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Notas de la versión de Unity Hub

Descubre las novedades en las últimas versiones de Unity Hub.
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Producción

3.12.0

23 de abr. de 2025

  • Mejorada la velocidad de inicio de la aplicación para un lanzamiento más rápido.
  • Soporte nativo añadido para Mac ARM64 (Apple Silicon). Los usuarios en Macs compatibles se actualizarán automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
  • Desactivadas las actualizaciones automáticas en sistemas operativos obsoletos para prevenir posibles problemas de incompatibilidad futura y asegurar estabilidad.
  • Se resolvió un problema donde el aviso de UAC de Windows ocasionalmente no aparecía durante la descarga e instalación.
  • Mejorada la lógica interna para gestionar y mostrar las versiones del editor de Unity.
  • Incluye varias otras correcciones menores de errores y mejoras de rendimiento.

3.11.1

Feb. 11, 2025

  • Correcciones menores y actualizaciones de seguridad

3.11.0

13 de enero de 2025

  • Se solucionó un problema con las licencias flotantes xLTS
  • Hub admite repositorios de múltiples proyectos en Hub
  • Mejoras en la experiencia de usuario para la creación de proyectos
  • Actualizado el texto de Términos y Servicios

3.10.0

30 de octubre de 2024

  • Hub ahora admite LTS extendido.
  • UVCS admite organizaciones unificadas.
  • Se agregó más registro para el cliente de licencias.
  • Se solucionó un problema con las recomendaciones de LTS.
  • Otras correcciones de errores menores.

3.9.1

Sep. 18, 2024

  • Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de direcciones MAC de Wi-Fi

3.9.0

Sep. 9, 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Opción para desconectar del control de versiones de unidad disponible en el menú contextual.
  • Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
  • El Hub ahora instala VSCode en Mac
  • VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso después de la instalación)
  • Si el usuario ya tiene VSCode instalado, aparecerá como instalado en el Hub
  • El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario necesitará instalar la extensión por sí mismo (buscar "Unity" en las extensiones de VSCode)
  • VSCode se instala siempre en /Applications, pero el Hub verifica el sistema para com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS
  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 del Kit de Desarrollo de C# en Mac.

3.8.0

24 de abril de 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de UI actualizada para Unity 6.
  • Se solucionó el error que causaba que algunas plantillas se volvieran no responsivas.
  • Mejoras en los mensajes de error para proyectos de Control de Versiones de Unity.
  • Mejoras para errores de tiempo de espera.
  • Se solucionó un problema con la licencia que causaba que el editor saliera del modo de juego.

3.7.0

Dec. 14, 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencias.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.

3.6.1

6 de noviembre de 2023

  • Se solucionó un problema que causaba que el cliente de licencia se bloqueara y resultó en que algunos usuarios quedaran atrapados en la pantalla de carga del hub.

3.6.0

24 de octubre de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se agregó la opción para que los usuarios opten por no participar en el seguimiento de datos.
  • Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Las plataformas de construcción ahora incluyen Apple Vision OS en Hub.
  • Se solucionó el problema donde la instalación del Editor falla para algunos usuarios.
  • Se agregó una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto local del Editor.
  • Se agregó una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto local del Editor conectado.
  • Se agregó una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto local del Editor existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar intuitivamente el estado de conexión cuando un proyecto local del Editor está conectado o desconectado de su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó una forma simplificada de habilitar Unity Version Control para proyectos locales del Editor nuevos y existentes. Puedes comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción existente de Unity DevOps.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar el estado de control de versiones cuando un proyecto local del Editor está vinculado a Unity Version Control.
  • Se agregaron descripciones emergentes con enlaces e información útil para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se agregó selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.

3.5.2

Sep. 12, 2023

  • Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.

3.5.1

21 de agosto, 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema donde la versión del editor debería ser eliminada de las pre-lanzamientos una vez que se promueve.
  • El editor de Intel ya no se descarga por defecto al usar el conjunto de cambios en el comando de instalación de CLI. Se solicita al usuario que realice una acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
  • El icono del Hub ahora es mucho más visible en el fondo blanco.
  • Linux - El editor ahora reconoce la instalación del Hub.
  • Linux - Las herramientas del SDK de Android ahora están instaladas correctamente.
  • Problema conocido: Unity Hub no se inicia en Windows 8.1 recién instalado debido a las dependencias de tiempo de ejecución de C++ que faltan. Solución alternativa: Instalar el Redistribuible de Visual C++.

3.5.0

Jun. 20, 2023

  • Se eliminó el límite de 40 proyectos.
  • Mejorada la limpieza de archivos de descarga del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada del usuario.
  • Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
  • Mejorado el soporte para lectores de pantalla en Aprender y Comunidad.
  • Se corrigió un retraso notable al marcar proyectos.

3.4.2

Abr. 17, 2023

Correcciones de errores y mejoras

Hemos estado trabajando arduamente para hacer que el Hub sea aún mejor. Esta versión se centró en mejorar los errores y las mejoras de rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • El Hub ya no volverá a renderizarse al abrirse desde la bandeja.
  • El Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Problemas de estrella del proyecto: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.4.1

14 de diciembre de 2022

Este parche corrige un problema donde el Hub mostraba una versión desactualizada de los Términos de Servicio de Unity. Los últimos Términos de Servicio de Unity ahora se muestran correctamente.

3.4.0

13 de diciembre de 2022

¿Qué hay de nuevo?

  • Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir coincidir automáticamente con la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión 'faltante' del Editor de tu proyecto directamente desde el Hub.
  • Las versiones del Editor de Apple Intel y silicon ahora se pueden gestionar lado a lado en el Hub, permitiéndote cambiar sin problemas entre las versiones del Editor de Intel y silicon según sea necesario.
  • ​Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Una nueva plantilla de Runner ahora está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el género de corredores interminables.

Correcciones de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos abordado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • El NDK de Android falla al instalar con versiones de Unity 2022.2+
  • El soporte de Android Build se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para instalar.
  • Hemos corregido la Interfaz de Línea de Comandos (CLI) del Hub para que salga con los códigos esperados, ayudando a las herramientas de automatización a saber si una tarea fue exitosa o no.

Rendimiento

  • Después de actualizar a nuevas versiones del Hub, algunos usuarios informaron que se quedaron atrapados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
  • Hubo casos en los que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ha sido resuelto.
  • Hemos realizado mejoras de rendimiento relacionadas con cómo el Hub gestiona múltiples instalaciones.

Linux

  • Hemos abordado un problema relacionado con los permisos que afectó a los usuarios de Ubuntu para lanzar eficientemente el Editor de Unity.

Interfaz de Usuario

  • Cuando hay una nueva actualización del Hub disponible, todos los usuarios recibirán ahora una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto basado en la versión del Editor que has seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 está terminando pronto. Para la mejor experiencia posible, recomendamos que actualices tu sistema operativo a una versión compatible. Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.3.0

13 de septiembre de 2022

¿Qué hay de nuevo?

