integrado con UNS, lo que te permite recibir notificaciones de tus espacios de trabajo de Unity, incluyendo ventanas emergentes de OS y distintivos de iconos de aplicaciones (DESACTIVADO por defecto).
  • Nuevo Reportero de Errores: Se introdujo un Reportero de Errores completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, soporte para tema oscuro y autocompletado automático del correo electrónico del usuario.

General:

  • La gestión de licencias ahora es una página dedicada accesible desde el menú de navegación principal.
  • Se actualizaron los mensajes para el usuario final relacionados con la licencia para mejorar la claridad.

Ajustes:

  • Se agregó un atajo de teclado (Cmd/Ctrl + ,) para abrir el diálogo de Ajustes.
  • La versión del Hub ahora se muestra en el encabezado del diálogo de Ajustes.
  • Se agregó una opción para configurar el número máximo de descargas concurrentes.

Instalaciones:

  • La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del Editor construidas para Apple silicon.
  • Se refactorizó el instalador del Editor y del módulo en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.

Correcciones de errores y mejoras

Proyectos:

  • Se corrigió un error en la página de “Nuevo Proyecto” donde el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
  • Se corrigió un problema donde el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de la línea de comandos al reabrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.

Instalaciones:

  • El Hub ahora recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un Editor.
  • Se corrigió un error donde seleccionar solo “OpenJDK” o “Android SDK & NDK Tools” seleccionaría incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
  • Se corrigió un problema donde el módulo seleccionado no estaba correctamente enfocado en la ventana de “Agregar módulos” después de activar la instalación.
  • Se corrigió un error donde la lista de módulos en la ventana "Agregar módulos" no se actualizaba correctamente bajo ciertas condiciones.

General:

  • Se solucionó un problema donde el Hub podía quedarse atascado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba el aviso de Control de Cuentas de Usuario (UAC) en Windows.
  • Se corrigió un problema en Linux donde el Cliente de Licencias de Unity se instalaba con propiedad y permisos de root incorrectos.
  • Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
  • Se corrigieron dependencias no optimizadas para disminuir el tamaño de la aplicación en un 30%.

3.13.1

30 de julio de 2025

Novedades

  • Proyectos:
  • Se actualizó el orden de las opciones en el menú desplegable del nombre del proyecto en la página "Nuevos Proyectos". El nuevo orden es: Crear nuevo proyecto, Crear nuevo proyecto local y Conectar a un proyecto existente de Unity Cloud.
  • Se agregó la capacidad de ocultar columnas específicas (Favoritos, UVCS, Conexión a la Nube) y una opción para ocultar proyectos faltantes.
  • La visibilidad y el orden de columnas y filas ahora persisten al reiniciar el Hub.
  • Configuraciones > Proyectos:
  • Se agregó la capacidad de eliminar proyectos faltantes que ya no se encuentran en su ubicación especificada.
  • Se agregó la capacidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado del Hub y agrega cualquier proyecto que no esté ya en el Hub.
  • Instalaciones:
  • Se agregaron enlaces a las notas de la versión oficial para cada versión del Editor. Estos están disponibles en la página de Instalaciones y en el modal "Instalar Editor".
  • General:
  • Se agregó la capacidad de colapsar el menú de navegación de la aplicación en el lado izquierdo.
  • Renombrado el elemento de navegación "Comunidad" y la página a "Recursos".

Correcciones de errores y mejoras

  • Proyectos:
  • Se corrigió un error en la página "Nuevo proyecto" donde la opción "Crear nuevo proyecto local" faltaba para algunos usuarios.
  • Se corrigió un error donde el estado del Editor del proyecto no se reflejaba correctamente en el tooltip de conexión a la nube.
  • La truncación de la ruta del proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
  • Los tooltips del nombre y la ruta del proyecto ya no se superponen con el contenido debajo de ellos.
  • Se agregó un chip de "Proyecto no encontrado" a los proyectos que no se encuentran en su ubicación especificada para una identificación más clara.
  • Se corrigió un problema donde ordenar por fecha de "Modificado" no manejaba correctamente los proyectos faltantes.
  • General:
  • Se corrigió un error donde las descargas rápidas no se mostraban consistentemente en el administrador de descargas en la barra superior.
  • Se corrigió un error donde la instalación de algunos Editores desde el archivo comprimido ocasionalmente no funcionaba para usuarios de Linux.
  • Se aumentó la concurrencia de descargas (de 2 a 6) para descargas más rápidas de Editores y plantillas.

3.13.0

26 de junio de 2025

Novedades

  • Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para acceso al perfil de usuario y acciones rápidas.
  • El administrador de descargas ahora es accesible convenientemente desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente en la barra lateral).
  • Las versiones de Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
  • Crea nuevos proyectos y conéctalos a nuevos o existentes proyectos de Unity Cloud en un solo paso directamente desde la página Nuevo Proyecto.
  • La funcionalidad del directorio de proyectos predeterminado ahora escanea e importa automáticamente proyectos cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.

Mejoras

  • Mejoras de UI y UX:
  • Componentes principales de UI actualizados para mejorar la accesibilidad y un mejor rendimiento general.
  • Página de Proyectos:
  • La columna "Nube" ha sido reposicionada y redimensionada para mejorar el diseño.
  • Se ha añadido un botón de “Importar” a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
  • Nueva Página de Proyecto:
  • Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
  • El selector de versión del Editor ha sido reposicionado más cerca de las plantillas para mostrar más claramente las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
  • Estabilidad de la Aplicación:
  • La ventana de la aplicación ahora se puede arrastrar durante la carga inicial del contenido.

Soporte del Sistema Operativo

  • Las siguientes plataformas son compatibles:
  • Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
  • macOS X: 11+
  • Linux: Ubuntu 24.04
  • La versión x64 (Intel) ya no es compatible en Macs con Apple Silicon. Por favor, use la versión nativa de Apple Silicon para un rendimiento y compatibilidad óptimos.

3.12.1

30 de abr. de 2025

Actualizaciones menores en el flujo de creación de Nuevos Proyectos

  • La categoría de plantilla 'Todas' ahora está seleccionada por defecto.
  • La lógica del selector de versión del Editor se ha refinado para preseleccionar la última versión LTS o soportada instalada.

3.12.0

Abr. 23, 2025

  • Mejorada la velocidad de inicio de la aplicación para un lanzamiento más rápido.
  • Se agregó soporte nativo para Mac ARM64 (Apple Silicon). Los usuarios en Macs compatibles se actualizarán automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
  • Desactivadas las actualizaciones automáticas en sistemas operativos obsoletos para prevenir posibles problemas de incompatibilidad futura y asegurar la estabilidad.
  • Se resolvió un problema donde el aviso UAC de Windows ocasionalmente no aparecía durante la descarga e instalación.
  • Mejorada la lógica interna para gestionar y mostrar las corrientes de lanzamiento del Editor de Unity.
  • Incluye varias otras correcciones menores de errores y mejoras de rendimiento.

3.11.1

Feb. 11, 2025

  • Correcciones menores y actualizaciones de seguridad

3.11.0

Ene. 13, 2025

  • Se solucionó un problema con las licencias flotantes xLTS
  • El Hub soporta repositorios de múltiples proyectos en el Hub
  • Mejoras en la experiencia de usuario para la creación de proyectos
  • Actualizada la copia de Términos y Servicios

3.10.0

Oct. 30, 2024

  • El Hub ahora soporta LTS Extendida.
  • UVCS soporta organizaciones unificadas.
  • Se agregó más registro para el cliente de licencias.
  • Se solucionó un problema con las recomendaciones de LTS.
  • Otras correcciones de errores menores.

3.9.1

Sep. 18, 2024

  • Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi.

3.9.0

Sep. 9, 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Opción para desconectar del control de versiones de Unity disponible en el menú contextual.
  • Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
  • Hub ahora instala VSCode en Mac.
  • VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso después de la instalación).
  • Si el usuario ya tiene VSCode instalado, aparecerá como instalado en el Hub.
  • El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario necesitará instalar la extensión por sí mismo (buscar "Unity" en las extensiones de VSCode).
  • VSCode se instala en /Applications siempre, pero el Hub verifica el sistema para com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema.
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS.
  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del Kit de Desarrollo de C# en Mac.

3.8.0

Abr. 24, 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de UI actualizada para Unity 6.
  • Se solucionó el error que causaba que algunas plantillas se volvieran no responsivas.
  • Mensajes de error mejorados para proyectos de Control de Versiones de Unity.
  • Mejoras para errores de tiempo de espera.
  • Se solucionó un problema con la licencia que causaba que el editor saliera del modo de juego.

3.7.0

14 de diciembre de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencias.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.

3.6.1

6 de noviembre de 2023

  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente de licencia se bloqueara y resultaba en que algunos usuarios quedaran atrapados en la pantalla de carga del hub.

3.6.0

24 de octubre de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se agregó la opción para que los usuarios opten por no participar en el seguimiento de datos.
  • Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Las Plataformas de Construcción ahora incluyen Apple Vision OS en el Hub.
  • Se solucionó un problema donde la instalación del Editor falla para algunos usuarios.
  • Se agregó una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto local del Editor.
  • Se agregó una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto local del Editor conectado.
  • Se agregó una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto local del Editor existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar intuitivamente el estado de conexión cuando un proyecto local del Editor está conectado o desconectado de su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó una forma simplificada de habilitar el Control de Versiones de Unity para proyectos locales del Editor nuevos y existentes. Puedes comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (sin necesidad de tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción existente de Unity DevOps.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna del panel de control para reflejar el estado de control de versiones cuando un proyecto local de Editor está vinculado a Unity Version Control.
  • Se agregaron descripciones emergentes con enlaces e información útil para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se agregó la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.

3.5.2

Sep. 12, 2023

  • Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.

3.5.1

21 de agosto de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema donde la versión del editor debería ser eliminada de las pre-lanzamientos una vez que se promueve.
  • El editor de Intel ya no se descarga por defecto al usar el conjunto de cambios en el comando de instalación de CLI. Ahora se solicita al usuario que tome una acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
  • El ícono del Hub ahora es mucho más visible sobre un fondo blanco.
  • Linux - El editor ahora reconoce la instalación del Hub.
  • Linux - Las herramientas del SDK de Android ahora se instalan correctamente.
  • Problema conocido: Unity Hub no se inicia en Windows 8.1 recién instalado debido a las dependencias de tiempo de ejecución de C++ que faltan. Solución alternativa: Instalar el redistribuible de Visual C++.

3.5.0

Jun. 20, 2023

  • Se eliminó el límite de 40 proyectos.
  • Mejor limpieza de archivos de descarga del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada del usuario.
  • Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
  • Mejor soporte para lectores de pantalla en Learn y Community.
  • Se corrigió un retraso notable al marcar proyectos como favoritos.

3.4.2

Abr. 17, 2023

Correcciones de errores y mejoras

Hemos estado trabajando arduamente para mejorar aún más Hub. Esta versión se centró en mejorar los errores y las mejoras de rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • Hub ya no volverá a renderizarse al abrir desde la bandeja.
  • Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Problemas con proyectos marcados como favoritos: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.4.1

Dic. 14, 2022

Este parche corrige un problema donde Hub mostraba una versión desactualizada de los Términos de Servicio de Unity. Los últimos Términos de Servicio de Unity ahora se muestran correctamente.

3.4.0

Dic. 13, 2022

Novedades

  • Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que coincida automáticamente con la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión 'faltante' del Editor de tu proyecto directamente desde Hub.
  • Las versiones de Editor de Apple Intel y silicon ahora se pueden gestionar lado a lado en el Hub, lo que te permite cambiar sin problemas entre las versiones de Editor de Intel y silicon según sea necesario.
  • ​Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Una nueva plantilla Runner ya está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el género de corredores infinitos.

Correcciones de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos abordado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • El NDK de Android no se instala con versiones de Unity 2022.2+
  • El soporte de compilación de Android se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para ser instalado
  • Hemos corregido la Interfaz de Línea de Comandos (CLI) del Hub para salir con los códigos esperados, ayudando a las herramientas de automatización a saber si una tarea fue exitosa o no.

Rendimiento

  • Después de actualizar a nuevas versiones del Hub, algunos usuarios informaron que se quedaban atascados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
  • Hubo instancias en las que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ha sido resuelto.
  • Hemos realizado mejoras en el rendimiento relacionadas con cómo el Hub gestiona múltiples instalaciones.

Linux

  • Hemos abordado un problema relacionado con los permisos que impactó a los usuarios de Ubuntu para lanzar eficientemente el Editor de Unity.

Interfaz de usuario

  • Cuando hay una nueva actualización del Hub disponible, todos los usuarios recibirán ahora una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto según la versión del Editor que hayas seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 está terminando pronto. Para la mejor experiencia posible, te recomendamos que actualices tu sistema operativo a una versión compatible. Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.3.0

13 de septiembre de 2022

Novedades

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para escuchar lo que piensas sobre Unity. ¡Si lo ves, por favor comparte tus comentarios!

Correcciones de errores y mejoras

Accesibilidad

  • El Hub ahora seguirá tus preferencias de OS relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso de tu teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.

Descargas e Instalaciones

  • En algunos casos, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba una descarga del Editor. Hemos corregido esto.
  • Hemos corregido un problema donde algunos usuarios informaron que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí.
  • Hemos solucionado un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
  • Hemos realizado mejoras en la Interfaz de Línea de Comandos (CLI) del Hub relacionadas con la resolución de módulos e instalaciones del Editor.

Windows

  • Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y versiones superiores, el Hub no detectaba el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que estaba ubicado en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.

macOS

  • Para los usuarios de primera vez, el Hub ahora recomendará la versión adecuada Editor LTS para que instales dependiendo de si estás usando una máquina con Apple silicon o Intel.

Plataforma de destino

  • PlayStation 5 ahora está listado como objetivo de construcción para aquellos con el tipo de licencia requerida.

Interfaz de usuario

  • El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se está descargando o instalando. Cuando se cierra el Hub durante una descarga, la descarga será cancelada.
  • El Hub ahora muestra un mensaje informando a los usuarios qué versiones de Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Tu lista de versiones de Editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expiró y siguió los pasos para iniciar sesión, el modal de "sesión expirada" aún aparecería en el Hub. Hemos corregido esto.
  • El Hub ahora te informará qué versiones de Editor son compatibles con paquetes premium.

3.2.0

Jun. 29, 2022

Correcciones de errores y mejoras

Descargas e Instalaciones

  • Hemos resuelto un problema donde ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no detectados por el Editor.
  • Al instalar nuevas versiones de Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos de Android incorrectos para descargar. Ahora verás los submódulos apropiados.

Creación de proyectos

  • Si te encuentras con el modal de error ‘El proyecto no se pudo abrir’, ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo al soporte.
  • Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o letra de un dígito). Ahora puedes hacer esto sin problemas.

Interfaz de usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un Editor, ahora puedes hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortó accidentalmente. Hemos corregido esto.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, incluso si había estado instalado, cuando intentabas instalar una versión diferente del Editor. Esto ha sido corregido.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre Visual Studio y el módulo de Documentación cuando uno u otro falla.
  • El Hub ahora reconoce el estado de instalación de Visual Studio al descargar un Editor a través de el archivo, por lo que no tienes que reinstalarlo.
  • En algunos casos, si Visual Studio fallaba al instalar, también causaba que todos los demás módulos fallaran. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios en Windows informaron que el ‘estado de desplazamiento’ no se mostraba cuando pasabas el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido corregido.

macOS

  • Los usuarios en macOS informaron un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al Editor. Esto ya ha sido resuelto.
  • En macOS, algunos usuarios informaron que cuando fallaba una nueva instalación del editor, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para informarte si esto sucede.
  • Hemos corregido un error en macOS que resultaba en procesos clang de IL2CPP ejecutándose como Intel en máquinas con Apple silicon al usar un editor de Apple silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.

3.1.2

25 de abr. de 2022

Correcciones de errores y mejoras

Este parche corrige un problema donde la etiqueta soporte a largo plazo (LTS), que designa nuestras versiones más estables con dos años de soporte, no aparecía en el Hub, y por lo tanto 2021.3 no estaba listado en la categoría LTS. La etiqueta LTS ahora se aplica a 2021.3 y ahora aparecerá en el flujo de instalación.

3.1.1

16 de mar. de 2022

Hotfix

  • Este Hotfix elimina un problema donde una biblioteca de terceros podía crear un archivo de texto vacío en el escritorio de las personas que usaban esta versión de lanzamiento. Aunque era una molestia, el problema no incluía funcionalidad maliciosa. Cualquier usuario que haya visto este archivo aparecer en su escritorio después de actualizar el Unity Hub puede eliminar este archivo.

3.1.0

16 de marzo de 2022

Nuevas características

  • Para facilitar la organización de tus proyectos, hemos añadido una función de favoritos para que puedas filtrar fácilmente los proyectos que más te importan.

Correcciones de errores y mejoras

  • Hemos solucionado múltiples errores relacionados con licencias que los usuarios han reportado, incluyendo:
  • Errores de activación de número de serie – el Hub ahora proporcionará más detalles sobre la falla de activación
  • Los archivos de licencia fueron eliminados después de actualizar el Hub – la causa ha sido solucionada.
  • Al iniciar la aplicación Hub, algunos usuarios reportaron ver una pantalla en blanco. Hemos solucionado varias causas de este problema.
  • Además, algunos usuarios reportaron que el Hub se bloqueaba al actualizar a una nueva versión. Este problema ha sido solucionado.
  • Los usuarios en Windows estaban experimentando problemas al descargar editores y módulos personalizados. Este problema ha sido resuelto.
  • Hubo un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras estaba en el modal de instalación. Hemos abordado este problema.
  • Hemos mejorado el tiempo de inicio para los usuarios que abren el Hub en dispositivos Intel Mac.
  • Hemos añadido soporte de teclado para crear un nuevo proyecto.

3.0.1

24 de Ene, 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema con Hub que no se cargaba cuando la ruta de instalación del Editor incluye espacios + guiones
  • Se solucionó el problema con Hub que no se cargaba en algunos entornos habilitados para proxy
  • Se solucionó el problema de localizar un proyecto que se abría en la versión incorrecta del editor
  • Se solucionó el problema donde Hub intentaba cargar datos de proyecto corruptos

3.0.0

10 de Ene, 2022

Novedades

El lanzamiento de Hub V3 proporciona acceso a un nuevo y mejorado flujo de creación de proyectos, gestión de descargas, soporte para Linux, un flujo de incorporación rediseñado para nuevos usuarios, gestión de licencias y soporte para Apple silicon. Además de esto, Hub V3 también viene con Modo Oscuro. Mantente atento a futuras actualizaciones y adiciones.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema que causaba que Hub se bloqueara al iniciar cuando no hay conexión a internet
  • Añadiendo información analítica faltante para plantillas de aprendizaje

2.4.5

Jul. 22, 2021

Corrección de errores

  • Corrigiendo el flujo de degradación que impedía a los usuarios crear y añadir proyectos al volver a la v2 desde la beta de v3
  • En Mac, se reintrodujo la capacidad para que Hub instale VisualCode con derechos adicionales que habilitan flujos de trabajo de desarrollo

2.4.4

Jul. 8, 2021

Novedades

  • Agregar enlace de Unity Pulse en Recursos de la Comunidad
  • Incorporación al canal beta para facilitar el descubrimiento de v3

Corrección de errores

  • Corrección menor en el etiquetado de LTS que estaba etiquetando incorrectamente la construcción ubicada o personalizada

2.4.3

16 de marzo de 2021

Novedades

  • Descontinuando Unity Connect y reemplazándolo con Unity Play
  • Cambios menores en la interfaz de usuario para reflejar el lanzamiento oficial de 2020.3 LTS

Corrección de errores

  • Resolviendo un problema de licencia que estaba causando errores en las fechas de actualización
  • Corrigiendo las insignias de LTS que no se mostraban correctamente en la página de instalaciones

2.4.2

22 de octubre de 2020

Novedades

  • Se añadieron íconos dinámicos y se mejoró la compatibilidad de la versión del editor para plantillas dinámicas
  • Se añadieron plataformas de Android SDK versión 29 (editores 2019.4 y superiores)
  • Se añadió Android NDK versión 21d (editores 2021 y superiores)

Corrección de errores

  • Corrige un error con la activación de licencias en MacOS donde falta el número de serie

2.4.1

Sept. 29, 2020

Novedades

  • Microjuego LEGO
  • Actualización menor a los Términos de Servicio del Microjuego LEGO
  • Agregar traducción faltante
  • Mejora de la interfaz de recomendación de la versión LTS

Corrección de errores

  • Corrección para la verificación de edad cuando la licencia está inactiva
  • Corrección de error de progreso de descarga: la versión del editor ubicada se marcó como corrupta cuando el primer intento de descarga desde el hub fue interrumpido
  • Corrección de la ubicación de instalación del módulo IL2CPP de Linux

2.4.0

Sept. 9, 2020

Novedades

  • Plantillas dinámicas
  • Descubre nuevas plantillas a través de la ventana de crear proyecto
  • Descargar nuevas plantillas para editores existentes
  • Actualizar plantillas existentes incluidas con el editor
  • Verificación de edad para el Microjuego de LEGO
  • Soporte para agregar módulos a través del editor
  • Mejoras en la pestaña Aprender
  • Mensajes de toast reemplazados por mensajes más intuitivos
  • Advertencia de editor faltante más evidente
  • Mejoras en la experiencia del usuario
  • Mejor manejo de la actualización del proyecto en la pestaña de proyectos
  • Mensaje de diálogo para proyectos ya abiertos en lugar de una notificación de toast
  • Se agregó un enlace al formulario de comentarios de beta en el menú desplegable de actualización de lanzamiento del hub
  • Errores de instalación del editor manejados de manera más elegante
  • Eliminado "Próxima actualización" de la pestaña de licencias
  • CLI
  • Agregar soporte para módulos secundarios

Corrección de errores

  • Módulo de Mac para editores basados en linux totalmente soportado
  • El Hub valida la ubicación de instalación del editor en la página de preferencias
  • Corrección de seguridad para las comunicaciones con el editor

2.3.2

25 de mayo de 2020

Novedades

  • Se solicita a los usuarios que se suscriban al canal beta para recibir actualizaciones de versiones beta por primera vez a través de la ventana emergente de promoción beta.
  • Nueva pestaña avanzada para permitir a los usuarios seleccionar el canal al que desean suscribirse.
  • Canal beta - recibir actualización de versión beta, se puede degradar a la versión de producción actual.
  • Canal de producción - recibir actualización de versión oficial.
  • La notificación de actualización del Hub se movió al encabezado en la esquina superior derecha.
  • Información de Unite Now disponible en la pestaña Comunidad.

Corrección de errores

  • El Hub aparece con el ícono de Unity Hub en la barra de lanzadores de Linux.
  • El enlace de archivo abre el diálogo de instalación con el editor correspondiente en el Hub.
  • La opción "Revelar en el Explorador" del proyecto abre el directorio principal del proyecto y resalta el directorio del proyecto.
  • Se introdujo un mecanismo de respaldo para el código de licencias con el fin de soportar configuraciones de red más variadas, incluyendo VPN y adaptadores Plug n’ Play.

