PRODUKTE

Unity Build Server

Verschieben Sie Ihre Unity-Projekt-Builds auf die Netzwerk-Hardware, damit Ihr Kreativteam mehr iterieren, hochwertigere Produkte erstellen und eine rechtzeitige Lieferung gewährleisten kann.

Erstellen Sie Projekte in großem Maßstab und steigern Sie die Qualität

Optimieren Sie die Projektqualität, indem Sie Kreativteams ermöglichen, so viele Projektbuilds wie nötig schnell und einfach zu erstellen, um die kreative Beurteilung zu verbessern und die Iteration zu beschleunigen.

Einfache Bereitstellung und Verwaltung

Lassen Sie Ihre IT-Teams wieder die Kontrolle übernehmen, indem Sie eine Projektbuild-Lösung verwenden, die einfach einzurichten ist und Tools zur Lösung von Problemen und zur Vermeidung teurer Ausfallzeiten enthält und dadurch die Notwendigkeit nächtlicher Builds beseitigt.

Wesentliche Vorteile

Schneller iterieren

Wenn jeder im Team das Projekt erstellen kann, haben alle die Möglichkeit, Projektänderungen anzusehen und kreative Iterationen auf autonomere Weise vorzunehmen.

Reduzierte Ausfallzeiten

Vermeiden Sie teure und frustrierende Ausfallzeiten, weil für Projekt-Builds keine Authoring-Umgebung eines Entwicklers mehr erforderlich ist.

Höhere Qualität

Wenn mehr Entwickler schneller iterieren können, sind Teams kreativer Studios in der Lage, hochwertigere Projekte schneller umzusetzen.

Einfaches Setup

Der Einrichtungsprozess ist einfacher und automatisiert die mühseligsten Schritte bei der Einrichtung von Build-Server-Kapazitäten.

Flexible Bereitstellung

Als Floating-Lizenz-Lösung macht es Unity Build Server einfach, Ihrem Netzwerk Build-Maschinen hinzuzufügen und diese neu zu konfigurieren, wenn sich die Infrastrukturanforderungen ändern.

Direkte Kontrolle

Unity Build Server wird direkt über das Unity-ID-Portal verwaltet. Das heißt, dass IT-Manager die Kontrolle übernehmen können, was eine schnellere und einfachere Verwaltung und Problemlösung ermöglicht.

Build options at Unity

Build on-premises

Build Server can scale your on-prem build capacity with on-demand or automated builds on dedicated network hardware. Empower IT to deploy and manage build infrastructure at scale.

Build in the cloud

Unity Build Automation automatically creates multiplatform builds in the cloud, so you can deliver quality games to a bigger audience with agility. Try it today with Unity DevOps.

Kontaktieren Sie uns für einen kostenlosen Test

Wenn Sie daran interessiert sind, Build Server auszuprobieren, um zu sehen, ob es das Richtige für Sie ist, kontaktieren Sie uns bitte und erzählen Sie uns ein wenig über Ihr Unternehmen und Ihren Produktionsprozess, damit wir Ihnen eine kostenlose Testversion einrichten können.

Häufig gestellte Fragen

Was ist Unity Build Server?

Unity Build Server ist eine kosteneffizientere Lizenzlösung für die Erstellung von Unity-Projekten, die Studios hilft, schnell zu iterieren und Projekte schneller abzuschließen, weil rechenintensive Projekt-Builds auf Netzwerk-Hardware verschoben werden.

Wie funktioniert Unity Build Server?

Eine Unity Build Server-Lizenz wird über einen lokal installierten Lizenz-Server in Ihrem Studio-Netzwerk verwaltet. Der Lizenz-Server kann direkt über das Unity-ID-Portal verwaltet werden. Unity Build Server führt Unity im Batchmodus über eine Befehlszeilen-Schnittstelle aus und kann nur zur Erstellung von Builds, nicht zur Erstellung von Projektinhalten verwendet werden.

Ist Unity Build Server für die Erstellung von Unity-Projekten erforderlich?

Nein, eine Lizenz für Unity Build Server ist nicht zur Erstellung von Unity-Projekten erforderlich. Jeder Nutzer von Unity kann Projekte erstellen. Unity Build Server ist eine kosteneffizientere Möglichkeit für kreative Studios, rechenintensive Projekt-Builds auf die Netzwerk-Hardware zu verschieben, um Entwickler-Arbeitsstationen zu entlasten und die Produktivität zu steigern.

Mit welchen Unity-Plänen kann Build Server verwendet werden?

Unity Build Server ist für Unity Pro- und Unity Enterprise-Abonnenten verfügbar. Für Unity Plus-Abonnenten oder Nutzer mit Unity Personal ist es nicht verfügbar.

Mit welcher Version von Unity funktioniert Unity Build Server?

Unity Build Server erfordert Unity 2019.4.3 LTS oder eine höhere Version.

Benötige ich nach wie vor Unity Cloud Build?

Nutzer, die ihre Projekte kompilieren möchten, haben in der Regel zwei Möglichkeiten: lokal/vor Ort erstellen oder über einen verwalteten Service in der Cloud.

Bei Unity ist Cloud Build die verwaltete Lösung zum Kompilieren von Builds in der Cloud. Build Server ist eine Lizenzlösung für die Skalierung der lokalen Build-Kapazitäten. Für den Build-Prozess in der Cloud empfehlen wir Ihnen Cloud Build. Wenn Sie Ihre Build-Kapazitäten vor Ort skalieren möchten, ist Build Server die empfohlene Lösung.

Können Builds mit einer regulären Unity Pro-Lizenz erstellt werden?

Ja, Kunden können mit ihren regulären Unity Pro-Lizenzen Projekt-Builds erstellen. Dies erfordert die volle Aufmerksamkeit des Unity Editor, sodass er für weitere Entwicklungsarbeit nicht verfügbar ist.

Die Erstellung großer Projekte kann Stunden dauern, wodurch die Iteration verlangsamt wird und die Entwickler nicht mehr arbeiten können. Aus diesem Grund entscheiden sich Studios dafür, bestimmte Computer als „Build-Maschinen“ einzusetzen, und Lösungen wie Unity Build Server sind sehr ansprechend.

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