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para saber qué piensas sobre Unity. Si lo ves, ¡por favor comparte tus comentarios!

Correcciones de errores y mejoras

Accesibilidad

  • El Hub ahora seguirá tus preferencias de SO relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso de tu teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.

Descargas e Instalaciones

  • En algunos casos, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba la descarga de un Editor. Hemos corregido esto.
  • Hemos corregido un problema donde algunos usuarios informaron que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí.
  • Hemos solucionado un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.
  • Hemos realizado mejoras en la Interfaz de Línea de Comandos (CLI) del Hub relacionadas con la resolución de módulos e instalaciones de Editor.

Windows

  • Para usuarios de Windows en Unity 2022.2 y versiones superiores, el Hub no detectaba el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaba si un usuario intentaba abrir un proyecto que estaba ubicado en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.

macOS

  • Para usuarios primerizos, el Hub ahora recomendará la versión de Editor LTS apropiada para que instales dependiendo de si estás usando un Apple silicon o una máquina Intel.

Plataforma de Destino

  • PlayStation 5 ahora está listado como objetivo de construcción para aquellos con el tipo de licencia requerido.

Interfaz de Usuario

  • El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se está realizando una descarga o instalación. Cuando se cierra el Hub durante una descarga, la descarga será cancelada.
  • El Hub ahora muestra un mensaje informando a los usuarios qué versiones de Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Su lista de versiones de Editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expiró y siguió los pasos para iniciar sesión, el modal de "sesión expirada" aún aparecería en el Hub. Hemos corregido esto.
  • El Hub ahora le informará qué versiones de Editor son compatibles con paquetes premium.

3.2.0

Jun. 29, 2022

Correcciones de errores y mejoras

Descargas e Instalaciones

  • Hemos resuelto un problema donde ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no detectados por el Editor.
  • Al instalar nuevas versiones de Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos de Android incorrectos para descargar. Ahora verá los submódulos apropiados.

Creación de Proyecto

  • Si se encuentra con el modal de error ‘El proyecto no se pudo abrir’, ahora verá un enlace a la carpeta de registros para que pueda ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo al soporte.
  • Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número de un dígito o letra). Ahora puede hacer esto sin problemas.

Interfaz de Usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un Editor, ahora puede hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortaba accidentalmente. Hemos corregido esto.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como no instalado, incluso si lo había estado, cuando intentaba instalar una versión diferente del Editor. Esto ha sido corregido.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre el módulo de Visual Studio y Documentación cuando uno u otro falla.
  • El Hub ahora reconoce el estado de instalación de Visual Studio al descargar un Editor a través de el archivo, por lo que no tiene que reinstalarlo.
  • En algunos casos, si Visual Studio fallaba al instalar, también causaba que todos los demás módulos fallaran. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios de Windows informaron que el 'estado de desplazamiento' no se mostraba al pasar el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido corregido.

macOS

  • Los usuarios de macOS informaron un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al Editor. Esto ya se ha resuelto.
  • En macOS, algunos usuarios informaron que cuando fallaba una nueva instalación del editor, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para informarte si esto sucede.
  • Hemos corregido un error en macOS que resultaba en procesos de IL2CPP clang ejecutándose como Intel en máquinas con Apple silicon al usar un editor de Apple silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.

3.1.2

25 de abril de 2022

Correcciones de errores y mejoras

Este parche corrige un problema donde la etiqueta soporte a largo plazo (LTS), que designa nuestras versiones más estables con dos años de soporte, no aparecía en el Hub, y por lo tanto 2021.3 no estaba listado en la categoría LTS. La etiqueta LTS ahora se aplica a 2021.3 y ahora aparecerá en el flujo de instalación.

3.1.1

16 de marzo de 2022

Hotfix

  • Esta corrección rápida elimina un problema donde una biblioteca de terceros podía crear un archivo de texto vacío en el escritorio de las personas que usaban esta versión de lanzamiento. Aunque era una molestia, el problema no incluía funcionalidad maliciosa. Cualquier usuario que haya visto este archivo aparecer en su escritorio después de actualizar el Unity Hub puede eliminar este archivo.

3.1.0

16 de marzo de 2022

Nuevas características

  • Para facilitar la organización de tus proyectos, hemos añadido una función de favoritos para que puedas filtrar fácilmente los proyectos que más te importan.

Correcciones de errores y mejoras

  • Hemos solucionado múltiples errores relacionados con la licencia que los usuarios han reportado, incluyendo:
  • Errores de activación del número de serie: el Hub ahora proporcionará más detalles sobre la falla de activación
  • Los archivos de licencia fueron eliminados después de actualizar el Hub: se ha solucionado la causa.
  • Al iniciar la aplicación Hub, algunos usuarios informaron ver una pantalla en blanco. Hemos solucionado varias causas de este problema.
  • Además, algunos usuarios informaron que el Hub se bloqueó mientras se actualizaba a una nueva versión. Este problema ha sido solucionado.
  • Los usuarios en Windows estaban experimentando problemas al descargar editores y módulos personalizados. Este problema ha sido resuelto.
  • Hubo un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras estaba en el modal de instalación. Hemos abordado este problema.
  • Hemos mejorado el tiempo de inicio para los usuarios que abren el Hub en dispositivos Mac Intel.
  • Hemos agregado soporte de teclado para crear un nuevo proyecto.

3.0.1

24 de enero de 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema con el Hub que no se cargaba cuando una ruta de instalación de Editor incluye espacios + guiones
  • Se solucionó el problema con el Hub que no se cargaba en algunos entornos habilitados para proxy
  • Se solucionó el problema de localizar un proyecto que se abría en la versión incorrecta del editor
  • Se solucionó el problema donde el Hub intentaba cargar datos de proyecto corruptos

3.0.0

10 de enero de 2022

¿Qué hay de nuevo?

El lanzamiento de Hub V3 proporciona acceso a un nuevo y mejorado flujo de creación de proyectos, gestión de descargas, soporte para Linux, un flujo de incorporación rediseñado para la primera vez, gestión de licencias y soporte para Apple silicon. Además de esto, Hub V3 también viene con Modo Oscuro. Mantente atento a futuras actualizaciones y adiciones.

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó un problema que causaba que Hub se bloqueara al iniciar cuando no hay conexión a internet.
  • Añadiendo información analítica faltante para plantillas de aprendizaje.

2.4.5

Jul. 22, 2021

Corrección de errores

  • Solucionando el flujo de degradación que impedía a los usuarios crear y agregar proyectos al volver a v2 desde la beta de v3.
  • En Mac, se reintrodujo la capacidad para que Hub instale VisualCode con derechos adicionales que habilitan flujos de trabajo de desarrollo.

2.4.4

Jul. 8, 2021

¿Qué hay de nuevo?