2.3.1

27 de abr. de 2020

Novedades

  • Nuevo menú de solución de problemas. Los usuarios ahora pueden acceder
  • Notas acerca de la versión
  • Enlace a la documentación del Hub
  • Archivos de registro de la máquina
  • Reportador de errores
  • Los módulos secundarios del soporte de compilación de Android se seleccionan automáticamente cuando se selecciona el módulo principal

Nuevas correcciones

  • Para Mac Catalina OS, los permisos del Hub ahora se pasan para la cámara y otras características relacionadas con el Editor de Unity
  • Correcciones relacionadas con la licencia
  • La licencia ya no se bloquea cuando hay un número de serie vacío en macOS
  • Mejor detección de la interfaz de red principal, para abordar el problema de la dirección MAC

2.3.0

3 de marzo de 2020

Novedades

  • Soporte de notarización de macOS
  • Nueva pestaña de Comunidad (beta)

Nuevas correcciones

  • Autenticación para variables de entorno del servidor proxy
  • Ubicación de instalación incorrecta de Android NDK/SDK/JDK en Linux
  • Activando incorrectamente múltiples instalaciones del mismo editor
  • Errores de activación de licencia de Windows
  • "Unity ya está en la lista." error al abrir el proyecto
  • Inicio de sesión de Google

2.2.2

17 de diciembre de 2019

Corrección de errores

  • Corregido cómo se aplican las variables de entorno del sistema y del usuario
  • Corregido el bloqueo de la elevación de privilegios del usuario por el software antivirus

Problemas conocidos:

  • macOS Catalina: Necesita aprobar manualmente la aplicación Hub en la configuración de seguridad de su sistema

2.2.1

29 de noviembre de 2019

(Solo Windows y macOS)

Corrección de errores

  • Mostrar los candidatos a lanzamiento bajo las pre-liberaciones en el diálogo de agregar editor

2.2.0

27 de noviembre de 2019

(Solo Windows y macOS)

Características

  • Actualización de Electron/Chromium/Node
  • Pasando las variables de entorno que se cambian después del lanzamiento del hub
  • Artefactos de macOS notarizados

Corrección de errores

  • Corregidos múltiples errores relacionados con la activación de la licencia en Windows

2.1.3

23 de octubre de 2019

Características

  • Se agregó la plantilla FPS para el nuevo flujo de incorporación de usuarios en el hub

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema donde las ventanas de inicio de sesión se cerraban
  • Se solucionaron múltiples problemas relacionados con la activación de la licencia
  • Se solucionó el problema donde la página de instalación estaba vacía (no se renderizó completamente)
  • Se solucionó el problema con el uso de disco de Linux para unidades externas/montadas
  • Se solucionó el ícono del componente de magic leap
  • Se solucionaron los problemas de localización en la ventana de crear proyecto
  • Se actualizó el ícono del hub
  • Se solucionó el problema donde el usuario no podía abrir el proyecto cuando solo se instalaba un editor no coincidente
  • Se mejoró la localización
  • Se solucionó el problema donde la lista de proyectos estaba vacía en algunas condiciones de carrera

2.1.2

17 de septiembre de 2019

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema con la traducción del contenido de aprendizaje en la carga inicial
  • Se solucionó el problema donde el menú desplegable de versiones en la página del proyecto se ocultaba bajo el encabezado

2.1.1

5 de septiembre de 2019

Características

  • Opción para cambiar el idioma en el hub y en el nuevo flujo de incorporación de usuarios
  • Se agregó "plataforma actual" por defecto al menú desplegable de plataformas de construcción
  • Se cambió el nombre del ejecutable para Linux

Corrección de errores

  • Corrigiendo el error cuando la falta de la carpeta temporal falla la descarga
  • Se solucionó el error donde agregar un proyecto fallaba para Linux
  • Se corrigió el parpadeo en el menú de la bandeja de mac
  • Se corrigió el problema donde la CLI se colgaba cuando la sintaxis no era correcta
  • Se corrigió el problema donde el tamaño de la ventana estaba creciendo!

2.1.0

7 de agosto de 2019

Características

  • Se añadieron configuraciones avanzadas del proyecto donde el usuario puede especificar los argumentos de la CLI del editor al iniciar un proyecto
  • Presentando Unity Hub CLI para las siguientes características (Vista previa)
  • Instalando un editor
  • Añadiendo un módulo a un editor instalado
  • Cambiando la ruta de instalación
  • Mostrando los editores instalados/localizados y los editores disponibles para descargar
  • Para probar la CLI, prueba lo siguiente (nota el extra --)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Nueva pestaña de aprendizaje
  • Habilitado el botón de maximizar y recordar la posición/dimensión de las ventanas
  • Capacidad para eliminar proyectos
  • Capacidad para descargar el editor faltante al abrir un proyecto (para proyectos creados con Unity 2018.3+)
  • Se añadió un enlace al panel de desarrollo para proyectos con el servicio colaborativo habilitado
  • Se solucionó el problema donde el nombre de usuario en el menú de la bandeja no estaba escapado
  • Se solucionó el problema relacionado con el mensaje de desinstalación en cola
  • Se solucionó el problema con el soporte de compilación de Facebook para Linux
  • Se mejoraron las copias y traducciones alrededor de la aplicación

Nueva experiencia de incorporación de usuarios

  • Descargar las plantillas bajo demanda (mejor iteración, artefactos más pequeños)
  • Usar 2018.4 LTS como editor sugerido
  • Reemplazar la plantilla de Team ball con una plantilla 3D vacía

2.0.4

17 de julio de 2019

  • Instalar el mono solo cuando el hub esté instalando el visual studio
  • Instalar una versión adecuada de Android NDK dependiendo de la versión del editor

2.0.3

8 de julio de 2019

  • Separar lanzamientos oficiales de los alfa y beta en el editor de adición
  • Volver a la configuración sin proxy cuando el hub no pudo recuperar la configuración del proxy

2.0.2

18 de junio de 2019

  • Corregir el problema donde el hub no estaba cargando detrás de algunos servidores proxy
  • Corregir el problema donde la interfaz de usuario no se estaba cargando correctamente cuando había un tiempo de espera.
  • En la pestaña de aprendizaje, estamos usando el último editor estable disponible para lanzar el material de aprendizaje.
  • En el botón de NUEVO proyecto, estamos usando la última versión seleccionada para crear un proyecto con
  • En la lista de proyectos, aparecerá un tooltip después de 1 segundo para mostrar la ruta completa del proyecto

2.0.1

3 de junio de 2019

  • Se solucionó el problema con la descarga del proyecto de Collab que abría dos diálogos de guardado
  • Se solucionó la selección de plataforma que se ignoraba en algunos casos al abrir el proyecto
  • Almacenando las organizaciones
  • Mostrar la ruta del proyecto directamente en la lista de proyectos
  • Se solucionó el diálogo de actualización del Editor que se omitía cuando no se mostraba el diálogo de actualización del Hub
  • Cambiar las columnas de la lista de proyectos para que se mantengan a la derecha con un tamaño fijo, excepto para la columna de título
  • Agregar retroalimentación visual para Agregar proyecto

2.0.0

13 de mayo de 2019

¿Qué hay de nuevo en Hub v2.0?

  • Una nueva arquitectura de UI/UX de producto que permite ofrecer una mejor experiencia de usuario
  • Nuevas características en la pestaña del Proyecto como Ordenar y Buscar proyectos y Revelar en Explorador/Finder Instalaciones: Visualización mejorada de qué componentes están instalados, y Revelar en Explorador/Finder Interfaz de usuario receptiva - redimensionar la ventana principal del escritorio Gestión de Licencias del Editor de Unity nativo: Acceso directo a la gestión de licencias desde las preferencias del Hub
  • Soporte para localización de idiomas japonés, chino y coreano

¿Qué se ha solucionado

  • Los registros del Editor ahora incluidos en el reportero de errores del Hub
  • Error de activación de licencia al recuperar el identificador de máquina en algunas máquinas seleccionadas de Windows 10
  • Los usuarios con caracteres especiales en el nombre de usuario del SO ahora pueden activar su licencia
  • No más comprobaciones de red frecuentes; no bloquearemos ninguna acción debido a la conectividad de red y solo mostraremos errores/advertencias

Las siguientes características han sido eliminadas/obsoletas desde Hub 1.6.2.

