План развития

Цель DOTS (стека информационно-ориентированных технологий) — развивать базовые продукты Unity и позволить разработчикам создавать амбициозные игры с детализированными мирами, масштабными моделями и первоклассной поддержкой многопользовательского режима.

Для этого мы предоставляем полностью поддерживаемую систему Entity Component System (ECS) с интегрированными рабочими процессами, которые поддерживают гибридную среду объектов GameObjects и экземпляров. Мы также развиваем существующие функции и системы Unity, чтобы использовать производительность и масштаб DOTS без ущерба для привычного интерфейса и рабочих процессов. Кроме того, мы считаем, что модульная среда выполнения DOTS станет важнейшим элементом для поддержки платформ и устройств будущего. Сейчас мы планируем выпуск полного набора инструментов разработки, среды выполнения и сервисов для решения задач разработчиков.

Подробнее об этой странице

На панели выше находятся наборы карточек по различным темам в этой области. Карточки упорядочены по этапам разработки в виде горизонтальных разделов:

Выпущено: описание некоторых нововведений, реализованных в недавних выпусках Unity. В разработке: ведется разработка решений по этой теме. Запланировано: мы планируем реализовать решения (работы еще не ведутся) или ведем исследования. На рассмотрении: мы обратили внимание на важность темы и необходимость решений, но все еще ведем сбор данных и пока не запланировали разработку.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен