Einführung in die Universal Render Pipeline für fortgeschrittene Unity-Entwickler (Unity 2022 LTS)

Feb 20, 2024
Universal Render Pipeline 3D-Szene

URP ist eine Multiplattform-Rendering-Lösung, die auf dem Scriptable Render Pipeline (SRP) Framework aufbaut. Sie ist der Nachfolger unserer integrierten Render-Pipeline und wurde so konzipiert, dass Sie sie effizient erlernen, anpassen und auf alle von Unity unterstützten Plattformen skalieren können.

Das URP-E-Book hilft Ihnen, ein neues Projekt auf der Grundlage von URP zu starten (oder ein bestehendes Projekt aus der Built-In Render Pipeline zu migrieren).

Die Aktualisierungen ziehen sich wie ein roter Faden durch fast alle Abschnitte dieser neuesten Ausgabe des Handbuchs - aktualisierte Anleitungen zum Einrichten und Anwenden der unzähligen Möglichkeiten von URP, neue Links, Bilder und Codeschnipsel - so dass Sie sich darauf verlassen können, dass das Handbuch Ihre Erfahrungen mit URP in Unity 2022 LTS so genau wie möglich wiedergibt.

Es gibt neue Ergänzungen und Änderungen in Bereichen wie der Anwendung von Abziehbildern, URP-Qualitätseinstellungen und Konvertern, dem Vergleich von Rendering-Pfaden mit Forward+, Full Screen Shader Graph einschließlich benutzerdefiniertem Post-Processing, LOD Crossfade, der SubmitRenderRequest API und vielem mehr.

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