  • Agregar enlace de Unity Pulse en Recursos de la Comunidad.
  • Incorporación al canal beta para facilitar el descubrimiento de v3.

Corrección de errores

  • Corrección menor en el etiquetado de LTS que estaba etiquetando incorrectamente las construcciones ubicadas o personalizadas.

2.4.3

16 de mar. de 2021

¿Qué hay de nuevo?

  • Descontinuando Unity Connect y reemplazándolo con Unity Play.
  • Cambios menores en la interfaz de usuario para reflejar el lanzamiento oficial de 2020.3 LTS.

Corrección de errores

  • Resolviendo un problema de licencia que estaba causando errores en las fechas de actualización.
  • Corrigiendo las insignias de LTS que no se mostraban correctamente en la página de instalaciones.

2.4.2

22 de oct. de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Se añadieron íconos dinámicos y se mejoró la compatibilidad de la versión del editor para plantillas dinámicas.
  • Se añadieron plataformas de Android SDK versión 29 (editores 2019.4 y superiores)
  • Se añadió Android NDK versión 21d (editores 2021 y superiores)

Corrección de errores

  • Se corrige un error con la activación de licencias en MacOS donde falta el número de serie

2.4.1

29 de septiembre de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Microjuego LEGO
  • Actualización menor a los Términos de Servicio del Microjuego LEGO
  • Agregar traducción faltante
  • Mejora de la interfaz de recomendación de versión LTS

Corrección de errores

  • Corrección para la verificación de edad cuando la licencia está inactiva
  • Corrección de error de progreso de descarga: la versión del editor ubicada se marcó como corrupta cuando el primer intento de descarga desde el hub fue interrumpido
  • Corrección de la ubicación de instalación del módulo IL2CPP de Linux

2.4.0

9 de septiembre de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Plantillas dinámicas
  • Descubre nuevas plantillas a través de la ventana de crear proyecto
  • Descargar nuevas plantillas para editores existentes
  • Actualizar plantillas existentes empaquetadas con el editor
  • Verificación de edad para el Microjuego LEGO
  • Soporte para agregar módulos a través del editor
  • Mejoras en la pestaña Aprender
  • Mensajes de Toast reemplazados con mensajes más intuitivos
  • Advertencia de editor faltante más evidente
  • Mejoras en la experiencia del usuario
  • Mejor manejo de la actualización del proyecto en la pestaña de proyectos
  • Mensaje de diálogo para proyectos ya abiertos en lugar de una notificación emergente
  • Se agregó un enlace al formulario de comentarios beta en el menú desplegable de actualización del hub
  • Errores de instalación del editor manejados de manera más elegante
  • Se eliminó "Próxima actualización" de la pestaña de licencias
  • CLI
  • Agregando soporte para módulos secundarios

Corrección de errores

  • Módulo de Mac para editores basados en Linux totalmente compatible
  • El Hub valida la ubicación de instalación del editor en la página de preferencias
  • Corrección de seguridad para las comunicaciones con el editor

2.3.2

25 de mayo de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Se solicita a los usuarios que se suscriban al canal beta para recibir actualizaciones de versiones beta por primera vez a través de la ventana emergente de promoción beta.
  • Nueva pestaña avanzada para permitir a los usuarios seleccionar el canal al que desean suscribirse.
  • Canal beta - recibir actualización de versión beta, se puede degradar a la versión de producción actual.
  • Canal de producción - recibir actualización de versión oficial.
  • La notificación de actualización del Hub se movió al encabezado en la esquina superior derecha.
  • Información de Unite Now disponible en la pestaña de Comunidad.

Corrección de errores

  • El Hub aparece con el ícono de Unity Hub en la barra de lanzadores de Linux.
  • El enlace de archivo abre el diálogo de instalación con el editor correspondiente en Hub.
  • La opción "Revelar en el Explorador" del proyecto abre el directorio principal del proyecto y resalta el directorio del proyecto.
  • Se introdujo un mecanismo de respaldo para el código de licencias con el fin de soportar configuraciones de red más variadas, incluyendo VPN y adaptadores Plug n' Play.

2.3.1

27 de abril de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Nuevo menú de solución de problemas. Los usuarios ahora pueden acceder a
  • Notas de la versión
  • Enlace a la documentación de Hub
  • Archivos de registro de la máquina
  • Reportador de errores
  • Los módulos secundarios del soporte de compilación de Android se seleccionan automáticamente cuando se selecciona el módulo principal

Nuevas correcciones

  • Para Mac Catalina OS, los permisos de Hub ahora se pasan para la cámara y otras características relacionadas con el Editor de Unity
  • Correcciones relacionadas con la licencia
  • La licencia ya no se bloquea cuando hay un número de serie vacío en macOS
  • Mejor detección de la interfaz de red principal, para abordar el problema de la dirección MAC

2.3.0

3 de marzo de 2020

¿Qué hay de nuevo?

  • Soporte de notarización de macOS
  • Nueva pestaña de Comunidad (beta)

Nuevas correcciones

  • Autenticación para variables de entorno del servidor proxy
  • Ubicación incorrecta de instalación de Android NDK/SDK/JDK en Linux
  • Activaciones múltiples del mismo editor desencadenadas incorrectamente
  • Errores de activación de licencia de Windows
  • Error "Unity ya está en la lista." al abrir el proyecto
  • Inicio de sesión de Google

2.2.2

Dec. 17, 2019

Corrección de errores

  • Corregido cómo se aplican las variables de entorno del sistema y del usuario
  • Corregido el bloqueo de elevación de privilegios de usuario por software antivirus

Problemas conocidos:

  • macOS Catalina: Necesita aprobar manualmente la aplicación Hub en la configuración de seguridad de su sistema

2.2.1

29 de noviembre de 2019

(Solo Windows y macOS)

Corrección de errores

  • Mostrar los candidatos de lanzamiento bajo las pre-liberaciones en el diálogo de agregar editor

2.2.0

27 de noviembre de 2019

(Solo Windows y macOS)

Características

  • Actualización de Electron/Chromium/Node
  • Pasando las variables de entorno que se cambian después del lanzamiento del hub
  • Artefactos de macOS notarizados

Corrección de errores

  • Corregidos múltiples errores relacionados con la activación de licencia en Windows

2.1.3

23 de octubre de 2019

Características

  • Se agregó la plantilla FPS para el flujo de incorporación de nuevos usuarios en el hub

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema donde las ventanas de inicio de sesión se cerraban
  • Se solucionaron múltiples problemas relacionados con la activación de la licencia
  • Se solucionó el problema donde la página de instalación estaba vacía (no se renderizó completamente)
  • Se solucionó el problema con el uso de disco de Linux para unidades externas/montadas
  • Se solucionó el ícono del componente de magic leap
  • Se solucionaron los problemas de localización en la ventana de crear proyecto
  • Se actualizó el ícono del hub
  • Se solucionó el problema donde el usuario no podía abrir el proyecto cuando solo había un editor no coincidente instalado
  • Se mejoró la localización
  • Se solucionó el problema donde la lista de proyectos estaba vacía en algunas condiciones de carrera

