Der Weg zum Metaverse, Workshop 11: Meisterklasse: Aufbau einer kollaborativen Multiuser-Erfahrung
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In unserem letzten Workshop Road to the Metaverse, Masterclass: Die technischen Experten Jerome Maurey-Delaunay, John Futscher und Vanessa Mendez erläutern, wie Sie Ihre immersiven Unity-Erlebnisse um Multiuser-Funktionen erweitern können, welche Lösungen für die Bereitstellung zur Verfügung stehen und wie Sie soziale Erlebnisse skalieren können.
Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was Sie erwarten können:
- Hinzufügen der Handhabung von Mehrbenutzern
- Erstellen von Multiuser-Interaktionen
- Eine Einführung in Netzwerklösungen und Arbeitsabläufe
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Möchten Sie mehr über das Metaverse erfahren? Informieren Sie sich über die professionellen On-Demand-Schulungen von Unity oder setzen Sie sich mit einem Unity-Experten in Verbindung, um eine persönliche Demo zu erhalten und Ihre Fragen zu klären.
Biografien der Redner:
Jerome fungiert als Botschafter für das Wachstum von Unity in neuen Branchen, insbesondere in der Automobil-, Transport- und Fertigungsindustrie. Er verfügt über zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Entwicklung interaktiver Benutzererlebnisse für Web, Extended Reality (XR), Installationen, mobile und eingebettete Geräte für Marken wie Tata, Airbus und Panasonic Avionics sowie für Architekturvisualisierungsanwendungen für Herzog & de Meuron und Zaha Hadid Architects.
Drew ist ein Unity-Botschafter, der die neuesten Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Innovationen von Unity vorstellt. Nach seiner Tätigkeit bei Finger Food ATG (jetzt Unity Accelerate Solutions), wo er potenziellen Kunden aus verschiedenen Branchen vorstellig wurde und bei einer Reihe von wichtigen Branchenveranstaltungen sprach, ist Drew ein wichtiger Akteur, der die Geschichte von Unity erzählt.
John ist ein Senior Advocate für die industriellen Anwendungsfälle von Unity. Als professioneller Softwareentwickler hat John Unity genutzt, um Systeme zu erstellen, die sich auf reale Szenarien wie Flugzeugwartung, Architekturdesign, Fernsehsendungen und XR-Tools und -Schulungen auswirken. Außerdem hat er mit Unity Spiele für alle modernen Plattformen entwickelt und arbeitet mit lokalen Organisationen zusammen, um Studenten zu unterrichten und mehr Kreative für Technik und Kunst zu begeistern.