  • En la interfaz de usuario de Crear Proyecto, el interruptor del servicio de Analytics ha sido eliminado de la interfaz y está deshabilitado por defecto.
  • En la creación de proyectos, el popup de Agregar Paquete de Activos ha sido eliminado. La característica aún está siendo reevaluada para decidir si se volverá a incluir en paridad con Hub v1.x
  • El Editor de Unity preferido está obsoleto, y si no se encuentra una versión del Editor, utilizaremos la última versión disponible.

1.6.2

2 de mayo de 2019

  • Una corrección rápida para abordar el problema donde el hub estaba enviando múltiples solicitudes a los servidores de Unity.

1.6.1

15 de abr. de 2019

  • Una corrección rápida para el modo oscuro del Eula de Mac Mojave y los enlaces del Eula de Windows

1.6.0

7 de mar. de 2019

  • Solucionar el problema con los proyectos en la nube
  • Eliminar proyectos de la lista cuando sean eliminados del sistema de archivos
  • Proporcionar información de organización del usuario al editor
  • Solucionar el problema con múltiples solicitudes de actualización de licencia

Beta

3.14.0-beta.1

13 de agosto de 2025

Novedades

  • Onboarding de nuevos usuarios: Se está implementando un flujo guiado para ayudar a los nuevos usuarios a comenzar, ahora se está implementando a un número limitado de usuarios.
  • Servicio de notificación de Unity (UNS): El Hub ahora está integrado con UNS, lo que te permite recibir notificaciones de tus espacios de trabajo de Unity, incluyendo ventanas emergentes de OS y distintivos de iconos de aplicaciones (desactivado por defecto).
  • Nuevo reportador de errores: Se introdujo un reportador de errores completamente nuevo con una interfaz de usuario mejorada, soporte para tema oscuro y autocompletado automático del correo electrónico del usuario.

General:

  • La gestión de licencias ahora es una página dedicada accesible desde el menú de navegación principal.
  • Se actualizó la mensajería para el usuario final relacionada con las licencias para mejorar la claridad.

Ajustes:

  • Se agregó un atajo de teclado (Cmd/Ctrl + ,) para abrir el diálogo de Ajustes.
  • La versión del Hub ahora se muestra en el encabezado del diálogo de Ajustes.
  • Se agregó una opción para configurar el número máximo de descargas concurrentes.

Instalaciones:

  • La interfaz de línea de comandos (CLI) ahora muestra correctamente las versiones del Editor construidas para Apple silicon.
  • Se refactorizó el instalador del Editor y del módulo en macOS para aumentar la fiabilidad y el rendimiento.

Correcciones de errores y mejoras

Proyectos:

  • Se corrigió un error en la página de “Nuevo Proyecto” donde el límite de caracteres para la ruta del proyecto no se actualizaba correctamente al cambiar la plantilla del proyecto.
  • Se corrigió un problema donde el Hub reutilizaba incorrectamente los argumentos de la línea de comandos al reabrir un proyecto que ya estaba abierto en el Editor.

Instalaciones:

  • El Hub ahora recuerda correctamente la preferencia del usuario de no instalar Visual Studio al instalar o actualizar un Editor.
  • Se corrigió un error donde seleccionar solo “OpenJDK” o “Android SDK & NDK Tools” seleccionaba incorrectamente todos los componentes de Android disponibles.
  • Se corrigió un problema donde el módulo seleccionado no estaba correctamente enfocado en la ventana de “Agregar módulos” después de activar la instalación.
  • Se corrigió un error donde la lista de módulos en la ventana de “Agregar módulos” no se actualizaba correctamente bajo ciertas condiciones.

General:

  • Se corrigió un problema donde el Hub podía quedarse atascado durante el proceso de desinstalación si se rechazaba el aviso de Control de Cuentas de Usuario (UAC) en Windows.
  • Se corrigió un problema en Linux donde el Cliente de Licencias de Unity se instalaba con propiedad y permisos de root incorrectos.
  • Los informes de errores ahora reflejan correctamente el tipo de licencia del usuario.
  • Se corrigieron dependencias no optimizadas para disminuir el tamaño de la aplicación en un 30%.

3.13.1-beta.3

30 de julio de 2025

Correcciones de errores y mejoras

  • Se corrigió un error donde "Actualizar proyectos" no actualizaba el estado de proyectos previamente faltantes que han sido restaurados.

3.13.1-beta.2

22 de julio de 2025

Novedades

  • Proyectos:
  • Se agregó la capacidad de ocultar proyectos faltantes de la lista de proyectos a través de la configuración de la lista.
  • Instalaciones:
  • Se agregaron enlaces a las notas de la versión oficial para cada versión del Editor. Estos están disponibles en la página de Instalaciones y en el modal de “Instalar Editor”.

Mejoras

  • Mejoras de UI y UX:
  • Lista de Proyectos
  • Se agregó un chip de “Proyecto no encontrado” a los proyectos que no se encuentran en su ubicación especificada para una identificación más clara.
  • Se corrigió un problema donde ordenar por fecha de "Última Modificación" no colocaba correctamente los proyectos faltantes al final de la lista.
  • Configuración > Proyectos
  • Se agregaron notificaciones en la parte inferior de la pantalla para proporcionar una retroalimentación más clara para acciones como eliminar proyectos faltantes o actualizar la lista de proyectos.
  • Rendimiento:
  • Se aumentó la concurrencia de descarga para descargas más rápidas de Editores y plantillas.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error en la página de "Nuevo proyecto" donde la opción "Crear nuevo proyecto local" faltaba para algunos usuarios.

3.13.1-beta.1

15 de julio de 2025

Novedades

  • Proyectos:
  • Actualizó el orden de las opciones en el menú desplegable del nombre del proyecto en la página de Nuevos Proyectos. El nuevo orden es: Crear nuevo proyecto, Crear nuevo proyecto local y Conectar a un proyecto existente de Unity Cloud.
  • Se agregó la capacidad de ocultar las columnas de favoritos, conexión UVCS y conexión a la nube.
  • El orden y la visibilidad de las columnas ahora persisten al reiniciar el Hub.
  • Configuración > Proyectos:
  • Se agregó la capacidad de eliminar proyectos faltantes que ya no se encuentran en su ubicación especificada.
  • Se agregó la capacidad de actualizar la lista de proyectos, que escanea el directorio de proyectos predeterminado del Hub y agrega cualquier proyecto que no esté ya en el Hub.
  • General:
  • Se agregó la capacidad de colapsar el menú de navegación de la aplicación en el lado izquierdo.
  • Se renombró el elemento de navegación “Comunidad” y la página a “Recursos”.

Mejoras

  • Mejoras de UI y UX:
  • Lista de Proyectos
  • Se corrigió un error donde el estado del Editor del proyecto no se reflejaba correctamente en el tooltip de conexión a la nube.
  • La truncación de la ruta del proyecto ahora muestra el final de la ruta y trunca el inicio.
  • Los tooltips del nombre y la ruta del proyecto ya no se superponen con el contenido debajo de ellos.
  • Estabilidad de la Aplicación:
  • Se corrigió un error donde las descargas rápidas no se mostraban consistentemente en el administrador de descargas en la barra superior.

