Unity 6.3 LTSが利用可能になりました。
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。


サバイバルキッズ | コナミ
安定性、パフォーマンス、サポート
Unity 6のリリース版は、さまざまなジャンルやプラットフォームでゲームを開発しているスタジオによって、実際の制作環境でテストおよび検証されています。本番環境での検証を通じて、隔離されたテスト環境だけでなく、実際のワールドでも確実に動作するツールを提供することができます。
Unity 6で可能性を広げよう
レンダリング速度の向上、強力なライティングオプション、エンドツーエンドのマルチプレイヤーワークフロー、動的AI機能、そしてモバイルウェブランタイムのサポート強化をぜひご体験ください。
Key benefit
マルチプラットフォームでのリーチを拡大
Key benefit
AIはコンテキストによるヘルプを提供する
Key benefit
レンダリングパフォーマンスを向上させる
Key benefit
より魅力的なビジュアルを実現する
Key benefit
生産性と機能性を向上させる
Key benefit
マルチプレイヤーゲームの作成を簡素化する
スタジオはUnity 6をどのように活用しているのか
Unity 6は、前回のメジャーリリースよりも安定性とパフォーマンスが大幅に向上しており、すべてのUnityユーザーに対するサポートも強化されています。
学習リソースを活用してUnity 6を最大限に活用しましょう
成功をさらに広げよう
よくある質問
Unity 6はUnity Hubで入手可能です。インストール手順とセットアップについては、画面の指示に従ってください。
Unity 6はUnityエンジンの最新ファミリであり、長期にわたる安定性とサポートを実現するように設計されているため、アップグレードにかかるコストとリスクを最小限に抑えることができます。
今後も長期サポート(LTS)バージョン(例: Unity 6.3 LTS)の提供を継続するとともに、サポート対象アップデートリリース(例: Unity 6.2)を導入し、新機能やプラットフォームサポートをより迅速に提供するとともに、 Unity 6バージョン間のスムーズなアップグレードを可能にしました。
今回のリリースに含まれるすべてのアップデート(特徴追加、パフォーマンス改善、バグ修正など)については、ドキュメントガイドをご覧ください。
フィードバックをお寄せになりたい場合は、 Unity Discussionsにアクセスしてください。問題が発生した場合は、問題追跡システムを確認して、それが既知の問題なのか、それともあなたが初めてその問題に遭遇したのかを確認してください。探しているものが見つからない場合は、 Unity エディターの[ヘルプ] > [バグを報告]に移動してください。
ゲームコミュニティおよびお客様との広範な協議の結果、ランタイム料金を廃止することにいたしました。つまり、 Unity 6で作成されたゲームには、ランタイム料金が発生しないということです。Unity 6は、これまでのUnityの中で最も安定性とパフォーマンスに優れたバージョンであり、誰もがためらうことなく利用できるようにしたいと考えています。詳細はこちらをご覧ください。
- 新しいUnity 6のパフォーマンス機能を使用した、同様の開発段階におけるパフォーマンスに関する社内評価および顧客比較に基づいています。









