
Projetar uma economia equilibrada dentro do jogo
Não existem dois jogadores iguais – a sua economia deve levar isso em consideração para garantir que todos os jogadores tenham uma experiência positiva com o seu jogo. Neste último guia da nossa série sobre economia dentro do jogo, você aprenderá como construir uma economia que funcione para seus jogadores.
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Economia do jogo e comportamento do jogador
Ao construir a economia do seu jogo, leve em consideração os diferentes comportamentos, habilidades e estilos de jogo dos jogadores, pois todos esses fatores afetarão o progresso deles no jogo.
Pagadores versus não pagadores
Em jogos gratuitos, a maioria dos jogadores não gasta dinheiro. No entanto, é essencial ter em mente a minoria que irá gastar.
Você precisa garantir que a progressão planejada não permita que jogadores pagantes terminem o jogo rapidamente, ao mesmo tempo que não torna o jogo muito difícil para jogadores que não pagam. Adicionar recursos premium e diferentes formas de progressão pode oferecer aos jogadores que pagam mais opções para gastar sua moeda .
Diferentes níveis de engajamento
Seus jogadores também irão diferir em termos de nível de engajamento. Alguns vão querer jogar seu jogo casualmente, enquanto outros ficarão muito envolvidos e dispostos a jogar por longos períodos de tempo.
Para garantir que os jogadores mais engajados não terminem o jogo muito rápido ou facilmente, você deve limitar o número de sessões de jogo e a duração de cada sessão. Você pode usar vidas e recompensas periódicas para incentivar esse tipo de comportamento baseado em sessões.
Motivações dos jogadores
Os jogadores têm muitas motivações diferentes. Algumas pessoas podem estar em busca de emoção e ação, enquanto outras se sentirão mais atraídas pelos elementos sociais de um jogo. Alguns podem ser altamente competitivos, enquanto outros buscarão uma experiência imersiva.
Compreender os diferentes tipos de jogadores no seu jogo, bem como as suas motivações, pode ajudá-lo a conceber as fontes e os destinos certos.
Por exemplo, itens cosméticos ou avatares podem ser um destino apropriado para um jogo voltado para a comunidade. Por outro lado, se seus jogadores são motivados por conquistas, armas ou ferramentas premium podem ser uma opção melhor para o seu sistema de recompensas.

Planejando a jornada do seu jogador
O gráfico acima representa a progressão do jogador, onde as fontes e os destinos são mapeados de acordo com a quantidade de tempo que um jogador passou no jogo.
Embora as fontes e os sumidouros estejam equilibrados, há flutuações nos sumidouros. Isso criará pontos problemáticos e incentivará os jogadores a gastar. Os momentos de queda são seguidos por momentos de alívio, garantindo que os jogadores permaneçam engajados.
Durante os estágios iniciais do jogo, os jogadores não devem apenas ter moeda suficiente para completar os primeiros níveis sem problemas, mas também recompensas suficientes para proporcionar uma boa experiência inicial. A dificuldade deve ser introduzida de forma lenta e cuidadosa.

Colocando as coisas em prática.
A verdade é que provavelmente você não vai acertar de primeira. Você pode se esforçar bastante tentando prever o comportamento dos seus jogadores, mas isso exigirá pelo menos algumas tentativas. A boa notícia é que sempre há espaço para otimização.
É importante realizar testes A/B com diferentes variáveis, pois essa é a única maneira de saber o que está funcionando para sua monetização e engajamento.
Algumas das variáveis que você pode testar por meio de testes A/B ao projetar a economia do seu jogo incluem:
- O saldo inicial da moeda
- O valor das recompensas periódicas
- Tempo de recuperação para vidas e energia
- O custo das vidas
- O custo da progressão
- A progressão das recompensas
O que é uma economia dentro do jogo?
Uma economia forte dentro de um jogo é muito mais do que monetização. É a força silenciosa por trás do envolvimento do jogador e pode definir como os jogadores progridem no seu jogo. Confira o primeiro guia desta série para aprender como construir uma economia de jogo que faça os jogadores voltarem sempre.
Construindo uma economia dentro do jogo
A economia do seu jogo é um ponto central para monetização, engajamento e retenção de jogadores. Mesmo as economias de jogos que parecem mais complexas são eficazes porque acertam nos princípios básicos. Confira o segundo guia desta série para aprender como criar uma economia bem equilibrada.