• ゲーム
  • Industry
  • リソース
  • コミュニティ
  • 学習
  • サポート
開発
Unityエンジン
任意のプラットフォーム向けに2Dおよび3Dゲームを構築
ダウンロードプランと価格
収益化
アプリ内課金(IAP)
ストア全体でIAPを発見し、管理する
Mediation
収益を最大化し、マネタイズを最適化する
Ad Quality
アプリのユーザーエクスペリエンスを保護する
Tapjoy
長期的なユーザーの忠誠心を構築する
すべてのマネタイズ製品
詳しく見る
詳しく見る
発見され、モバイルユーザーを獲得する
UnityベクターAI
プレイヤーを適切なゲームに接続する
Auraのオンデバイス広告
ピークエンゲージメント時にデバイス上のユーザーにリーチする
すべての成長製品
活用事例
3Dコラボレーション
リアルタイムで3Dプロジェクトを構築およびレビューする
没入型トレーニング
没入型環境でのトレーニング
顧客体験
インタラクティブな3D体験を作成する
すべての業界ソリューション
業界
製造業
運用の卓越性を達成する
小売
店内体験をオンライン体験に変換する
自動車
革新と車内体験を高める
全業界
技術ライブラリ
ドキュメント
公式ユーザーマニュアルとAPIリファレンス
開発者ツール
リリースバージョンと問題追跡
ロードマップ
今後の機能をレビューする
用語集
技術用語のライブラリ
インサイト
ケーススタディ
実際の成功事例
ベストプラクティスガイド
専門家のヒントとコツ
すべてのリソース
新機能
ブログ
更新情報、情報、技術的ヒント
お知らせ
ニュース、ストーリー、プレスセンター
コミュニティハブ
ディスカッション
議論、問題解決、つながる
イベント
グローバルおよびローカルイベント
コミュニティストーリー
Made with Unity
Unityクリエイターの紹介
ライブストリーム
開発者、クリエイター、インサイダーに参加する
Unity Awards
世界中のUnityクリエイターを祝う
すべてのレベルに対応
Unity Learn
無料でUnityスキルをマスターする
プロフェッショナルトレーニング
Unityトレーナーでチームをレベルアップ
Unity初心者向け
スタートガイド
学習を開始しましょう
Unityエッセンシャルパスウェイ
Unity は初めてですか?旅を始めましょう
ハウツーガイド
実用的なヒントとベストプラクティス
教育
学生向け
キャリアをスタートさせる
教育者向け
教育を大幅に強化
教育機関向けライセンス
Unityの力をあなたの機関に持ち込む
認定教材
Unityのマスタリーを証明する
サポートオプション
ヘルプを得る
Unityで成功するためのサポート
Success Plan
専門的なサポートで目標を早く達成する
FAQ
よくある質問への回答
お問い合わせ
私たちのチームに連絡する
プランと価格
言語設定
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
ソーシャル
通貨
購入
  • プロダクト
  • Unity Ads
  • サブスクリプション
  • Unity Asset Store
  • リセラー
教育
  • 学生
  • 教育関係者
  • 教育機関
  • 認定資格試験
  • 学ぶ
  • スキル開発プログラム
ダウンロード
  • Unity Hub
  • ダウンロードアーカイブ
  • ベータプログラム
Unity Labs
  • ラボ
  • 研究論文
リソース
  • Learn プラットフォーム
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity QA
  • FAQ
  • サービスのステータス
  • ケーススタディ
  • Made with Unity
Unity
  • 当社について
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • キャリア
  • ヘルプ
  • プレス
  • パートナー
  • 投資家
  • アフィリエイト
  • セキュリティ
  • ソーシャルインパクト
  • インクルージョンとダイバーシティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 法規事項
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 私の個人情報を販売または共有しないでください

「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

Unity 6.3 Beta が利用可能になりました。
詳しく見る

制作をスピードアップしてより多くのプラットフォームにリーチ

Unity 6 をダウンロード
4 倍
CPU 性能が最大 4 倍向上¹。
1.2M
2024 年、Unity エディターを使用する月間アクティブクリエイター数
20 以上
Unity で作られた作品の実行をサポートするエンドユーザープラットフォームの数

適切な Unity 6 リリースを選択してください

Unity 6 では、リリースモデルにより、すべてのバージョンで一貫した品質と安定性が確保されています。私たちは引き続き長期サポート(LTS)バージョンを提供し、新機能とプラットフォームサポートをより迅速に提供するために、サポートされているアップデートリリースを導入しています。また、Unity 6 バージョン間のスムーズなアップグレードを可能にします。
リリースサポートについて学ぶ
Unity 6.0

Unity 6.0 LTS

Unity 6.0 LTS は 2026 年 10 月までの 2 年間 LTS でサポートされ、Unity Enterprise および Unity Industry のサブスクライバーには追加の 1 年間のサポートがあります。
更新

Unity 6.2(サポートされています)

Unity 6.2 は最新の機能、改善、プラットフォームサポートを備えたアップデートリリースであり、サポートされています。次のアップデートリリースが公開されるまで、LTS と同じレベルのサポートを受けます。
サバイバルキッズ
サバイバルキッズ | KONAMI

安定性、パフォーマンス、サポートの向上

Unity 6 のリリースは、異なるジャンルやプラットフォームでゲームを構築しているスタジオで、実際の生産環境でテストおよび検証されています。生産検証を通じて、孤立したテスト環境だけでなく、実際の世界で信頼性のあるツールを提供できます。

