Elevate your industrial applications with Unity XR for Industry

本页面概述了 Unity 的专用XR模板,旨在加速开发用于工业和enterprise用途的虚拟现实、混合现实和增强现实应用程序。它涵盖了直接从Unity Hub获取的VR、MR 和AR模板的使用案例。
它还解释了XR Interaction Toolkit的函数,这是一个高级的、基于组件的系统,可以简化常见XR交互(如抓取对象、传送和按下按钮)的创建。
学习如何利用预制件和内置的XR设备模拟器,直接在Unity 编辑器中快速(用作动词)构建原型并测试交互。这些工具非常适合在Unity 6 中创建高级培训模拟、建筑可视化和设计审查应用程序,为任何XR项目提供耐用、抗变换、鲁棒性的基础。
[常见问题解答]
什么是XR Interaction Toolkit?
XR Interaction Toolkit是一个高级的、基于组件的系统,包含在所有XR模板中,用于处理XR交互。它简化了创建常见交互的过程,例如触摸按钮、抓取物体和在虚拟空间中移动。您可以在包管理器中找到它。如需更多示例,您可以从包管理器中的“示例”选项选项卡下载其演示场景。
(1:53) - 这部分内容介绍了Unity XR Interaction Toolkit包的获取位置。
(1:58) - 本节介绍如何在包管理器中找到Unity XR Interaction Toolkit。
(2:08) - 视频的这一部分演示了如何从“示例”选项卡下载演示场景(如果该场景尚未包含在Unity项目中)。
如何在Unity 编辑器中快速测试XR交互?
XR模板包含XR设备模拟器,可使Unity 编辑器中的测试快速高效。与其每次更改都为头盔构建项目,不如使用simulator直接在编辑器中模拟手柄和头盔的移动,从而可以快速迭代交互设计。
(3:14) - 视频的这一部分重点介绍了XR设备模拟器,它可以加快编辑器测试速度。
Check查看Unity 文档中关于XR 的内容,以及这些关于VR多人游戏的视频教程,以了解更多关于如何使用Unity XR for Industry 提升您的工业应用程序的信息。



