Der Weg ins Metaversum, Workshop 11: Meisterklasse: Erstellen Sie ein kollaboratives Multiuser-Erlebnis

Feb 14, 2023
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In unserer neuesten Road to the Metaverse Workshop-Sitzung, Masterclass: Bauen Sie ein kollaboratives Multiuser-Erlebnis. Die technischen Spezialisten Jerome Maurey-Delaunay, John Futscher und Vanessa Mendez gehen darauf ein, wie man Multiuser-Funktionen zu Ihren Unity immersiven Erlebnissen hinzufügt, die verfügbaren Lösungen für die Bereitstellung abdeckt und erkundet, wie man für soziale Erlebnisse skalieren kann.

Hier ist ein Vorgeschmack darauf, was Sie erwarten können:

  • Hinzufügen von Multiuser-Handling
  • Erstellen von Multiuser-Interaktionen
  • Eine Einführung in Netzwerklösungen und Arbeitsabläufe

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Möchten Sie mehr über das Metaversum erfahren? Schauen Sie sich Unitys On-Demand-Professionelles Training oder verbinden Sie sich mit einem Unity-Experten für eine persönliche Demo an und um Ihre Fragen zu beantworten.

Rednerbiografien:

Redner

Jerome Maurey-Delaunay
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist

Jerome fungiert als Botschafter für das Wachstum von Unity in neue Branchen, insbesondere Automobil, Transport und Fertigung. Er hat zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Erstellung interaktiver Benutzererlebnisse über Web, erweiterte Realität (XR), Installationen, mobile und eingebettete Geräte für Marken wie Tata, Airbus und Panasonic Avionics sowie architektonische Visualisierungs-Apps für Herzog & de Meuron und Zaha Hadid Architects.

Redner

Drew Domokos
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate

Drew ist ein Unity-Botschafter, der die neuesten Innovationen in der virtuellen Realität und erweiterten Realität von Unity präsentiert. Er kommt von Finger Food ATG (jetzt Unity Accelerate Solutions), wo er potenziellen Kunden aus verschiedenen Branchen präsentierte und auf einer Vielzahl von wichtigen Branchenveranstaltungen sprach. Drew ist ein Schlüsselspieler, um die Geschichte von Unity zu erzählen.

Redner

John Futscher
John Futscher - Unity
Senior Technical Specialist

John ist ein Senior Advocate für die industriellen Anwendungsfälle von Unity. Als professioneller Softwareentwickler hat John Unity genutzt, um Systeme zu erstellen, die reale Szenarien beeinflussten, einschließlich Flugzeugwartung, architektonischem Design, Fernsehsendungen und XR-Tools und -Schulungen. Er hat auch Unity verwendet, um Spiele auf allen modernen Plattformen zu veröffentlichen, sowie um mit lokalen Organisationen zusammenzuarbeiten, um Schüler zu unterrichten und mehr Kreative in Technologie und Kunst zu bringen.