3.13.0-beta.2

26 de junio de 2025

  • Correcciones de errores menores y mejoras

3.13.0-beta.1

11 de junio de 2025

Novedades

  • Diseño actualizado que incluye una nueva barra superior para el acceso al perfil de usuario y acciones rápidas.
  • El administrador de descargas ahora es accesible convenientemente desde la nueva barra de navegación superior (anteriormente en la barra lateral).
  • Las versiones de Windows y Linux ahora incluyen controles de ventana integrados.
  • Crea nuevos proyectos locales y conéctalos a nuevos o existentes proyectos de Unity Cloud en un solo paso directamente desde la página de Nuevo Proyecto.
  • La funcionalidad del directorio de proyectos predeterminado ahora escanea e importa automáticamente proyectos cuando se cambia la ruta en Configuración > Proyectos.

Mejoras

  • Mejoras de UI y UX:
  • Componentes de la interfaz de usuario actualizados para mejorar la accesibilidad y un mejor rendimiento general.
  • Página de Proyectos:
  • La columna "Cloud" ha sido reposicionada y redimensionada para mejorar el diseño.
  • Se agregó un botón de “Importar” a la vista de proyectos vacíos para importar proyectos existentes desde un directorio.
  • Página de Nuevo Proyecto:
  • Las plantillas ahora se muestran en una cuadrícula.
  • El selector de versión del Editor ha sido reposicionado más cerca de las plantillas para mostrar más claramente las plantillas disponibles para la versión seleccionada.
  • Estabilidad de la Aplicación:
  • La ventana de la aplicación ahora se puede arrastrar durante la carga inicial de contenido.

Soporte del Sistema Operativo

  • Las siguientes plataformas son compatibles:
  • Windows: 10 (versiones de 64 bits), 11
  • macOS X: 11+
  • Linux: Ubuntu 24.04

3.12.1-beta.1

Abr. 29, 2025

Actualizaciones menores al flujo de creación de nuevos proyectos

  • La categoría de plantilla 'Todo' ahora está seleccionada por defecto
  • La lógica del selector de versión del Editor se ha refinado para preseleccionar la última versión LTS o soportada instalada

3.12.0-beta.2

Abr. 22, 2025

  • Mejorada la lógica interna para gestionar y mostrar las versiones de lanzamiento del Unity Editor.

3.12.0-beta.1

Abr. 14, 2025

  • Se corrigió el error que algunos usuarios encontraron donde el aviso UAC de Windows no aparecía durante la descarga e instalación.
  • Mejorada la velocidad de inicio
  • El Hub ahora se compila para Mac ARM64. Si estás en una máquina Mac ARM64, el Hub te actualizará automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
  • Las actualizaciones automáticas del Hub han sido deshabilitadas para sistemas operativos obsoletos. Esto es para prevenir futuros problemas de incompatibilidad.
  • Otras correcciones menores de errores y mejoras

3.11.1-beta.1

Feb. 7, 2025

  • Correcciones menores y actualizaciones de seguridad

3.11-beta.1

Dic. 19, 2024

  • Se corrigió un problema con las licencias flotantes xLTS
  • El Hub soporta repositorios de múltiples proyectos en el Hub
  • Mejoras de UX para la creación de proyectos

3.10-beta.2

24 de octubre de 2024

  • Se solucionó un problema con las recomendaciones de LTS.
  • Otras correcciones de errores menores.

3.10-beta.1

15 de octubre de 2024

  • Hub ahora soporta LTS extendido.
  • UVCS soporta organizaciones unificadas.
  • Se agregó más registro para el cliente de licencias.

3.9.1-beta.1

Sep. 16, 2024

  • Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de direcciones MAC de Wi-Fi

3.9.0-beta.2

Sep. 4, 2024

  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del Kit de Desarrollo de C# en Mac.

3.9.0-beta.1

27 de agosto de 2024

  • Opción para desconectar del control de versiones de unity disponible en el menú contextual.
  • Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
  • Hub ahora instala VSCode en Mac
  • VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso después de la instalación)
  • Si el usuario ya tiene VSCode instalado, aparecerá como instalado en el Hub
  • El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario necesitará instalar la extensión por sí mismo (buscar "Unity" en las extensiones de VSCode)
  • VSCode se instala en /Applications siempre, pero el Hub verifica el sistema para com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS
  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del Kit de Desarrollo de C# en Mac.

3.8.0-beta.2

15 de abr. de 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó un problema con la licencia que causaba que el editor saliera del modo de juego.

3.8.0-beta.1

25 de mar. de 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de UI actualizada para Unity 6.
  • Se solucionó el error que causaba que algunas plantillas se volvieran no responsivas.
  • Mejoras en los mensajes de error para proyectos de Control de Versiones de Unity.
  • Mejoras para errores de tiempo de espera.

3.7.0-beta.2

13 de dic. de 2023

  • Se solucionó un error de licencia.

3.7.0-beta.1

8 de dic. de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencia.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.

3.6.1-beta.1

31 de oct. de 2023

  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente de licencia se bloqueara y resultaba en que algunos usuarios quedaran atrapados en la pantalla de carga del hub.

3.6.0-beta.1

23 de oct. de 2023

  • Se solucionaron problemas con el SDK de licencias y proyectos conectados.

3.6.0-beta

17 de octubre de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se agregó la opción para que los usuarios opten por no participar en el seguimiento de datos.
  • Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Las plataformas de construcción ahora incluyen Apple Vision OS en Hub.
  • Se solucionó el problema donde la instalación del Editor falla para algunos usuarios.
  • Se agregó una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto local del Editor.
  • Se agregó una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto local del Editor conectado.
  • Se agregó una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto local del Editor existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar intuitivamente el estado de conexión cuando un proyecto local del Editor está conectado o desconectado de su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó una forma simplificada de habilitar Unity Version Control para proyectos locales del Editor nuevos y existentes. Puedes comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción existente de Unity DevOps.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar el estado de control de versiones cuando un proyecto local del Editor está vinculado a Unity Version Control.
  • Se agregaron descripciones emergentes con enlaces e información útil para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se agregó selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.

3.5.2-beta.1

Sep. 6 de octubre de 2023

  • Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.

3.5.1-beta.1

8 de agosto de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema donde la versión del editor debería ser eliminada de las pre-lanzamientos una vez que se promociona.
  • El editor de Intel ya no se descarga por defecto al usar el conjunto de cambios en el comando de instalación de CLI. El usuario ahora es solicitado para realizar una acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
  • El ícono de Hub ahora es mucho más visible en el fondo blanco.
  • Linux - El editor ahora reconoce la instalación de Hub.
  • Linux - Las herramientas del SDK de Android ahora están instaladas correctamente.

3.5.0-beta

Jun. 5, 2023

  • Se eliminó el límite de 40 proyectos.
  • Mejorada la limpieza de archivos de descarga del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada del usuario.
  • Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
  • Mejorado el soporte para lectores de pantalla en Aprender y Comunidad.
  • Se corrigió un retraso notable al marcar proyectos.

3.4.2-beta

Abr. 3, 2023

Correcciones de errores y mejoras

Hemos estado trabajando arduamente para hacer que Hub sea aún mejor. Esta versión se centró en mejorar los errores y las mejoras de rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • Hub ya no volverá a renderizarse al abrir desde la bandeja.
  • Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Problemas con estrellas de proyectos: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.4.0-beta.1

7 de diciembre de 2022

Novedades

  • Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir que coincida automáticamente con la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión 'faltante' del Editor de tu proyecto directamente desde el Hub.
  • Las versiones del Editor de Apple Intel y silicon ahora se pueden gestionar lado a lado en el Hub, lo que te permite cambiar sin problemas entre las versiones del Editor de Intel y silicon según sea necesario.
  • ​Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Un nuevo Plantilla de Runner ya está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el género de corredores infinitos.

Correcciones de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos abordado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • El NDK de Android no se instala con versiones de Unity 2022.2+
  • El soporte de compilación de Android se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para instalar
  • Hemos corregido la Interfaz de Línea de Comandos (CLI) del Hub para salir con los códigos esperados, ayudando a las herramientas de compilación a saber si una tarea fue exitosa o no.

