

プレイ可能なものと可能なものを支える20年
Unite 2025では、スペインに戻り、学び、ネットワーキング、思い出に残る体験の2日間を過ごし、Unityコミュニティと再接続します。インスピレーションを与えるストーリー、デモ、セッション、年次基調講演、アフターアワーズイベントなどを紹介します。
サービス内容
11月18日火曜日
11月19日水曜日
11月20日木曜日

コンテンツカタログが現在ライブです
私たちがあなたのために用意しているエキサイティングなコンテンツを探る。50以上のセッションで専門家からグラフィックス、マルチプレイヤー、マネタイズ、業界のトレンドなどについて聞くために、対面で参加してください。
コンテンツテーマ
マルチプラットフォームゲーム開発
ウェブ、モバイル、PC、コンソール、XRなど、複数のプラットフォームにゲームを持ち込むためのベストプラクティス、ヒント、学びを得てください。
グラフィックスとクリエイティブツール
高性能で柔軟なレンダリング、アニメーションツールなどを使用して、ゲームのビジュアル目標を達成します。
マルチプレイヤーゲーム
ネットコードの基盤を構築することから、マルチプレイヤー体験を運営することまで、マルチプレイヤーゲーム開発のすべての側面について学びます。
エンジンの拡張性
Unityエンジンをカスタムツールやサードパーティソリューションで拡張するためのインスピレーションと実用的なヒントを得る。
ライブゲームの成長と収益化
最新の製品を使用して、ゲームの寿命を延ばし、ユーザーを獲得し、収益化し、エンゲージするためにシームレスに設計された方法。
パフォーマンスと最適化
さまざまなデバイスでゲームのパフォーマンスを向上させ、最高のプレイヤー体験を作成する。
AIを使用したゲームの強化
AIを使用して開発ワークフローを効率化し、より魅力的なプレイヤー体験を作成する。
産業における革新
RT3D技術を使用してビジネスを変革した業界のトップリーダーからの話を聞く。
特別講演者

Matthew Bromberg

Dale Newcomb 氏

ジェームズ・ストーン

ブルーノ・チカンチ

サンドラ・アミール

ジェイク・スタイナーマン

Nanea Reeves

チャールズ・サングリムスワン

アダム・スミス

ジャコモ・マラグリーロ

マイク・コエック

カレン・レビー

モリッツ・ヴントケ

Rémi Chapelain
