Hero image

Unity's AI tools now in beta

Onboarding-Leitfaden: Erste Schritte mit den KI-Tools von Unity

Unity integriert leistungsstarke KI-Tools direkt in Ihren Editor. Drei einfache Schritte genügen: Editor öffnen, Paket installieren und loslegen.

Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.

Welche Art von Lizenz benötige ich, um die KI-Tools von Unity zu nutzen?

Kostenlose Lizenz (Personal Edition, Student)

Melden Sie sich für die kostenlose Testversion an. Sie erhalten 1.000 Credits zur Nutzung des Editor-Assistenten sowie von Generatoren für Platzhalter-Assets.

Pro, Enterprise oder Industry

Sie verfügen bereits über Guthaben zur Nutzung des Editor-Assistenten. Laden Sie das Paket herunter und vergewissern Sie sich, dass Ihr Sitzplatz von Ihrer Organisation zugewiesen wurde.

Wie kann ich ein bestehendes KI-Abonnement eines Drittanbieters verbinden?

Unity AI Gateway

Nutzen Sie das AI Gateway , um Ihren gewählten Agenten im Unity -Editor optimal einzusetzen.

 Ein Screenshot der Benutzeroberfläche einer Software, der ein Fenster des Assistenten „Neue Konversation“ zeigt. In der Mitte ist ein Texteingabefeld mit der Bezeichnung „Build with Unity“ sichtbar, das ein Dropdown-Menü „Agent“, ein Einstellungssymbol und ein Plus-Symbol enthält. Auf der rechten Seite ist ein Dropdown-Menü geöffnet, das eine Liste auswählbarer Optionen anzeigt: Unity (mit einem Häkchen), Claude Code, Codex, Gemini und Cursor. Das Gesamtdesign zeichnet sich durch eine dunkle, moderne Ästhetik mit subtilen Farbverläufen aus.

MCP-Server

Nutzen Sie den MCP-Server, um den Editor über einen Drittanbieteragenten von Ihrer bevorzugten IDE oder Anwendung aus zu bedienen.

 Ein Screenshot mit geteilter Bildschirmansicht: Links ist die Unity -Engine-Oberfläche zu sehen, die eine 3D Szene mit einem Robotermodell, einen Fortschrittsbalken für den Import von Assets und die Projektdateihierarchie zeigt; rechts befindet sich ein Chatfenster mit dem Titel „Roboterfigur in Unity nach oben bewegen“. Im Chat erklärt ein KI-Agent (Claude) seinen Prozess zur Einrichtung eines NavMesh-Systems für den Roboter, einschließlich der Schritte zum "Kompilieren und Ausführen eines C#-Skripts", zur Verwendung von "Unity_RunCommand" und zum Anhängen einer "RandomWander"-Komponente. Der Chat enthält unten ein Texteingabefeld mit der Bezeichnung „Antworten…“ und der aktiven Modellauswahl „Sonnet 4.6“.
 Ein Screenshot des Bildschirms „Neues Projekt“ im Unity Hub. Links befindet sich eine Seitenleiste, die zur Navigation für „Projekte“, „Installationen“, „Lernen“ und mehr dient. Im zentralen Hauptbereich wird ein Raster mit Projektvorlagen angezeigt, z. B. „Universal 2D“, „Universal 3D“ und „High Definition 3D“, unter der ausgewählten Editorversion „6000.3.10f1 LTS“. Im rechten Bereich werden die Details für die ausgewählte Vorlage „Universal 3D“ konfiguriert, einschließlich Felder für die „Unity -Organisation“, den „Projektnamen“, den „Standort“ und den „Quellcodeverwaltungsanbieter“, mit einer prominenten blauen Schaltfläche „Projekt erstellen“ am unteren Rand.

Step 01

Editor herunterladen oder öffnen

Starten Sie Unity Hub und öffnen Sie ein bestehendes Projekt oder erstellen Sie ein neues. Ihr Projekt muss Unity 6 oder höher verwenden.

Platzhalter

Step 02

Installieren Sie das KI-Paket

Klicken Sie im Editor auf die Schaltfläche „KI“, um den Installationsprozess zu starten. Oder gehen Sie innerhalb Ihres Projekts zu Fenster > Paketmanager. Wählen Sie Hinzufügen > Paket anhand des Namens hinzufügen. Geben Sie unter Name com.unity.ai.assistant ein. Wählen Sie dann „Hinzufügen“.

Platzhalter

Step 03

Link zu Unity Cloud

Sobald Sie das Assistentenpaket installiert haben, stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt mit einem Cloud-Projekt verknüpft ist.

Füge Credits für den Editorassistenten hinzu

Mit einem Monatsabonnement erhalten Sie 1.000 Credits für den In-Editor-Assistenten. Benötigen Sie zusätzliche Credits für Redaktionsaufgaben? Nutzen Sie die folgenden Links.