Rendimiento

  • Después de actualizar a nuevas versiones del Hub, algunos usuarios informaron que se quedaban atascados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
  • Hubo ocasiones en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto se ha resuelto.
  • Hemos realizado mejoras en el rendimiento relacionadas con la forma en que el Hub gestiona múltiples instalaciones.

Linux

  • Hemos abordado un problema relacionado con los permisos que afectaba a los usuarios de Ubuntu para lanzar eficientemente el Editor de Unity.

Interfaz de usuario

  • Cuando hay una nueva actualización del Hub disponible, todos los usuarios recibirán una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto según la versión del Editor que hayas seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 terminará pronto. Para la mejor experiencia posible, recomendamos que actualices tu sistema operativo a una versión compatible. Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.3.0-beta.2

8 de septiembre de 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Esta actualización corrige un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.

3.3.0-beta.1

30 de agosto de 2022

Novedades

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para conocer tu opinión sobre Unity. Si lo ves, ¡por favor comparte tus comentarios!

Correcciones de errores y mejoras

Accesibilidad

  • El Hub ahora seguirá tus preferencias de OS relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso de tu teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.

Instalación

  • En algunas ocasiones, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba la descarga de un Editor. Hemos corregido esto.
  • Hemos corregido un problema donde algunos usuarios informaron que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí.

Windows

  • Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y versiones posteriores, el Hub no detectaría el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaría si un usuario intentaba abrir un proyecto que estaba ubicado en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.

MacOS

  • Para los usuarios primerizos, el Hub ahora recomendará la versión del Editor LTS apropiada para que instales dependiendo de si estás usando un Apple silicon o una máquina Intel.

Interfaz de usuario

  • El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se está descargando o instalando. Cuando se cierra el Hub durante una descarga, la descarga se cancelará.
  • El Hub ahora muestra un mensaje informando a los usuarios qué versiones de Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Tu lista de versiones de Editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expiró y siguió los pasos para iniciar sesión, el modal de "sesión expirada" aún aparecería en el Hub. Hemos corregido esto.
  • El Hub ahora te informará qué versiones de Editor son compatibles con paquetes premium.

Mejoras generales

  • PlayStation 5 ahora está listado como objetivo de construcción para aquellos con el tipo de licencia requerido.
  • Hemos realizado mejoras en la Interfaz de Línea de Comando (CLI) del Hub relacionadas con la resolución de módulos e instalaciones de Editor.

3.2.0-beta.3

Jun. 22, 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Hemos resuelto un problema donde ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no eran detectables por el editor.
  • Al instalar nuevas versiones de Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos de Android incorrectos para descargar. Ahora verás los submódulos apropiados.

3.2.0-beta.2

Jun. 7, 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Actualización para corregir el análisis de telemetría.

3.2.0-beta.1

17 de mayo de 2022

Correcciones de errores y mejoras

Creación de proyecto

  • Si te encuentras con el modal de error ‘El proyecto no se pudo abrir’, ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo al soporte.
  • Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número de un solo dígito o letra). Ahora puedes hacer esto sin problemas.

Interfaz de usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un editor, ahora puedes hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortó accidentalmente. Hemos corregido esto.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, incluso si había estado instalado, cuando intentabas instalar una versión diferente del editor. Esto ha sido corregido.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre el módulo de Visual Studio y Documentación cuando uno u otro falla.
  • Cuando descargas un editor a través de el archivo, la selección de módulos ahora reconocerá el estado de instalación de Visual Studio.
  • En algunos casos, si Visual Studio fallaba al instalar, causaba que todos los demás módulos también fallaran. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios en Windows informaron que el ‘estado de desplazamiento’ no se mostraba cuando pasabas el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido corregido.

MacOS

  • Los usuarios en MacOS informaron un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ahora ha sido resuelto.
  • En MacOS, algunos usuarios informaron que cuando una nueva instalación del editor fallaba, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para informarte si esto sucede.
  • Hemos corregido un error en macOS que resultó en que los procesos de IL2CPP clang se ejecutaran como Intel en máquinas con Apple silicon al usar un editor de Apple silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.

3.1.0-beta.2

9 de marzo de 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Se agregó soporte de teclado para crear un nuevo proyecto
  • Se solucionó un problema que causaba que el Hub se bloqueara al actualizar a la nueva versión del Hub
  • Mejorado el tiempo de inicio en dispositivos Mac con Intel
  • Se solucionó un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras estaba en el modal de instalación
  • Se eliminó la función de “renombrar” proyecto para continuar iterando

3.1.0-beta.1

Feb. 9, 2022

Novedades

  • Se agregó la capacidad de renombrar proyectos desde el Hub
  • Limitaciones conocidas (se solucionarán en la próxima versión):
  • Renombrar elimina los argumentos de línea de comandos del proyecto
  • Renombrar elimina el proyecto de la lista de favoritos
  • Se agregó la capacidad de marcar proyectos como favoritos para un fácil filtrado y acceso rápido
  • Se agregó soporte para derechos de Forma

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionaron múltiples errores relacionados con licencias
  • Los errores de activación de número de serie ahora proporcionan más detalles sobre la falla de activación
  • Se solucionó un problema donde los archivos de licencia estaban siendo eliminados
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el Hub mostrara una pantalla en blanco al iniciar
  • Se solucionaron fallos al descargar editores y módulos personalizados en Windows

3.0.0-beta.7

13 de diciembre de 2021

Novedades

  • En Linux, Hub ahora se distribuye a través de repositorios RPM y Debian. Puedes encontrar más información y documentación aquí

Correcciones de errores y mejoras

  • Icono pixelado corregido en Windows
  • La apertura del proyecto ahora oculta correctamente Hub según las Preferencias
  • Agregando el módulo WebGL que faltaba durante el flujo de Primer Usuario
  • Controles de ventana corregidos en Linux
  • Activación de licencia corregida en Windows 7
  • Se agregó de nuevo la opción "Abrir Unity Hub" en el menú de la bandeja cuando no hay licencia activada
  • Soporte para todas las banderas de services-config.json
  • Metadatos corregidos para plantillas que a veces se mostraban incorrectamente
  • Mejorada la detección de Visual Studio Community 2019
  • Archivos o carpetas de proyecto bloqueados por Hub corregidos
  • Se agregó soporte para espacios en los argumentos de configuraciones avanzadas del proyecto
  • Inicio de sesión corregido en el editor después de que la computadora fue puesta en suspensión
  • Mejoras en la interfaz de usuario en la lista de proyectos, truncando/ajustando la versión del editor cuando sea necesario, y en modales que requieren desplazamiento
  • Proyectos eliminados corregidos reapareciendo después del reinicio
  • Módulos de Android descargados con el Hub ahora incluyen soporte para el nivel de API 30
  • Detección corregida de editores de Apple silicon instalados

3.0.0-beta.6

25 de octubre de 2021

Novedades

Instalar nuevo Editor de Apple silicon

  • Descargar e instalar Editores de Apple silicon a través del Hub
  • Nota: Actualmente, el Hub solo admite la instalación de Editores de Apple Intel o Apple silicon a la vez para una versión dada. Los flujos de trabajo concurrentes o "lado a lado" estarán disponibles pronto
  • Insignia/etiqueta visual para distinguir entre Apple Intel y editores de Apple silicon
  • Los Editores de Apple silicon también están disponibles a través de CLI

Correcciones de errores y mejoras

Linux

  • Mejor soporte e integración. Descargue el último archivo .tgz para Linux disponible aquí: https://unity.com/download y consulte el archivo README para obtener instrucciones sobre cómo ejecutar los scripts proporcionados
  • Se solucionó la lentitud al abrir el Hub

Gestión de licencias

  • Aumentado el tiempo de espera para la inicialización de licencias, ayudando a las máquinas más lentas a configurarse correctamente
  • Se solucionó el error de creación de carpeta para la activación de licencias

Flujo de incorporación

  • Actualizado el paso de instalación en Linux para reflejar el almacenamiento real disponible

