Hero image

Unity for Indies

Cẩm nang sinh tồn độc lập

Dù bạn đang sử dụng công cụ nào, kho lưu trữ các câu hỏi và câu trả lời, các buổi phát trực tiếp và video theo yêu cầu này đều cung cấp những hiểu biết thực tiễn từ các nhà phát triển và những người trong ngành. Không có cẩm nang hay công thức thần kỳ nào phù hợp với mọi trường hợp, nhưng những bài học chung về thiết kế, kinh doanh và kỹ năng sinh tồn hàng ngày có thể giúp bạn có cơ hội thành công cao nhất.

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Tiếp thị và kinh doanh game độc ​​lập

Khám phá những lời khuyên hữu ích về tiếp thị game độc ​​lập và điều hành studio với ngân sách nhỏ.

Cách tiếp thị trò chơi của bạn

with Chris Zukowski (HTMAG)

Chris Z

Làm thế nào để học hỏi từ một trận đấu thất bại?

với Emily Pitcher (SonderingEmily)

emily-pitcher

Những bài học kinh nghiệm từ việc điều hành một studio độc lập

với Chandana Ekanayake (Trò chơi Outerloop)

eka

Cách làm trailer

cùng với Derek Liu

derek

Được giới thiệu trong các buổi trưng bày

cùng với Jenny Windom (Wholesome Games) và Chris Wulf (sáng kiến ​​iii)

Jenny và Chris

Cách định giá trò chơi của bạn

with Tom Kaczmarczyk (IndieBI)

Tom

Thiết kế trò chơi độc lập

Tìm hiểu những phương pháp thiết kế game tốt nhất trong các thể loại phổ biến.

Thiết kế trò chơi Roguelite

Cùng thảo luận về cách tạo ra những vòng lặp gameplay hấp dẫn cho Windblown với Yannick "Bidju" Berthier từ Motion Twin ( Windblown & Dead Cells ).

wb

Thiết kế trò chơi xây dựng bộ bài

Phân tích các quyết định thiết kế cho Monster Train 2 cùng Andrew Krausnick và Albert Antero từ Shiny Shoe (Monster Train).

mt2

Thiết kế trò chơi kể chuyện

Cùng Remy Siu ( 1000xRESIST ) và Abhi Swaminathan ( Venba ) phân tích những yếu tố làm nên sức hấp dẫn của cốt truyện Outer Wilds (Mobius Digital).

bây giờ

Tài trợ và xuất bản game độc ​​lập

Khám phá các lựa chọn và phương pháp tốt nhất để tìm kiếm nhà xuất bản, nhà đầu tư và hơn thế nữa.
pp

Nhà xuất bản Pathfinder

Một công cụ giúp các nhà phát triển game độc ​​lập tìm kiếm nhà xuất bản và nhà đầu tư.

dino

Cách gây quỹ cho trò chơi của bạn

với Dino Patti

Blue Ocean Games đang định hình lại cách thức tài trợ vốn giai đoạn đầu cho các dự án độc lập mang tính đột phá. Nộp đơn để nhận tài trợ lên đến 300.000 đô la.

Tìm hiểu thêm

App Lab của Meta là một cách an toàn để phân phối ứng dụng trực tiếp đến người dùng thông qua các liên kết trực tiếp hoặc các nền tảng như SideQuest, mà không cần phê duyệt của cửa hàng ứng dụng hoặc cài đặt thủ công.

Gửi lên App Lab

Chương trình ID@Xbox cho phép các nhà phát triển game đủ điều kiện thuộc mọi quy mô thỏa sức sáng tạo bằng cách tự phát hành game trên hệ máy Xbox, Windows và Cloud, cung cấp cho các studio những công cụ và sự hỗ trợ cần thiết để tối đa hóa thành công của họ.

Tìm hiểu thêm

Khám phá các chương trình chuyên dụng của Google, được thiết kế dành riêng cho các nhà phát triển game độc ​​lập, giúp bạn tạo những trò chơi tuyệt vời và phát triển trên Google Play. Các chương trình bao gồm Indie Games Accelerator, Indie Games Fund for Latin America, Indie Games Festival, và nhiều chương trình khác.

Tìm hiểu thêm

Hãy hợp tác với nhà phát hành game di động siêu giản dị năng động của chúng tôi để trải nghiệm quy trình phát hành game nhanh chóng, minh bạch và sáng tạo cùng đội ngũ hơn 100 người đam mê game.

Tìm hiểu thêm

Chúng tôi cung cấp kinh phí và hỗ trợ cho các dự án tạo tác động, với tổng số tiền được trao là 500.000 đô la, bao gồm cả khoản tài trợ cho sức khỏe toàn diện của thanh thiếu niên.

Tìm hiểu thêm

Lời khuyên dành cho các nhà phát triển game độc ​​lập

"Các trò chơi của chúng ta có thể sẽ được chơi theo những cách và trên những thiết bị mà chúng ta chưa từng dự tính đến." Việc thiết kế với sự linh hoạt trong tâm trí, cho dù đó là hiệu năng, bố cục giao diện người dùng hay phương thức nhập liệu, sẽ giúp đảm bảo tính bền vững cho công việc của chúng ta khi công nghệ phát triển."

Nadia Thorne
Nadia Thorne - Black Salt Games
CEO and Producer
Trang người quản lý Steam

Hãy ủng hộ các trò chơi độc lập

Hãy theo dõi danh sách này để có một danh mục cập nhật liên tục các tựa game tuyệt vời được tạo ra bằng công cụ Unity , bao gồm danh sách các bản phát hành sắp tới, những kiệt tác đoạt giải thưởng và các trò chơi nổi bật với hình ảnh cua, mèo, tài xế tồi và nhiều hơn nữa.