
Erstellen Sie Projekte in großem Maßstab und steigern Sie die Qualität
Optimieren Sie die Projektqualität, indem Sie Kreativteams ermöglichen, so viele Projektbuilds wie nötig schnell und einfach zu erstellen, um die kreative Beurteilung zu verbessern und die Iteration zu beschleunigen.

Einfache Bereitstellung und Verwaltung
Lassen Sie Ihre IT-Teams wieder die Kontrolle übernehmen, indem Sie eine Projektbuild-Lösung verwenden, die einfach einzurichten ist und Tools zur Lösung von Problemen und zur Vermeidung teurer Ausfallzeiten enthält und dadurch die Notwendigkeit nächtlicher Builds beseitigt.
Build options at Unity
Build on-premises
Build Server can scale your on-prem build capacity with on-demand or automated builds on dedicated network hardware. Empower IT to deploy and manage build infrastructure at scale.
Build in the cloud
Unity Build Automation automatically creates multiplatform builds in the cloud, so you can deliver quality games to a bigger audience with agility. Try it today with Unity DevOps.
Häufig gestellte Fragen
Unity Build Server ist eine kosteneffizientere Lizenzlösung für die Erstellung von Unity-Projekten, die Studios hilft, schnell zu iterieren und Projekte schneller abzuschließen, weil rechenintensive Projekt-Builds auf Netzwerk-Hardware verschoben werden.
Eine Unity Build Server-Lizenz wird über einen lokal installierten Lizenz-Server in Ihrem Studio-Netzwerk verwaltet. Der Lizenz-Server kann direkt über das Unity-ID-Portal verwaltet werden. Unity Build Server führt Unity im Batchmodus über eine Befehlszeilen-Schnittstelle aus und kann nur zur Erstellung von Builds, nicht zur Erstellung von Projektinhalten verwendet werden.
Nein, eine Lizenz für Unity Build Server ist nicht zur Erstellung von Unity-Projekten erforderlich. Jeder Nutzer von Unity kann Projekte erstellen. Unity Build Server ist eine kosteneffizientere Möglichkeit für kreative Studios, rechenintensive Projekt-Builds auf die Netzwerk-Hardware zu verschieben, um Entwickler-Arbeitsstationen zu entlasten und die Produktivität zu steigern.
Unity Build Server ist für Unity Pro- und Unity Enterprise-Abonnenten verfügbar. Für Unity Plus-Abonnenten oder Nutzer mit Unity Personal ist es nicht verfügbar.
Unity Build Server erfordert Unity 2019.4.3 LTS oder eine höhere Version.
Nutzer, die ihre Projekte kompilieren möchten, haben in der Regel zwei Möglichkeiten: lokal/vor Ort erstellen oder über einen verwalteten Service in der Cloud.
Bei Unity ist Cloud Build die verwaltete Lösung zum Kompilieren von Builds in der Cloud. Build Server ist eine Lizenzlösung für die Skalierung der lokalen Build-Kapazitäten. Für den Build-Prozess in der Cloud empfehlen wir Ihnen Cloud Build. Wenn Sie Ihre Build-Kapazitäten vor Ort skalieren möchten, ist Build Server die empfohlene Lösung.
Ja, Kunden können mit ihren regulären Unity Pro-Lizenzen Projekt-Builds erstellen. Dies erfordert die volle Aufmerksamkeit des Unity Editor, sodass er für weitere Entwicklungsarbeit nicht verfügbar ist.
Die Erstellung großer Projekte kann Stunden dauern, wodurch die Iteration verlangsamt wird und die Entwickler nicht mehr arbeiten können. Aus diesem Grund entscheiden sich Studios dafür, bestimmte Computer als „Build-Maschinen“ einzusetzen, und Lösungen wie Unity Build Server sind sehr ansprechend.