Hero image

The Programmatic Rundown

Программный, игровой и всё остальное

Изучите новости, отраслевые перспективы и исследования, формирующие рекламу в играх и за их пределами.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Избранные

Отчет о результатах по всему циклу: Реклама в приложении и в играх

Посмотрите, как внутриигровая реклама стимулирует рост узнаваемости бренда и действия потребителей в новом исследовании от Unity и DISQO.

Последние объявления

April 1, 2026

Почему Livewire и Unity объединились для масштабирования внутриигровой рекламы по всему АНЗ

Unity и Livewire как никогда облегчают брендам АНЗ активацию игр как основного медиаканала

Черный фон с логотипом Unity и Livewire

April 2, 2026

Распространение программной адресности на мобильные игры: Unity Exchange теперь поддерживает RampID

Стратегии идентичности формируют то, как команды покупают медиа, но мобильные игры не всегда подходили под эти рабочие процессы. Теперь RampID доступен по всей Unity Exchange, что позволяет активировать аудиторию, основанную на личных данных, в безопасных для бренда игровых средах.

черный фон размытие

April 15, 2026

Unity присоединилась к европейской системе прозрачности и согласия IAB

Unity теперь является зарегистрированным участником TCF, позволяющим активировать проверенную согласием кампанию по всему нашему мобильному игровому инвентарю для рекламодателей и маркетологов, работающих на европейских рынках.

черное изображение с пропуском IAB Europe TCF

April 22, 2026

Игровые аудитории, везде: Unity & Index Exchange Unlock Omnichannel Active

Unity в партнерстве с Index Exchange привносит в программные рабочие процессы инвентарь мобильных игр и данные от первой стороны — предоставляя брендам измеримый путь к охвату игровой аудитории с высокими намерениями через мобильную, CTV и премиум-среду.

черный размытый фон

April 29, 2026

CTV и мобильные игры: Как бренды сокращают разрыв во втором экране

Зрители второй экран во время телевизионных моментов. Вот как бренды используют мобильные игры, чтобы сократить разрыв во внимании и получить больше от своих инвестиций в CTV.

Человек держит телефон играя в игру во время просмотра телевизора

May 6, 2026

Мобильная игровая реклама в приложении

По мере снижения веб-инвентаря, зависящего от cookie, Unity и Nexxen дают программным покупателям прочную, пользующуюся повышенным вниманием альтернативу — мобильные игры масштаба, построенные для того, куда движется индустрия.

черный фон с логотипом Unity и nexxen

May 13, 2026

Превращение мобильных игровых впечатлений в реальные результаты продаж

Партнерство Unity с компанией Attain позволяет получать данные о покупках в режиме реального времени, разрешенные к использованию в мобильной игровой рекламе. Узнайте, как программные покупатели могут активировать аудиторию, основанную на покупке, по всем месячным активным пользователям Unity и измерить проверенный подъем продаж.

черный фон с логотипом Unity and Attain

May 20, 2026

Будущая адресность и потеря сигнала: Unity Exchange Integrates ID5

Узнайте, как интеграция Unity Exchange с ID5 помогает рекламодателям бороться с потерей сигнала и адресностью масштаба в мобильных играх без cookie и MAID

черный фон с логотипом Unity и ID5

May 28, 2026

Как игровая аудитория открывает инкрементальную программную производительность

Покупка по категориям работает — но наслоение данных Unity Audience Hub на верхние приводы ощутимо поднимает. Откройте для себя результаты в интерактивных форматах, брендовых кампаниях и многом другом.

люди на телефонах

June 3, 2026

Unity и Fetch привлекли в мобильные игры аудиторию, основанную на покупках

Подключение игровых моментов к проверенному поведению покупателей требовало отдельных инструментов и рабочих процессов — до сих пор. Unity и Fetch позволили рекламодателям CPG, QSR и ритейла активизировать аудиторию, основанную на покупке, по всему мобильному игровому инвентарю Unity.

черный фон с логотипом fetch и логотипом Unity

June 10, 2026

Unity и Samba подключили данные о телезрителях к мобильным играм | Unity

Телевидение и мобильная связь давно стали отдельными стратегиями для большинства рекламодателей. Партнёрство Unity с Samba интегрирует данные о телезрителях первой стороны с мобильным игровым инвентарём Unity для единого планирования, таргетинга и измерения.

Черный фон с логотипом Samba и логотипом Unity

June 17, 2026

Привнесение прозрачности в рекламу мобильных игр

Узнайте, как Unity Core Standards помогает брендовым рекламодателям и агентствам проверять премиальный игровой инвентарь и с доверием инвестировать в рекламу мобильных игр.

черный фон с текстом Unity Core Standards

Explore what’s next

Подробнее о программных решениях Unity