2.1.2

17 de septiembre de 2019

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema con la traducción del contenido de aprendizaje en la carga inicial
  • Se solucionó el problema donde el menú desplegable de versiones en la página del proyecto se ocultaba bajo el encabezado

2.1.1

5 de septiembre de 2019

Características

  • Opción para cambiar el idioma en el hub y en el flujo de incorporación de nuevos usuarios
  • Se agregó "plataforma actual" por defecto al menú desplegable de plataformas de construcción
  • Se cambió el nombre del ejecutable para Linux

Corrección de errores

  • Solucionando el error cuando la falta de la carpeta temporal falla la descarga
  • Se corrigió el error donde agregar un proyecto fallaba en Linux
  • Se corrigió el parpadeo en el menú de la bandeja de mac
  • Se corrigió el problema donde la CLI se colgaba cuando la sintaxis no era correcta
  • Se corrigió el problema donde el tamaño de la ventana estaba creciendo

2.1.0

7 de agosto de 2019

Características

  • Se añadieron configuraciones avanzadas del proyecto donde el usuario puede especificar los argumentos de la CLI del editor al iniciar un proyecto
  • Presentando Unity Hub CLI para las siguientes características (Vista previa)
  • Instalando un editor
  • Añadiendo un módulo a un editor instalado
  • Cambiando la ruta de instalación
  • Mostrando los editores instalados/localizados y los editores disponibles para descargar
  • Para probar la CLI, intenta lo siguiente (nota el extra --)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Nueva pestaña de aprendizaje
  • Habilitado el botón de maximizar y recordar la posición/dimensión de las ventanas
  • Capacidad para eliminar proyectos
  • Capacidad para descargar el editor faltante al abrir un proyecto (para proyectos creados con Unity 2018.3+)
  • Se añadió un enlace al panel de desarrollo para proyectos con el servicio colaborativo habilitado
  • Se solucionó el problema donde el nombre de usuario en el menú de la bandeja no estaba escapado
  • Se solucionó el problema relacionado con el mensaje de desinstalación en cola
  • Se solucionó el problema con el soporte de compilación de Facebook para Linux
  • Se mejoró la copia y las traducciones alrededor de la aplicación

Nueva experiencia de incorporación de usuarios

  • Descargar las plantillas bajo demanda (mejor iteración, artefactos más pequeños)
  • Usar 2018.4 LTS como editor sugerido
  • Reemplazar la plantilla de Team ball con una plantilla 3D vacía

2.0.4

17 de julio de 2019

  • Instalar el mono solo cuando el hub esté instalando el visual studio
  • Instalar una versión adecuada de Android NDK dependiendo de la versión del editor

2.0.3

8 de julio de 2019

  • Separar lanzamientos oficiales de los alfa y beta en el editor de adición
  • Revertir a no proxy cuando el hub no pudo recuperar la configuración del proxy

2.0.2

18 de junio de 2019

  • Arreglar el problema donde el hub no se estaba cargando detrás de algunos servidores proxy
  • Arreglar el problema donde la interfaz de usuario no se estaba cargando correctamente cuando había un tiempo de espera.
  • En la pestaña de aprender, estamos usando el último editor estable disponible para lanzar el material de aprendizaje.
  • En el botón NUEVO proyecto, estamos utilizando la última versión seleccionada para crear un proyecto con
  • En la lista de proyectos, aparecerá un tooltip después de 1 segundo para mostrar la ruta completa del proyecto

2.0.1

3 de junio de 2019

  • Se solucionó el problema con la descarga del proyecto de Collab que abría dos diálogos de guardado
  • Se ignoró la selección de plataforma en algunos casos al abrir el proyecto
  • Almacenando las Organizaciones
  • Mostrar la ruta del proyecto directamente en la lista de proyectos
  • Se corrigió el diálogo de actualización del Editor que se salta cuando el diálogo de actualización del Hub no se muestra
  • Cambiar las columnas de la lista de proyectos para que se mantengan a la derecha con un tamaño fijo, excepto para la columna de título
  • Agregar retroalimentación visual para Agregar proyecto

2.0.0

13 de mayo de 2019

¿Qué hay de nuevo en Hub v2.0?

  • Una nueva arquitectura de UI/UX de producto que permite ofrecer una mejor experiencia de usuario
  • Nuevas características en la pestaña Proyecto como Ordenar y Buscar proyectos y Revelar en Explorer/Finder Instalaciones: Visualización mejorada de qué componentes están instalados, y Revelar en Explorer/finder UI receptiva - redimensionar la ventana principal de escritorio Gestión de Licencias del Editor de Unity nativo: Acceso directo a la gestión de licencias desde las preferencias del Hub
  • Soporte para localización de idiomas en japonés, chino y coreano

¿Qué se ha corregido

  • Los registros del editor ahora incluidos en el reportero de errores del Hub
  • Error de activación de licencia recuperar el identificador de máquina en máquinas seleccionadas de Windows 10
  • Los usuarios con caracteres especiales en el nombre de usuario del OS ahora pueden activar su licencia
  • No más verificaciones de red frecuentes; no bloquearemos ninguna acción debido a la conectividad de red y solo mostraremos errores/advertencias

Las siguientes características han sido eliminadas/depreciadas desde Hub 1.6.2.

  • En la interfaz de usuario de Crear Proyecto, el interruptor del servicio de Analytics ha sido eliminado de la interfaz y está deshabilitado por defecto.
  • En la creación de proyecto, el popup de Agregar Paquete de Activos ha sido eliminado. La característica aún se está reevaluando si se debe volver a incluir en paridad con Hub v1.x
  • El Editor de Unity preferido está obsoleto, y si no se encuentra una versión del Editor, utilizaremos la última versión disponible.

1.6.2

2 de mayo de 2019

  • Una corrección para abordar el problema donde el hub estaba enviando múltiples solicitudes a los servidores de Unity.

1.6.1

15 de abril de 2019

  • Una corrección para el modo oscuro del Eula de Mac Mojave y los enlaces del Eula de Windows

1.6.0

7 de marzo de 2019

  • Arreglar el problema con los proyectos en la nube
  • Eliminar proyectos de la lista cuando se eliminan del sistema de archivos
  • Proporcionar información de organización del usuario al editor
  • Arreglar el problema con múltiples solicitudes de actualización de licencia

Beta

3.12.0-beta.2

22 de abril de 2025

  • Mejorada la lógica interna para gestionar y mostrar las versiones de lanzamiento del Editor de Unity.