Proyectos

  • Se solucionó que las plantillas no se cargaran sin conexión para la creación de proyectos después de haber sido descargadas
  • Se solucionó la duplicación de proyectos remotos
  • Se agregó la posibilidad de elegir una ubicación para proyectos remotos antes de descargarlos
  • Se solucionó el problema de que los proyectos remotos no se cargaban correctamente al cerrar sesión
  • Mejorada la búsqueda de plantillas en el flujo de creación de Nuevo Proyecto
  • Se eliminó la opción de agregar plataformas para editores localizados
  • Se corrigieron los campos de error en la creación de Nuevo Proyecto

Descargas e instalaciones

  • Se corrigió el problema de que los editores de Apple silicon no eran detectados después de reiniciar el Hub
  • Se agregó una forma de identificar visualmente las instalaciones que fallaron
  • Mejoradas las verificaciones de validación durante la instalación
  • Se corrigió la instalación de módulos de Android

Otra opción

3.0.0-beta.5

Sep. 29, 2021

Correcciones de errores y mejoras

Corregir y mejorar el Hub CLI (característica experimental):

  • Capacidad para instalar un editor desde la versión (--version/-v) o el conjunto de cambios (--changeset/-c) con/sin módulos (--module/-m)
  • Capacidad para agregar módulos a un editor existente (--module/-m)
  • Capacidad de obtener y establecer la ubicación de instalación actual del usuario
  • Se añadieron instrucciones claras sobre cómo ejecutar Hub CLI con el comando de ayuda

Flujo de incorporación:

  • Se corrigió FTU para que el modal de licencia aún aparezca al localizar un editor existente
  • Se corrigió la promoción del microjuego de aprendizaje de FTU si no hay microjuegos disponibles para el editor instalado

Proyectos:

  • Se corrigieron proyectos duplicados con barras alternas en Windows
  • Se añadió la opción de actualizar la lista más reciente de editores disponibles para instalar cuando hay una actualización
  • Mejor manejo de proyectos remotos, actualizando la etiqueta de "Control de Fuente" cuando sea necesario
  • Se añadió ordenamiento predeterminado para proyectos remotos

Descargas e instalaciones:

  • Se añadió la etiqueta "Instalado" a los módulos ya instalados y se eliminó la casilla de verificación deshabilitada que llevaba a una experiencia de usuario confusa
  • Se añadieron descripciones emergentes al contenido que está truncado en el cajón de descargas
  • Se añadió un mensaje informativo al agregar un módulo a un editor localizado (comportamiento no soportado)
  • Se actualizó el texto para los elementos de descarga en el cajón de descargas (descargando en progreso)

Linux:

  • Se añadió verificación de nombre de proyecto sin distinción entre mayúsculas y minúsculas para la creación de proyectos en Linux para evitar la sobrescritura del proyecto por el Editor en la creación
  • Se corrigieron fallos en la descarga del módulo de Linux debido a dependencias internas faltantes
  • Se corrigió el reportador de errores para CentOS

Otro:

  • Actualizaciones bajo el capó para mejorar la seguridad y la estabilidad
  • Optimización de la interfaz de usuario

3.0.0-beta.4

27 de agosto de 2021

Correcciones de errores y mejoras

  • Problemas de licencia solucionados

3.0.0-beta.3

26 de agosto de 2021

Novedades

Experiencia de primer usuario

  • Presentando una experiencia recién adaptada, ayudando a los usuarios a instalar un editor y obtener una licencia si aún no tienen una

Preferencias

  • Nueva opción para establecer tu ubicación predeterminada para la creación de proyectos. La ubicación predeterminada del proyecto se utiliza para nuevos proyectos y proyectos remotos
  • Se añadieron puntos finales a las ubicaciones de ruta en preferencias

Instalaciones

  • Nueva pestaña "Archivos" en el modal de instalación, proporcionando acceso rápido al sitio web de archivos mientras se trabaja en una base de datos de archivos completamente integrada en Hub que llegará más tarde este año

Proyectos

  • Nueva opción para agregar un proyecto desde el disco sin abrirlo

Correcciones de errores y mejoras

  • Problema de traducción del menú de bandeja solucionado
  • Problema de actualización del menú de bandeja con la devolución de licencia solucionado
  • Tamaño disponible para la unidad externa solucionado al seleccionar la carpeta raíz en macOS
  • Resolución de versión de plantillas que causaba errores al iniciar y en la consola solucionada
  • Error que causaba que la ruta fuera inválida si era la raíz del disco solucionado
  • Instalación de submódulos solucionada cuando el módulo padre de Android ya estaba instalado
  • Corregidos desajustes de datos para plantillas
  • Dejé de traducir el nombre del proyecto predeterminado ya que estaba causando problemas con caracteres no latinos
  • Corregido el tamaño de descarga y el tamaño en disco para el módulo
  • Resuelto el problema que causaba que el Hub se quedara en blanco al elegir otra versión del editor para un proyecto
  • Corregido la apertura del proyecto desde el menú de la bandeja
  • Corregido el menú de la bandeja que no se cerraba correctamente en Windows cuando el Hub estaba cerrando
  • Renombrada la Plataforma Universal de Windows a UWP
  • Cambiando el mensaje fuera de línea en la pestaña Comunidad para que sea más específico
  • Corregido la apertura de proyectos de PlasticSCM a través del Hub
  • Corregida la validación de instalación en Windows que impedía a los usuarios instalar Unity por primera vez
  • Mejorado el tamaño del modal del video de bienvenida y habilitada la visualización en pantalla completa

3.0.0-beta.2

22 de julio de 2021

Correcciones de errores y mejoras

  • Corregidos proyectos de colaboración para que no se añadan paquetes adicionales por defecto y los proyectos no se reimporten todo el tiempo
  • Reparadas las comunicaciones con el editor que potencialmente llevaban a llamadas excesivas a la API
  • En Mac, reintroducida la capacidad para que el Hub instale VisualCode con derechos adicionales que habilitan flujos de trabajo de desarrollo

3.0.0-beta.1

8 de julio de 2021

Novedades

Interfaz de usuario

  • ¡El Hub se oscurece! (La versión ligera se reintroducirá pronto)
  • Gran cambio de imagen, proporcionando una sensación más moderna

Autenticación web y gestión de sesiones

  • Flujo de inicio de sesión web más seguro y estándar, inicio/cierre de sesión único para acceder a Unity Hub, Dashboard y Editor a través del navegador

Gestión de descargas e instalaciones del Editor

  • Presentando un nuevo Gestor de Descargas con más información sobre el progreso y errores para facilitar la solución de problemas, además de detalles y controles de descarga
  • Interfaz de usuario más clara y concisa para el flujo de instalación

Preferencias

  • Más opciones y personalización para las ubicaciones de descarga e instalación
  • Se añadió la opción de ocultar el Hub al abrir un proyecto

Proyectos

  • Flujo de creación de nuevos proyectos simplificado
  • Plantillas más descriptivas y mejor facilidad de uso
  • Clic derecho para acceder a un menú contextual conveniente
  • Abrir proyectos remotos, compartidos con miembros del equipo

Aprender

  • Nuevo diseño de tarjeta para mostrar contenido destacado y recomendado

Problemas conocidos y limitaciones

  • Las características de CLI relacionadas con la descarga e instalación no están disponibles por ahora
  • El modo de depuración está siendo revisado y no está disponible por ahora. Si necesitas esa función, sigue usando V2
  • Tener un nombre de usuario o una ruta de descarga con un punto (.) puede causar problemas durante las descargas
  • Eres bienvenido a probar la versión de Linux de Hub V3 Beta 1, pero ten en cuenta que el soporte completo para Linux aún se está implementando en este momento
  • Iniciar sesión con Microsoft Edge en Windows puede causar problemas, establecer otro navegador web como Chrome como predeterminado resolverá el problema

27 de agosto de 2024

Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi

Notas de la versión de Unity Hub - Unity