詳しく見る

Unity 6 で広がる可能性

より高速なレンダリング機能、強力なライティングオプション、エンドツーエンドのマルチプレイヤーワークフロー、動的な AI 機能、モバイルウェブランタイムのより強化されたサポートを体験してください。
Key benefit

マルチプラットフォームリーチの拡大

ビルドプロファイルと改良されたプラットフォームブラウザーで、モバイルとモバイルウェブ向けにより優れた体験を構築し、最新のマルチプラットフォームの進化を手にしましょう。

詳しく見る
Key benefit

AI はコンテキストに応じたヘルプを提供します

Unity 6.2 のベータ版で利用可能な Unity AI を使用して、作成をより迅速かつ簡単にします。コンテキストに応じた支援を受け、自動化タスクを実行し、アセットを生成し、Unity エディター内で開発を加速します。

詳しく見る
Key benefit

レンダリングパフォーマンスの強化

Unity のレンダーパイプラインは、CPU と GPU のパフォーマンスを大幅に向上させ、あらゆるプラットフォームでの制作をスピードアップします。

詳しく見る
Key benefit

より魅力的なビジュアルを実現

レンダリング、ライティング、VFX の最新技術を駆使して、スケーラブルで魅力的なビジュアルを作り出し、シーンを盛り上げましょう。

詳しく見る
Key benefit

生産性と機能性の向上

より優れたプロファイリングオプション、改良された UI Toolkit、ProBuilder と Cinemachine のアップデートなどを活用して、スムーズで直感的なワークフローを実現できます。

詳しく見る
Key benefit

マルチプレイヤーゲーム制作の簡素化

統合、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity 6 のソリューションで、マルチプレイヤーゲーム開発を加速させましょう。

詳しく見る

スタジオは Unity 6 をどのように使っているか

Unity 6 では、前回のメジャーリリースよりも安定性とパフォーマンスが大幅に向上し、すべてのUnity ユーザーへのサポートが強化されました。
Harold HalibutHarold Halibut
Den of wolvesDen of wolves
TCG WorldTCG World
Harold HalibutHarold Halibut
Den of wolvesDen of wolves
TCG WorldTCG World
Harold HalibutHarold Halibut
01 / 03

Unity 6 で協力型シューティングゲームを作る

10 Chambers

GTFO のクリエイターが、近日発売予定のスカッドベースのシューティングゲーム『Den of Wolves』のリアルな環境を制作するために Unity 6 をどのように使用しているかを紹介します。

詳しく見る

革新的な新しいマルチプレイヤー体験を創り出す

Stratton Studios

あるスタジオが Unity 6 Multiplayer Solutions を全面的に採用し、永続的なオープンワールド MMO『TCG World』をはじめ、あらゆる種類のネットワークゲームを構築している理由をご紹介します。

詳しく見る

『Harold Halibut』 の水中世界を照らし出す

SLOW BROS.

SLOW BROS. が最新の HDRP グラフィックス技術と Unity 6 を使い、制作に数年をかけた美しいビジュアルを特長とするゲームをどのように完成させたかご覧ください。

詳しく見る

学習リソースで Unity 6 を最大限に活用しよう

新しくなったデモやベストプラクティスガイドなどを手掛かりに、最新のツールや機能を学びましょう。
Fantasy Kingdom

Unity 6 の『Fantasy Kingdom』

ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の高度なレンダリングパフォーマンス、最先端のライティング機能、強力なモバイル最適化を紹介するスタイリッシュなデモをご覧ください。
詳しく見る
Megacity Metro

Megacity Metro

100 人以上のプレイヤーが参加し競い合うクロスプラットフォームデモを体験し、マルチプレイヤーのメカニズムを学び、ゲーミングサービスを実装し、Unity 6.0 LTS の機能を試してみてください。
詳しく見る
テクニカル e ブック

Unity 6 のテクニカルリソース

URP の全体像の紹介から、複数のプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化ガイド、バージョン管理のベストプラクティスガイドまで、Unity 6 を使い始めるために必要なものを網羅しています。
詳しく見る

より大きな成功を収める

ドキュメント

Unity エディターマニュアルをご覧いただき、Unity 6 の変更点をご確認ください。
詳しく見る

Unity 2024 のセッション

バルセロナで開催された Unite 2024 の数多くの Unity 6 教育セッションをご利用になれます。
詳しく見る

サポートとサービス

多くの依存関係を持つ複雑な制作物を抱えている場合は、Unity Support と Services を使えば、Unity 6 への移行を簡単に行うことができます。
詳しく見る

よくあるご質問

Unity 6 はどこでダウンロードできますか?

+

Unity 6 とは何ですか?

+

Unity 6 にはどんな新機能がありますか?

+

Unity 6 に関するフィードバックはどこでできますか?

+

Unity 6 に Unity Runtime Fee は適用されますか?

+
  1. Unity 6 の新しいパフォーマンス機能を使用した、類似の開発段階におけるパフォーマンスの内部評価および顧客による比較に基づいたものです。

Fantasy Kingdom

Unity 6 を活用して、魅力的で没入感のある世界を創り出す方法をご紹介します。
デモを見る

コミュニティ

Unity のユーザーが集まる最大規模のコミュニティに参加しましょう。初心者からエキスパートまで、また趣味で取り組んでいる方からプロの方まで、あらゆるレベルのクリエイターがここでつながり、学び、共有し、刺激を受けることができます。
コミュニティに参加する