3.12.0-beta.1

14 de abril de 2025

  • Corregido el error que algunos usuarios encontraron donde el aviso UAC de Windows no aparecía durante la descarga e instalación.
  • Mejorada la velocidad de inicio
  • Hub ahora construye para Mac ARM64. Si estás en una máquina Mac ARM64, el Hub te actualizará automáticamente a la versión ARM64 durante la actualización automática.
  • Las actualizaciones automáticas del Hub han sido desactivadas para sistemas operativos obsoletos. Esto es para prevenir futuros problemas de incompatibilidad.
  • Otras correcciones de errores menores y mejoras

3.11.1-beta.1

Feb. 7, 2025

  • Correcciones menores y actualizaciones de seguridad

3.11-beta.1

19 de diciembre de 2024

  • Se solucionó un problema con las licencias flotantes xLTS
  • El Hub admite repositorios de múltiples proyectos en Hub
  • Mejoras en la experiencia de usuario para la creación de proyectos

3.10-beta.2

24 de octubre de 2024

  • Se solucionó un problema con las recomendaciones de LTS.
  • Otras correcciones de errores menores.

3.10-beta.1

15 de octubre de 2024

  • El Hub ahora admite LTS extendido.
  • UVCS admite organizaciones unificadas.
  • Se agregó más registro para el cliente de licencias.

3.9.1-beta.1

Sep. 16, 2024

  • Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de direcciones MAC de Wi-Fi

3.9.0-beta.2

Sep. 4, 2024

  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.

3.9.0-beta.1

27 de agosto de 2024

  • Opción para desconectarse del control de versiones de Unity disponible en el menú contextual.
  • Agregar un editor faltante para un proyecto UVCS ahora es más sencillo. También se actualizaron los mensajes de error para proporcionar más contexto.
  • Hub ahora instala VSCode en Mac
  • VSCode se instalará con la extensión de Unity en VSCode (se instala como un paso después de la instalación)
  • Si el usuario ya tiene VSCode instalado, aparecerá como instalado en el Hub
  • El Hub no intentará instalar la extensión de Unity en VSCode si el usuario ya tiene VSCode instalado. El usuario necesitará instalar la extensión por sí mismo (buscar "Unity" en las extensiones de VSCode)
  • VSCode se instala en /Applications siempre, pero el Hub verifica el sistema para com.microsoft.VSCode, por lo que debería detectar la instalación de VSCode en cualquier parte del sistema
  • Credenciales de proxy web ahora encontradas para WPAD en macOS
  • Se solucionó un problema con la instalación de la versión ARM64 de C# Dev Kit en Mac.

3.8.0-beta.2

15 de abril de 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó un problema con la licencia que causaba que el editor saliera del modo de juego.

3.8.0-beta.1

25 de marzo de 2024

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de UI actualizada para Unity 6.
  • Se solucionó el error que causaba que algunas plantillas se volvieran no responsivas.
  • Mensajes de error mejorados para proyectos de Control de Versiones de Unity.
  • Mejoras para errores de tiempo de espera.

3.7.0-beta.2

13 de diciembre de 2023

  • Se corrigió un error de licencia.

3.7.0-beta.1

Dec. 8, 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Mejoras en la experiencia de inicio de sesión y licencias.
  • Ahora se pueden buscar proyectos por ruta.

3.6.1-beta.1

31 de octubre de 2023

  • Se corrigió un problema que causaba que el cliente de licencia se bloqueara y resultaba en que algunos usuarios quedaran atrapados en la pantalla de carga del hub.

3.6.0-beta.1

23 de octubre de 2023

  • Se corrigieron problemas con el SDK de licencias y proyectos conectados.

3.6.0-beta

17 de octubre de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Experiencia de inicio de sesión actualizada.
  • Se agregó la opción para que los usuarios opten por no participar en el seguimiento de datos.
  • Mensajes de error actualizados para problemas de conexión con el servidor de licencias.
  • Las Plataformas de Construcción ahora incluyen Apple Vision OS en el Hub.
  • Se corrigió un problema donde la instalación del Editor falla para algunos usuarios.
  • Se agregó una nueva capacidad para crear y conectar opcionalmente un nuevo proyecto de Unity Dashboard al crear un proyecto local del Editor.
  • Se agregó una nueva capacidad para saltar directamente a un proyecto de Unity Dashboard desde su proyecto local del Editor conectado.
  • Se agregó una nueva capacidad para conectar y desconectar un proyecto local del Editor existente con su correspondiente proyecto de Unity Dashboard.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar intuitivamente el estado de conexión cuando un proyecto local de Editor está conectado o desconectado de su proyecto correspondiente en Unity Dashboard.
  • Se agregó una forma simplificada de habilitar Unity Version Control para proyectos locales de Editor nuevos y existentes. Puedes comenzar con la nueva prueba gratuita de Unity DevOps (no se requiere tarjeta de crédito) o aprovechar tu suscripción existente de Unity DevOps.
  • Se agregó un nuevo encabezado de columna en el Dashboard para reflejar el estado de control de versiones cuando un proyecto local de Editor está vinculado a Unity Version Control.
  • Se agregaron tooltips con enlaces e información útil para apoyar el nuevo proceso de activación de Unity Version Control.
  • Se agregó la selección automática de la ubicación del centro de datos de Unity Version Control basada en la geolocalización del usuario.

3.5.2-beta.1

Sep. 6th, 2023

  • Cambiar cómo se muestra la insignia "Conectado" para evitar conflictos con otros complementos.

3.5.1-beta.1

8 de agosto de 2023

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionó el problema donde la versión del editor debería ser eliminada de las pre-lanzamientos una vez que se promociona.
  • El editor de Intel ya no se descarga por defecto al usar el comando de instalación de cambios en la CLI. Ahora se solicita al usuario que tome una acción o puede proporcionar la arquitectura deseada a través de la opción -architecture.
  • El ícono del Hub ahora es mucho más visible sobre un fondo blanco.
  • Linux - El Editor ahora reconoce la instalación del Hub.
  • Linux - Las herramientas del Android SDK ahora se instalan correctamente.

3.5.0-beta

Junio. 5, 2023

  • Se eliminó el límite de 40 proyectos.
  • Mejorada la limpieza de archivos de descarga del directorio temporal predeterminado o de la ubicación de descargas personalizada del usuario.
  • Se agregó una bandera que define el nivel de registro, para mejorar la legibilidad del registro y el soporte al usuario.
  • Mejor soporte para lectores de pantalla en Aprendizaje y Comunidad.
  • Se corrigió un retraso notable al marcar proyectos.

3.4.2-beta

3 de abril de 2023

Correcciones de errores y mejoras

Hemos estado trabajando arduamente para mejorar aún más Hub. Esta versión se centró en mejorar los errores y las mejoras de rendimiento.

  • Numerosas optimizaciones para reducir el tiempo de carga.
  • Hub ya no volverá a renderizarse al abrir desde la bandeja.
  • Hub ahora almacenará la selección de instalaciones de módulos.
  • Problemas con estrellas de proyectos: Editor marcado como desconocido y proyectos desaparecidos de la lista.
  • Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.4.0-beta.1

Dec. 7, 2022

¿Qué hay de nuevo?

  • Bienvenido, tema claro. Ahora puedes personalizar la apariencia de Unity Hub eligiendo entre temas claros u oscuros, o elegir coincidir automáticamente con la configuración de tu sistema.
  • Hemos facilitado abrir un proyecto cuando no tienes instalada la versión correspondiente del Editor. En solo unos pocos clics, ahora puedes descargar la versión 'faltante' del Editor de tu proyecto directamente desde el Hub.
  • Las versiones del Editor de Apple Intel y silicon ahora se pueden gestionar lado a lado en el Hub, permitiéndote cambiar sin problemas entre las versiones del Editor de Intel y silicon según sea necesario.
  • ​Para organizaciones con capacidad de licencia flotante, esta versión incluye soporte inicial para trabajar sin conexión.
  • Una nueva plantilla de Runner ya está disponible en el Hub. Esta plantilla facilita la creación de juegos en el género de corredores infinitos.

Correcciones de errores y mejoras

Instalación

  • Hemos abordado los siguientes problemas reportados durante el proceso de instalación del Editor:
  • Los módulos de Android fallan al instalar una nueva versión del Editor
  • El NDK de Android no se instala con versiones de Unity 2022.2+
  • El soporte de compilación de Android se agregó a la lista de descargas incluso si un usuario no lo seleccionó para instalar
  • Hemos corregido la Interfaz de Línea de Comando (CLI) del Hub para salir con los códigos esperados, ayudando a las herramientas de compilación a saber si una tarea fue exitosa o no.

Rendimiento

  • Después de actualizar a nuevas versiones del Hub, algunos usuarios informaron que se quedaban atascados en una pantalla de carga infinita. Hay algunas correcciones en esta versión, pero continuaremos investigando este problema.
  • Hubo ocasiones en que la pantalla del Hub se quedó en blanco después de iniciar sesión en la pantalla de bienvenida. Esto ha sido resuelto.
  • Hemos realizado mejoras en el rendimiento relacionadas con cómo el Hub gestiona múltiples instalaciones.

Linux

  • Hemos abordado un problema relacionado con los permisos que impactó a los usuarios de Ubuntu para lanzar eficientemente el Editor de Unity.

Interfaz de Usuario

  • Cuando hay una nueva actualización del Hub disponible, todos los usuarios recibirán ahora una notificación con la opción de instalar ahora o retrasar hasta que cierren la aplicación.
  • La lista de plantillas disponibles ahora se mostrará correctamente en el flujo de trabajo del nuevo proyecto basado en la versión del Editor que has seleccionado. Anteriormente, no se mostraban todas las plantillas disponibles.

Windows

  • El soporte de Unity Hub para Windows 7 está terminando pronto. Para la mejor experiencia posible, recomendamos que actualices tu sistema operativo a una versión compatible. Para más información, por favor visita nuestra documentación.

3.3.0-beta.2

8 de septiembre de 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Esta actualización corrige un error que impedía a algunos usuarios avanzar más allá de la pantalla de carga del Hub después de reiniciar la aplicación.

3.3.0-beta.1

30 de agosto de 2022

¿Qué hay de nuevo?

  • Hemos lanzado una encuesta en el Hub para escuchar lo que piensas sobre Unity. ¡Si lo ves, por favor comparte tus comentarios!

Correcciones de errores y mejoras

Accesibilidad

  • El Hub ahora seguirá tus preferencias de sistema operativo relacionadas con la configuración de movimiento reducido.
  • Hemos facilitado el uso de tu teclado para navegar por los elementos desplegables dentro de los menús contextuales.

Instalación

  • En algunos casos, la ventana del Hub aparecía en blanco después de seleccionar "reintentar" cuando fallaba la descarga del Editor. Hemos corregido esto.
  • Hemos corregido un problema donde algunos usuarios informaron que ciertos módulos no se cargaban correctamente, aunque el Hub decía que sí.

Windows

  • Para los usuarios de Windows en Unity 2022.2 y versiones superiores, el Hub no detectaría el estado de instalación de Microsoft Visual Studio 2022. Esto ha sido corregido.
  • Para algunos usuarios de Windows, el Hub no se iniciaría si un usuario intentaba abrir un proyecto que estaba ubicado en su unidad NAS. Hemos resuelto esto.

MacOS

  • Para los usuarios primerizos, el Hub ahora recomendará la versión LTS del Editor apropiada para que instales dependiendo de si estás usando una máquina con Apple silicon o Intel.

Interfaz de Usuario

  • El Hub ahora mostrará una advertencia antes de cerrar mientras se está realizando una descarga o instalación. Cuando el Hub está cerrado durante una descarga, la descarga será cancelada.
  • El Hub ahora muestra un mensaje informando a los usuarios qué versiones de Editor son compatibles con sus proyectos y paquetes de Plastic SCM.
  • Tu lista de versiones de Editor instaladas se ordenará correctamente según el número de versión (en lugar de alfabéticamente).
  • Después de que la sesión de un usuario expiró y siguió los pasos para iniciar sesión, el modal de "sesión expirada" aún aparecería en el Hub. Hemos corregido esto.
  • El Hub ahora te informará qué versiones de Editor son compatibles con paquetes premium.

Mejoras Generales

  • PlayStation 5 ahora está listado como objetivo de compilación para aquellos con el tipo de licencia requerido.
  • Hemos realizado mejoras en la Interfaz de Línea de Comando (CLI) del Hub relacionadas con la resolución de módulos e instalaciones de Editor.

3.2.0-beta.3

Junio. 22, 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Hemos resuelto un problema donde ciertos módulos de Android estaban marcados como instalados en el Hub pero no eran detectables por el editor.
  • Al instalar nuevas versiones de Editor, el Hub ocasionalmente presentaba submódulos de Android incorrectos para descargar. Ahora verás los submódulos apropiados.

3.2.0-beta.2

Junio. 7, 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Actualización para corregir el análisis de telemetría.

3.2.0-beta.1

17 de mayo de 2022

Correcciones de errores y mejoras

Creación de Proyecto

  • Si te encuentras con el modal de error ‘El proyecto no se pudo abrir’, ahora verás un enlace a la carpeta de registros para que puedas ver rápidamente el info-log.json para solucionar problemas o enviarlo al soporte.
  • Algunos usuarios informaron que no podían crear un proyecto si tenía "[x]" en el nombre (donde x es un número o letra de un solo dígito). Ahora puedes hacer esto sin problemas.

Interfaz de Usuario

  • Al elegir módulos para instalar con un editor, ahora puedes hacer clic en cualquier parte de la fila para seleccionar en lugar de tener que hacer clic en la casilla de verificación.
  • El texto en varias áreas del Hub no se mostraba correctamente y se cortó accidentalmente. Hemos corregido esto.

