hero-background-image

SpeedTree

Оживите свои среды с помощью мощного процедурного моделирования, гибких инструментов для работы с графикой и библиотеки живых активов.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
SpeedTree

SpeedTree Indie

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue under 100k

$19.00 / Ежемесячно

Купить сейчас
SpeedTree

SpeedTree Pro

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue under 1 million

$899.00 / Годично

Купить сейчас
SpeedTree

SpeedTree Library

  • Available as an Add-on
  • Year long subscription
  • Games or Cinema

Funding | Revenue under 1 million

SpeedTree

SpeedTree Enterprise

  • Modeler
  • Runtime SDK
  • Games + Cinema Library options
  • Node-locked or Floating
  • All Games and Cinema Exports.

Funding | Revenue over 1 million

Настраиваемый

Связаться с нами
Лучшее решение для создания растительности
What is SpeedTree?

Лучшее решение для создания растительности

SpeedTree — это стандартный в отрасли инструментарий для работы с растительностью, который используется в проектах любого масштаба и стиля, как в играх, так и в кино. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов в SpeedTree Modeler.

Найдите необходимые ассеты

Библиотека SpeedTree

Создавайте свои миры с готовыми к использованию активами, которые подходят вашему стилю, срокам и бюджету производства. Наши библиотеки для игр и кино содержат адаптивные файлы активов, которые рандомизируются, корректируются в зависимости от сезона и оснащаются анимацией ветра с полным набором текстур PBR с разрешением 8k.

контейнер
SDK and Export pipeline

Масштабируйте свою среду

SpeedTree экспортирует в большинство приложений dcc и игровых движков.

Runtime SDK поддерживает все основные платформы, включая ПК, консоли, мобильные устройства и VR.


«SpeedTree — это невероятно универсальное и постоянно обновляемое программное обеспечение, которое позволяет нашим художникам создавать необычайно реалистичную растительность, значительно улучшая визуальный аспект и погружение в наши видеоигры».
CARMINE NAPOLITANO / MILESTONELead Artist

Преимущества SpeedTree 10

Креативный контроль

Быстрый стиль создания SpeedTree с процедурными изменениями позволяет полностью контролировать форму дерева, обеспечивая при этом возможность точной настройки, которая не может быть разрушена. Инструменты, такие как редактор вырезания, позволяют быстрее собирать текстуры 2D.

Улучшенный реализм

Встроенные процедурные функции, такие как физически реалистичные лозы, управление формой и обрезка в реальном времени, были добавлены, чтобы помочь воссоздать реалистичность.

Универсальные конвейеры

Усовершенствованное создание каркаса сетки с совершенно новым инструментом Spine позволяет мгновенно настраивать статические сетки, позволяя вам задавать движение, кости и манипуляции.

Ресурсы

Оживите свои среды с помощью SpeedTree 10

Оживите свои среды с помощью SpeedTree 10

Узнайте о последних функциях SpeedTree 10 и вдохновитесь, чтобы раскрыть свой творческий потенциал в редакторе Unity, чтобы быстро создавать оптимизированные, захватывающие и погружающие среды с помощью SpeedTree.

SpeedTree 10

Новая версия SpeedTree

SpeedTree 10 предоставляет пользователям больше творческих возможностей для создания как реалистичной, так и стилизованной растительности для производительных сред в реальном времени.

Японский сад

Пример игровой сцены: Японский сад

Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.

Ответы на часто задаваемые вопросы