Visual Studio

  • Anteriormente, Visual Studio aparecía como desinstalado, incluso si había estado instalado, cuando intentabas instalar una versión diferente del editor. Esto ha sido solucionado.
  • Hemos solucionado un problema de descarga conectada entre Visual Studio y el módulo de Documentación cuando uno u otro falla.
  • Cuando descargas un editor a través de el archivo, la selección de módulos ahora reconocerá el estado de instalación de Visual Studio.
  • En algunos casos, si Visual Studio fallaba al instalar, causaba que todos los demás módulos también fallaran. Hemos solucionado este problema.

Windows

  • Los usuarios en Windows informaron que el ‘estado de desplazamiento’ no se mostraba cuando pasabas el cursor sobre los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Esto ha sido solucionado.

MacOS

  • Los usuarios en MacOS informaron un problema que impedía que la variable de entorno PATH se proporcionara correctamente al editor. Esto ahora ha sido resuelto.
  • En MacOS, algunos usuarios informaron que cuando fallaba una nueva instalación del editor, lo hacía sin notificarles. Ahora hemos añadido un mensaje para informarte si esto sucede.
  • Hemos solucionado un error en macOS que hacía que los procesos de IL2CPP clang se ejecutaran como Intel en máquinas con Apple silicon al usar un editor de Apple silicon. Ahora se ejecutarán de forma nativa.

3.1.0-beta.2

9 de marzo de 2022

Correcciones de errores y mejoras

  • Se añadió soporte de teclado para crear un nuevo proyecto
  • Se solucionó un problema que causaba que el Hub se bloqueara al actualizar a la nueva versión del Hub
  • Se mejoró el tiempo de inicio en dispositivos Mac Intel
  • Se solucionó un problema que impedía que el estado de Visual Studio se actualizara mientras estaba en el modal de instalación
  • Se eliminó la función de proyecto "renombrar" para continuar iterando

3.1.0-beta.1

Feb. 9, 2022

¿Qué hay de nuevo?

  • Se agregó la capacidad de renombrar proyectos desde el Hub
  • Limitaciones conocidas (se solucionarán en la próxima versión):
  • Renombrar elimina los argumentos de línea de comandos del proyecto
  • Renombrar elimina el proyecto de la lista de favoritos
  • Se agregó la capacidad de marcar proyectos como favoritos para un fácil filtrado y acceso rápido
  • Se agregó soporte para derechos de Forma

Correcciones de errores y mejoras

  • Se corrigieron múltiples errores relacionados con la licencia
  • Los errores de activación del número de serie ahora proporcionan más detalles sobre la falla de activación
  • Se corrigió un problema donde se estaban eliminando archivos de licencia
  • Se corrigió un problema que a veces hacía que el Hub mostrara una pantalla en blanco al iniciar
  • Se corrigieron fallos al descargar editores y módulos personalizados en Windows

3.0.0-beta.7

Dec. 13, 2021

¿Qué hay de nuevo?

  • En Linux, el Hub ahora se distribuye a través de repositorios RPM y Debian. Puedes encontrar más información y documentación aquí

Correcciones de errores y mejoras

  • Se corrigió el ícono pixelado en Windows
  • La apertura del proyecto ahora oculta correctamente el Hub según las Preferencias
  • Agregando el módulo WebGL que falta durante el flujo de Primer Usuario
  • Se corrigieron los controles de ventana en Linux
  • Activación de licencia fija en Windows 7
  • Se agregó de nuevo la opción "Abrir Unity Hub" en el menú de la bandeja cuando no hay licencia activada
  • Soporte para todas las banderas de services-config.json
  • Se corrigió la metadata de las plantillas que a veces se mostraba incorrectamente
  • Mejorada la detección de Visual Studio Community 2019
  • Se corrigieron archivos o carpetas de proyecto bloqueados por Hub
  • Se agregó soporte para espacios en los argumentos de configuración avanzada del proyecto
  • Se corrigió el inicio de sesión en el editor después de que la computadora fue puesta en suspensión
  • Mejoras en la interfaz de usuario en la lista de proyectos, truncando/envuelto la versión del editor cuando sea necesario, y en modales que requieren desplazamiento
  • Se corrigió la reaparición de proyectos eliminados después del reinicio
  • Los módulos de Android descargados con el Hub ahora incluyen soporte para el nivel de API 30
  • Se corrigió la detección de editores de Apple silicon instalados

3.0.0-beta.6

25 de octubre de 2021

¿Qué hay de nuevo?

Instalar nuevo Editor de Apple silicon

  • Descargar e instalar Editores de Apple silicon a través del Hub
  • Nota: Actualmente, el Hub solo admite la instalación de editores de Apple Intel o Apple silicon a la vez para una versión dada. Flujos de trabajo concurrentes o "lado a lado" estarán disponibles pronto
  • Insignia/etiqueta visual para distinguir entre Apple Intel y editores de Apple silicon
  • Los editores de Apple Silicon también están disponibles a través de CLI

Correcciones de errores y mejoras

Linux

  • Mejor soporte e integración. Descargue el último archivo .tgz para Linux disponible aquí: https://unity.com/download y consulte el archivo README para obtener instrucciones sobre cómo ejecutar los scripts proporcionados
  • Se solucionó la lentitud al abrir Hub

Gestión de licencias

  • Aumentado el tiempo de espera para la inicialización de licencias, ayudando a las máquinas más lentas a configurarse correctamente
  • Se solucionó el error de creación de carpeta para la activación de licencias

Flujo de incorporación

  • Paso de instalación actualizado en Linux para reflejar el almacenamiento real disponible

Proyectos

  • Se solucionó que las plantillas no se cargaran sin conexión para la creación de proyectos después de haber sido descargadas
  • Se solucionaron proyectos remotos duplicados
  • Se agregó la posibilidad de elegir una ubicación para proyectos remotos antes de descargarlos
  • Se solucionó que los proyectos remotos no se cargaran correctamente al cerrar sesión
  • Mejor búsqueda de plantillas en el flujo de creación de Nuevo Proyecto
  • Se eliminó la opción de agregar plataformas para editores localizados
  • Se solucionaron los campos de error en la creación de Nuevo Proyecto

Descargas e instalaciones

  • Se solucionó que los editores de Apple Silicon no fueran detectados después de reiniciar Hub
  • Se agregó una forma de identificar visualmente las instalaciones que fallaron
  • Mejoras en las comprobaciones de validación durante la instalación
  • Corrección de la instalación de módulos de Android

Otro

3.0.0-beta.5

Sep. 29, 2021

Correcciones de errores y mejoras

Corregir y mejorar el Hub CLI (característica experimental):

  • Capacidad para instalar un editor desde la versión (--version/-v) o el conjunto de cambios (--changeset/-c) con/sin módulos (--module/-m)
  • Capacidad para agregar módulos a un editor existente (--module/-m)
  • Capacidad para obtener y establecer la ubicación de instalación actual del usuario
  • Instrucciones claras sobre cómo ejecutar Hub CLI con el comando de ayuda

Flujo de incorporación:

  • Corrección de FTU para que el modal de licencia aún aparezca al localizar un editor existente
  • Corrección de la promoción del microjuego de aprendizaje de FTU si no hay microjuegos disponibles para el editor instalado

Proyectos:

  • Corrección de proyectos duplicados con barras alternas en Windows
  • Se agregó actualización a la lista más reciente de editores disponibles para instalar cuando hay una actualización
  • Mejora en el manejo de proyectos remotos, actualizando la etiqueta "Control de Fuente" cuando sea necesario
  • Se agregó ordenación predeterminada para proyectos remotos

Descargas e instalaciones:

  • Se agregó la etiqueta "Instalado" a los módulos ya instalados y se eliminó la casilla de verificación deshabilitada que llevaba a una experiencia de usuario confusa
  • Se agregaron descripciones emergentes al contenido que está truncado en el cajón de descargas
  • Se agregó un mensaje informativo al agregar un módulo a un editor ubicado (comportamiento no soportado)
  • Texto actualizado para los elementos de descarga en el cajón de descargas (descargando en progreso)

Linux:

  • Se agregó una verificación de nombre de proyecto que no distingue entre mayúsculas y minúsculas para la creación de proyectos de Linux para evitar la sobrescritura del proyecto por el Editor en la creación
  • Se solucionaron fallos en la descarga del módulo de Linux debido a dependencias internas faltantes
  • Se corrigió el reportador de errores para CentOS

Otros:

  • Actualizaciones bajo el capó para mejorar la seguridad y la estabilidad
  • Optimización de la interfaz de usuario

3.0.0-beta.4

27 de agosto de 2021

Correcciones de errores y mejoras

  • Se solucionaron problemas de licencias

3.0.0-beta.3

26 de agosto de 2021

¿Qué hay de nuevo?

Experiencia de usuario por primera vez

  • Presentando una experiencia recién adaptada, ayudando a los usuarios a instalar un editor y obtener una licencia si aún no tienen una

Preferencias

  • Nueva opción para establecer su ubicación predeterminada para la creación de proyectos. La ubicación predeterminada del proyecto se utiliza para nuevos proyectos y proyectos remotos
  • Se añadieron puntos finales a las ubicaciones de la ruta en las preferencias

Instalaciones

  • Nueva pestaña "Archivos" en el modal de instalación, proporcionando acceso rápido al sitio web de archivos mientras se trabaja en una base de datos de archivos completamente integrada en Hub que llegará más adelante este año

Proyectos

  • Nueva opción para agregar un proyecto desde el disco sin abrirlo

Correcciones de errores y mejoras

  • Se corrigió el menú de bandeja que no se traducía correctamente
  • Se corrigió el menú de bandeja que no se actualizaba con la devolución de licencia
  • Se corrigió el tamaño disponible para la unidad externa al seleccionar la carpeta raíz en macOS
  • Se corrigieron errores de resolución de versión de plantillas que causaban errores al iniciar y en la consola
  • Se corrigió un error que causaba que la ruta fuera inválida si era la raíz del disco
  • Se corrigió la instalación de submódulos cuando el módulo padre de Android ya estaba instalado
  • Se corrigieron desajustes de datos para plantillas
  • Se dejó de traducir el nombre del proyecto predeterminado ya que estaba causando problemas con caracteres no latinos
  • Se corrigió el tamaño de descarga y el tamaño en disco para el módulo
  • Se resolvió un problema que causaba que Hub se quedara en blanco al elegir otra versión del editor para un proyecto
  • Se corrigió la apertura del proyecto desde el menú de bandeja
  • Se corrigió el menú de bandeja que no se cerraba correctamente en Windows cuando Hub estaba cerrando
  • Renombrado Plataforma Universal de Windows para UWP
  • Cambio del mensaje fuera de línea en la pestaña Comunidad para ser más específico
  • Se corrigió la apertura del proyecto PlasticSCM a través de Hub
  • Se corrigió la validación de instalación en Windows que impedía a los usuarios instalar Unity por primera vez
  • Tamaño mejorado del modal de video de bienvenida y habilitada la visualización en pantalla completa

3.0.0-beta.2

22 de julio de 2021

Correcciones de errores y mejoras

  • Proyectos de colaboración arreglados para que no se añadan paquetes adicionales por defecto y los proyectos no se reimporten todo el tiempo
  • Reparadas las comunicaciones con el editor que podrían llevar a llamadas excesivas a la API
  • En Mac, se reintrodujo la capacidad para que el Hub instale VisualCode con derechos adicionales que habilitan flujos de trabajo de desarrollo

3.0.0-beta.1

8 de julio de 2021

¿Qué hay de nuevo?

Interfaz de usuario

  • ¡El Hub se oscurece! (La versión ligera se reintroducirá pronto)
  • Gran renovación, proporcionando una sensación más moderna

Autenticación web y gestión de sesiones

  • Flujo de inicio de sesión web más seguro y estándar, inicio/cierre de sesión único para acceder a Unity Hub, Dashboard y Editor a través del navegador

Gestión de descargas e instalaciones del Editor

  • Presentando un nuevo Gestor de Descargas con más información sobre el progreso y errores para facilitar la solución de problemas, además de detalles y controles de descarga
  • Interfaz más clara y concisa para el flujo de instalación

Preferencias

  • Más opciones y personalización para ubicaciones de descarga e instalación
  • Se añadió la opción de ocultar el Hub al abrir un proyecto

Proyectos

  • Flujo de creación de nuevo proyecto simplificado
  • Plantillas más descriptivas y mejor facilidad de uso
  • Clic derecho para acceder a un menú contextual conveniente
  • Abrir proyectos remotos, compartidos con miembros del equipo

Aprender

  • Nuevo diseño de tarjeta para mostrar contenido destacado y recomendado

Problemas conocidos y limitaciones

  • Las funciones de CLI relacionadas con la descarga e instalación no están disponibles por ahora
  • El modo de depuración se está revisando y no está disponible por ahora. Si necesitas esa función, sigue usando V2
  • Tener un nombre de usuario o una ruta de descarga con un punto (.) puede causar problemas durante las descargas
  • Eres bienvenido a probar la versión de Linux de Hub V3 Beta 1, pero ten en cuenta que el soporte completo para Linux aún se está implementando en este momento
  • Iniciar sesión con Microsoft Edge en Windows puede causar problemas, establecer otro navegador web como Chrome como predeterminado resolverá el problema

27 de agosto de 2024

Las licencias activadas a través de Hub en macOS Sequoia son resistentes a la aleatorización de la dirección MAC de Wi-Fi